[問題] DHT 傷害低落
版本:現行
目前DHT 裝等525 附上英雄榜
https://reurl.cc/DjzR6j
目前打大秘境10層以上傷害都維持不超過200K
上次用小D補遇到一個同是525的DHT 他傷害直逼300K
我的手法是
拉群怪都用4或5靈魂炸彈
拉王或是兩隻小怪以下都用破魂斬
WA提醒減傷開減傷
火焰符印有就放搜集靈魂炸怪
目前可以趨近穩定坦10-12層
打王除非那種傷害高的王不然AE我基本都叫補師不用管我
但實在是想不透換了好幾種拉法都沒辦法提升傷害
所以想請問各位我遺漏什麼了嗎?
有什麼問題我可以再補充的
先謝謝各位
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炸彈打在傳染裡
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火炬當AE用
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飾品換龍頭跟烙印,全程維持烙印層數
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跑路快斷層放20分cd的老舊娃娃,ae一下維持
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火矩組獵人
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帶龍頭 喝腐化 致命50加速40
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天賦點假死就不帶恆龍假死飾品 龍頭+火炬
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5樓很壞 XD
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玩過戰坦後,近期開始玩DH坦感覺自己好軟,這是正常的
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嗎?
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dh坦要注意尖刺覆蓋, 沒尖刺就只是血多點的賊, 我是覺得
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比戰坦操作繁瑣些
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尖刺不是cd到就按嗎 我就爛
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Dh坦是那堆符印還要點地板在繁瑣吧 雖然很強
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尖刺會建議點那個延長兩秒的天賦嗎
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我都直接抄WCL上的但他們好像都沒點
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天賦.飾品一樣嗎?
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強悍周一定要點延長兩秒吧
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DH沒尖刺接怪直接大爆血
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不過天賦分歧很多就是 IO打開可能10個人有10種點法
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但主要都是差在細項 就是個人喜好的差別了
爆
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[情報] 2/1 Hot fix (大密部分)版本:現行 情報來源: WowHead Blue post tracker 情報網址:32
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Re: [問題/現行] 請問有關WCL的TDPS要如何理解你若想比較坦克的"硬度",那WCL要看RAW(承受原始傷害量)跟EHRPS(需要的額外治療) RAW越高表示這個坦整場戰鬥扛了更多傷害(注意是減傷前,無關於職業、手法、裝備) RAW與戰術分配關係較大,比如扛王、扛怪時間,高壓點的分布 另一個較直觀的數值是EHRP,就是說這個坦的吃奶度,越高表示需要越多治療刷他 以你這份LOG來說 :4
[情報] 10.2 PTR Note-DH坦buff 元薩/暴徒nerf版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)