[月姬] 新生後的死徒蛻變階級(少許劇情注意)
雖然打碼了與劇情相關的關鍵字,但仍不免會有少許的劇情洩漏。請作好心理準備再往下繼續觀看!!!
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在同人版《月姬》的世界觀設定裡,人類被真祖或者死徒吸血(授血)之後,必須經過三大階段才能成為完全的死徒:
Ghoul(食屍鬼)=> Living Dead(活死人) => 死徒
I【Ghoul(食屍鬼)】
被吸血時,真祖(死徒)之血注入了體內,變成了「沒有死透」的狀態。大腦與軀體雖會腐爛,靈魂卻被固定於肉體無法脫離,食屍鬼為了修補肉體會去吞食其他屍體,修復完成時成長為活死人。
並不是每個人類的軀體都能夠承受真祖(死徒)之血,人類能夠順利轉化為食屍鬼的機率,大約為百分之一。
II【Living Dead(活死人)】
食屍鬼修復完肉體之後的階段,此時能力雖比不上「死者」,但已擁有自己意志變為獨當一面的吸血種。等到成長至完全取回人類等級的智能後,便進入了死徒的階段。
III【死徒】
活死人完全取回人類等級智能的階段,能力也飛越性地提昇。被殺之後能蛻變到這個階段的機率,大約是萬分之一。
資料來源:《カラフルMOON月姫》月姬用語解說
再延伸下去就是出類拔萃的「祖」和祖選出的「繼承者」,但這屬於個體能力上的差異,在分類上同為死徒這個級別。
但是這個蛻變的階段性,到了《月姫 -A piece of blue glass moon-》(以下簡稱
Remake)時起了巨大的變化,從原本的3+2(2為祖與候補)階段拓展成9+1(1為二十七祖)。
#以下對於涉及劇情的部分,皆以打碼處理蓋掉關鍵字。
#以下對於涉及劇情的部分,皆以打碼處理蓋掉關鍵字。
【吸血鬼I階梯:死者】
無法自主、依照血親命令在行動的魁儡。若沒有命令的話就保持屍體狀態被放置不管,最終死去。單純被血親吸血、被注入血液的下級士兵。喚作「死者」之物的其中一種。
【吸血鬼II階梯:屍鬼】
雖然具有意志但是無法明確地進行思考,模擬著生前姿態的死者。憑藉著血親的魔力而不至於完全腐壞,但其內部已經徹底崩潰。
由於腦部正在腐壞而本能性地尋求血肉,比I階梯的死者更為凶暴。算是屬於士兵。被分類為「死者」。
【吸血鬼III階梯:不死】
到此階段時總算變成了可以被稱作吸血鬼的生物。活著的死屍。不死系(Undead)。不具有生前那般的思考能力,但是能夠自力偽裝出人類的生活。
經歷過一次死亡並且再構築了腦部的上級士兵。處於陽光之下也沒有問題,不過為了隱藏真面目仍必須定期作防腐處理。被分類為「死者」。
【吸血鬼IV階梯:夜屬】
保持著生前的個人特徵,以實習生吸血鬼的身分行動的不死者。擁有超越人類的身體能力但是相對地極度感到寒冷與饑渴,半吊子的吸血鬼。屬於下級騎士。
VI階梯以上者若是妥善地吸食獵物的血,犧牲者將會以此階梯的吸血鬼為蛻變起點。雖然沐浴在陽光下會感到貧血似的,但並不會受到灼燒。
在魔術的世界裡,還能被稱作「人」之物僅到這個階梯為止。到達了IV階梯的吸血鬼,即使離開了血親也能夠生存。從血親的觀點看去,像是從物體變成了生物般的感覺。能夠到達這個IV階梯者,比例上約千人中僅有一人。
【吸血鬼V階梯:夜魔】
自IV階梯繼續深入,能夠發揮出來自於血親、寄宿在血液之中的詛咒之力,或是個人性的異能。上級騎士,能獨當一面的吸血鬼。
【吸血鬼VI階梯:死徒(下級)】
完全化為「吸血種」而獨立。可以透過吸血‧侵食製作子輩,但是成品會有著極限。無法製作出VI階梯以上的子輩。被分類為城堡。
在總耶築巢的吸血鬼便是屬於這個階梯。
屬於能以「血親」姿態製作僕人、將村莊變成食物的災害。▲▲▲▲也是被歸類在這
個階梯,然而他卻使用某種方法進行了「跳級」。
【吸血鬼VII階梯:死徒(上級)】
上級死徒。到達VI階梯者會受到祖的認可,甚至被賜與異能。雖然稱呼相同但是在規模上與VI階梯截然不同。到達這個階梯的話,光是存在就能化為汙染地區的毒素。
屬於一般代行者無法對抗的異端,身為貴族並被允許擁有自己意志的吸血鬼。上級死徒不一定會絕對服從作為血親的祖,如果有機會的話就會打倒祖,可以藉此繼承對方的詛咒。
只不過與同樣獲得「自由」的祖相比,生存的歲月差距過於龐大,上級死徒要超越祖的存在規模,被認為是困難的事。
【吸血鬼VIII階梯:繼承者】
祖將其認可為自己的繼承者,具備才能的吸血鬼。說起來就像是王子、公主。在祖之中也是有前所未聞的非吸血鬼之物,一口氣就被拉拔到這個階梯。
VIII階梯以一位祖來說至少會準備兩人,一般則在五十人以上。在這之中據說有著模仿真祖所作出來的死徒。
這個階梯的吸血鬼都很強大,若只論基本的積蓄,比擠入▲▲▲▲的▲▲▲▲更為優
秀。
【吸血鬼IX階梯:祖】
跳脫了緊急糧食的立場,化為截然不同之物而獨立的古老死徒。從月亮降臨地面之真祖的渲染。帶有與他者不相容之世界的猛毒。能作出VI階梯的死徒,將人類視為「壽命」來攝取的長命者。創立了存續至今的吸血鬼社會的結構。存在規模有個體差異,從西元開始之前就在活動的被分類為「古參」,西元之後才開始活動的被分類為「新參」。
▲▲▲▲是在這百年間▲▲▲▲,登上新一代祖的「新參」。
【二十七祖】
死徒頂點的二十七個個體。
顯示其存在的稱呼。古參五位的「神代同盟」等一部分除外,其他成員基本上都是敵對關係,此外並非全員都是人類之敵。
在三千年的歷史之中,產生出了空缺的席位,例如▲▲▲▲的血親▲▲▲▲▲▲▲▲
的原理、「結實(実り)」原理、「城,即為國」原理、「劍」原理,以及被教會封印的「熔化」原理、「四肢」原理等六員空缺,現在被確認殘存的為二十一祖。
聖堂教會為了封印一位祖,是以百年為單位作準備,然而成功案例卻只有兩次。回顧這些前例的話,不難理解▲▲▲▲成功討伐了▲▲▲▲是多麼異質的狀況。
【原理血戒】
IdeaBlood。祖之所以為祖的血液特質,銘刻在靈魂上的源頭戒律。這種血光是流動循環即為能夠竄改星球物理法則的特異點。
繼承這種血液的死徒,不論位於什麼階梯都可以躍升為祖,愛爾奎特用「王冠」來比喻血戒。
相對的,要驅動原理血戒需要千年等級的基礎,活動僅數百年程度的死徒要是繼承了就會被詛咒擊潰。原本這是▲▲▲▲無法承受之物才對,但藉由某位死徒施加的術式與他
的復仇心,理智最後保留了下來。
資料來源:月姬(Remake) 作品用語集
在Remake的設定裡,將吸血鬼(與其前身)細分為了9+1個階級,並且大幅提升了對於人類的威脅性。
在以往舊設定裡,吸血鬼對人類的威脅大半來自於強悍身體能力,少數資質優秀的個體才會發展出厲害的異能。但在Remake時,處於死徒前一階梯的夜魔在定位上就已經等同往昔的中階死徒,上級死徒更是有近似往昔的二十七祖的氣息。
這恰巧與《艾梅洛二世事件簿》與其他一些《Fate》作品的敘述相似。或許在人理強盛、蓋亞沒那麼活躍的Fate世界裡,死徒難以發展出原理血戒這樣的強大異能。
相對的,月姬世界裡的祖擁有血戒使得他們的危險性直線攀升,位於頂點的二十七祖又更是棘手,封印難度也非往昔可以比擬。
更多資訊等日後通關遊戲會再進行整理,以上。
防雷
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謝整理,不過比較好奇的還是五月的狀況
哇 看來真的改了不少東西 不知道27祖空位的坑會不會
補起來
這次也有27祖的名單,好像都被補起來了,沒空席。多了不少
新名字
樓上,補了,新二十七祖名單有放出來了
用「階梯」總覺得怪怪的,原文真的直接用階梯喔……
那個劍跟那個四肢好像知道是誰
對 原文用階梯 這篇IV以上一些血親的位置原文漢字是親基
蘑菇造語真的很難搞(
大概想表達往上攀登之意而用了階梯吧? 日本人看應該覺得很炫,華人看會覺得有點怪 語言上的差異=w="
劍之祖在別的項目來看 可能是教導過Ciel然後被她打倒拿能
力去弄成太陽光線反射鏡了
菇言菇語
語感上總覺得應該用階級或階位,說到底日文的階梯漢字
不是階段嗎w,蘑菇喔……
就是一堆菇語XD 對應上用階級或階位、位階比較合乎中文 不過想了想,最後決定保留中二感而用原文的階梯w
不過芙芙的位置好像被拔掉了,雖然他也不是吸血種啦
蓋亞的魔犬不是會學人吸血嗎
我是覺得階梯好歹是確實存在的詞語 親基這種造語就真的讓
人hyper豆頁痛了(
只要會吸血就算吸血種,就算只是跟著吸的
我會一直想到清姬所以翻譯時替換成了血親...
這個設定改寫的程度(合十
蘑菇瘋狂發動固有技能中
現在的標準大概跟血戒有關吧 血液是詛咒和能力的載體
萬一被幹掉他的血就可能被拿來繼承或是弄成什麼東西
蓋亞魔犬如果不是吸祖的血上位的話 他的能力要傳出去好像
也怪怪的
至於ORT就...可能是哪個祖跑去吵他所以血留在他那邊了吧(?
不過看來很大一部份真的是為了因應人理強弱/世界線分家
而做的改動
……………當然,更大一部份我覺得是蘑菇二十年來累積
的廚力大暴走的結晶(茶
血的傳承在舊版裡有類似的概念,但沒這版複雜就是
舊版是用原液來稱呼古老的祖傳承的某種東西
O液更好(?
大概階梯更強調向上攀升的語感吧
加重儀式感跟神秘感吧? 當然蘑菇埋梗未來挖出來我也不
意外,登天之路什麼的
如果芙芙還在,那他持有的原理血戒
八成就是「比較」原理了,這樣子二十七祖的定位
會變得很不妙
感覺是又進一步加深人理強弱而影響世界線的設定
我覺得光是原理血戒提到的王冠就有伏筆在了吧
魔術師有冠位 從者有冠位 獸有獸冠
應該都是卡巴拉的概念來的
說起來妖崔咬人出現屍人 如果撇除厄災成分會不會其實也跟
這套系統有關啊
奈須真的愛用大量造語、專有名詞、專用意義
然後有時也會無視現實的語法
如果換成一般創作者敢這樣玩,大概早被幹翻了
但他就是能營造出獨到的魅力,這也是一種才能了。
日語裡是有「階梯」一詞就是,只是不是很常看到
以前的原意也確實是中文的階梯,只是現在沒有了
這就是所謂的死語嗎
四肢之理應該是梅蓮吧 至於劍就想不到了
還不算死語 只能說少見吧 有文藝學習階段跟事務發展過程
意
"事物"
至於那些遮字感覺在說復仇騎
如果你是指"階梯"的原意 那確實現在應該沒人在用了
但字數對不上啊……幹有夠好奇的啦
死語是完全沒在用的吧(?
噢 原來遮字是嘯月大自己遮的 眼殘了
對,死語是指曾經出現並被使用,但現在完全不會再使用的詞
除了詞,完全沒在用的語言也是死語範圍,解釋源:大辞泉
虞美人算是祖媽?
不算 這邊都是死徒的分類 虞美人是真祖
學姊是真祖 不用爬階梯的那種(?
輩前是真祖那級的
輩前:敢叫老娘祖媽!!?? (咒血師姊探戈)
沒有被日常使用的語言基本上就分類成死語了 像拉丁文
升華之道
是說設定了9個階梯 但是有27個論外 這9個階梯的意義(?
是說嘯月大 我記得27祖缺席那邊贊同的那個位置
原文是"実り" 翻成贊同是有什麼考量嗎 這邊直覺翻起來好像
還是結實
.......口A口 我是透過翻拍看資料的,因為模糊掉所以実り看起來像然り (爆炸) 我立即改...(哭笑不得)
第九階就是祖啊 27祖的分類只是說站在9層的有27個
原理血戒的設定感覺比以前好滿多的
不然舊有的27祖根本是教會/死徒自我申報制
以蘑菇的文字遊戲習慣來看 說不定祖的數量其實大於27 新二十七祖只是9階梯裡最頂的27員?
我的想法是戲份也都在那27位,前面的那幾梯感覺會影薄
但想到五月,看來還是有用
以蘑菇的習性來說 我覺得那真的只是他隨便想想
除了用來強調五月的特殊大概真的沒啥用
就創作面來說把階段增加比較有趣 讓吸血鬼的社會結構、階級變得比較立體 有人想二創、跑團的話變化性也比較多 一梯梯往上爬多勵志(?)
※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.28.107 臺灣), 08/27/2021 17:31:40從屍鬼開始爬20等變27祖是不是XDD
從屍鬼爬到祖的RTA挑戰(X)
仔細想想套用新設定 舊版羅亞就是9階但非27祖的吧
新版就不知道惹
那 FGO 中塞勒姆的食屍鬼 > 元老食屍鬼是另一種進化
路線嗎?XD
好歹算是從不知道誰列的清單變成繼承某些特定異能的
集團,只是看樣子祖級的棘手程度要比舊版拉高好幾階
(原本27祖的人頭像是被某幾個角色當成戰力單位一樣)
畢竟原本27祖有好幾個都被幹掉了
推
69
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