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[聊天] 大賽與組合技

看板UmaMusume標題[聊天] 大賽與組合技作者
MinaseAki
(小秋)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:137

首次大賽比完了 小心眼如我現在才來分享一下大賽用組合技


本次大賽用

https://i.imgur.com/G65UXYx.jpg



預設終盤前方塞車時 發動臨機+金垂馬+固有 利用臨機跟金垂馬的走位速度快速往外切
於最終直線衝出


https://i.imgur.com/lSdN5qq.jpg



終盤時超1人發動流星->超三人於終線發動神威->餘200m時發動勝利鼓動

有精神一到更好 終線超一人發動



這個配法有個前提 我認為高力量的阿船因為追馬特性的關係 於終盤時已頂速 且終彎前的下坡有利於加速 當然只是個人想法 無法證實 有疑慮流星可換紅焰




https://i.imgur.com/WyBpRrp.png



利用出閘難造成人為出遲 並且發動序盤位移技往內道擠來發動鋼之意志
意圖養成3金回阿船 但失敗惹 測試成果鋼意發動率只有37%



以下為有想法但沒養成


終彎前有下坡的場地

阿船


中盤發動固有+任一中盤技->下坡發動下坡金回->觸發尻尾進終彎



終彎前有上坡的場地

帶上根卡風神的逃馬


中盤發動急足 尾流 遊戲結束了 食速者以上任2->上坡發動上坡金回->觸發尻尾進終彎
有登山家跟上坡金回同時觸發最佳




擬似金出閘(未測試)


開場觸發3綠技(可加集中力)->發動地固
利用地固達成擬似金出閘的效果 讓逃馬可不帶綠惡或是省下200點技能點

不過實際效果需要測試




實際養成時肯定會碰到各種困難 但只要支援卡越出越多 肯定有機會達成
組合技的想法應該不會其實大家都知道 這篇已知用火了吧...

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.105.209 (臺灣)
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stkoso05/20 12:32垂馬的發動時機跟末腳一樣 不會跟你的固有一起開

stkoso05/20 12:32鼓動要求200m時在2~5名 你提早進到第一就沒用

corn2505/20 12:34其實你放技能圖就知道玩法 小心眼如我結束也不放技能圖(?

corn2505/20 12:34(其實是練太爛不想放技能圖)

MinaseAki05/20 12:35追馬200m第一我還需要鼓動嗎XD

MinaseAki05/20 12:35保險放著

mealoop05/20 12:37坡道技條件好像都沒random 可以當必發的樣子

mealoop05/20 12:38地固比較像先驅先手ㄅ

li101505/20 12:43我是給阿草裝神威和紅帝王大招 跟固有同時發動還蠻常見的

fec05/20 12:57用地固起跑到開先驅的點可以拉主線波旁一馬身 真正的先手必勝

MinaseAki05/20 12:57金垂馬跟臨機剛進最終直線就發了不是

MinaseAki05/20 12:59測了幾場 有發動的話 最終直線開頭直接衝到外側

MinaseAki05/20 12:59之前固有的效果都還在吧

fec05/20 13:04末腳系有限制phase3 也就是最後的1/6 垂馬系沒有

MinaseAki05/20 13:05謝謝樓上資訊

kohane05/20 14:34我阿船是鼓動換成米浴刺 發動率挺不錯的

※ 編輯: MinaseAki (111.240.105.209 臺灣), 05/20/2021 14:59:52

AT104505/20 15:35末腳還有個條件是是last spurt(最後衝刺)狀態 這個好像會

AT104505/20 15:35看耐力殘值判斷什麼時候進入 總之不限最終直線就是了

drakon05/20 15:50那個是 賽程最後1/6的判定 進最後1/6才有機會出末腳

drakon05/20 15:51只是會在1/6的哪段發動就是骰了

AT104505/20 16:10咦 最後衝刺條件是最後1/6喔 我還以為跟那個看體力加速的

AT104505/20 16:10動作有關

Romulus05/20 16:13沒 last_spurt==1是衝刺狀態 就是身體前傾

Romulus05/20 16:13最後1/6是phase==3

gunship05/20 17:30綠技能觸發地固嗎

Romulus05/20 17:31可以

LiNcUtT05/20 22:20我ShootingStar跟WinningShoot都配套學的

LiNcUtT05/20 22:22逃先紅焰貴顯,差追流星決射

Avvenire05/21 13:20請問決射是哪招?

xkiller190005/21 13:23大樹快車繼承

Avvenire05/21 13:30感恩

LiNcUtT05/22 00:00最適合繼承的終彎技就麥坤肥週阿姨大樹,終直技皇帝栗帽

LiNcUtT05/22 00:01我養種馬都只挑這幾隻練

xkiller190005/22 00:18麥坤基本上長距限定就是了?

xkiller190005/22 00:18肥姨樹皇栗最泛用

LiNcUtT05/22 00:59貴顯啥距離都能用啊,最好開的終彎技

xkiller190005/22 01:01貴顯在稍短的距離很難用吧,還沒加到頂速

xkiller190005/22 01:02開出來拉高目標速度如果沒搭丸善覆蓋很浪費

LiNcUtT05/22 01:04貴顯是速度技,不是加速技

LiNcUtT05/22 01:04可以彌補紅焰挑場地的缺點

LiNcUtT05/22 01:08速度技沒有浪不浪費的問題,加速技才有

xkiller190005/22 01:20速度技拉高目標速度,但是如果還沒頂速就開出來

xkiller190005/22 01:20你加到頂速的時候它維持時間可能結束了,就浪費了

xkiller190005/22 01:21像是一文字如果中盤開,也是很浪費

LiNcUtT05/22 01:23我是覺得速度技沒浪費問題,中盤提速的好處就是搶位阿

xkiller190005/22 01:29要看腳質,還有當前位置

xkiller190005/22 01:29麥坤技能在越長的距離越好用,覆蓋越大

LiNcUtT05/22 01:30繼承來的時間都一樣30000,哪來覆蓋越大==

xkiller190005/22 01:33你越早加到頂速阿,長距離的中盤長

xkiller190005/22 01:34等開麥坤大的時候(終彎)已經頂速,這時候開下去效益

xkiller190005/22 01:34最大

xkiller190005/22 01:34相反,在1200的時候,終彎還在中盤,這時候遠沒有到

xkiller190005/22 01:35頂速,所以開麥坤大跟丸善大都會浪費很大一段距離

xkiller190005/22 01:35*長距離的終盤長,終彎的時候速度已經拉到目標頂速

LiNcUtT05/22 01:36你搞錯了吧,中盤跟終盤的目標速度是分開算的耶

xkiller190005/22 01:36我第一行打錯了,終盤打成中盤

xkiller190005/22 01:36目標速度分開沒錯啊,所以效益不足

LiNcUtT05/22 01:37進終盤後目標速度上升,需要再加速,所以加速技在終盤頭特

LiNcUtT05/22 01:38別有用

xkiller190005/22 01:38如果你開大在中盤,目標24,加0.15

xkiller190005/22 01:38跟在終盤,目標27,加0.15,就有差了

xkiller190005/22 01:39沒錯啊,但是要開對阿,所以丸善、麥昆越短的賽道

xkiller190005/22 01:39效益越低

LiNcUtT05/22 01:39大家中盤假設都24,你24.15不就是優勢了?

xkiller190005/22 01:40但是中盤長,而且有位置意識

xkiller190005/22 01:40持續時間短暫,一下就降速了

LiNcUtT05/22 01:41通常前半就已經加到中盤頂速了,所以沒浪費問題啊

xkiller190005/22 01:41跑逃會偷懶、跑先差會保持距離(馬團)

xkiller190005/22 01:41還有卡住的問題,開了白給

xkiller190005/22 01:42加到頂速,開了被擋、沒被擋加速但是一下就掉回來

LiNcUtT05/22 01:42偷懶.保持距離,這些都是降目標速度,你加了怎麼會浪費

LiNcUtT05/22 01:43除非被卡,但被卡是任何速技都浪費就是

xkiller190005/22 01:43主要是中盤不會一直衝刺,你加了也是掉回來

forever980105/22 01:44應該說例如中盤前你落後 你有機會骰加速超車

LiNcUtT05/22 01:44掉回來也要時間,中間加的目標速度沒有浪費阿==

forever980105/22 01:45對手有機會骰偷懶 一來一往

LiNcUtT05/22 01:45中盤尾會浪費的是加速技,因為已經到中盤頂速了,加速無用

forever980105/22 01:45如果你中盤前就開技超了車 變成你骰偷懶對方骰超車

forever980105/22 01:46機會上你先技能給別人自然反超機會

forever980105/22 01:47但中線後開就沒有這問題 骰到的技能就是確實有效

LiNcUtT05/22 01:47貴顯在怎樣都是中盤尾才會開,沒中盤頭先開的問題

LiNcUtT05/22 01:49中盤尾開了加目標速度,代表你有機會先進終盤,怎會浪費

forever980105/22 01:49貴顯有在終盤初加速中開沒用的問題啊

LiNcUtT05/22 01:49所以我說要搭紅焰阿

LiNcUtT05/22 01:50這兩個技能開技時間幾乎同時,都開下去就完全沒有浪費問題

xkiller190005/22 01:51我也說要搭紅焰阿,但即使搭紅焰,在稍短距離還是白

xkiller190005/22 01:51

forever980105/22 01:51沒 貴顯繼承後時間不夠久

xkiller190005/22 01:51繼承後效力大幅度打折,等你加到超過原本目標速度

forever980105/22 01:51你就算靠紅燄大概還沒加到滿速效果就沒了

xkiller190005/22 01:51已經失效了

forever980105/22 01:52我現在貴顯只會給長距離角色繼承

xkiller190005/22 01:52基本上還是要長距離比較好用

forever980105/22 01:52另外終彎在中盤的大概只有短距離賽吧

xkiller190005/22 01:522400基本就浪費一半以上了

xkiller190005/22 01:53所以短距離這兩招都很爛XDDDDD

xkiller190005/22 01:53我歷戰丸善都在短途錦標翻車就是因為大絕白給

forever980105/22 01:54如果短距終彎穩定在中盤其實是還好

forever980105/22 01:54貴顯就當一般的中盤速度技用沒差

LiNcUtT05/22 01:55單說終彎在中盤的短距好了,紅焰中盤開會白給,但補了貴顯

LiNcUtT05/22 01:55就會改善一點

LiNcUtT05/22 01:55因為往上拉了0.15,你的加速就不會完全無用

forever980105/22 01:55我只能說真的不太適合 這兩招當中盤技太貴了w

forever980105/22 01:56你加速還只為了快一點點拉0.15

xkiller190005/22 01:56CP值低,持續時間短,覆蓋太少了

xkiller190005/22 01:56繼承打折又不是本體XD

forever980105/22 01:57沒東西點可以考慮 但點個先行直線之類的都比較好

LiNcUtT05/22 01:57持續時間沒有特別短啊,跟其他一般都一樣

LiNcUtT05/22 01:58彎道速度技時間都是30000

forever980105/22 01:59就算你兩招都120 在短距學我是完全不考慮拉

LiNcUtT05/22 01:59加速技就反而比較好,紅焰持續時間是24000,一般技都18000

xkiller190005/22 02:03我是覺得短距效益真的太低,又很貴...

LiNcUtT05/22 02:05而且短距也不是全部賽道的終彎都在中盤吧?

xkiller190005/22 02:05持續時間短是說她真的能發揮效用的時間短

forever980105/22 02:06短距還有沒終彎的咧www

xkiller190005/22 02:071000米很少啦,但終彎不在中盤的也很少XD

xkiller190005/22 02:07只有1400米看看有沒有哪個場地有吧

LiNcUtT05/22 02:07全直就是完全浪費沒錯,不過競技場有全直線圖嗎?

xkiller190005/22 02:071401就是一哩了XD

xkiller190005/22 02:08有阿1000米直線XDDD

xkiller190005/22 02:08那個是給短差跑的,不會卡歪頭XD

LiNcUtT05/22 02:08我主要的意思是說,以終彎技來說這兩招繼承很不錯

LiNcUtT05/22 02:09我是覺得比押切拔出這些好多了

xkiller190005/22 02:09我也知道很不錯啊XDDDD

xkiller190005/22 02:09但我只會給中長距學貴顯了,中距還不一定

forever980105/22 02:09反正我個人是英里.中距會學紅燄

forever980105/22 02:10貴顯只有長距會學

lionel2000205/22 02:10紅焰都學阿 很好開 中盤就當超車技

xkiller190005/22 02:10英哩中距紅焰超好用阿

forever980105/22 02:11這兩招一起基本上就是衝突的概念

forever980105/22 02:11只有麥昆本人學紅焰比較有一起的價值

forever980105/22 02:11其他基本上你不應該速度跟加速技一起放

forever980105/22 02:12尤其是終彎這種目標速度提升超級多的

xkiller190005/22 02:12長距還行吧?

xkiller190005/22 02:13賽道夠長

forever980105/22 02:14長距進終彎我猜都加速完了 所以我只帶速度技

forever980105/22 02:14當然我沒截封包看過拉 也可能我誤判

xkiller190005/22 02:16因為進終彎都加速完了,這時候同步拉高加速度跟速度

xkiller190005/22 02:17不是很有效益ㄇ,最短時間發揮速度技效果

LiNcUtT05/22 02:17你講的就我說的啊,兩個同時開=最短時間發揮速度技效果

forever980105/22 02:20問題是我猜以一般力量A~S來講 要提升0.15頂速

forever980105/22 02:20其實沒花多久 你那加速技井上添花效益極其有限

forever980105/22 02:20簡單來說就是技能點CP值太差

xkiller190005/22 02:22啊我從剛剛就在說長距離阿...

xkiller190005/22 02:22我又沒有完全不贊同你,我就是說長距離效益最高...

forever980105/22 02:22假設速度x時間變長方型(頂速x時間)是最大效益

forever980105/22 02:23那可能一般速度技開起來梯形面積已經占8成

xkiller190005/22 02:23長距離終盤頭到終彎開始的距離夠長,所以效益最大阿

forever980105/22 02:23你加速技開下去只是多2成的效果

xkiller190005/22 02:23看來還是要抓封包算微積分

xkiller190005/22 02:24才知道那個技能點的CP值惹

xkiller190005/22 02:24我剛剛一直在說貴顯要長距離,紅焰要哩中長

xkiller190005/22 02:25長距離才能最大效益發揮兩個同時開的優勢

forever980105/22 02:25這我沒意見 只是我長距目前都沒學紅焰

xkiller190005/22 02:25我這樣夠明白了嗎...

xkiller190005/22 02:26阿,我是回L大那句...

forever980105/22 02:26就除非長距進終彎頭還沒滿速 紅焰才有用

forever980105/22 02:26可能2500-2600的看有沒有機會吧

xkiller190005/22 02:272500~2600覆蓋倒是滿大的

xkiller190005/22 02:28我練法跟永遠9801大比較近

forever980105/22 02:35你如果有長距角有裝紅燄的可以有空檢查看看

LiNcUtT05/22 02:35高橋流的話我是都會點,反正也沒其他的能點=="

forever980105/22 02:35如果有同腳質沒耐切的對手 看開紅焰有沒有爆衝就知道

forever980105/22 02:36因為這不像速度技驗證還要看雙方速度差

forever980105/22 02:36加速階段大家速度都差不多 加速技產生的速差很明顯

forever980105/22 02:37如果紅焰有效你就會在終彎衝一段距離

forever980105/22 02:37再麻煩驗證w 我長距種馬都沒混到阿姨w

xkiller190005/22 02:37我下次來看看

xkiller190005/22 02:37直接上阿姨是不是不行啊

xkiller190005/22 02:38XD

forever980105/22 02:42可以啊 但你阿姨不能耐切阿

xkiller190005/22 02:45丟去跑阪神大賞好了

fec05/22 16:46東京2500(60+m)阪神2600(70+m) 剩下終盤起點都離終彎超過300m

forever980105/22 17:38意思是應該只有兩張地圖有部分效果摟 感謝