[PTR ] 10.2 埃達希爾 7-8H 預覽
前六隻的簡介在這:
#1bFYXrWP ( https://www.ptt.cc/WOW/E.rI9eQQk8eQe0 )
#1bHpNAiV ( https://www.ptt.cc/WOW/E.AS2jJkCEtMoU )
前面的文章有根據這週上線的地城導覽做一些修正,有興趣可以回去參考。
因為尾王照往例一樣沒測試,所以這篇就先不講了。
[ 7. 斯莫德隆 ]
參考影片:
https://www.youtube.com/watch?v=oaK1nhBZL_s
兩個階段輪流的王,這個副本還不少王是這個機制。
全程單體,雖然招式很單純但傷害故意調很高,需要良好的站位分配。
[ P1 ]
1. 對當前坦大傷害 + 9 碼分傷,需要 4 人以上分攤。換坦技。
分傷會疊易傷 debuff,P2 才會消掉,需要兩組輪流分。
分傷還會上治療吸收盾,刷爆後會在玩家腳下放 6 碼火圈,3 秒後爆炸。
然後點當前坦炸彈,6 碼後爆炸 AoE 全團,離越遠越不痛。
2. 點半團玩家 5 碼火圈,會不斷 AoE,
10 秒後爆炸,噴出三道烈焰波,造成大量傷害 + 擊退。
這招和上招在測試中是同時點的,因此基本上就是半團分傷半團跑火圈。
3. 地上多個岩漿池,噴發時擊退站在上面的玩家並留下永久的火焰。
[ 滿能量 ]
1. 每次滿能量會到場中央引導全團 AoE 持續 30 秒,同時擊退全團。
30 秒後回 P1 並且永久增傷 10%。四次滿能量後滅團。
2. P1 有分傷過的玩家被擊退時會噴出五顆小球,(應該只有自己看得到),
小球會往王身上移動,王吃到的話每顆會 +3% 傷害。
玩家吃球可以獲得一層傷害治療 buff,但不會重置持續時間。
3. 場地不時冒出環形的火焰 AoE,造成大量傷害 + dot。簡單講就是要跳舞躲火。
[ 8.『火焰先知』丁卓爾‧睿迅 ]
參考影片:
https://www.youtube.com/watch?v=AS7tMUa7VDA
大家期待 (?) 的飛龍騎術王,共有三個階段,每階段一個平台。
大部分是純單體,有少數需轉火救人。
其實跑位過場的戰鬥已經好多次了,有跑步的也有游泳的,
我覺得這隻比較像翡翠夢魘的三王 (很多蜘蛛的那隻),
王也是德魯伊,也是三個平台過場,只是從地面變成飛行而已。
[ 共通技能 ]
1. 普攻會疊當前坦 dot,疊高換坦。
2. 每三秒召喚一顆爆炸蘑菇,共三顆。
蘑菇三秒後爆炸需要玩家去接,否則會全團 AoE。
吃蘑菇的玩家會造成大量傷害 + 3 秒易傷。
簡單講是這招是設計給兩坦輪流吃的。
3. 造成全團 AoE + 場上一堆小漩渦,4 碼 AoE。
4. 群體糾纏,造成 3 碼 AoE + 出藤蔓需要轉火擊殺。
5. 點多個玩家 dot,可驅散,移除時會在地上留下一大片火焰,需跑開人群驅散。
[ 轉場 ] 根據測試是時間到就轉階段了。
1. 場上掉落多個羽毛,撿起來就可以騎飛龍。
2. 空中有綠球吃了可以 +buff 和加飛龍活力,但只能持續到轉場結束。
3. 空中的火球吃了會有 dot 並且扣飛龍活力。
4. 王會在下一個平台上自己盾 + 引導滅團 AoE,破盾才能打斷。
[ P1 額外技能 ] 梟獸型態
1. 額外全團環境 AoE。
2. 15 碼大漩渦 AoE + 四週射出旋風。
[ P2 額外技能 ] 樹人型態
1. 定期疊全團治療吸收盾。
2. 丟地上多個種子,需要玩家踩掉,否則會生出樹人小怪,不斷地造成全團 AoE。
踩種子會疊易傷,因此要多個玩家或是開免疫技能踩。
[ P3 額外技能 ] P1+P2 輪流變身
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怎麼有火源守門人、火鳥王的既視感
雖然火元素王位置在7號 但是隨團成就是第一周的
7王就7版世界薩拱上位的火元素王
不過這應該不用像火鳥那樣要上天打 只是轉場躲火球而已
但是看平台好像要飛越大半個10.2地圖
感謝分享~
推
這次火元素王倒了 那大螺絲是不是要回鍋了~
如果到最後大羅斯復燃 我會很生氣
應該不少那種 比較不會飛的中途殞落 XD
火元素王真是一個高危險的職業
跟部落大酋長比 哪個高危?
感謝分享
7號就是火源守門人的兒子,我還驚訝技能沒有全抄
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[情報/現行] AOE傷害目標上限/傷害遞減藍帖文版本:現行 情報來源:WoWhead 情報網址: 情報翻譯: We’ve definitely heard a lot of feedback from players that bursting down33
[情報] 10.0 S1賽季詞綴Thundering重做來源: light-beta-now-includes-damage-buff-329344 翻譯來源: 霹靂 - 萊薩傑斯用風之印記或雷之印記標記玩家,賦予他們15%的傷害和治療加成。 靠近21
[閒聊] 9.1 新詞綴新能力剛剛ptr上了新的patch了 結果大秘新詞綴那4隻小王 又各多了一個新能力… 火焰的那個 多了一個不斷法就會全團aoe 的招 傷害大概4 5萬 冰的那隻多了一個會像CN尾王地板圈圈那樣的招 就是要躲地板的概念20
Re: [心得] 平衡德(鳥德)15限時心得難得看到鳥德 幫忙補充一些東西 ※ 引述 《imymeyou (九品芝麻官)》 之銘言: : 標題: [心得] 平衡德(鳥德)15限時心得 : 時間: Tue Mar 2 23:18:44 202114
[閒聊] FF14 絕Omega出現致命設計錯誤?!大意就是 在P4轉場階段,BOSS能在坦克拉仇時開始攻擊 這個攻擊很可能會導致滅團 具體來說14
Re: [心得] 『帷幕市集』塔札維許 困難模式怎麼覺得很多東西沒有講的很詳細啊XD 我也來補充一點我們打下來的心得 : 1王 哨兵佐菲克斯 2場過 : : 困難模式只有超小範圍可以移動(外面全都是紅名小怪,引到幾乎就是滅)13
Re: [閒聊] 今天被公會帶去打彼界m0尾王BOSS要處理的機制有4個部分 其中幾個是wow中馬桶BOSS常見的機制.... 先說P1 機制1. BOSS近戰範圍沒坦克BOSS會AOE全場9
[FF14] 這就是絕難度副本嗎 一次處理12個機制..之前直播隨便看,享受實況主的痛苦與喜悅 倒沒仔細看BOSS技能,只知各種誘導與站位 剛看NGA有人提到 好消息,機制都是舊的 壞消息,機制全被縫合在一起8
Re: [情報] 9.1 PTR 鳥德試算看了一下鳥德改動部分 流星術發動機率砍1/3 星隕從15%增傷提高到25% 但多了15秒CD 橘裝爆擊砍到24% 但是延長到8秒 隨便算一下主要技能的傷害影響1
[心得][神姫] TT01 TT02打法分享這是最近新開的raid 兵仗的戰場的BOSS 現在難度最高 先來張WIKI的TT01行動表 開場AOE 75%特動 隨機攻擊10下 可用全體援防+無敵(像是蓋亞2技)這類技能來擋 70%以下普攻擴散