[日GO][討論] 藍卡隊之外的六加成3T寶具隊伍
大家都知道要六加成3T寶具,最常見的就是藍卡隊
在C傻之前,能辦到六加成3T寶具的只有泳莫跟弓貞
而C傻帶來了系統上的變革,六加成3T寶具一堆人能辦到了
光兔則是第二次的變革,技能減CD2實在太狂
然後附加技能2(以下簡稱ap2)的20np也帶來很多夢想
這讓我想要做個列表,哪些組合可以辦到
"不需要靠攻擊敵人回收NP的六加成3T寶具"
來讓藍卡隊之外的也能加入快樂週回隊伍
1.光兔/光兔/C狗
最常見的3T隊伍之一
C狗AP2點滿的話這樣就可以,沒ap2的話需要換人服或是魔術協会制服補20np
2.光兔/光兔/奧貝龍/妖蘭
跟1類似,也是最常見的之一
妖蘭自充100+30np有夠誇張
3.闇兔/闇兔/能群充20NP的打手(例如奧貝龍,金星)
三個角色ap2都要點滿,技能按一按T1就大家都100NP了
不過缺乏輔助的狀況下傷害很糟,只有闇兔的地特攻對上的時候還行
實用性低落
更新: 煙霧鏡可以取代闇兔
4.能自充100np的打手(CD7)/光兔/光兔/減CD服或是換人上來減CD
自充100NP真好用!
不過貓姬跟大魔女之外寶具顏色都不對,不會這樣用
5.光兔*2/能自充50NP,CD6以下的打手一號/能自充100np的打手2號,要換人
T1: 打手2號自充100NP, 寶具
打手一號自充50NP
T2: 光兔補NP減CD, 打手一號寶具
T3: 光兔補NP減CD, 打手一號自充,寶具
能自充100np的打手2號可以用貓姬,尼托,faker
或是能自充80np的加上ap2都行(例如 道滿,三藏) 更新: 哈貝喵
藍傻點滿ap2之後也可以加入這個系統
6.能充50NP的輔*2/能自充50NP的打手一號(AP2滿)/貓姬,要換人
T1:貓姬自充後寶具
T2:貓姬技3補30np,打手自充50np, 寶具
T3:兩個輔充50np*2,打手寶具
三個顏色寶具都辦得到!不用在意自充技能的CD!
輔用奧貝龍的話可以不用ap2
雙奧貝龍的話自充30就可以,再加ap2的話只要自充10
7.能充50NP的輔*2/打手一號(AP2滿)/鶴小姐/貓姬,要換人,要有辦法弄出20星
T1:弄20顆星出來鶴小姐寶具幫打手補50np,貓姬自充後寶具
T2:貓姬技3補30np,打手寶具
T3:兩個輔充50np*2,打手寶具
什麼,居然連不會自充的都能3T寶具!?
不過這組合cost很容易大爆炸
(輔用奧貝龍的話打手一樣可以不用ap2)
更新
8.哈貝喵T1寶具後下場,剩下的人靠技能生出200np
自充50+3輔
自充np100的
光兔減CD
更新
9.雙貓姬+另外NP40
一樣傷害悲劇
延伸: 雙NP100自充角+自充50/50np輔
也許還有其他作法
大家可以多加補充
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不期待就不會失望......
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雙煙霧鏡+被動/自充20np
上次刷箱季出現的摩根梅芙組合,但這是90++限定
這個不就是90++被淘汰的的喔多核隊嗎ry
雙奧伯龍+(100-40-衣服-被動)自充打手
好奇c狗隊真的很多人用嗎
C狗我還蠻常拿來刷火跟FQ的,本來90+也常用,但90++
他的火力真的不行
想要省COST的話是好選擇呀 只是90++不能用而已
哈貝喵 + 50NP 從者 + 雙殺兔視情況可能要綁 CD 服
術狗至少90+撐了一年
這些就日常耗體打FQ用的隊伍啊,當然不會拿去打90++
術狗第一不綁衣服第二低cost,光這兩點就贏了,低co
st這點連水伊吹都取代不了
雙貓姬+自衝40np角 缺點是貓姬寶具要高
現在環境是可以寶具三連只是基本,重點是傷害要夠。
那個 請問貓姬是誰?
Archetype:Earth
公主
殺狐+奧伯龍+術狗 可以不看支援直接周回
月姬+奧伯龍+30以上自充從者 可以種火六加成(?
不過多核隊對寶具數量要求很高就是了 算是課長的玩具
尤其雙奧/外狐/月姬 光是刷支援就比找殺狐術傻麻煩
阿露庫就算了 奧跟闇很常見啊
常見歸常見,禮裝有沒有放對又是一個問題
奧就算了,放午茶禮裝的闇狐是真的不多
午茶只有一張 助戰只能設定三隊 先給術傻跟殺狐之後你也
只剩一個人可以塞午茶了
這只能等營運改版了才有解了
不止禮裝要放對 還要看被動2技跟寶具等級
公主 光兔*2 獅子頭 配換人 也能六加成
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[日GO][討論] 奧伯隆對於連發影響較大的類型先講結論 以單純紅卡輔助而言殺狐重要性 > 奧伯隆 奧伯隆的優勢在於提供的 NP 比起殺狐多了 20 以及僅限一次的寶傷倍化效果 我認為影響比較大的有以下幾種情況:46
[閒聊] 給還在猶豫要不要抽闇科兔的人經過幾天測試,闇兔的週回組隊大概也明朗了。 →雙闇科兔+光科兔 兩個闇科兔都要點滿初始20NP。 T1 闇兔A技1,技2給光兔,技3順便按下去;38
Re: [日GO] 雙闇兔不換人系統歹勢 結果還不到兩天就被打臉了 打臉來源影片: 推薦組合6:雙闇兔 + 光兔(極度推薦)25
Re: [神秘] 殺狐狸解包按計算機的時間又到了 以下只考慮紅卡寶具連發用的NP,不考慮傷害 case1:打手自充50(CD6)寶具無回充+雙殺狐+50NP禮裝 CD6所以1T一定要開,配滿破寶石翁就浪費了 T1:打手發動自充(CD6),開炮26
[攻略] 聖誕6無限箱+12速刷3T這是不自備輔助,不使用高效推薦打手的變通打法; 不適用雙輔,適合刷箱時想順便練羈絆的御主。 雖說是+12,其實打手2~3張滿破刷箱禮裝即可, 每少一張滿破必須額外生出20NP。 至羽量級為止T1的小怪血量都很薄,20
[日GO] 雙闇兔不換人系統昨晚稍微試了一下 稍微提供一點自己的感想 闇兔在戰場上的賣點有以下幾點: 1. 群充30 2. 我方全體B卡性能提昇30%(3T)、獸科從者ATK提昇30%、防禦力提昇30%(3T)16
Re: [閒聊] 術傻抽完後,大家紅卡連發接下來怎規劃我的看法是 如果是無課、微課、石頭不夠多的 就奧伯龍抽寶一 剩下all in闇之高揚斯卡婭(下稱外鄉狐) 因為組隊要靠外鄉狐打其中一面16
Re: [閒聊] 藍卡隊? 綠卡隊? 你都齊了嗎?有人提及了紅卡隊週回, 以3T為目標時,某種程度上其實就是自充周回隊。 以下是範例概念 配件 魔術協會制服13
Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?我覺得這其實很單純的東西為什麼你們要搞那麼複雜呢…… 第一,週回沒必要跟現在雙呆毛體系一樣玩黑杯起爆跟六加成, 只要能五加成不換人、特定情況換人可處理多數情況、 萬華鏡特定角色不需滿破這三個滿足了,就已經是飛越性的變化。 第二,給梅林一點尊重,新輔助純週回特化就好。- 我是其中一個帳號沒有藍綠槍 所以也參考巴哈攻略用陳宮刷 不過我沒有100級陳宮,只吃到80級 提供另外一種打法 六加成不換人,至少要有一張塗滿禮裝給陳宮