Re: [聊天] 現在四突滿根性是不是主流?
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 我看了競技場第一名
: https://i.imgur.com/0qUjLqk.jpg
: 就是放四根性一速一綠惡魔
: 四根性都滿有個強大的好處就是
: 主點根性
: 那麼你的速度和力量也同時可以有巨幅提升
先說結論好了, 其實... 很難, 事情沒這麼單純
原因有二
1. 根性在低距離的賽道作用實在太低
2. 根性訓練的速力佔比並不高
先說第二點好了, 首先訓練的公式大致是這樣的
(訓練基礎值+固定加值)*(1+訓練加成)*(1+幹勁加成)*(1+友情訓練加成)
所以不管你的卡等級有多高, 訓練得到的屬性比例都會是固定的
能夠改變比例的只有馬的加成以及固定加值, 也就是支援卡上面的"XXXボーナス"這一項
然後根性訓練1~5的比例是這樣
LV 速 力 根
1 4 4 8
2 4 4 9
3 4 4 10
4 4 5 11
5 5 5 12
速力得到的屬性大約在根性的40% ~ 50%之間
如果點了800點的根性, 那就只會拿到320 ~ 400的速力
但目前的根性卡, 只有一張固定加值是加速度, 三張加力量, 其他都加根性
也就是如果你帶了固定加值是加根性的卡, 那你的屬性反而會更偏
會更早就遇到把根性點滿而力速還不夠高的窘境
以第一張小栗帽來說, 他帶的支援根性卡是1速2力2根
套到五級的根性訓練上就是分別 +6 +7 +14
再套上小栗帽本身的加成, 就是+7.2 +7.7 +14
如果我們簡單的把事件和URA那些加值算做會賺到+150根性的話
那他點了約850根性, 其實只會拿到約437的速度和468的力量
這也是為什麼他得帶一張速卡, 因為他得靠這張速卡點滿剩下不夠的速度/力量
至於得點多少次可能還是要看他的繼承和運氣
畢竟他耐也有到500, 應該是有一部份繼承是在耐上, 智力也不像是一次都沒點
另外也可能有人會想, 但我全帶根性就可以把根性等級撐高
然後有效率的從頭到尾點根性啦, 根性點爆也不用管繼續點
這點很可惜的是... 也很難
如果未來出了更多的固定加值是加速/力的根性卡, 可能可以辦到吧
但目前要用這僅僅1速3力的根性卡去純點根性弄到速力都SS應該是不太可能
而回到第一點, 以目前的解包公式, 在1800m的英哩級賽道
500耐1100根性, 約略等於... 660耐300根性
沒錯, 以目前已知的公式來說根性就是性價比這麼慘的屬性
只有在長距 + 高耐的場合根性性價比才會比較高一點 (但還是很慘)
你多點了800根性, 別人只要點160耐就打平了
這可能也是為什麼他的小栗帽沒有完全放生耐力, 而還是把耐力也搞到了500的原因
(另外一部份可能是因為低耐高根非常容易直接被紅技打爆)
最後
我相信以這位大佬的卡片, 要帶速力卡然後點出速力1200
耐也有700以上的馬應該是很容易的
如果要我猜為什麼要用根性的話, 我會覺得是因為"評價比較高"
是的, 就是很單純的因為評價比較高
畢竟耐力/根性這兩個屬性目前看起來就是個閾值, 夠就好不需要更多
既然兩種方法都可以達到一樣的結果
那選根性流可以讓評價更高, 對手總分更高, 對手總分帶來的分數加成也就更高了
我猜這才是他用根性流真正的目的
--
跟FEH競技場一樣有"帶相對無用的角色跟技能撐分"概念
他這個屬性比光有錢我覺得是做不到,種馬一定超強
我能想到的撐法是帝王自己20%力量+兩張輔助卡額外力+1
然後找9速因子+1X星的URA,400耐全靠URA撐,剩下撐速
事件選速or賢
玩到PVP第一了,因子什麼的早就弄到頂了吧
我其實不太懂研究PVP第一名有什麼意義w
不過他的適性沒有雙S,失敗!(鍵盤評論家
而且他根性卡也沒一張是烏拉拉或活動卡
知道他屬性怎麼堆的可以參考XD
怎麼看都不是一般玩家有辦法達到的
根性流就是每個人聽到都覺得很興奮 實際做發現爛爆
因為卡片格差的關係XD
不一定要玩根性就是了
PVP也不一定種馬頂了 三星URA+三星藍真的狗幹難出的
PVP第一
更別說還要堆相性==
活動卡廢成這樣 給免費仔4張都弄不出3SS==
原po說的洗評分這個沒在那個位置不好說啥,但是圖示的小粟
帽跟光輝,英哩跟短距賽我想是很能打的。
不是有人洗分數洗到只能打npc分數反而低嗎XD
那個人幾乎全S 一般人不太會有那種狀況
這兩隻打人也夠力啊,像原po說的根性跟耐力比效果差太多,
但是短距離跟英哩耐400~500就夠撐到最後彎道,然後根性支
撐不失速,速力S你覺得最後跑道不可怕?
要四根性也是因為前期根性升300還不如速耐力到300有用,所
以要在第二個主線任務前用根性把速力搞到300
則也是只有大佬在練的原因,真的要根性卡突滿練滿
至少這個流派能讓很多s卡的價值被重新審視
不看根性的話差不多都是ss+s..
能開發根性的價值是挺好的,不然大家抽卡歪到根性都...
理想他的420耐全靠URA撐比較好,那藍因子可以速力撐爆
一般3400去分 1200 400 1000 400 400算常見吧
我是說在S那邊算常見(X
3200的話速少100 根少100跑短英應該都還不會出事
3400好高 orz
以這種根性流來說應該是養得出來的吧XD
的帳號
反正短英ss+s算常撞..
400體跑短都不夠
但他1169根性
樓上想太多了,以這兩張圖裏的小粟帽和聖王光輝來說,小粟主跑
泥地,聖王主跑短距,400體加1200根性是絕不會會缺體的問題的
所以是根性來補啊,撐到正常耐燒完的地方根性燒,加上速力S
。而且耐400~500也是點一兩個普通回技撐啊。跑短距離跟英
哩這樣就夠了。如果跑中距離是真的不足 ,人家米浴根性流耐
也是衝高啊。
看完這篇 我只想刷一隻9星URA的高歷戰種馬出來030
更別說,這兩張是「競技場第一名的馬」
我說的是3400分成400耐400根的
哦抱歉,那是誤會你了. 這種大老養出來的馬是4000+.XD
所以說,在整體能力沒拉上去之前,不要亂學大老的玩法
我不覺得400耐400根跑短不夠就是了 2400m的中距離你也
最多是800耐+2金回 短距只有1400m而根性占比又更高
抱歉我也誤會,3400那樣配耐400不夠的,速越高耐耗越大 短
距離大概速1000 耐550~600 力能600就600。當然如果用逃
那力可以在低點沒關係
我大樹短距離就是,速1000,耐560(有圓弧加一回),力800
講現實的,這個數值夠不夠,取決於你在那個區段.B級場應該還OK
但是等比例上去你這標準抓中距就要抓到1000耐2金回了
但當等級提高,對手花樣變多,400400我覺得是不行啦.
耐跟根性比較算門檻性質吧..
雖然現實層面是我養不出這樣的馬所以要不要這麼多耐也
不干我的事了orz
要說的話耐跟500 300的也不少
耐力夠全速跑 基本上轉過最終彎的時候容易在前面
短距離還是會有中debuff跟包圍碰撞啊,那個都要耗耐的,目
前五個屬性中只有耐是能高就高,其他多少要考慮有沒有點高
沒用的情況。耐力一口氣燒完的加速度也很可怕,所以圓弧才
猛啊 ,最後彎道準備燒你還加柴火下去
反正最主要說的還是速力ss+s很常出現
而且速跟耐之前就有文章提過了 關係並不大吧
不管是拆包資料或遊戲經驗 極速跟耐力關係都很大...
很多新手放愛麗速子都會覺得意外強就是因為大招讓馬耐力
補到夠 照者理想練出來的反而跑不贏 就是耐
一般人還是水桶點法主流吧,速力耐都A~A+勝率才高
看來是我看得太花了,抱歉
不過短英還是會比較偏速力
因為短英賽耐跟力發揮時間不夠啊,這時反而把速衝爆最好。
反過來中長距離速SS不一定跑得過三A馬
全根性練法的難點主要在繼承池要夠滿吧
如果為了耐力繼承9+9耐 可能前期速度不夠直接關門
前期弱但後期上來就好,圖第二隻不就16戰14勝
反正前期比賽沒一定要第一
根卡沒突夠、加的速力不夠的話有些前中期賽事較硬的會
連標準都跑不到
真的 根性卡就是要突滿才有用 不然數值太可撥
前幾天其實有突發奇想試過…結果就跟樓上說的一樣…
太晚看到這篇了,活動根被我練滿了(眼神死)
只能看在練滿的份上看訓練加成有沒有幫助了...
就當拿競技場訓練卡獎勵摟
?突滿很有用阿...
會覺得沒用應該只是錯覺而已,無課玩家的話
https://youtu.be/0SLkJqodgfo 參考 短距哩級向
實際根性育成就不適合中長。終究怎樣都不可能去跑耐力
有拿來玩…就技能組合不太喜歡,不管怎麼說都是四突SSR卡
不會難用到那裡去
活動詩練差馬不錯
他那招金回體如果有給,先差馬都很適合用,非常強
主要是活動根雖然帶出去了但主要還是會去點速吧...
不過短哩的確不錯因為體不用太高,靠選項就能加減撐..
我是有拿來練了幾場,後來還是用回三速一力一體一友了..
因為不知道為何換成活動卡雖然育成很穩,但速拉不太上去...
可能點的太雜了XD 畢竟中長程還是要拉體,會稀釋效果..
短/哩可能可以試試看,如果有不錯的根卡的話..
優文
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