Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗
就人物、活動劇情、活動關卡三個方面來講個人感想好了
我覺得太空船一艘就夠打了
隨著情報和解析愈來愈多的狀況下,Voyager的人物層面也愈來愈飽滿
以FGO的太空象徵著人類的浪漫的前提,Voyager真的是愈看愈浪漫
但搭配原作捏他和職階的意味也讓人愈看愈淚腺崩壞……
「你來自哪裡?」
「……遠方。」Voyager如是說。
至於紅葉除了恐龍以外的部分我都得了和杉田一樣的病不多述
活動劇情就……光人狼部分就讓人眼神死,作者真的會玩?
還有底特律EMIYA滿滿的8+9感,出口就是嘲諷和嗆人到底?
雖然後面的角色互動有好一點,但「飛龍來了!」的5AP連發還是給人滿滿的煩躁感。
對我個人來說大富翁的骰完→5AP→骰的LOOP還比較不會煩躁,雖然是膩的程度相同。
好聽來說,花5AP拿石頭,美味美味。
難聽來說,除了14歲側乳很煩以外我感覺不到別的意義。
在戲肉的古事記捏他還有回收邪龍百年的瑪莉黑化FLAG之前早就被14歲側乳煩死了
說是夥伴(遊戲對手)是不是忘了14歲側乳前面先偷跑破了一款遊戲?
真的有一起玩的也就九戰五勝或三連勝和後面的爬山了吧……
最後的最後,大奶喪服昏き王妃丟下一句很PER●ONA的台詞告別之後
エリセ終於接受說服來到我迦,結果Voyager和溫柔大姊姊放置器紅葉馬上就走了
靠北喔?
人家14歲側乳自我懲罰的終點是被自己的從者和姬友從者的溫柔大姊姊扔下放置PLAY?
作者你是不是討厭蘿莉啊?(看向被黃泉醜女襲擊的伊莉雅)
人家伊莉雅活動最後可是團圓大結局啊,這次活動劇情到底三小?
關卡就有些東西不出就是不出,這沒什麼,反正銅銀爆了可以買紅藍骰等著換錢
至於大富翁地圖最爛的一點是兩個籌碼點一定要踏完5次才能全拿
簡單說就是「不是靠賽、就是靠(遙控)骰」
不夠賽就是無限的11點彈射地獄,我正常消體打大概活動第三天才擺脫
往好方面想是我鬥技場籌碼第一圈就打完了,但我仍然一直去11點,補個幹
骰子夠不夠根本假議題,走不到要去的地方才是問題
我朋友說這就像大富翁你整條街幾乎都摩天大樓了,但是有一塊空地你就是買不到
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<吾王赤Saber語錄>
是男的也好、是女的也罷,跟性別沒關係,只要是人類余全部都愛。 不是公主,叫余女帝! 我不告訴你本名是因為余怕你知道余的惡名…不過余也不在乎那些歷史上的惡名啦(轉頭美少年很好、美少女也不錯,不管什麼,只要是美好的事物都很棒! 編按──這真是如大海般的博愛,洪水似的無節操
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都忘了靠北14歲側乳活動主線鎖寶具又綁出場這北七設計
我充了np下去才發現不能放寶具,整個傻眼
我也是充了np才發現鎖寶具,怎麼不乾脆直接綁助戰算了
拿御主禮裝換掉就好~綁出場次數不多吧 QQ
問個問題,那個9戰5勝有沒有個盡頭啊?還是單純無盡輪
迴而已?
那個 他是讓你看劇情用的
你不想打就是盡頭了 XD
!!!!好
還好沒正式加入前我連練都沒練 等她被打下去xd
https://i.imgur.com/OVaX1zC.jpg 這是常有的事情
宇津見跟Voyager、紅葉告別後,轉頭發現兩人在她身後。
宇津見誤以為兩人被GD子騙了,GD子表示這兩位跟剛才離開的
是不同人,是被召喚到迦勒底的從者,這在迦勒底是常有的
事情。
Emiya Alter的台詞口氣後來很多都修正了。 這次出這包到
底是怎麼回事…
11點地獄根本故意消耗玩家金果吧XDD
說到台詞,還有收尾劇情小王子的もろちん也終於改
回もちろん了,小王子終於不再口出ㄐㄐ
連這種字打反的神奇狀況都可以出現,他們整個文本
都有問題吧,像是根本沒檢查過
偉哉fgo真的不知道在幹嘛
當初沒注意到,現在反而很好奇もろちん出在哪裡wwww
給樓上
太長了 重弄個縮網址 https://bit.ly/3dpi0y9
竟然讓一個純潔如紙的正太講出淫語 夭壽
這就跟漢字序順不響影讀閱類似 第一眼看過去沒什麼問
題 就漏掉了吧(?
下面的陰O切除不知道為何戳到我的笑點了wwwww
原來不是為了慶祝天草會長的中之人參戰,故意搞下流梗嗎(X
有人還畫了もろちん的航海家
說不定其實是捏他金唱片上面的裸男裸女(x
杉田一樣的病www 是指看到角色腦中只有那個CV的樣子
嗎XD
以前大宇大富翁還會在商店賣路障之類的道具,這次沒有
真的有點煩躁
可是有低配版的遙控骰子阿ww
我覺得遙控骰子沒有固定4點5點6點這也滿北爛的 有6
點骰的話至少要跨 16 或趕路都比較方便
就逼你花兩個骰擺平啊,明顯設定不良的 QQ
特殊
15
昨天打完 我沒正式學過日文 就一些翻譯跟自己自學的理解 劇情在黑瑪莉出現之後就呈現一個 「我是誰6
其他其實我覺得都還可以說是大家感受不同,但只有一個我頭很痛的事情 其他活動復刻的時候可以因為第一次農過了,第二次起手就有比較多農具會比較輕鬆 F/R復刻的時候這個該死的大富翁還是要1234再來一次rrrrrrrr 拜託,起碼下次骰子可以讓我無限換嗎,我一格一格走完總可以了吧……(剛被1611鎮魂 曲)11
這活動真正的優點就是關卡難度都不高, 就算是入坑新手也能沒什麼卡關的打完全部(但是我不知道這活動的主線進度要求到哪 搭配之前的任選五星 可能是要衝一波推廣, 只是不知道是不是為了照顧新手,讓新手也體驗一下老玩家當年主線的煩躁感(x35
說實在的不知道活動劇情發什麼神經 人狼殺這樣玩的嗎? 會不會太雷? 你隨便網路找個良勝負做都比這個好 主角說要解放英靈,所以幹掉全世界,但是幹掉全世界之後哪來的英靈? 雖然英靈當初的確是有自己人權,畢竟他們是來殺獸不是來打聖杯戰爭的19
很多人說重複踩很煩 但個人覺得踩五次也不是每次都要打關卡就還好 而且踩過還有素材可以拿 雖然不多,心態就當成在打關卡刷素材加減拿 這次跑完整體真的不覺得這次遊戲機制煩9
啊 然後分享一個後期把點踩完又不用一直去兌換的方法 很多人或許因為農具比較少的關係會去打最後的狂職混合掉落關 那關因為每種骰子都會掉所以想要特定點數會像大海撈針 但事實上前三關會掉的遙控骰子點數是固定的 黄昏の開拓地(銅素材關):掉白骰、3點骰和1-3點骰20
先上人權圖,打完之後剩的骰子數量 純粹就大富翁遊戲來看,個人覺得要修改的也頂多只有把固定點骰子的價格調低一點跟增加 最後5個代幣要格子走到底才能拿的說明,其他沒什麼好挑剔的,有好好規劃骰子根本不會42
看到推文裡面有不少人表示 「既然都知道 16 會傳回 11,那用灌鉛骰不就好了嗎?」 來來來 我們用活動當中有的骰子來做沙盤推演一下 假設你現在站在 11 然後要開始走下一步時44
純好奇 想知道那些說骰子不會不夠的玩家們都是帶多少加成禮裝在打的? 我自己這次是有被恐龍&白無垢、探索者的浪漫打到所以抽了不少, 然而爆死力不是太弱,差不多是禮裝/GO的結果。 於是我這次除了金道具,幾乎都是+7到+9在打,爆
首Po其實我還沒點進去劇情集中串那邊看其他人的想法 不過單就遊戲面來說 我覺得這次活動應該是歷屆活動中數一數二令人煩躁的 能跟它匹敵的應該就宅姬萬聖 大奧和西遊我覺得都還小輸
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[閒聊] 關於Requiem活動的大富翁設計雜感這篇主要是想來探討一下這次大富翁到底出了什麼問題 先來將這次大富翁的一些數字列出來給大家參考 這次的大富翁總共20格,需要踩5次的共16格 競技場(11)需要踩3次,起點需要踩3次,總共合計86次 也就是說玩家最少需要擲86次骰子才可以走完34
[閒聊] Fate/Requiem這甚麼縫合怪活動我發現這活動可以拆成三個部分 第一個是再現桌遊機制然後撞出歡樂劇情 就是大富翁+九單挑 就普普通通的活動內容 第二個是狼人殺+雙六24
Re: [閒聊] Fate/Requiem 活動完成小感這點我前年在日版活動就講過了, 當時我剛接管朋友的日版帳號沒多久, 這個帳號狀況糟糕到什麼程度?明明是開服帳號, 但整個帳號能用的打手只有寶1蘭斯洛特跟Rider金時, 絲卡蒂技能沒點滿還缺素材沒QP,1
[閒聊] F/R活動等到台版開,終於可以看劇情感想先說大富翁 大富翁當初日版開我走完就覺得還好,當時還有在TM版回文 這次台版第二次再走一次,等到關卡開到後面有略懂級骰子更好打才開始走 一邊搬商店一邊走,整體感覺更簡單 (我日版當初好像開第二天還三天大富翁就走完了