[討論] 【重要提醒:有劇情雷】新生月姬用語集
新生月姬用語集
為配合官方宣導,本次翻譯內容會加上防雷警示。
若是想先通關再來了解設定的同好,請按上一頁離開。
再次提醒:若不想被捏到重要劇情,請按上一頁離開。
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此為新生月姬限定版所附的設定集,共23項條目。
相較先前出版過的用語集,本次條目明顯少了許多。
推測可能是新生月姬的遊戲內就已經講的相當詳細,因此減少了用語的數量。
本篇是筆者與好友為了學習日語而翻譯並分享,並無任何營利要素。
不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:「譯月」。
考慮到本次的特殊性,轉載時還請一併加上前面的防雷警示。
部分內容可能會依據遊戲進度作修正。
有錯誤或不通順的地方還請指正。
特別感謝嘯月幫忙潤飾。
以下正文。
直死之魔眼
作為七年前事件的後遺症,從遠野志貴身上發現的異能之力。
可以看見事先內藏在萬物中名為「死期」的概念──”事物容易死亡的線”的魔眼。
相對於「現在的技術也能夠到達的物理現象」,是「無論如何都無法到達的物理現象」的其中一種。
透過劃過這個”死之線”的動作可以給予對象切斷與死(並不是以切斷殺死對象,而是作為殺害的結果對象被切斷)。
雖然多虧了以前從老師(蒼崎青子)手上拿到的魔眼殺,得以將力量抑制到可以正常生活,但當志貴陷入極限狀態時則為例外。
最終不只生物,就連非生物的「線」與點,甚至是空間或存在的死都能看得見。
埋葬機關
在歐洲有普遍名聲的一大宗教團體「聖堂教會」所擁有的機密部門。
由七名戰鬥員所組成,被給予「以人之手代行主的教誨」的他們被稱為「代行者」。 雖無法接近權力,但也不被權力束縛,是教會中的治外法權。行動武器庫。少數精銳的公安警察。
絕對不會現身於檯面,以殲滅被教會認定為異端的非人之物——吸血鬼為主要工作。
Ciel是埋葬機關的第七位,擁有「弓」的稱號。
黑鍵
據說只有虔誠的教徒才會喜歡使用的武器。
Ciel只要一提到黑鍵就會(以下略
黑鍵(認真)
Ciel所攜帶的基本裝備。以追悼並埋葬死者的規定為基礎製造的教會秘密武器。
普通的攻擊手段對擁有不老不死詛咒的吸血鬼效果不佳,這是以將他們變回屍體,回歸塵土為目的所構想的武器。
從聖典的手抄本剪下的頁面因魔力被固定成柄的形狀,戰鬥時將魔力注入柄中就會形成刀刃,進入自動洗禮狀態。
主要使用方式是投擲,歷代的使用者們則另外創造出了影縫、時間跳躍、鐵甲作用、火葬式典、土葬式典、Conclave等多數的投擲法。
* 譯著:コンクラーベ,宗教用語,是羅馬基督教的教宗選舉儀式。在拉丁文則有"上鎖"的涵義。
大聖堂(結界)
為了封印在IX階梯的死徒所開發的相轉移式隔絕型結界。
雖然原本是代表王國的祖的持有物,能以直徑30公里的牆壁遮斷內部與外界,但Ciel手上的與原版不同,是僅能封印單一對象的一種概念性結界。
此外還另外具備了原版所沒有的空間歪曲機能,可以任意改變內部空間的大小。
使用這個大魔術需要用到特殊的魔力,因此無法隨便連發。
第七聖典
聖堂教會為了彰顯主的威光而打造,曾一直缺乏使用者的珍藏聖遺物。
乃人工製造的奇蹟具現化。
千年前引誘殘存在地面的稀少幻想種,"透過"將其連同當作誘餌的少女一同扔進灶裡鍊成神鐵,藉此打造成教典的概念武裝。
上面以粉碎魂魄--也就是斷罪死為首,記載著所有人類將背負的死亡方式,神鐵憑藉其固有震動不斷地詠唱著以此為戒的洗禮(禮讚)。
以獨角獸的角為基本骨架,加上雙槍、槍劍、大劍、甲冑與核心等六項武裝組成的型態堪稱對吸血鬼用的裝甲車,更能透過進一步展開變為破城弩型態。
卡爾瓦里亞之星
在平流層展開,將陽光聚焦、盛大燃燒的天使車輪。由魔術製成的反射鏡。向地面照射的光之刃是長50km、寬10km,可比喻為帶有質量的極光或光之斷頭台。
是Ciel打倒她劍技師傅的祖後編織成的大魔術,啟動時似乎使用了原理血戒。
對Arcueid進行全出力照射後,以剩餘的魔力再進行一發射擊,成為了逆轉最終局面的一手。
吸血鬼I階梯:死者
無法自主,全靠親代的命令在行動的操線人偶。若無命令就會如屍體般被放置,進而死亡。單純是被親代吸血、灌血的下級士兵。被稱作"死者"之物的一種。
吸血鬼II階梯:屍鬼
雖有意識但辦不到明確的思考,模擬生前姿態的死者。儘管因親代之血而沒有完全腐敗,但內在部分已完全崩壞。
由於大腦正逐漸腐壞而本能性追求血肉,故比 Ⅰ 階梯的死者兇暴。可說是上級士兵。被分類為"死者"。
吸血鬼Ⅲ階梯:不死
從此階段起終於是能稱作吸血鬼的生物。活著的屍體。Undead(不死者)。雖無生前那般的思考能力,但已可自力偽裝人類的生活。
死過一次且重新構成腦部的上級士兵。雖然照到陽光也無妨,但為了隱藏真面目會需要定期進行防腐處理。被分類為"死者"。
吸血鬼Ⅳ階梯:夜屬
維持著生前的個人特徵,作為實習吸血鬼而行動的不死者。獲得超越常人的身體能力的代價,就是會感到極度冰冷與飢渴,屬於還是半調子的吸血鬼。所謂的下級騎士。
若階梯Ⅵ以上的存在慎重地進行吸血,犧牲者便會以此階梯為起點。照射到陽光頂多是引發貧血的程度,還不會被灼傷。
在魔術世界中,還能被稱作"人"之物就到此階梯為止。到達Ⅳ階梯的吸血鬼就算脫離親代也可生存下去。以親代視角來看,就像是物體變成了生物般的感覺。能登上Ⅳ這個階梯的比例,在千人中僅有一人。
吸血鬼V階梯:夜魔
在Ⅳ的深度之上,再加上藉其血液的詛咒而能發揮起因於親基、抑或是個人的異能。上級騎士。獨當一面的吸血鬼。
吸血鬼Ⅵ階梯:死徒(下級)
完全作為"吸血種"自立。雖然也能藉由吸血・侵蝕來製造子代,或許是所謂的暴發戶的極限嗎,無法製造Ⅵ階梯以上的子代。要形容的話就是城塞。
巢居於總耶的吸血鬼就是此階梯。
作為"親代"製造僕從,蠶食市井的災害。弗洛夫也被分類為此階梯,但因某個方法,而"跳級"了。
吸血鬼Ⅶ階梯:死徒(上級)
上級死徒。身在Ⅵ階梯受祖所認可,被賦予更進一階異能的存在。儘管稱呼相同,其規模與Ⅵ階梯截然不同。登上了此階梯光是存在就會是污染城市之毒。
是一般的代行者無法抗衡的異端,作為貴族被許可了自我意志的吸血鬼。上級使徒並非對身為親基的祖絕對服從,若有機會亦可打倒祖,繼承其詛咒。
然而,就算同樣得到了『自由』和祖之間生存歲月的差距龐大,上級死徒想超越祖的存在規模是被認為十分困難的事情。
吸血鬼VIII階梯:後繼者
祖承認為自己後繼者的,有才能的吸血鬼。
也可以說是王子、公主。
在祖裡面也有看上非吸血鬼之人,突然將其拉上這個階梯的祖存在。
VIII階梯在一個祖傘下最少會有兩人,單純計算有五十位以上。
據說其中也有模仿真祖所製造出來的死徒存在。
這個階梯的吸血鬼很強大,光從基本的積蓄來看,比成功擠身二十七祖的弗洛夫還要優秀。
吸血鬼IX階梯:祖
脫離緊急糧食的立場,作為完全不同的存在而獨立的古老死徒。
從月球降臨到地面上的真祖的渲染。擁有無法與他者共存的世界猛毒。
能製造出VI階梯的死徒,攝取人類作為「壽命」的長命者。
據說是他們製造出了直到現代的吸血鬼社會的構造。
存在規模有個體差,從西元前就在活動的稱為「古參」,西元後才開始活動的被分類為「新參」。
弗洛夫殺死了自己親屬百年之間的祖,成為新當上祖的「新參」。
二十七祖
位居死徒頂點的二十七個個體。
顯示其狀態的稱呼。
除了由五位古參所組成的”神代同盟”等一部分例外,基本上都是彼此敵對的狀態。另外,並非全員都是人類的敵人。
在三千年的歷史中出現了空席,如弗洛夫的血親阿芬鮑姆的原理、「結實」原理、「城,即為王國」原理、「劍」原理,以及被教會所封印的「熔化」原理、「四肢」原理等六席空缺,目前可確認的數量為二十一祖。
聖堂教會每封印一個祖,就得以百年為單位進行準備,然而成功案例卻只有兩個。
從上述來看,可清楚知道遠野志貴討伐弗洛夫是多麼的異常。
原理血戒
Idea Blood。
這是讓祖足以被稱為祖的血液特質,也是被刻劃在靈魂上的原初戒律。光是這份血液在體內流動,他們就是能夠改寫這顆行星物理法則的特異點。
繼承這種血液的死徒,無論處在哪段階梯都能躍升為祖。Arcueid將其比喻為「王冠」。
反之,要繼承原理血戒至少要有千年的基礎,活動僅區區數百年的死徒若是繼承了也只會被其詛咒反噬。
本來原理血戒並非是弗洛夫所能承受之物,但藉由某位死徒施展的術式以及他的復仇心,讓他最後得以保持理性。
真祖
原初的吸血種。
是星球作為自己的觸覺而獨立顯現出來,被稱為妖精、精靈之物的其中一個種族。
與本來身為人類的死徒完全是相異的種族,不但所有宗教的淨化儀式都毫無效果,也根本不懼怕陽光,是無限接近不老不死的存在。
受到星球支援的他們,活動極限便是自然界本身的極限,將地球當成單一生命體來思考的話,他們便像是白血球般的存在,會將把自然當成食物的人類視為應當驅逐的要素。
如同人類將捕食他們的吸血鬼當成「惡」,對真祖而言,在接受星球恩惠的同時還掠奪著資源的人類才是「惡」……就是這麼一回事吧。
吸血衝動
即便是如神一般的種族:真祖,在誕生之際仍然懷有某個缺點。無關於生命活動的必要性,他們基於想要攝取知性生命體的情報這種原始欲望,而去追求「人類的血液」——那便是被稱為吸血衝動的種族本能。
沉溺於快樂之中不斷吸取人血的真祖,最終會成為強大的吸血鬼、開始污染這個世界。這是朝向獸的墮落。
為了避免走上這醜陋的末路,他們會將強大的異能用於抑制自身的吸血衝動。
當某一天明白自己無法壓抑這股衝動時,真祖就會選擇永眠。對原本沒有壽命限制的他們而言,那便是壽命,也是永遠旅程的終點。
空想具現化
Marble Phantasm。
身為星球觸覺的精靈所持有的能力,藉由改變機率,使得重構世界變為可能。利用自己的意志直接與世界連結,能將世界的環境變化為自己心中描繪的樣貌。
然而,對於從世界裡獨立出來的個體,例如人類或是動物等是無法直接干預的。空想具現化只是能自由改變環境、狀況的能力。
此外,在Ciel路線中千年城之所以會突然出現於總耶的街道,僅是因為城主的真祖(愛爾奎特)動了構築城堡的意念而已。
事象收納
身為星球觸覺的真祖的能力。能將成長於星球地表之物,進行概念性或物理性的收納。是將發生於星球地表面的所有創作物——Texture進行沒收。
換作神靈的話這是「權能」等級的異能,但這是行星本身的機能,故與其稱為技能不如說是系統。在化為光體的愛爾奎特腳下所顯現的重力圈,具有足以收納地球全土的Texture的規模。
光體
急速膨脹(Inflation),是簡稱為「光體」的現象。
真祖王族才具備的激昂狀態。當真祖的肉體被某些手段完全破壞掉時,作為反作用所發生的現象。
這是當「嬌小卻沉重」的愛爾奎特失去肉體這一容器後,原本被壓縮的魔力就此解放,存在規模膨脹後的結果。
在光芒中心存在著愛爾奎特的意識,但由於少了肉體這一壁壘,所以她在過剩的魔力的狀態下,投影、擴散出「她心中所想像的自我形象」。也就是光憑精神力製造出的自然現象。
要是不當破壞了「還保有過剩魔力的真祖」,對方將會以蓄積於其體內的能量姿態現身,化身災害破壞人類的都市,是一種報復機能。
被羅亞奪去力量,因衰弱而瀕死的愛爾奎特雖然不會急速膨脹,但在希耶爾線殺死羅亞,又因對志貴的愛戀而引發bug,無法抑制吸血衝動的愛爾奎特便引發了此現象。更正,是不小心引發此現象。
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『それなら───その一度きりの願いを、
私は伝わることのない恋慕のために使いたい。』
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弗洛夫是誰啊?接替叫獸戲份的新角色嗎?
目前看起來是這樣沒錯 就是那個原先在PV很多人以為是四季 實際上是新登場人物的那位
推0w0b
謝謝整理~
嘶………………嘖嘖
感恩整理,一堆我都不知道,明明最初接觸型月是佐佐
木月姬的說..
不,有很多資訊都是新生月姬才修正、更動的,不知道很正常
※ 編輯: typemercury (1.165.141.198 臺灣), 08/27/2021 08:34:00先推
事像收納看不太懂,是像麥塊的物品欄一樣可以收納地球上
的創造物?
我沒玩過麥塊,不確定是不是像那樣的收納形式 純論字面意義上的話可能很接近,但至於是否真的那麼隨意就有待商榷 總之,我相信關鍵是在Arcueid新出現的『光體』能力上
未看先推翻譯與整理分享
我怎麼覺得又多了幾個設定(沉思
是這次月姬R新的嗎?像事項收納、原理血戒這些
是的,這個可以肯定是新生月姬才有的 就連吸血鬼的演化階層也都是整個打掉重寫&更新過 ...目前怎麼說,VII左右的死徒給人的感覺就差不多等同以前的27祖了 而27祖正如奈須先前所說過的,在當今世界觀的確蛻變成有著足以自報家門程度的實力了
大概是原版的設定和戰鬥相較現在顯得太樸素了
經歷20年,各方面確實是該調整與補充不少東西
貓姬:我的光體還能維持3分鐘(x)
Typemoon Ace13 新生月姬訪談: 武內:還有,雖然在作品中,前面部分應該不會提到,
死徒二十七祖的序列也會煥然一新。 奈須:那個時候,我想如果擁有這樣的力量,在死徒中也會成為金字塔頂端的角色吧,就這 樣設定了二十七祖的能力。但是,
以《Fate/stay night》後的蘑菇的傳奇觀為基準,再回過頭去看各個二十七祖的時候,對那些“也就那麼厲害系”的成員就只能請他們退場了……
。在當今時代,一般水平的強大和能力都沒法讓二十七祖有面子的自報家門了。
對不起,請 轉世成這種感覺吧! 相信連奈須都有自覺從者方這邊是越寫越強吧 那回顧早期一問一答所說的:27祖和從者是各有千秋的評價 若是27祖還維持舊版,給人的說服力就嚴重不足了 至於Arcueid的情況我反而覺得原本的規格就足以做到類似的事
最近幾年把星球級產物強度拉高跟明確化 ARC強化到這個程度
好像也是不意外?
現在我更好奇如果Archetype:earth有機會登場 會是怎樣的存在了
可能主要得怪FATE和FGO把規模與層級拉得太高
海量的概念寶具、動輒毀滅城市起跳的破壞力
物理與非物理的戰力都膨脹太多太多了
是的,舊月姬始終是20年以前的產物 戰力方面跟不上當今陸續更新的世界觀很正常 那為了跟上,自然只能整個改寫過
居然有聯邦的Solar System,接著是要打宇宙艦隊了嗎 XD
人類最終都是要前往宇宙的(CCC調
感謝整理
志貴討伐弗洛夫(誰)??沒看過的劇情呢
這是新生月姬才有的劇情喔
大概是片頭那個新人物吧?
看劇透是取代教授的新27祖
吸血鬼設定上竟然還能分九等,蘑菇這幾年還真腦補
了不少
只看設定,分那九等還滿多餘無謂的
想要強調層級差異,「原理血戒」就很夠了
FATE的從者也就多提個高等從者和冠位從者而已
之後應該是IV或V以上才是重點吧
然後不好好區別一下的話本來祖的標準也是有點鬆散
我想起來鬼滅之刃的鬼殺隊也是一堆階級
可是到頭來只有「柱」與「非柱隊員」的差別
其實也就三大類 1-3雜魚 4-6龍套 7-9才算是個人物
不知道偽魔法少女是6或7
五月線......
五月以現有標準大概有V以上吧 問題是她還有沒有戲份(?
這次後續會有五月線
裡線pv中有五月
居然嗎
志貴終於幹掉祖了嗎? 話說腑海林心臟被拔有死掉嗎?
原本就有幹掉啦 是指短篇小說Talk嗎? 這個小說最後沒講的很明確 只知道至少Ciel和志貴是平安出來了
尼祿教授:幹 我明明就是祖
志貴的戰力應該算被下修 尼祿排名比凍結高很多
推
等你看到學姊線最後的大戰,你就會知道志貴的表現裡力其實
超級上修
推文盡量別提到劇情發展比較好,容易不小心就...XD
可是還要等好久才看得到……(癡癡的等
是啊 新角老師看圖透超對我胃口 但我沒家機 慘
竟然有五月線嗎XD
對吼我忘記666也是祖了…
雖然尼祿被幹掉純粹是相性問題,他原本超難死的
所以教授是直接被刪掉還是戲份換人演?
看起來是戲份換人演
果然真祖死徒教會的戰鬥力全部上升一個檔次,現在真祖
和27祖沒有變成對城等級的移動災難擺在從者前面都不
夠看了(還有那個希耶爾的強度應該遠超過舊版埋葬機關
看上的程度了吧)
月姬也開始戰力通膨了嗎(?)
要看是整體上升還是把天花板提高,要實際看遊戲裡
怎麼描述一般代行者和一般吸血鬼的狀況
如果V階梯和能與之抗衡的代行者數量大幅增加
就是整體性上升了,如果一樣是金字塔結構的話就是
天花板被拉高
我喜歡這個對真祖的新設定 呼應很久遠的蓋亞和阿賴耶識
彼此的衝突的設定 所以真祖基本上就是蓋亞側的 吸血衝動
的本質其實就是對阿賴耶側的人類的破壞衝動是吧
比起破壞衝動更接近研究之類的感覺?
看來要買遊戲來補設定了 變了個新樣貌
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[月姬] 愛爾奎特線通關雜談(劇情洩漏)愛爾奎特線通關雜談(劇情洩漏) ===劇情洩漏注意=== =千=年=城=鎖=鏈= =千=年=城=鎖=鏈= =千=年=城=鎖=鏈=41
[月姬] 新生後的死徒蛻變階級(少許劇情注意)雖然打碼了與劇情相關的關鍵字,但仍不免會有少許的劇情洩漏。請作好心理準備再往下 繼續觀看!!! 雖然打碼了與劇情相關的關鍵字,但仍不免會有少許的劇情洩漏。請作好心理準備再往下 繼續觀看!!! 雖然打碼了與劇情相關的關鍵字,但仍不免會有少許的劇情洩漏。請作好心理準備再往下39
[ TM ] 月姬吸血鬼、Fate從者強度誰比較強?當然奈須吃書之後分成兩個世界線 這邊就以各自世界線的強度來比較 月姬裡面的吸血鬼有真祖、死徒 fate裡面從者就大家熟知的那七個職階(?) 如果要比強度的話,真祖、死徒跟從者比起來,應該誰比較強呢?27
[閒聊][翻譯] Archetype:Earth 誕生秘辛原文刊載於 是武內因FGO七週年接受訪談的說明 以下僅擷取關於公主在FGO登場的說明翻譯 ============================== 為了紀念七週年登場的從者Archetype:Earth,是由武內負責人設的人物。20
[月姬] 月姬R全破小心得(圖多慎入終於! 終於全破啦~! 中途因為先跑去玩破曉傳奇 那邊劇情也是超長的 加上白金花了一個禮拜 終於再回來把學姊線跑完19
Re: [閒聊] 愛爾奎特參戰FGO有多震撼要說震撼其實我覺得比較震撼的是"這個有一部分是月姬R的公主" 在最早因為TM的各個作品在用語、世界觀跟角色都有相同之處 讀者基本上都認定月姬、空境跟Fate系列是同個世界觀同個時間線下的不同故事 直到後來奈須表示Fate世界線跟TM世界線是不同的,根本上就是平行世界了 所以即使Fate世界裡有遠野志貴、有愛爾奎特、有希耶兒11
[閒聊] 月姬R 4Gamer訪談 奈須&BLACK總之就是訪談 以下有點雷 裡面講了一些劇本更動和新增角色的意義 後半有負責演出的BLACK接受關於演出的一些問題9
[慶生] 今天是Arcueid的生日因為明天FGO日服要開2-7前篇,怕說到時候版上的討論文會把慶生文壓下去,所以想說在凌 晨的時間早早把慶生文寫完po上來。 愛爾奎特·布倫史塔德 生日:12/25(自稱)5
[月姬] MBTL劇情小感(有月姬R雷我買的是STEAM版本 如果是買STEAM數位限定版 數位紀念冊的內容有多國語言, 包含繁體中文 包含訪談等都翻譯好了, 想要了解過去MB演進和劇情大綱,可以看一下 那這次MBTL的主要劇情是以月姬R的if為主4
[問題] 月姬R 學姊線疑問為什麼死徒諾艾爾的魔眼可以對戴著魔眼殺的志貴產生效果 雖說魔眼殺不是萬能,也有無法完全抑制直死之魔眼的案例,但是死徒諾艾爾的魔眼只是複 製品,羅亞判斷這頂多只能影響噁心人而已,和正牌的薔薇眼相去甚遠 當時尚未下定決心要和諾艾爾開戰的志貴還未拿下眼鏡,到底是怎麼中招的 --