[心得] MECHA馬娘盃簡易心得
簡單介紹一下劇本機制
(一)左邊研究LV
https://imgur.com/gkhQwjB.jpg
1.訓練,譬如力訓就增加力研究LV比較多
增加LV的詳細公式窩不知道
2.比賽,比賽完全部訓練LV會+7
剛開始上限為LV200
每半年會增加LV100的上限
LV越高,該訓練設施提供的訓練效果%數越高
(二)
OverDrive(簡稱OD,不然後面要打好幾次)
https://imgur.com/N6e312H.jpg
最多儲存兩次
會根據MEGA馬娘的裝備觸發特效
齒輪可以透過
彩圈、比賽、出遊、休息穩定取得
沒彩的時候靠賽取得
頭部核心LV3以上時使用OD觸發特效取得
頭部特效:
https://imgur.com/GldiH2E.jpg
https://imgur.com/wbq0j1G.jpg
https://imgur.com/IWTrwCE.jpg
到最後URA的時候,滿足特定條件
會觸發超級OverDrive
觸發條件未知,但是我今天玩每一把都觸發
只要保持每半年檢定都拿到S應該就會觸發了吧(?
(三)機器人裝備核心點數相關
開場會得到5點MEGA EN,拿來選擇部位升級的
如果有帶神宮或大頭開場則會拿到6點點數
建議神宮必帶
每半年可以重置一次選項
每半年會再給6點點數
(四)所以這劇本要怎麼玩?
1.核心等級
核心等級有兩個功能
一個是快速提升特定訓練的研究LV
https://imgur.com/EK9MKzB.jpg
研究LV越高,該設施的訓練效果就越高
https://imgur.com/z8gFMtf.jpg
2.核心等級建議加點
第一年核心等級建議加點為
3 0 3
頭部核心 HINT點3
腳部核心 速度研究點3
頭部核心點3的用意是OD時必定會有齒輪
可以避免多人頭卻沒有齒輪的窘境
腳部核心點3的用意是OD時參與該次訓練的支援卡絆額外+3
更快亮彩,更讚
頭部核心我選HINT3的理由是靠賽更快拉絆
而且先拉賢研究LV感覺沒啥用
腳部核心我選速的理由單純是我配卡單速練
希望速設施的訓練加成能快點堆高
第二年上半核心等級建議加點為
9 3 0 或 6 6 0
9 3 0的好處是OD時訓練設施會上升的更快
6 6 0的好處是耐根訓練素質會更好
這邊要注意
若選擇6 6 0
胸部核心加點可以 5點耐研究+1點根研究
沒有帶根卡的話,根研究拉高效益也吃不到
不如早點把耐研究拉高多拿一點訓練效果
9 3 0就是繼續貪HINT
第二年下半核心等級建議加點為
15 3 0
頭部核心直接點滿,差不多要開始衝素質了
點滿的OD特效是全員取得驚嘆號+全員觸發驚嘆號
類似以前的藍女神
且該次訓練體力消耗-50%,但是要注意失敗率不會-50%
所以使用OD時要注意,譬如體力超低,失敗率有30%好了
開了OD,失敗率還是30%,只是該次訓練體力消耗降低而已
下半年OD建議有多人彩圈才使用,盡量賺取HINT
第三年上半核心等級建議加點為
15 3 6 / 12 6 6 / 15 6 3 / 15 9 0
15 3 6就是繼續貪HINT,速度和力量都低就點這個
如果只有其中一個比較低
可以選15 6 3
12 6 6是保留該次訓練體力消耗降低
把耐 根 研究LV拉高的點法
15 9 0是你的速度和力量訓練順到爆炸
研究LV頂天高的時候才選的
大致上就是看當時訓練LV如何去選擇 這邊比較靈活
第三年下絆核心等級建議加點為
0 15 15
友情強化終於開了
胸部核心LV15會讓2張卡影分身
雖然效果真的滿爛的但是聊勝於無
頭部核心雖然有得意率可以點,但是太玄學了
不如直接分身
腳部核心LV15會有回15體和提升幹勁的功能
所以這劇本重點訓練會放在第三年下半
和某偶像盃很像
這半年爛掉前面再好也是沒用(
URA時期
6 15 15
多了6點
拿去點玄學得意率
或是賢低到快爆炸了就把賢點高靠這三回合補完
(五)URA時期技能選擇
一樣要有帶卡或是馬才會是金技能,只有博士會直接給金的
https://imgur.com/SjSyKjH.jpg
琵琶晨光(長距離中盤速度)
大進(金追直)
神宮(金弧線,可進化)
吉兆(迅速果斷)
谷酒老爹(中距離中盤速度)
博士(中距離中盤速度,名次需求前50%)
(六)劇本進化技
https://imgur.com/7svOgdi.jpg
實質友人卡了(
大概就是這樣
祝大家早日出貨
https://imgur.com/ISxPjUz.jpg
--
https://imgur.com/DKybSNE.jpg https://imgur.com/oEjFZmD.jpg
--
讚讚 每個劇本都在等簽…攻略 非常實用
實用
猛
認真的看完 下拉後就忘了
畫面按的是OD 嘴裡喊的是波紋疾走
還在等免費抽的可以先帶耐大頭 也會多1點EN
看到作者就是先end 再往上
我也是在等攻略,謝謝大佬
怎麼練pt都沒辦法破4000欸,咋辦
第三年下半是拿PT的重點時間 如果你帶雙耐 雙耐大彩的時候不要開OD 因為已經頂天了 開了OD效益很差 拿去單速彩圈這種開OD 效益會比較高 剩下就是前面爛回合跑比賽賺PT 因為跑比賽能賺齒輪+PT 所以前期跑比賽收益其實比點單彩還好一點
推
推
種田習慣的記得進URA前留一定體力 URA那3回合的體力恢
復量有限 萬一來個5%失敗的會哭死XD
推推
謝謝大佬
謝大佬,出貨第一個UC3了。神宮超強
我直接end
看完了,懶人包:抽神之卡!
(゚ω。)其實是Mecha而不是Mega
真的耶 改一下
神宮直接從萬人唾棄變成神
感恩 我出來了
爆發好像沒有比賽增益 pt很死
對的 所以最後第三年OD爆發拿去爆單彩總收益會比較高 雙彩太容易碰到100上限 多出來的又吃不到就浪費掉了
就很明顯這次在壓強度 不然照理說那個友情跟SP加成第
三年一月就要能用了
SP和得意率交換一下就起飛了吧
推
至少要有一個提早到第三次UGE開啦 都第四次等於少12
回合完全體
https://imgur.com/nu1Zrji.jpg 一彩一人頭pt就爆上限
了 笑死
對啊 除非要賺素質 不然這是最好的賺PT方式
簽名檔 硬啦
加速同調
看到的推薦圖表 放個當討論參考
感覺就是最後12回合和URA可以狂拉素質,但體力嘛
前面要跑甚麼? 中距離? G2 G3?
有G1跑G1 沒有就G2 G3 還是沒有就OP也不是不行
問一下喔 要達到圖表中你文中講得點法是PT要夠嗎(?
因為我正常練S評價的可是都沒辦法像圖表或你文章說的一
樣點 點數不夠啊~
還是說就是要帶神宮才可以
一定要帶神宮 或是 大頭 才能開場6點點數
OKOK
一場比賽35齒輪點,訓練如果都沒35點以上還是跑一下比賽
不是這樣算的 研究點數一點也不值錢因為隨便都能拿S評
這也是這劇本特別簡單的原因 這研究點數手法正常的話就
等同於虛設 只靠這個標準來決定不太對...
研究LV只是附帶的 是要看當次訓練夠不夠強 單彩+0人頭就跑(
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