[月姬] 希翁.艾爾特納姆的軌跡 I
內文很長……然後老樣子~
巴哈小屋好讀版,另有附圖與一些用語辭典原文
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6169870
【前言】
從2002年於初代《MELTY BLOOD》登場,至2018年時於《Fate/Grand Order》、《君主艾梅洛二世的冒險》以Fate世界ver.的姿態再登場,我個人型月入坑的重要角色希翁至今已有23年的歷史囉,就趁這個機會幫自己來場複習,將以前撰寫的文章重新大整理了一番。
話說希翁的原文名是「シオン・エルトナム・アトラシア」,在台灣常見的稱呼是希翁與紫苑都有,我個人習慣Sion、希翁這類以發音為基準的。
紫苑這種譯法是由「花名」或者「日文假名轉漢字」的誤用。紫苑花是一種淡紫色系的植物,學名為Aster tataricus,恰巧能從裡頭找到Tatari這個關鍵字眼,再加上它的幾個花語又恰巧與初代《MELTY BLOOD》裡希翁的設定吻合。
機智:符合鍊金術師擅長計算的人設。
謊言:符合在前期、中期對志貴的一連串隱瞞。
貴族氣質:符合在亞特拉斯屬於名門之後的人設(雖說家族已沒落)。
思念在遠方的人:符合「幻影の夏,虚言の王」這個最終路線的結局。
由於對應的點不少,加上奈須蘑菇喜歡玩雙關語是眾所皆知,所以猜測上他有可能取材自紫苑花,特地為角色取了這個不論是西方名的Sion或日本花名的シオン,都能同時成立的名字。
可是另一方面,這類表態並沒有被官方公開提過,屬於玩家群自己挖掘出來的猜想。關於角色的出身與設定訪談,也從未提過這種不屬於埃及地區(亞特拉斯的所在)的花朵,所以這不是一般的文字意譯,而是從深層的「梗」去翻譯名字的方法。
一般取意譯時,若要把一位西方女性的名字翻成紫苑,通常是其名為Aster的場合才會這樣翻。
不過翻譯倒也不是那麼死板的東西,依據場合會改變,有著彈性。只要說得出為什麼選它的理由且合乎情理(說因為漢字轉換很順手的那個,就麻煩教授請給他翻譯課死當謝謝),那麼在通俗稱呼時,不論單純的音譯希翁或相似選字,或者考據花朵的關連性而稱呼紫苑我個人覺得都算ok。
那麼接下來會先從希翁的在舊MB系列的資訊介紹起。
【希翁的一些個人資料整理】
希翁・艾爾特納姆・亞特拉希雅
シオン・エルトナム・アトラシア
Sion Eltnam Atlasia
聲優:夏樹リオ
種族:半死徒
生日:6月1日 血型:O型
身高:161cm 体重:48kg 三圍:B86 W55 H83
主要能力:
『高速思考與分割思考』
亞特拉斯鍊金術師最擅長、也是最基本的技能。
兩者顧名思義,是能將思考極高速化與分割化的能力,相結合後在情報充足的前提下,能達到預測未來般的效果,精準地掌握對手的行動、操控大局的走向。
亞特拉斯的分割思考最低標準為三個,五個屬於天才級,往昔最優秀的院長可達到八個。希翁則是至少七個。
『以太光纖(エーテライト)』
全名為Ether light。
艾爾特納姆一族本著效率至上的思維,認為比起花費時間從頭學習知識與經驗,不如直接讀取他人的,為此而研發出這種魔術禮裝。
以太光纖的原型是醫療用纖維,可作為人工神經,也可使用在麻醉、架設結界等。希翁所攜帶的款式是延伸距離達5km。
艾爾特納姆利用秘傳的技術,可以透過這種用以太編成的奈米單位特殊纖維,強制讀取他人的大腦,取得靈魂層級的情報,因此被稱為靈子駭客。
此外也能操作對方的行動,甚至破壞腦部。物理殺傷力不高但應用性廣泛,希翁認為對自己來說這是一流的對人武裝。
若使用者的自我意識太強烈,或者雙方的知性契合度太差,有可能發生排斥反應。然而艾爾特納姆一族普遍沒有此困擾,他們對此有著天生的靈子駭客才能,雖說這也與他們的建立知性的過程有關。
備註:以太光纖是台灣角川代理漫畫版時的譯名。在台灣版FGO遊戲裡則採用的譯名則是靈線神經。由於該禮裝設定稍有調整,且兩者是著重不同層面的意譯(以太製成的特殊纖維vs亞特拉斯六源家系特有的神經絲線)所以有了兩種截然不同的翻譯。
『擬造黑槍(バレルレプリカ)』
Barrel replica,亞特拉斯院內展示的七大兵器之一—Black barrel的仿造品。
這把槍是「天壽」的概念武裝。透過此槍所射出的攻擊,能無視目標物的性質,是依據其壽命來賦予某種比例的破壞,促使目標物自行崩潰。
一般使用時如同普通的槍械,射出子彈。高出力射擊時,會變成魔力砲擊般的形式。
在三年前的討伐事件裡,希翁回收了正式外典的撞針碎片,將其改造成特殊子彈,合成出同時同時具有「殲滅吸血鬼」與「天壽」效果的概念武裝。
在MB某一路線中,藉著它一度破解了性質上屬虛幻無形的瓦拉齊亞之夜。具體而言是使它再發生的時間延後200年。
若對此武裝的資料有興趣,可參考這篇
【Tm】Black Barrel相關資料整理
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=4760881
『半死徒的運動能力』
亞特拉斯鍊金術師的運動能力和魔術迴路,與其他協會相比是普遍低落,他們是以製作裝備或改造手術來彌補先天的不足。
希翁因為半死徒化而獲得了高度的運動能力,但伴隨而來的弱點是會有在陽光下感到不適(依據故事時間點會有所改變,一開始能在陽光下自由行動,隨著後來死徒化程度提升就會儘量避開陽光)以及吸血衝動。
希翁於2002年,在TYPE-MOON與渡辺製作所合作開發的同人格鬥遊戲《MELTY BLOOD》初登場。
她在該作裡的定位是Guest女主角(主角則是玩家所操作的遠野志貴),同時也是初代MB~MBAACC的系列作主角。
如果對當年的一些開發幕後有興趣,可參照這篇文章。
[翻譯] TYPE-MOON ACE 第2期 MELTY BLOOD訪談
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=2144696
希翁是來自三大魔術協會之一—亞特拉斯院的鍊金術師。
本名為希翁・艾爾特納姆・索卡利斯。
她是當代亞特拉斯學院最優秀的院生,被選為下任院長候補。之後依院規將名字由索卡利斯改為亞特拉希雅,象徵了身為學院代表的至高榮譽。
性格上相當地理性派,重視計算與效率。若要標籤化,可歸類為班長屬性、書記屬性那類。
但是在一絲不茍的反面,她也有著不理性、固執不服輸、會惡作劇的反差面孔,算是平常冷靜但被戳到點就會嬌羞、激動的類型。在某些方面她與遠野秋葉意外合得來,依照路線的分歧,兩人之後可能成為朋友。
在《月姬》系列裡,她是少見的與多數女主角都有交流並能和平相處的女主角,唯獨與希耶爾這位教會代行者會彼此都保持距離。玩家之間多認為這是因為她心思放在五月與莉茲身上較多,所以不視為爭奪志貴的對手。
希翁出生於亞特拉斯的没落貴族世家—艾爾特納姆。
那是一支特立獨行的鍊金術師家系,擁有卓越的才能和技術,卻也因為其能力是靈子駭客,可以竊取他人的知識而備受其他鍊金術師敵視,再加上數代之前的祖先違反了亞特拉斯院的規定,使得家系的聲望一落千丈。
到了希翁這一代,她憑著優異天資與努力,成為最優秀院生。
可是在成長過程裡、希翁一直對於自身感到不安與疑惑,這想法隨時間越來越強烈卻找不到頭緒,便興起了想離開亞特拉斯去外界看看,說不定能發現什麼答案的念頭。
只不過亞特拉斯是極為封閉的環境,沒有必要的理由和許可的話,不可以踏出學院。除此之外,還有著自己的研究只對自己公開這一條原則,院內的人際關係再怎麼親密也不會展示完整的研究成果。
這是因為亞特拉斯的經營理念是防止世界毀滅,而救世的研究若是使用不當、被反向操作的話,就會帶來可能滅世的災害。所以越是重要、越先進的研究就越保密,資料備份也經過層層加密。
其後時間流逝,來到《MELTY BLOOD》故事開始的三年前。
亞特拉斯收到來自教會的請求,希望能提供協助討伐某個強大的死徒。由於學院無法拒絕,加上那位死徒與艾爾特納姆家有著深厚淵源,希翁便趁機會加入討伐軍,終於踏出了學院。
討伐對象是數代之前的家主—茨比亞・艾爾特納姆・奧貝隆。
他於數百年前為了完成自己的第六法研究而蛻變為死徒,更登上了二十七祖No.13的席位,別稱瓦拉齊亞之夜。
其能力是將自己化作現象,籠罩一個城市後依據當地流傳的惡質謠言、或是曾發生過的災難來決定自身的樣貌,最後於滿月之夜轉變為實體,大肆殺戮與吸血。
這個現象被稱作Tatari(取自日語的祟り,台灣角川譯名為災禍),至今已發生過多次,由於是滿足了條件就發生、殺戮過後就消失的現象,所以沒人有辦法消滅它。
而這次討伐軍試圖消滅Tatari的結果也是如此。
儘管說聖堂教會派遣了騎士團,團長更是擁有聖典武裝的菁英,又有希翁這位最優秀院生的協助,但在Tatari的面前依然無抵抗之力。
一般騎士全滅,團長莉茲拜斐(リーズバイフェ/Riesbyfe)肉身戰死,靈魂被捕食後狀態不明。
希翁則是被吸血而開始蛻變為死徒,但因為Tatari是僅限一夜的特異存在,所以當現象未發生的時候,只要不主動吸血就能大幅延遲死徒化的推進。
理解到只剩消滅瓦拉齊亞之夜這條路後,希翁決定不返回亞特拉斯。遭受通緝的她,過著邊避開教會與亞特拉斯的追捕、邊尋找恢復成人類的方法。
於是時間經過三年,希翁計算出Tatari發生的時間與地點就在日本的三咲町,那裡同時也是最強真祖愛爾奎特與埋葬機關No.7希耶爾所居住的城市。
抵達三咲並把握狀況後,希翁首先接觸了直死魔眼的擁有者—遠野志貴。
軟硬兼施之下她確保了一位伙伴,雖然兩人之間紛爭不斷、一同掀起的風波也是不斷,卻也建立起了情誼。
途中希翁終於發現自己長久以來的疑惑是什麼。使用家族祕傳的以太光纖所獵取的大量知識真的屬於自己嗎?我的自我到底是什麼?
對此,瓦拉齊亞指出當年之所以給希翁一條生路,讓她成為血族的理由。用以太光纖奪取他人情報者,必須壓抑會對此造成妨礙的「自我」,越是擅長使用的人就代表著自我薄弱如同人偶。
知識、經驗、常識、道德觀等全都來自於他人,而非由自己耗費人生體悟出來。瓦拉齊亞認為這樣子活著的希翁,與他這種必須依存於別人的現象,可說是同病相憐。
然而實際上這個論點只對了一半,那是瓦拉齊亞為了徹底支配希翁,用來打擊她的言論。
會思考、會與他人接觸者,必然會慢慢產生自我。即使腦中的情報皆來自於他人,知性生命體隨著時間與契機下,終究會萌生出自我。
在逃亡過程中不斷接觸新事物,最後來到三咲與眾人相識後的希翁便是如此。縱使今後也會繼續利用以太光纖,她已和過去那空洞的自己不一樣了。
最後在志貴與愛爾奎特的協助下,三人合力破解了Tatari,使瓦拉齊亞之夜的巡迴在日本落幕。
雖然光是消滅瓦拉齊亞並無法讓身體恢復成人類,但至少不會再進一步惡化下去,之後會以玩家的遊戲攻略狀況來決定走向哪一種結局。
在多種結局裡有正經的、惆悵的、搞笑的、圓滿的、也有許多Dead end。其中一般被視為True end的則是K路線幻影之夏、虛言之王。
在這個結局裡希翁領悟了自己那淡淡的戀心,向初戀對象志貴道別,約定好未來需要幫助的話一定前來支援,然後返回亞特拉斯重新取得院方認可。
或許今後沒什麼機會再離開亞特拉斯接觸外界,但如今希翁擁有了健全的心態,獲得了新的視野,她的道路將繼續延展下去。
【MELTY BLOOD Re.ACT的希翁】
Re.ACT這個後日談的故事背景,是講述愛爾奎特的使役魔蓮,接觸了Tatari的碎片後產生異變,因此出現了新的謠言與惡夢成真的事件,於是當地的人們以各自的方式試圖處理這個問題。
其中希翁路線的故事則是建立在,如果當時她選擇先留在三咲,並且遇見了弓塚五月並組成了路地裏同盟(又稱巷子同盟)一起生活的話……
其後的系列續篇MBAA,以及番外篇《Ladies in the water》、《路地裏ピラミッドナイト》、《MELTY BLOOD X》、《路地裏ナイトメア》等,也都是以此為基礎發展下去。
備註:弓塚五月在月姬本篇和初代MB都是死亡,直到Re.ACT後的發展才變為存活。
【MELTY BLOOD Act Cadenza的希翁】
MBAC是2005年於街機上發行,是TYPE-MOON的第一款商業格鬥遊戲,同時也是MB系列正式邁入商業作品的開端。
在故事方面,MBAC並不是MB或Re.ACT的續篇,大略是換個角度講述在MB前後時間點,各角色各自遭遇的插曲,算是獨立的番外篇。
其中希翁的部分是以極度簡化的形式重述了MB的重點劇情,並且在尾聲時致敬初代MB的部分結局。
雖然沒辦法消滅瓦拉齊亞之夜,但是利用好友遺留下來的聖典武裝碎片與自己的擬造黑槍,希翁設法結束了這次的Tatari,並讓下一次的發生時間延遲到兩百年後,替自己爭取到足夠的時間。
最後她返回亞特拉斯院,成功取回自己原有的一切。
【MELTY BLOOD Actress Again的希翁】
MBAA是MB的正式續篇,不過一些人設重新整理過,像是沿用Re.ACT的發展讓路地裏同盟成立。
舞台則是在MB瓦拉齊亞事件結束後的隔年夏天,三咲町再一次出現了Tatari作祟的現象,而且這次的程度更加劇烈,甚至部分相關人士的記憶都受到影響,宛如被倒轉回去年。
記憶仍保持清晰的希翁開始調查真相,原來主謀是瓦拉齊亞之夜的繼承者—歐西里斯之砂。
若對官方攻略本的角色介紹有興趣,可參考這篇
[MB] 我流翻譯 - 歐西里斯之砂(dust of Osiris)檔案
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=2681151
原來當年希翁被吸血之後新誕生出了兩個極端的存在。
一位是化為半吸血鬼,然而學會了情感與歡笑與希望,精神面回歸人類應有的姿態,也是MB系列裡我們所熟悉的希翁。
另一位則是貫徹亞特拉斯鍊金術師使命,成為捨棄人類身份的超越者。
當年被瓦拉齊亞吸走的三公升血液(裡頭包含了意志與靈魂),意外地一直沒有被同化,甚至不斷成長。等到瓦拉齊亞被消滅後,潛伏已久的她搶下主導權成為新一代的
Tatari。
她缺乏希翁那三年多來的體驗,也沒有與志貴等人相識後產生的心境轉變。擁有優秀能力卻思維僵硬的她,與亞特拉斯的先賢一樣只能得出人類終將滅亡的結論。
歐西里斯之砂所採取的應變並非設法迴避,而是「無法避免,那就將人類一切紀錄下來」,好讓日後其他星球的來訪者到達時,能夠見到人類曾存在的證明。
極端而言,她就是「沒來到日本,留在埃及成長至頂點的院長希翁」的一種可能性,抱持悲觀主義的賢者。
既然終究會滅亡,時間的早晚已不再重要。歐西里斯之砂的手段是製作最大規模的
Tatari現象,把全人類的血與靈魂都轉換為賢者之石。
型月世界的賢者之石是高等鍊金術的傑作,是能治療一切的靈藥、是超高性能情報載體,也能當作能源結晶來使用。歐西里斯之砂透過把人類轉換為賢者之石,藉此保存人類的記錄。
以賢者之石作為動力,於黎明之際真實(現今世界)與虛象(Tatari映出的滅亡大地)將會被替換過來,那時候人類與星球便會真正的滅亡,只留下存在的證明—賢者之石。
這一切正如她的名字—於死亡之星上獨自展翅飛翔,戴著全人類價值的冥界鳥兒。然而這個計畫,當時是被MBAA裡紛紛行動起來的各方所阻止。
在希翁個人的路線裡,她突破各個敵人與結界,最後抵達歐西里斯之砂的所在並戰勝了另一個自己。
途中她遭遇了往昔的好友莉茲拜斐。原來莉茲因為一直被聖盾守護者,所以靈魂沒有被分解,並在瓦拉齊亞被消滅後由歐西里斯之砂所接收,再利用Tatari進行重組,讓她擔任護衛。
打倒歐西里斯之砂後希翁取回了莉茲拜斐的靈魂,並運用自己的知識與技術來維持她的存在,路地裏同盟的成員新增一員。
對完整劇情有興趣的話,可以參考這篇
[MB] 我流翻譯 - MBAACC Sion Eltnam
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=2422955
【路地裏ナイトメア的希翁】
《MELTY BLOOD路地裏夢魘》是一部很特別的漫畫,這是一部非常Hardcore、卻又可稱為FGO主線預言書般的作品,一邊將希翁從MB最初到最後的心境轉換作了總結,一邊置入了《Ladies in the water》、《Fate/Grand Order》、《Fate/EXTRA》、《2015年的時鐘塔》等多部作品的資訊。
但是監修故事的奈須、作者桐嶋TAKERU、ACPI用了非常迂迴的呈現手法。
在故事裡有著數個舞台,這些舞台間的轉場相當微妙,有些舞台初看會以為在說同一個議題,但其實是將兩件事用蒙太奇般地呈現,也有些舞台原本以為互相獨立但其實聯繫在一起。
直到後段才會弄清整個事件的架構,原來真相是某個EXTRA世界的亞特拉斯院,企圖還原往昔優秀院生的數據並進行模擬實驗,但是有第三者介入了系統,導致月姬世界的希翁竟精神穿越了過去,附身在該實驗體上面。
結局雖然希翁返回了月姬世界,但實驗體卻因為融合過而萌生了自我意志,協助亞特拉斯院完成了實驗。
而這也是舊MB系列希翁的最後一次登場。
【關於吸血鬼希翁】
吸血鬼希翁,官方縮寫為V希翁(V=Vampire)。
在某些劇情/路線裡希翁會屈服於吸血衝動,暫時使用死徒之力或者徹底蛻變成死徒。性格轉為冷血、殘酷,能力和瓦拉齊亞之夜相似並具備高度的潛能,因此被列入二十七祖候補。
【關於部分的MB番外篇】
音聲劇《Ladies in the water》:
吸血鬼少女們想要游泳玩水的輕鬆短篇。
音聲劇《路地裏ピラミッドナイト》:
三咲町突然出現了巨大的金字塔,眾人進入探索到最後,發現原來是希翁打造的工程用魔偶「歐西里斯改」自作主張搞出了大問題。輕鬆裡帶點懸疑的短篇。
漫畫《MELTY BLOOD X》:
由《路地裏ピラミッドナイト》改編而成,新增了原創劇情、登場角色也順勢增加。
【關於UNDER NIGHT IN-BIRTH的艾爾特納姆】
在團隊「法國麵包(フランスパン)」所開發的原創格鬥遊戲《UNDER NIGHT
IN-BIRTH》,有一位不論造型與人設、招式都與希翁相仿的角色—艾爾特納姆,實裝時在MB粉絲之間曾激起高度的話題。
之後團隊表示那的確是使用了先前試作的高解析度版MB角色資料,取得TYPE-MOON的同意後讓希翁以嘉賓角色的身份客串。不過也表示今後沒有打算讓其他的MB角色在UNI裡登場。
【結語】
以上便是希翁從初代MB至MBAACC、再到《MELTY BLOOD路地裏夢魘》,也就是對應同人版月姬的故事裡的概要,官方透過多部作品將的人生歷程與心態變化、對未來的期許做了完整的描寫。
之後隨著《月姬》重製和世界觀順勢跟著翻修,舊月姬和舊MB的故事都因此告一個段落,默默地進行重塑與新生,路地裏同盟大多是趁番外篇或嘉年華活動、愚人節活動出來透氣。
意外的是,其後率先再登場的居然是希翁,只不過那不是在《月姬》的舞台上,而是《Fate》世界裡的樣貌。
至於在《Fate》世界因為歷史分歧而產生變化的她,又是什麼樣的姿態呢,筆者將在後續另一篇文章內做整理。
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最近日本的景品終於出了FGO希翁的小不點布偶,11還會有奏1幼女版的
超可愛啊啊啊啊啊啊
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
前言有句怪怪的 "在台灣常見的稱呼是希翁與希翁都有"
我還認真地看了一分鐘到底哪裡不一樣了XD
以前Fgo解包有吸血鬼表情
已修正
推
推!
阿拉伯的常用女性名從來沒有sion這種名字,所以就是
90年代那種直接把日文寫成片假名當成歐美角色的名字
日本人可以直覺的知道這名字的意思,但是翻譯成中文
單純的音譯不會知道含義,所以紫苑才是信雅達的翻法
音譯、意譯各有問題所以我的觀點如內文所述
能搞清怎麼一回事的話挑順口的即可,只有不經思考
就漢字轉換的給他死當~XD
蘑菇也不是沒有突然給片假名名字後來補上官方漢字或解釋綴
詞的前例 不過在有正式憑據出來之前就看個人喜好沒有完全
正解吧(
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Re: [閒聊] 愛爾奎特為什麼讓fgo玩家瘋了?上一下人權 本來想說公主就是TM神主牌,但是查了一下 月姬 2000 歌月十夜 2001![Re: [閒聊] 愛爾奎特為什麼讓fgo玩家瘋了? Re: [閒聊] 愛爾奎特為什麼讓fgo玩家瘋了?](https://i.imgur.com/AAKpeZpb.jpeg)
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Re: [閒聊] 愛爾奎特參戰FGO有多震撼要說震撼其實我覺得比較震撼的是"這個有一部分是月姬R的公主" 在最早因為TM的各個作品在用語、世界觀跟角色都有相同之處 讀者基本上都認定月姬、空境跟Fate系列是同個世界觀同個時間線下的不同故事 直到後來奈須表示Fate世界線跟TM世界線是不同的,根本上就是平行世界了 所以即使Fate世界裡有遠野志貴、有愛爾奎特、有希耶兒15
[情報] 月姬格鬥9月30日發售決定新作『メルティブラッド:タイプルミナ』9月30日に発売決定。“翡翠”と“琥珀”が 参戦、初回限定版には“MELTY BLOOD読本”などが付属 月姬格鬥全新作《Melty Blood Type Lumina》新宣傳片公佈,琥珀與翡翠參戰決定,遊 戲確定將於2021年9月30日登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台,支援中文。 本作以《月姬 重製版》,即《月姬 -A piece of blue glass moon-》的世界觀為基礎製![[情報] 月姬格鬥9月30日發售決定 [情報] 月姬格鬥9月30日發售決定](https://img.youtube.com/vi/d7Ph81WM5Jk/mqdefault.jpg)
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[FGO] 月姬以後劇情登場機會多嗎?如題 月姬、愛爾葵特公主的卡池剛剛結束了 小弟我玩FGO,就是喜歡他相對簡化的戰鬥和壯闊有趣的故事 但是啊,以往Fate系列的連動角色,除了在他們自身的活動關卡,例如空之境界、Fate Zer o、魔伊等,出場機會都會少一些13
Fw: [情報] 法米通FGO七週年特輯-奈須&武內訪談Pt.3作者: hideys (安城) 看板: FATE_GO 標題: [情報] 法米通FGO七週年特輯-奈須&武內訪談Pt.3 時間: Thu Aug 11 12:31:26 2022 本篇為法米通2022年FGO七週年紀念特輯中,對於武內跟奈須的訪談 經濟上允許的話還是希望各位去買個電子書支持一下![Fw: [情報] 法米通FGO七週年特輯-奈須&武內訪談Pt.3 Fw: [情報] 法米通FGO七週年特輯-奈須&武內訪談Pt.3](https://img.youtube.com/vi/tFLsOv2RYts/mqdefault.jpg)
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[情報] 法米通FGO七週年特輯-奈須&武內訪談Pt.3本篇為法米通2022年FGO七週年紀念特輯中,對於武內跟奈須的訪談 經濟上允許的話還是希望各位去買個電子書支持一下 翻譯是希望讓台灣玩家不要都是依賴NGA那邊的中式翻譯 不過只有我自己在翻,速度可能較慢請見諒 這篇是蘑菇與武內訪談的第三篇,基本上TM方訪談都會有新進度跟活動暴雷![[情報] 法米通FGO七週年特輯-奈須&武內訪談Pt.3 [情報] 法米通FGO七週年特輯-奈須&武內訪談Pt.3](https://img.youtube.com/vi/tFLsOv2RYts/mqdefault.jpg)
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