[問題] 為什麼聲音現在有方向性?
有些npc的對話是有配音的 但玩家角色必須面對該npc才聽得到語言 稍微偏一點聲音還會變小
請問這功能幹嘛用的…有時候劇情多個npc在對話 就會因為沒面向他所以聽不到配音
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旅店門口的阿拉希劇情語音很吵==
推
以前打戰場盜賊走過去可以聽到聲音
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記得很早之前就有這功能
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可以知道你的喇叭有沒有左右接反 ?
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偏一點變小甚至聽不到是window在搞 丟估狗有解法
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推文好像沒人看懂我在說什麼 例如這次主線 有薩拉塔斯
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導師 風行者。他們的對話有時候是交替說的 你只面對風行
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者 就不會聽到導師跟薩拉塔斯的中配 明明他們此時不是同
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時說話…變成你可能要一直轉人物面向才能聽清楚
推
很久以前 就有了 但那個因為視角改變很煩
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以前都遠近和看角色位置,現在是視角判定
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我是吧 遠方音效過濾
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關掉..
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但我覺得沒辦法解決 他角度問題
推
沉浸感啊
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我聽得懂 那個東西就是WINDOW在搞 我也遇過
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偏一點聲音就變超小甚至完全聽不到
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windows的空間音效關掉試試?
推
寵物對戰的音效都會變小 很不方便
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聽音辨位不是很久之前就有了
爆
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