[問題] 有關巨集寫法
[1;30m[問題/現行]
8.3AFK 10版回鍋玩家在此
大家都知道,舊版天賦樹每層三選一的,可以用
[talent: 2/1,harm,nodead]
之類的條件來設定施放技能
想問改成現在10版的天賦樹之後,還有辦法用類似的方式寫嗎?
譬如說第二層有點第三個放A技能,沒有就放B
已查過google,巴哈姆特都找不到才來問的
s
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勇者喜歡巨乳有什麼錯
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/cast [known:靈脈踐踏] 靈脈踐踏;
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用known
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前面寫天賦點名稱 後面寫要放的法術名稱
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喔喔 太感謝你惹
推
請教同個天賦2選1時,可以用known來達成換天賦時巨集自動
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更換技能嗎?
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可以
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可以 know要寫那2個天賦技能
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[閒聊] 遊戲裡的天賦樹,真的能自由點嗎?不少遊戲像是WOW、POE等都會有所謂的天賦樹讓玩家可以選擇 有提供傷害、或是防禦面像減傷、回復之類 有些還會給新技能或讓原本的技能改變性質 理論上這會依據培養的角色風格、身上的裝備而每個人各有不同 但實際上有選擇就會有所謂的最佳解24
[問題] 增強薩一些小問題以前增強薩滿討論少歸少,還是會有一兩篇討論的 偏偏這次9.0跟8.0輸出手法變動不少PTT跟巴哈又看不到討論 NGA寫得有點複雜,手殘又想玩增薩想請教一些輸出的問題 天賦盡量都點被動的 第一層-勁襲之風 第二層-風暴亂舞 第四層-冰風暴 除了盟約技能、風暴打擊、烈地浩劫能打就打外 (主打低層M+跟隨團休閒玩家)22
[情報] 10版 DK 天賦樹血 冰14
Re: [情報] 10版 DK 天賦樹看了一下就基本分成 基本技能 比如水上走 死握 符文武器鍛造這類比較通用技能 職業技能天賦 三系都能用 但是會因為你冰血邪不同專精從不同路線起手 ,所以可以作一個有血技能或 邪技能的冰DK(實用性再說 )6
[討論] 寶可夢養成及戰鬥做成類D2如何?先不討論GF會不會這樣幹 當作做夢就好 每隻寶可夢養成都分成天賦樹跟技能樹兩部分 天賦樹除了一些基礎能力以外還包含一些小特性以及進化 但要花費比基礎能力更多的天賦點6
[問題] 巨集提問想請教技能施放的條件,是否可以用身處所在區域不同來寫 比如說 玩家在副本中巨集技能顯示是技能A 玩家在野外時巨集技能顯示是技能B 玩家在戰場時巨集技能顯示是技能C5
Re: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon之前沒玩過類似遊戲,有沒有抄襲,我個人覺得只要是好玩就是好遊戲 基本上是可以玩,但不知道是否人物劇情只有一章 有幾個建議 1.地圖怪改成跟洞窟一樣,固定地點,然後提示移動幾格後重生 隨機遇敵的在趕路上很花時間5
[問題] 巨集問題改版之後之前同層天賦不同技能的巨集不能用了,想請問現在要怎寫 #showtooltip [talent:1/3]惡魔之力;[talent:1/2]膽液惡蟲轟擊 /cast 膽液惡蟲轟擊 /cast 惡魔之力 另外,有沒有人感覺,使用輔助鍵alt的巨集,感覺有時候按下去不太靈敏,放不出來的情況。1
Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎因為10.0大改回鍋玩一下故事跟看看這次團隊的整個設計方向 我說一下我自己的看法好了 其實天賦樹回歸這檔子事玩家吵了不少版本了 當初天賦樹改成三選一其中一個理由是 天賦樹中其實有太多那種必點或是沒用但是在路徑中的過路點