Re: [問題] 刺殺打M+看不懂傷害組成
在打了幾場大秘後...
我把天賦調整如下:
這樣的天賦似乎比較平衡一些
左邊天賦的部分大致上沒問題
選怪的部分,建議買多按鍵滑鼠。
我是把選怪設在滑鼠左邊的按鍵(由大拇指按壓)
來換目標。
然後
我想請教右邊的部分:
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不知道是不是我不會玩..... 我發現 <驟然消亡> 跟 <濺傷> 的傷害真的不怎麼樣
還有在大秘中的 <鮮血氣息> 事實上也沒有想像中來的好
後來我發現,使用<割裂> + <無差別屠殺> 一樣能把 <內出血> 打出去
傷害似乎還高一點。配合影舞+消失+欺敵: <無差別屠殺> 的持續力其實也不錯
<揍敵客配方> 不管是AE還是單體 好像也是值得投資的傷害加成
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我大秘開場小怪手法是 :
<假設 切割 還在持續中>
1.開場兩個絞喉兩隻小怪
2. 赤紅風暴
3. 飛刃刀舞滿星後割裂沒割裂的小怪 * 2
4. 飛刃滿星後毒化 並期待有劇毒炸彈
單體王就wmud大一般的輸出循環。
雖然這天賦是混和型,
但畢竟大秘是不能在進行中更改,對我來說是不錯使用的。
有任何指教或意見都歡迎提供
感謝。
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自己改不如Mplus 抄一抄研究手法
樓上這樣說蠻怪的,以DH來說低層彈幕很強,但高層經
常出現需要快速單點的情況,甚至不一定要點出彈幕,
了解天賦怎麼依照戰局改很重要。
最近不點彈幕改精華破斬,整場下來反而打比較高
去看神聖戒律的天賦才叫瘋狂 幾乎是每個人都不一樣
戒律就是看個人喜好了,職業樹上下半都各有一兩點
的點法不一樣,這點很有趣啊
刺殺點左線 爆發後製 用湊迪克搶傷害 挺不錯的
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首Po版本:/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 這版本盜賊大改,中老年玩家我最喜歡的刺殺賊終於貌似強度又有了 只是比起以往3DOT跳好就有傷害,這版本有幾個地方傷害組成看不懂來請教 1.赤紅風暴、毒化、割裂這些技能比起以往湊到高星數,看人家RP、 自己打都是4星就出去?1
刺殺從來沒有湊高星的說法,四星是對的,以前還能用絞喉補星,現在版本的夜行者大絞喉 覆蓋很高,你平常也不會去把它蓋掉 : 2.擴散絞喉、割裂是我連續對準同一個目標按就好嗎?還是也需要TAB? 當然要tab找還沒有的目標當主目標去擴散啊,你對已有流血的目標用雖然也會擴散但是就變 成3+2,為什麼不要3+3?1
刺殺打大秘除了中+右的四毒/濺射 最近(也就這周啦)還有個特化驟然消亡的點法 主要出傷的點在奏迪客/多目標毒襲/驟亡 : 然後 : 我想請教右邊的部分:
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[問題] 請問9.2偏單體輸出的橘裝搭天賦是那些?版本:現行 小弟是 0件T裝的貓德,暫時用熊坦曲線救國 最近注意到傳奇鑰石副本中,『塔札維許:索利亞的險招』副本時間總長度最短 這個副本總時間長度少,可以拉超大波,也可以快速跳怪到王前 是小弟目前研究的副本19
Re: [心得] 術士鑰匙王心得先說,我還沒15+,目前只打到m10左右 只是專玩惡術回一下。 推 boogieman: 請教一下惡術跟毀術做橘裝推薦 就像原po講的,建議別用惡術打XD 機制有問題。13
[情報] 9.0.1 第一個職業patch 33978-盜賊一樣來自wowhead,目前寫的還很亂,看看就好 A.共通: 偷襲:改為1星 塗毒:回歸三系 致殘毒藥:30%機率緩速50%13
Re: [心得] 敏銳盜賊9.0前夕心得敏銳心得部分 天賦: 單體1120031 也只能單體,前夕還學不到刀扇破甲跟新的aoe終結技,根本沒有ae能力。 夜巡者在明晰精華的支持下必選,不會缺能量。11
[心得] 盜賊70等天賦推薦又是我,現在也修得差不多了,照樣跑了幾天模擬,跟老外討論了一陣子之後,對於70等 三系的輸出模式都摸得比較熟悉了,給出一些推薦。 寫在前面:刺殺因為目前絕對不會出影舞,所以通用的點數很夠用;暴徒跟敏銳因為會走 影舞(或至少出到強化伏擊),點數是比較缺的(通用右側比較吃點數),之後很多推薦可能 會為了微小的DPS去放棄假死/暗閃/偷天等等技能,大家自由抉擇,我個人不喜歡那樣點,10
[心得] 10.0 刺殺賊m+心得版本:現行 10.0.7 人權: 天賦:BMQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFIkkkkEJRJBAAAAAAQSAkIAAAAAAA0igDUSCJJJplSiAJBRCA 前言:作為一個熱門職業,大部分玩家都是選敏銳賊打m+。很常被組進去之後問說刺殺賊?( 雖然不至於被踢)但我自己就是喜歡刺殺的玩法,於是就開啟這條不歸路。也藉由這篇文章10
Re: [閒聊] 10.2 賊天賦重做詳細的build就不講了,反正還有蠻高的機率改,說一下幾個比較有趣的東西 1.一分鐘疾跑終於回來了,加上新天賦羽足,還有其他一些有的沒的被動,潛行下最高速度 來到260%(敏銳羽足100%+匿跡遁形20%+迅足15%+暗影閃奔20%+八版神器項鍊5%),刷坐騎跟 塑形的好幫手 2.刺殺之前一直鎖住龍淬跟王禍不讓人能同時點出來,現在同時給點出來了傷害果然爆炸7
Re: [心得] 盜賊70等天賦推薦因為前兩天的暴徒再次NERF,現在團本推薦起了點變化 原本的骰個不停路線,因為抹殺的傷害一直削弱,加上雙刀被砍秒數,意義已經很低了 現在變成不管團本大秘都推薦走純伏擊路線也就是出道隱藏機會為止,如下 BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgEkEgDkkQikEIJplEJSSSSSIAAAAAAARSimUSCIBBAAAA 通用天賦有必要的話可以把偷天換成萎縮毒藥,反正團本中偷天用不太上;欺敵是有必要2
Re: [閒聊] 9.0 PTR 前夕盜賊說說幾個和現在比較不一樣的點,首先說在前面,現在比較強弱沒有意思,因為數值設計 都還很隨便。 暴徒 劍刃亂舞2等會新增開啟時的一個立即性AE傷害,數值不俗。所以AE手法會從大部分人習 慣的潛行先開好再上去打怪,變成劍刃亂舞後置;因為第一下傷害很高的關係,打單體也