[聊天] 大賽無用之陷阱技能簡介
本篇主要面向新手向
雖然2/24技能更新之後應該就沒用了
不如說如果2/24後發現這篇文還能用
那只能說CY更新簡直大失敗QQ
1.無效的加速技能
1.1曲線のソムリエ/コーナー加速○
發動條件:通過特定彎道的隨機區間發動
效果:加速力上升
這招基本上因為會在中盤發動,而中盤加速度並無意義
所以只能純在競技場刷分,大賽是無用的
1.2努力家/がんばり屋
發動條件:開始5秒後,有超越的對象(差馬限定)
效果:加速力上升
容易在序、中盤就開掉,所以也沒用
1.3くじけぬ精神/まき直し
發動條件:比賽中盤隨機區間且排名在50%後(>50%) (先行限定)
效果:加速力上升
首先先行的排名很難在50%以後,再來中盤加速真的沒用
不如把PT拿去點幸運7
1.4アクセル全開!/アクセラレーション
發動條件:中盤追人的時候(英哩限定)
效果:加速力上升
除了中盤加速無效之外,更慘的是只有基礎時間1.2秒...
即使運氣很好在終盤前發動可能也沒什麼用處
1.5ライトニングステップ/イナズマステップ
發動條件:比賽中盤隨機區間且排名在50%後(>50%) (中距離限定)
效果:橫移速度增加和加速度上升
雖然橫移速度並非完全沒用處,但比中盤速度提升還爛
基礎時間有3秒,或許有帶進終盤的可能
不過還是以其他技能為優先才好
1.6先手必勝/先駆け
發動條件:開始5秒後,在序盤發動
效果:加速力上升
雖然不能說完全無用,但和同樣是序盤加速度的地固相比十分的弱
如附圖:https://imgur.com/Ip7rIXs.jpg
同時點先手+地固多少有點用 但是真的很不明顯
我這邊額外補充一下為啥中盤加速度沒用
馬娘目前機制是序、中、終盤都會有個最高速度
https://imgur.com/iWv4MDJ.jpg
但是要突破最高速度,就只能靠速度技能
所以說中盤加速度無效的原因是你早就到最高速度了
加速度自然無效
而速度恰好相反,會在終盤加速段無用
因為此時還沒到達最高速度
等到最高速度之後,速度招才會有用
所以像這次大賽的DD固有,其實高機率一堆時間在白給==
2.時機很爛或持續時間很短的技能
2.1疾風怒涛/仕掛け抜群
發動條件:在終盤隨機區間,和頭馬的距離差達75%以上(追馬限定)
效果:最高速度上升
因為發動條件的關係,不夠後面會無法發動
就算發動了也容易發在加速段,容易無效
2.2勝利への執念/食い下がり
發動條件:最終彎道被追過(中距離限定)
效果:最高速度上升
最終彎道被追過的話大概和輸了沒兩樣,所以這招不太行
畢竟大賽是要拚第一的
2.3ハヤテ一文字/直線巧者
發動條件:先隨機選一段直線,然後再隨機區間發動
效果:最高速度上升
問題在於基礎時間只有0.9秒,太短了
只有基礎時間3秒的脱出術/急ぎ足、距離or腳質コーナー○/◎的30%時間
基礎時間1.8秒的弧線のプロフェッサー/コーナー巧者○的50%時間
效果相當薄弱
另外科普一下,速度星基礎時間其實也只有1.2秒
2.4キラーチューン/テンポアップ
發動條件:中盤隨機區間,排名在50%以內(<=50%)
效果:最高速度上升
和ハヤテ一文字/直線巧者一樣,只有0.9秒
3.最後衝刺階段,毫無貢獻的回復技能
3.1火事場のバ鹿力/別腹タンク
發動條件:耐力(スタミナ)變成0時發動(長距離限定)
效果:耐力回復
耐切了才發,對終盤衝刺毫無幫助
3.2リラックス/小休憩
發動條件:比賽終盤隨機區間發動(差馬限定)
效果:耐力回復
發動時機在終盤,所以不影響終盤衝刺,是不怎麼有效的回復技能
3.3ふり絞り
發動條件:比賽終盤發動超過三個技能
效果:耐力回復
可憐的地方在於發動條件嚴苛,發出來又無效
4.單純效果很弱的技能
4.1注目の踊り子/ポジションセンス
發動條件:序盤隨機區間發動
效果:橫移速度上升
效果只有在序盤提升橫移速度,發了也沒啥感覺的技能
4.2視界良好!異常なし!/お見通し
發動條件:橫移中發動(追馬限定)
效果:視野提升
效果是視野提升,然而完全不知道有啥作用的技能
4.3大局観/読解力
發動條件:比賽中盤隨機區間發動(差馬限定)
效果:視野提升
理由同上
如果在終盤發動的話,可以將八方にらみ的範圍提升
可惜發動時機是在中盤
4.4天命士/策士
發動條件:比賽終盤隨機區間,排名在50%後(>50%) (追馬限定)
效果:視野提升
理由同上
4.5奇術師/目くらまし
發動條件:比賽終盤隨機區間發動(長距離限定)
效果:全部位於前方的馬娘視野降低
雖然效果是給前方馬娘視野降低的debuff技能,但是不知道可以幹嘛
4.6幻惑のかく乱/かく乱
發動條件:比賽終盤隨機區間,排名在50%以前(<=50%) (先行限定)
效果:全部位於後方的馬娘視野降低
理由同上
4.7レーンの魔術師/臨機応変
發動條件:比賽終盤隨機區間發動
效果:橫移速度上升
曾經覺得有用,因為是在終盤發動,或許可以讓我不被擋住
但是問題是隨機區間發動
你永遠不知道啥時會發,而且被卡的時候可能又不發
5.發動率過低的技能
5.1危険回避
發動條件:序盤被包圍一秒以上(逃馬限定)
效果:橫移速度上升
雖然發動條件是序盤被包圍一秒以上,
但是逃馬通常不會一開始就被包圍
5.2二の矢
發動條件:比賽中盤隨機區間,排名在50%後(>50%) (逃馬限定)
效果:加速度上升
發動條件是排名在50%後,但是逃馬平常不會掉到這麼後面
就算因為逃馬很多導致排名在50%後
中盤加速度提升也是沒用的
5.3リスタート
發動條件:比賽開始5秒後,排名在50%後(>50%) (逃馬限定)
效果:前方全部馬娘加速度下降
發動條件是開始5秒後,排名在50%後面,
但是逃馬平常在5秒後不會掉到這麼後面(以下略
5.4ノンストップガール/垂れウマ回避
發動條件:最終衝刺時,耐力剩餘1%以上,被前面擋住1秒以上
效果:加速度上升+橫移速度上升
想要不被擋才點這個技能,
但是要先被擋1秒以上不然發不了
讓人感到本末倒置的技能
5.5鋼の意志/隠れ蓑
發動條件:序盤開始5秒以後,被前面擋住1秒以上
效果:耐力回復
開始5秒以後,被前面擋住1秒以上,就已經很難達成了
如果差馬追馬不多很難發動
5.6先陣の心得/リードキープ
發動條件:比賽中盤隨機區間,於領頭時領先後面3馬身以上(長距離限定)
效果:最高速度上升
發動條件是位於第一名且要贏第二名3馬身以上,非常難達成
單逃雖然比較容易達成,但是單逃很爛,因此這個技能很微妙
最後:因為這篇文章其實很久以前發的(2021/12/7)
且當時並無舉行過短距離大賽,
沒有辦法驗證
故不評論短距離限定技能
大概是這樣
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友情トレーニング発生?
https://imgur.com/Qf0pO0h.jpg https://imgur.com/Pe3Ce00.jpg
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推一下 玩那麼久沒去研究過技能的機制
之前菊花賞有看過先陣拿給先馬拚幸運先馬來開
這裡面最有用的是金垂馬 先驅沒地固時也不差拉ww
補充先手必勝和地固效果圖
曲線加速可以開兩次 賽成狗有機會在終盤開(
4 但是我找不到合適的時機插入這個小常識( 而且大多數的地圖沒辦法開到兩次因此就算冷知識吧
位置意識不知道會不會改動 逆噴射 幸運X馬 這些
數碼的好用嗎,我有考慮買(
產量太低太慢 一個月收一收 tiny解一解就好 話說你這句話就是在外遇吧== 大進外遇
不過這篇在2/24技能&機制大改後可能也過時了w
騙個P幣而已 原本更早就想弄了 只是再不弄好像就沒意義了
騙p幣給噓
賽狗雞腿表示:
終盤回復偶而也是能用的,壓線小休息很猛阿
推
可是真正的賽狗都時塞3個中盤回復 複合技能開在終盤前才是
最猛(
是沒錯啦XD
然後勝利執念看賽道跟腳質有些馬可以點吧
當成終彎限定金PU?
那你要確定你剛好被比你弱的馬超過你才能再靠勝利執念反殺耶== 大致上要先陷入劣勢的招都不是很好用
掃過去我覺得更新完有八成還是沒用
pride of king 完美詮釋得罪CY是什麼下場的技能
那些中盤加速跟視野技我是看不出改完會怎麼有用啦
中盤加速度改成掛勾觸發超車意識就變神招了
超車意識沒用阿 除非你加目標速度
不然你加馬娘只會橫向跑而已(?
其實我一直在想像是彎道速度+彎道加速度這種有沒有搞頭
但是我不會算兩個一起開效益大概多多少
感謝大大無私分享 我是說下面的圖
為了速度技能開的加速度技能效益非常小
勝利執念之前2200m秋城還不差拉 競爭型可用
萬一人家開大噴出你不提速一下反而無法觸發競爭
我想研究一下下面的圖會給的加速技能
Peanut akt0001203 digitalkurage hahakigi 都有fanbox
道理我都懂,所以其他張車牌tiny呢
等一下這技能加速也太快謝謝原po喔喔喔
這就是......加速技!?
感謝大大無私分享,我是說簽名檔
話說上次短距看到不少人推金垂馬&金臨機 雖然我不常用w
不管是內文還是簽名檔都很實用
移位技效果都不好,那最終可靠的還是只有力量囉?
24號以後技能版圖有機會改 這篇還能用6天(ry
推簽名檔
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Re: [情報] 傳奇賽-榮進閃耀這裡我在寫一些給新手傳奇賽的指引 這次終灣在灣中盤的中盤距離太短 麥坤的麥坤正版固有不太有優勢 建議新手出逃 重砲15
Re: [聊天] 關於根性上一篇推文太長了直接開一篇新的 稍微下個結論 總之我剛剛用逃馬又觀察了一次 腳質適性應該是影響體力消耗速度(至少) 所以我用逃F前面還是能維持第一 但中盤開始擦汗 然後到終盤就慢慢被超過 過終盤轉角後我發動美波的固有技(繼承來的) 但速度絲毫沒提升15
[聊天] 有些馬是不是沒辦法用競技場跟主線驗證如題啦 剛剛為了盃賽練了差馬 學了乗り換え上手 大家也知道終盤加速技算是最強的招式了 然而主線跑起來完全無法符合發動條件12
[求助] 競技場英里大逃鈴鹿技能分配走向最近在養競技場英里用的大逃鈴鹿 雖然還沒練出比較滿意的,但是把目前養出來的丟競技場試跑都輸多贏少 想請教一下大逃鈴鹿技能走向及優先順序 目前養出來比較能看的 三速三賢