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Re: [無用] 藍帖對於M+跳車仔的回應

看板WOW標題Re: [無用] 藍帖對於M+跳車仔的回應作者
malusi
(別說)
時間推噓 X 推:5 噓:7 →:20

我反而覺得與其解決不跳車
不如M+給一套評分標準給分數的機制
打得好給多少分打不好給多少分

至少可以杜絕不少高裝等分數高的超能力玩家

玩美服真的不少感覺是朋友帶或老闆玩家
機制都不會的
有分數有裝
不是一直死就是傷害低得可憐

多數人都是因為這些原因跳車吧 隊友太畸形

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fdfdfdfd5111/01 22:49的確沒有責任去忍受玩得不好的玩家啊

jayhom1611/01 23:48你知道你在說啥麼?打的好不就+打不好不就黑

jayhom1611/01 23:49加有分 黑沒分,差別在那

luke7211/02 02:23dps高但不做事 / dps不高但關鍵控場都到位 誰打的好?

garlic123411/02 04:50現在一堆買分老闆你以為是黑key 來的喔?直接帳號開上

garlic123411/02 04:51去打好嗎

lunidk11/02 07:07你玩的是幾版魔獸? 你的大秘介面沒顯示分數???

b220276111/02 07:45打的好不好如何定義?

DEVIN92911/02 08:13只好到處add爽a一波衝數據了

wolf012011/02 14:04你說的這個好像隔壁棚的SABCD+-

jaguarroco11/02 15:17隊友評分系統感覺沒什麼用,能洗

chchan111111/02 18:14M+一個分數之外再來一個表現分數嗎 阿不就一樣的東西

wynne55669911/02 18:56為啥不跟d3一樣直接哪個本選幾層 有加才有更高層可

wynne55669911/02 18:56以選 反正本來就是抄大秘境

garlic123411/03 13:24樓上那樣不就更鼓勵工作室,沒朋友的找不到M2打只好去

garlic123411/03 13:24跟工作室買鑰匙開上限

hahahaha556611/04 03:31把怪物技能增加個關鍵技能的標籤

hahahaha556611/04 03:31計算控場分數跟關鍵技能中斷次數不就好了

hahahaha556611/04 03:33再加個不該吃到的傷害統計

hahahaha556611/04 03:33個人減傷覆蓋率or冷卻中比例

hahahaha556611/04 03:33很多方法可以統計啊

malusi11/04 03:39推樓上

malusi11/04 03:39一堆噓文怪獸是不是沒玩過其他遊戲

malusi11/04 03:39早就一堆遊戲有細緻的評分方式了

malusi11/04 03:39當然魔獸也可以出一套 只是內容跟評分標準有待商確就是了

malusi11/04 03:39當然如果工作室的話某部分不太可能阻擋

malusi11/04 03:39但以美服來說 不少帶老闆是你進組 他們四個人可以做五個人

malusi11/04 03:39的事打完讓你拿分數

b220276111/04 17:21那些細緻評分遊戲是不是PVP?而且四個人帶一個老闆太過

b220276111/04 17:21時,這樣很虧本,現在是五個人開五個老闆號。

b220276111/04 17:29一個很難搞又隨便就能破解無法參考的系統,被罵慘機率

b220276111/04 17:29高。