PTT評價 typemercury 過去發表過的文章
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Re: [日GO][問題] 奏章有些東西看不懂Archetype(星之魂)被從行星送出 → 抵達較有可能孕育生命的宇宙,並與該宇宙完成度較高的星之卵結合 → 行星誕生,Archetype成為星之核 → Archetype的情報影響行星可能孕育的靈長 → 經過數代演化與傳承,當其中一個靈長文明達到成熟期時,Archetype以該文明為基準形塑17
[日GO][翻譯] 謎之代行者C.I.E.L 絆&語音翻譯此為F/go泳裝合作中,謎之代行者C.I.E.L的羈絆資料和語音的翻譯。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。 不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:「譯月」。 隨著遊戲進度有解鎖新的資料,會在本文補上。 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具 神性12
[討論] 淺談新生月姬的伏筆或疑點各位好,我是鐵血。 趁著這次中文特典版月姬到手,挪出時間再複習一次。 這次一樣是邊做筆記邊遊玩,不過與之前不同的是,這次有特別再把表路線"伏筆"或"疑 點"的部分另外挪出來。 這篇就是以這兩者為重點所做的統整,然後再根據議題不同,盡可能地提出筆者個人的推測25
[翻譯] Fami通FGO九周年紀念特集奈須與武內訪談此為Fami通 F/go九周年紀念特集內刊登的訪談。 奈須與武內的訪談共四頁。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。 不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:「譯月」。18
[月姬] 月姬R中文PS4限定版 開箱分享各位好,我是鐵血 翹首盼望的月姬R中文特典版終於到貨了,機會難得,想寫個簡單的開箱文。 原本想說要不要順便補充一點月姬的設定,但思來想去還是不知道要寫什麼XD 畢竟之前就曾大篇幅地統整過舊月和新月的設定。14
[翻譯] 電擊姬企劃 Fate Dream Battle各位好,我是鐵血 本篇是骨灰級ACG向雜誌『電擊姬』,在古早年代發表過的企劃:Fate Dream Battle。 從Stay Night到Hollow ataraxia,於其中指定特定幾組人馬對決,並由編輯部預測勝負後 ,再讓奈須公布解答。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。10
[討論] 淺談以太、真以太等相關名詞各位好,我是鐵血。 偶然跟朋友聊到以太、真以太、第五XX要素等名詞,就順勢做了個簡易的考察。 大部分內容應該都算老生常談了,就當閒聊看看就好。 內容有誤請不吝指正,也歡迎一起討論! 以下正文。22
[日GO][翻譯] 久遠寺有珠 語音翻譯此為F/go魔夜合作中,第三位角色的語音翻譯。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。 不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:「譯月」。 久遠寺有珠 藍色=羅賓10
[日GO][翻譯] 久遠寺有珠 絆資訊翻譯久遠寺有珠 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具 神性 E B+ E A++ A A++ None 隱居於現代的魔女。最後之鳥。 從幼年就在魔術世界中成長的少女。因為某件事離開故鄉英國,落腳於日本的地方都市。24
[日GO][翻譯] 蒼崎青子、靜希草十郎 語音翻譯此為F/go魔夜合作中,新出兩位角色的語音翻譯。 現階段只有兩位,有珠的部分會在角色正式上架後另外開篇補上。 與羈絆資訊那篇相同,一部分資訊可能得等活動進入下個大階段後才會公布,公布後也會在 本篇補上。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。17
[日GO][翻譯] 蒼崎青子、靜希草十郎 絆資訊翻譯此為F/go魔夜合作中,新出兩位角色的羈絆資訊。 現階段只有兩位,有珠的部分會在角色正式上架後另外開篇補上。 一部分資訊可能得等活動進入下個大階段後才會公布,公布後也會在本篇補上。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。 不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:「譯月」。14
[討論] 淺談迦勒底的召喚各位好,我是鐵血 簡單統整一下迦勒底召喚的相關原文 稍微閒聊一下,聊一些無關TM的東西 前幾天鳥山大師逝世,心裡著實被挖了個洞 那可是從小學一路看到大的現象級作品29
[討論] 淺談大令咒各位好,我是鐵血 心血來潮統整一下大令咒的原文 大令咒的議題本身明顯還沒蓋棺論定 這邊只是把現階段能挖掘的段落都統整出來,並分門別類加以解讀而已 之後若有新的資訊,會再另外找時間補上18
[討論] 淺談異聞帶的出入限制淺談異聞帶的出入限制 各位好,我是鐵血 FSR玩到一半突然有想統整的設定,就先把遊戲丟著了(汗 不過這作是真的比我預期的還要好玩很多 跟以往我接觸過的無雙不同,不再只是殺殺殺32
[討論] Fami通FGO八周年紀念特集 奈須與武內訪談此為Fami通 F/go八周年紀念特集內刊登的訪談,共6頁。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。 不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:「譯月」。 以下正文。16
[討論] 艾梅洛閣下二世的冒險 用語集此為Typemoon Ace Vol.15內刊登的用語集。 本篇是筆者與好友基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。 不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:「譯月」。 あ行 亞特拉斯院【組織】15
[討論] 淺談石化眼能確實生效的條件各位好,我是鐵血。 睽違數年,石化眼總算再次出現較為詳盡的實戰資料,趁這次機會統整一下。 正如標題,考察主要會集中在哪幾種場合下,石化眼能確實發揮效果。 F/go 1-7的複合神性戈爾貢、仇戈爾貢與槍梅杜莎,就算發動過石化,不是幾句帶過而未詳 述原理,就是能力變質過頭,所以只會簡單帶過。24
[討論] 淺談王之軍勢之前就想簡單做個統整,中間不知道為什麼完全忘記,就拖到現在... 一樣比較偏資料歸納,有疏漏或錯誤請不吝指正。 歡迎一起討論。 以下正文 小說的原始版本13
Re: [問題] 令咒的一點問題: : 網路上找到不少資料! : 不過講令咒的地方有一些問題不確定是不是小弟想太多 決定還是發文求助 >< : SABER不殺死切嗣是因為切嗣還有令咒的關係嗎? 只要有令咒就還是MASTER 所以SABER就算不 : 爽也不能做什麼18
[討論] 淺談起源簡單閒聊。 比較偏純資料統整,後面有些雜談。 以下正文。 起源的定義 殺人考察(後):27
Re: [閒聊] Fate系列Master們的強度分析-SN篇探討戰力強弱,比較推薦在衡量的各項標準上先設置嚴格的定義 不然很容易變成各說各話 雖然大致能理解這篇為何這樣分門別類,但定義上確實有模糊不清的地方 好比「體制」是什麼? 是以時鐘塔、整個魔術協會,還是乃至整個魔術界為基準? 或是單純區分為魔術師與魔術使,然後前者就當成是體制內?81
[討論] 淺談F/go 2-7的些許重點各位好,我是鐵血。 F/go終於開始邁向結局,2-7又是奈須繼續主筆 心血來潮就統整出這篇 有上一次寫超長文的經驗,這次排版方面應該有進步 有沒有跟新生月姬的統整文一樣長就不清楚了...6
Re: [問題] 到達根源對現世的影響空之境界 矛盾螺旋: 「抵達過的人也有。因爲存在著抵達過的人所以才能知道其本質。一直殘留到現在的魔 法,就是曾經抵達過的人們所遺留下來的東西。但是——去到了那一側的人就再也沒有回來 。在過去及曆史上沒有留名的魔術師們在抵達的那一個瞬間消失了。那一側的世界是那麽優 秀的世界嗎,還是去過便不能再回來的世界呢。那樣的事情我不知道。畢竟從沒有試著去到22
Re: [問題] 關於時臣的一些疑問普普通通指的是他的天資, 但天資劣勢不表示無法透過後天彌補。 Zero第三卷 Act12: 遠坂時臣絕對不是一名天才。 在曆代的遠坂家魔術師之中,他的資質反而算是比較平庸。35
[討論] 淺談從者的記憶問題各位好,我是鐵血。 Typemoon相關討論中,從者的記憶問題時常被提出來 因此我簡單統整了各作相關的內文 希望能將這問題系統性地釐清 左思右想還是覺得釐清問題比較適合一邊檢視原文,一邊做總結的方式...5
Re: [問題] HF線的一些疑問小次郎已經被臟硯當成召喚咒腕的燃料,所以沒有被吸收。 最終決戰以前,櫻所掌握的從者靈魂只有Saber、Lancer、Caster、Berserker 以及其實不屬於第五次聖杯戰爭的Gilgamesh 這點能從原作和訪談得到證實。 Stay Night HF線 12日目:15
Re: [問題] 關於fate動畫的一些疑問趁著休假來快速回一下 寶具能大致分成「常駐發動型」和「真名解放型」 前者特性是不需詠唱真名,就能發揮寶具應有的效果 後者則是相對常見的高呼真名來啟動寶具 海克力士的十二試煉屬於前者,4
Re: [問題] 為什麼諾艾爾要使用黑鍵當武裝?因為她是拜Ciel為師。 Ciel確實說過黑鍵不好上手,但她同時認為這個缺點是瑕不掩瑜。 1. 有充分魔力就能大量生產 2. 通常狀態下只有劍柄。劍身可以等使用時再實體化,因此便於攜帶 3. 不用太擔心安檢問題9
[討論] 淺談魔術的發動與是否需要詠唱各位好,我是鐵血。 先前跟朋友討論到詠唱對魔術而言是否必要。 簡單爬了文,發現也有不少圍繞此類議題的討論,所以稍微做了統整,然後趁著休假完工。 有興趣的同好可以參考看看。 另外,Typemoon世界觀中的魔術設定主要是以西方觀點為大宗。31
[討論] 淺談靈墓阿爾比恩各位好,我是鐵血。 原先就有打算寫一篇關於靈墓阿爾比恩,不知不覺拖到現在。 事件簿所釋出的資訊不但數量龐大,還補齊了相當多世界觀的洞。 對設定有興趣,但還沒看過事件簿的同好,強力推薦這個系列。 雖然相比其他同世界觀的作品,可能會比較難吸收,但絕對值回票價。3
[閒聊] 2022中秋問答 解答by鐵血各位好,我是鐵血 離中秋節都已經超過兩周,現在才PO解答實在非常抱歉 考慮到以往出題的模式,這次並沒有特別刁難 就算是A級,也是只要有印象,稍微翻書或遊戲就能找出答案 比起搞人程度,這次更偏重有沒有注意到細節29
[心得] 入坑型月的這些年趁著月姬R發售一周年,簡單寫寫入坑到現在的感想。 起因 記得那是在某個小論壇的TYPEMOON討論板。我點進了一篇文章,內容是統整Fate的一些資料 。 前因後果已經記不太清楚了。可能是剛好有朋友聊到,所以自己簡單搜尋了一下? 只記得33
[討論] 淺談斬擊戰神之劍Fragarach各位好,我是鐵血。 把最早期的舊文大規模重新翻修,並附上該有的出處。 以Typemoon世界觀中的時間系能力而言,逆光劍也算的上數一數二的複雜。 加上F/go這邊實裝了瑪納諾(巴捷特)。雖然Lag了好幾個月,還是希望這篇文能幫助到有69
[討論] 型月稿本設定-寶石翁一欄翻譯各位好,我是鐵血 最近真的深刻體會到什麼叫做重量級的設定說爆就爆 之前的黑姬是這樣,這次的寶石翁也是這樣 看到全文的一瞬間就坐不住了,果斷開始動工 微博有人已經翻出全文33
[F/GO][討論] Archetype:earth 語音翻譯熱騰騰的公主語音翻譯出爐了! 接下來會找時間陸續發放前一篇提過的P幣 請各位再稍等 本篇翻譯成果都是為了交流設定並學習日語,其中並無任何營利行為。 不過本譯月小組成員始終都有付出心血,若想要轉載請務必告知。爆
[閒聊] Archetype:earth實裝 發錢 共140位(已修正)7/30,從舅舅釋出消息那天就一直坐立難安 雖然我知道舅舅也可能是純屬唬爛,但名單中的那位完全是我的死穴... 結果根本睡不著 7/31早上,得知台灣時間3點半左右會開始在Fgo Fes公佈MB新情報 我的反應:41
[討論] 淺談新生月姬的些許重點重點提醒:圖多 重點提醒:圖多 重點提醒:圖多 重點提醒:圖多 重點提醒:圖多36
[討論] 【重要提醒:有劇情雷】新生月姬用語集新生月姬用語集 為配合官方宣導,本次翻譯內容會加上防雷警示。 若是想先通關再來了解設定的同好,請按上一頁離開。 再次提醒:若不想被捏到重要劇情,請按上一頁離開。 ---------防雷分隔線--------61
[討論] Heaven's Feel III 劇場版BD 一問一答Heaven's Feel劇場版 III BD 一問一答 此為HF劇場版3 BD所附之問答活動,共18題。 本篇是筆者與好友,基於學習日語之目的而翻譯並分享,並無任何營利要素。 不過這始終是小組成員的共同心血,若欲轉載請務必附上出處:譯月 其實蠻早就有另一個版本的翻譯出來了,不過畢竟我們都翻過前面兩部的問答了,還是覺得50
[討論] 淺談月姬本篇的些許重點各位好,我是鐵血。 月姬重製已確定將於今年的8月份發售,官方甚至還釋出了MB重製的消息。 在感動之餘,筆者也覺得是時候該重溫一下月姬本篇了。 距離上次跑完整個遊戲,已經是好幾年前的事,很多細節未必記得有當初清楚。 再加上這幾年關於月姬設定的討論一直都不多...也就變相少了很多讓人回去翻原文的契機9
[閒聊] 2021元宵節問答 解答 by鐵血接下來是我的部分 【Rank E】 2. 請問代行者除了黑鍵以外,另一種可確保效力且容易上手的概念武裝是? 解答:灰錠(灰鎖) 事件簿中,伊爾米亞修女使用的概念武裝17
[討論] 淺談世界裏側與虛數空間最近看到一串討論: 神代結束後,幻想種所前往的「世界裏側」,是否就是指「虛數空間」? 這個議題很有趣。 雖未直接參與討論,不過稍微掃過討論串之後,也簡單統整了一下自己的看法。 以下正文。37
[討論] 淺談未來視與過去視未來視 即預知能力。 預知能力有很多種類型,大抵上都能稱為未來視。 其中以人體的演算能力為基礎的,可以區分為「預測」和「測定」。 未來福音:19
Re: [閒聊] 關於空境未來福音的未來視可以先將「限定未來」拆成兩部分 是先有『限定』的因,才會有『被限定的未來』這個果 嚴密來說,限定這部分才是測定未來視的本質 然後,並不是限定住未來了,放著不管就會自動實現 而是需要一系列的準備過程85
[閒聊] 簡單補充Heaven's Feel劇場版III(有雷)大家好,我是鐵血。 應該超過一年完全沒寫文章,也沒上論壇了。之前寫的七章動畫補充,礙於工作因素不得不 斷尾,實在是非常不好意思Orz 這段時間我都在努力讓工作步入正軌,因此即便有跟人聊設定,也只在私底下和朋友。當然 該Follow的還是有Follow,最新FGO的PV真是讓我久違的起雞皮疙瘩了,看看那個大衛身後