Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf
※ 引述《stanwhale (JonnyAtma)》之銘言:
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之前有點激進的發言 還是重發一篇好了
我覺得 懲戒和獸王 技能 才是魔獸世界該有的樣子
很多輸出也簡單很多了 少數幾個不知道腦子在想什麼設計成那樣
不就3.0 以前(類似 不是說同樣技能) 那種看不看一眼的技能 加幾個效果或是觸發效
果強迫你使用,然後你的手指要從1234 F2 F3 F4 飛到 678 F5 F6 F7 這種反人類設計
這可是需要一直用滑鼠調整視角的MMORPG啊,你又不是右手解放 給你放在其他地方
像我滑鼠只有兩個側鍵就不夠用
防騎 主要防禦同時也是輸出技能 公正之盾跟神性風暴一樣要三道聖能
但是,懲戒 正義之刃(外加有奉獻) 審判是補充兩道聖能,灰燼也可以補三個給他大槌,使用上就很順暢
防騎咧? 審判+1 祝福之槌+1 然後祝福之槌又那麼卡GCD 都嘛是走路的時候一直放
復仇之盾給個 聖能也好啊,迪爾之眼奉獻還要點天賦才有的樣子,重點是CD還不短..
你就不能把技能整合一下嗎? 復仇之盾+1聖能 審判+2聖能,祝福之槌要嘛改被動
要嘛直接砍掉,邊跑邊放還會因為範圍比怪物警戒範圍還大 尿急抖一下還會掃到
額外怪物
我不會說不合理,因為可以靠 長時間練習去習慣 然後精準的在4.5秒 補公正之盾
但是 現在坦要做的事情 超多,那就只能說 不適合一般玩家去玩,一般玩家玩的少
自然缺坦 缺補,然後暴雪說 坦補太少人玩,嗯? 玩一下就知道原因了拉
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對不起 坦騎好像是我加速不夠問題,問別人說 是因為 加速太低 所以整體GCD 被卡了
聖能也跟著被卡..所以導致 祝福之垂 很卡手
--
我的ctrl+12跟alt+12、滾輪上滾下滾跟著ctrl一起滾都用到了
ALT123 CTRL123 滑鼠側滑鼠中都用上了
怎麼會缺坦補 我看都是缺DD== 坦補需求量就那樣
公正盾為啥要4.5秒補= =
wow都中老年人在玩了,循環不夠簡單也沒特別強的職業越
來越少人。打團都是滿滿聖騎......
公正盾重複打時間會被吃掉吧 只是沒研究要幾秒以下才不
會少秒。
剛試一下就疊到十幾秒了= =
祝福之槌還能掃到其他怪 蛤?
是有一點可能拉 掃到的時候我傻眼,公正之盾我覺得是 在你加速30% 之前 因為GCD 會很卡 根本覆蓋不上去,但只要能一直蓋上去我猜聖騎坦的坦度+功能性應該是T0 所 以暴雪不敢亂動聖能取得?不過打探究沒差 反而用坦打超快 怪物血量少 布萊恩還會斬 殺小怪
坦騎先去看攻略比較好 理解不太對
有的職業真的快捷很卡沒錯
聯盟不缺補 部落不缺坦 僅限台版
123456
QERTFG
ZXCVBN
這樣配18個技能很夠按了啦
所以我絕對不組懲戒和獸王
藉這篇問下 破傳小王二王的閃球 飄的位置是點人的當下
就跑兩側還是說等球體出現在跑
本來簡單最近碰到幾場被炸死害我越打越混亂
還有一王的放圈 只會點遠程跟補?所以是遠程要跑遠集中放
這樣嗎 分身在打最近碰到幾個2600的都還不太知道機制
大多玩家想法都差不多 所以低保層左右的黑白騎補薩佔前三
簡單好用有傷害或好補的專精自然受歡迎
破船一王優先點遠程 補僧和補聖是近戰 遠程只有一個就
到近戰大家抱團跑 二王出球先跑是讓隊友知道方向不要碰
到球
所以你說的這幾個在強勢版本都會變野狗職業呵 不過專
精本來就是該有簡單的有難的 不然全部改成1111就好齁
稍微簡化一點是不錯的改動 不然以前根本彈鋼琴
如果要超多快速鍵才能打的遊戲 就會不適合作在主機上
市場就很難長大。Diablo其實從3開始就往精簡靠攏了
我覺得以要把市場做大的思維的話 遲早會走向精簡的
bz有個問題是他們有案件一定要按到死的病 所以暗黑才會
三不五時就出現要巨集手把的build le那種常常a技能使用
自動帶b技能而且是主流的他們都很不爽 d3有個飛槌帶祝槌
的裝備就是 一直都沒出現在祝槌build的裝備表中 然後下
場就是d4各種按各種不爽 現在急者每次在那邊加%數
真的有人會按到F7而不用組合鍵嗎 少數幾個是哪個
盜賊吧
※ 編輯: hayate232 (36.228.246.29 臺灣), 09/20/2025 12:12:32其實推一鍵就是要讓主機玩家準備玩了吧 簡化許多
我記得 盜賊曾是最無腦職業 連擊到滿星 割裂 連擊滿星
終結 大招有就開。一直到抽血流才出現比較複雜的循環 而
現在是時間軸跑掉就失去一堆dps 但就算打對也是近戰墊底
….你看的神賊是初期刺殺數值高 裝等有上去的 現在一般
的賊幾乎進不了組..
盜賊沒有無腦過的時候,你講那種古早時代那別的職業也是1111
2222而已不要搞笑
連擊到滿星的年代已經相對有腦了
想到經典版 有人在聊天頻慶祝WCL第一名
然後是個法師 他媽的只要從頭到尾寒冰箭就好
為什麼第一名呢 因為牧師有排注入鍊
你會按到f7是你鍵位安排不合理,跟玩啥職業沒關係,我只安
排f af4然後1-5那一行往下5*4=20加上滑鼠滾輪上下還有部分al
t組合已經夠用了
其實懲戒騎我按照盜賊佈局的邏輯來擺放熱鍵,也不會少盜賊多
少顆,當然啦如果你要把那些功能性技能全部不管,只講輸出
熱鍵,那確實是比盜賊少,不過少的還是有限;部分專精所謂現
代化、簡化,講的是輸出邏輯的部分,而不是熱鍵數量,盜賊確
實是現代少有的輸出邏輯複雜且因為雙資源系統而手順非常憋屈
的職業,熱鍵數量其實來來回回也就那麼點事,主要是整體輸出
邏輯架構過於古老
冰DK這次已經把符能技改成填充CD用的惹
賊感覺很難 把能量回復提高到一秒基礎40應該就好惹
只要還有複數能量系統而且會相互影響的我覺得都很難 但
是bz也不可能全砍掉改回只有一種
想不想做而已,古老的 DK 看起來複雜 結果還不是 照著順序按 一定會轉到你主要輸出 技能
※ 編輯: hayate232 (36.228.246.29 臺灣), 09/20/2025 13:35:42冰DK的符能從7版開始就是ㄧ分半才會用到一次的沒用資
源了 這次重做反而是提升符能的作用
拿dk比基準點都不同好吧,dk並不是嚴格的雙資源,符能有常規
進出的流轉方式,尤其是冰,邪還可以說傷口/符文是雙資源,
冰就算了吧;而能量是只出不進
然後冰DK現在符文跟符能都是假的 真正的能量是殺戮酷
刑 符文符能沒溢出的狀況下沒觸發殺戮寧可掛平砍
但這兩個天賦也很尷尬如果強勢版本就是像路邊的皮卡丘
滿地都是然後被其他天賦抱怨操作簡單傷害又高
弱勢版本的時候因為他們玩家數量多就很容易讓反應的聲
音的被聽到,沒錯就是這版這兩個天賦都用出了刪 DC 頻
道的方式威脅暴雪然後 patch 就更新這兩位了
至於這樣對冷門專精或相對更難但更弱勢的專家是否公
平就見仁見智了
佯攻就已經加上cd了 還多個25能耗是什麼意思?
還有啦 終結技看連擊點數決定傷害 到底要能耗幹嘛? 一
堆這種雙限制技能真的搞不懂
冷門專精社群有時候本身問題也不少就是
奧法改成這樣之前也是被社群抵制很久 理由不外乎什麼沒
必要每個專精都很簡單或是原本的循環比較有品味之類
以前能量是為了限制pvp 讓你一次進攻不能打太多技能 當
時的技能都很痛 而pve要追上其他職業就是加大普攻跟毒藥
傷害。現在技能傷害跟抓癢一樣 普攻占比也低 毒藥連個蠟
燭油傷害都比不過
就連把精準雙吃的機制改成敏銳直覺Porom都帶頭狂噴抵制
還用魔獸頭專欄發一篇文狂噴敏銳直覺多bad
但其實也合理就是,會繼續玩冷門專精留在社群的人本來
就是喜歡/能接受當前玩法,BZ要去改得大眾親民一點社群
的反應當然是不樂意居多
你說的復仇之盾給聖能在9版 群盾下去非常爽快 10版沒
了
理論上循環越單純 上限應該就越低
不過大公主太會哭了 哭出另一層高度
理論單純的要低點,但實際複雜的因為場上各種機制或
閃招之類的,完美循環太難了
盜賊從來沒有無腦過,現在的賊還是T0
進不了組純粹只是沒特異功能而已
Archon隨便拉出來都知道賊三系至少有兩系都會在前段
那個人的話看看就好,我其實不知道他玩的到底什麼時代的賊,
感覺跟什麼mc門神幹古流差不多
偶只覺得現在M+暴徒的單體有夠低 打王都打拖油瓶= =
因為單體高的那個m+不會用;命縛跟詐欺的單體大概差距20%
Wlk啊…你沒玩過嗎? 那時候的賊超級單純
不用摳什麼細節傷害也是名列前茅
現在賊哪裡T0 不要再騙自己了好嗎 光看熔爐1王 你去找一
下世界排名第幾才看得到賊 上週看是500!命縛刺殺 這樣
叫T0 哪些前面499名的奧法 冰邪dk 射擊野獸 狂戰 dh 是
叫做-T1嗎?
太遙遠你們可能忘了 講個7版 暴徒只要骰到5骰 dps直接衝
到第一 現在暴徒5骰隊友有感嗎?
沒五骰的時候要幹嘛 7板被狗幹就是骰子太白癡
那版的平衡 改來改去的,術士 一開始痛術不能玩 改一下變超強,惡魔術 護盾可以厚到 艾莉珊德 的球爽接好幾顆,古爾丹 靈魂井也是一直吃,然後被改成二擇一,最後就是 很需要閃招 然後一動就掉一堆傷害,賊的話 就阿古斯殺人魔
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/22/2025 04:01:12現在1王wcl賊掉到676名了 前面所有職業都有 就是沒賊跟
暗牧 這樣叫T0喔?
一個三系只能dd 又是近戰 沒有團隊buff的職業搞成這樣還
不可悲喔?刺殺要脫戰敏銳要等首舞 就算隊友等了你也無
法因此彌補缺少的傷害
人家在說M+ 你在說團本 那種站不住腳的都嘛東拉西扯 不
然就IO跟Wcl真的很差勁的那種雲玩家吧 然後只看一王是什
麼操作 好好笑喔
不過賊真是可有可無職業 但DPS還輪不到你來哭啦
M+輸更慘啊 團本m+都爛 這是事實 為什麼要護航?現在賊
就是爛 頂尖的賊也只能打出別的職業二流玩家的傷害 一流
更是直接斷層
本來賊就最有資格哭dps好嗎 他又不能轉坦補 沒傷害還有
什麼價值?
本來賊就應該是所有版本傷害最高的 不然就加個「有用的
」團隊buff讓他苟活
刺殺一開始群傷高大家以為衝層首選 結果人人套裝以後原
來是小丑 傷害功能性雙墊底
你只比DH跟DK爛欸 還是台服大秘只組這兩個職業
賊這版本又不差,這也能哭--
為什麼只看1王阿 賊現在的優勢模型不是帶順劈的場合嗎
明明3 4 甚至尾王都打得有聲有色齁
賊團隊爛是沒錯 但M+數據就在那邊
阿對對對 我玩的職業一定是弱勢職業 加強懲戒騎 加強
冰DK
沒有數據舉證 只憑沒有參考價值的個人經驗或錯誤的資訊
解讀 我覺得盜賊比較可憐啦 被嫌成這樣
啊如果你只跟DK跟DH比 那沒話講 你贏了
這張圖一出來懲戒差點又關dc了
反正我的手殘暴徒有8h也3K惹 要爛隨便他 找別的玩等remix
你比上順劈更慘好嗎…
什麼叫沒數據 已經拿出來了啊
你不自己去看wcl等下說我漏看
單體傷害非常重要 刺殺就是單體超爛 所以直接被打回原型
大家只好用敏銳暴徒 但那傷害也只是t2而已…
OK 你的團本 只有一王 且盜賊只有刺殺一個天賦 你贏了啦
刺殺已經是團本單體最高的 有add要換敏銳 而且
真的爛還不能講事實 你們心態才有問題吧
我現在才知道Wcl是這樣看的啦 謝謝你喔 點第一隻王 從第
一個開始數
4.5秒要的是打三個聖能 要幹雜事就是要更多加速 通
常會弄到33還35手感才會比較流暢 懲戒從重製後的
爽一路下坡到現在又是下水道 請不要拿出來給人笑
啊啊抱歉,賊M8居然打到第二,太弱了吧
M3甚至兩系在前五,你的WCL用法是不是跟大家不一樣
有些人可以開手排車跑拉力賽,有些人只喜歡用自排 平順的在市區道路和快速道路開車 ,差不多就是這概念
大家別起爭議 不如用IO分數說話
拿一個M1出來講真的很可笑,要不要看在M1也爛的暗牧可
以在M4洗榜
啊所以賊洗榜了嗎?
為什麼m+暗牧爛 就是因為他單體爛 光在小怪階段a一堆意
義不大.刺殺m+天賦打王才250萬左右
什麼叫只拿1王? 木樁王本來就是最有參考價值的 那種會a
dd的戰鬥也不是每場都有需要去a這些東西
首先,盜賊確實在m+跟團本都有不足的地方,但是你的論述問
題很大完全在張冠李戴,團本刺殺單體100%命縛,大秘100%亡
靈哨兵,專精天賦點法也不一樣,所以你用刺殺打m1來說大秘
刺殺單體很垃圾=毫無關係,只是剛好結論是對的,但是證明過
程完全是胡扯;另外命縛刺殺的單體boss從90分位和75分位大
概都還有中游檔次;m+我就不提了上面很多人丟過數據;敏銳
的團本單體分位確實墊底,但是需要攻堅的7跟8還是前段班,
甚至m8是第二;而敏銳在大秘的單體可不低,再度驗證了你團
本大秘胡說一氣是完全沒概念的
這個版本單體只能打250 不是裝備的問題就是人的問題吧
你自詡刺殺賊單體最高那3000分敏銳哪來的==
另外如果你還有單體boss才有含金量,add機制=偷傷害的看法
,已經相當落伍了,沒必要再談下去
還有什麼因為盜賊沒有團隊buff所以傷害一定要最高,純粹是
你自己的妄想,本來就不可能這樣設計,暴雪也從來沒有說過
有這種數值設計的取向;你可以噴為什麼盜賊遲遲不給團隊功
能性,但是不能拿這種風馬牛不相干的事情來連結
250欸 你認真的喔==? 坦克都能打到250吧
純單體王,刺殺大秘配置應該在300出頭啦,他如果裝備不好或
是不太會玩是蠻有可能,不過就像我上面說的,刺殺大秘單體
垃圾和團本的單體boss表現是完全無法連結的一件事情,他只
是結論剛好對了,證明過程是胡說
可以吃爆米花了嘛 好像還有人說懲戒下坡 QQ
你的講法完全錯誤 盜賊的dps若不是最高 到底有什麼存在
價值?雖然我組2個法師僅有一個秘法智力會生效 但他dps
上限就比你高啊!說服不了隊友 更說服不了自己。ff14也
有這種職業 就是武士 他完全沒有團隊增傷buff 但傷害是
最高的 可是因為要最大化團隊傷害也不會組兩個武士 但至
少有組他的理由
M+就算了 只有五坑本來就會挑能力綜合能力最強的職業。
團本已經是相對不挑人了 反正組兩個也是一個buff生效 但
賊傷害已經低到不知道為什麼要組 如果是拓荒更可以排除
在外
不知道為什麼要組賊 但是這版本的世界首殺團隊有帶賊
出門 人家一定沒有你會玩遊戲
拓什麼荒 拓M1喔?_?
人家一個buff能讓團隊每個人多個幾百dps 你沒有buff 傷
害是不是就該追回這些dps?不然組你幹嘛?
我跟你的想法誰錯誤,從數值設計的方向和各種團隊表現客觀
來看很明顯啊;又不是你說怎樣就怎樣XD
很明顯你跟bz設計師都是錯的 才會導致盜賊處境尷尬
有團隊功能性R 萎縮毒藥-3%餒
你知道賊曾經有團隊buff嗎?被偷天的dps增傷15%5秒 潘達
有物理易傷 而且有這些buff的同時dps也都是前端班
該給盜賊一瓶啤酒跟烤雞肉串了吧
那你就去玩設計師跟你想法一致的遊戲不就得了XD 另外不用跟
我說以前,要論以前的盜賊你也不會比我厲害
順帶跟你說一下你的物理易傷+偷天雕文幹古,應該是wlk版本
吧,很可惜的告訴你icc的賊dps並不是前段班,甚至連中游都
不到,你的記憶被美化了XD
這東西有經典服wcl可以看,一翻兩瞪眼
他連賊都能美化成爛到出水 排名在那 數據在那 可惜他的
團本只有一隻王 還本體重要 不如大家都打本體別轉火清怪
了 這貨只要賊不是T0都會出來哭喔
笑了 他要的不是賊能進組 他要的是一個團裡面放10個
buff工具人+10個賊爹 這簡直是我聽過 職業歧視的笑話
你還是回nga吧 差低
經典Icc賊進去的意義就是偷天別人幫他刷wcl
我是要賊改強好嗎?該有應得的強度。現在賊的定位就是尷
尬 然後我不想reload職業這種要求有很過分嗎?
現在經典wlk跟原本的wlk根本不同吧 不知道改了什麼 光賊
的強度就弱了不少 進團還要被迫打破甲 而且只組一個
阿巴阿巴阿巴
哈哈,魔改言論又出現了,這串發言承包了我對雲老的全部想
像
想不到只是沒打第一就受不了了
好險牧師超peace的 都戰不起來呢
如果我是你就會開始思考為什麼在哪裡發表言論都會有人
臭的問題 而不是繼續阿巴阿巴講個不停
一大早就戰魔獸 太健康了
單體打木樁250還是乖乖練手法吧
當你單體打個250出來哭職業很爛似乎沒什麼說服力
更何況世界首殺團隊是會堆職業的卻還是放了沒特異功能
的賊捏,對丫
而且賊人數少一方面是因為三系都很難打八,上下限太高
了,即便是暴徒沒WA還是很難玩
魔獸20年了,一代版本一代神又不是第一天,何況這
版本已經相對平衡了,還能哭這個真不簡單
而且經典還比以前的好吧,我記得天賦直接就是最終版了
三系前端都能哭我真的是很建議他去玩玩那個大便色職業
某方面來講最終版天賦也是會有受害者的
因為會根據最終版套裝調機體 最終套裝強過頭 .0.1就會很
慘
懲戒聖經典3版中間還追加一個雕文讓懲戒打嘲諷輸出
他會跟你說大便色職業乖乖轉坦 不是T0沒有組的必要
不過盜賊t10是蠻垃圾的啦,其實就是記憶美化,如果當時的賊
很厲害,不會到大災變做一個橘匕來拯救人氣;歷史都有脈絡
可循,比如硬核雲老常美化的,香草時代多熱門多熱門,實際
上魔獸人口第一次大衰退就是在香草年代中後期,所以後來推
出了全民r14的tbc前夕大放送
實際上賊現代的問題可以分為機制跟rp感、聲光特效都不好,
即使數值厲害也吸引不到人來玩,這個真的要談有很多可以說
,不是跟小孩子要糖吃一樣全部拉一起亂講
這次四王飾品的特效比賊所有招都明顯 窩哭惹
賊看得出效果的也就刀扇,其他真的很不cool
一直暈的仇恨值破表了
原版狂舞自殺不錯 被點名圈圈的時候開下去 有夠明顯
隊友的怒氣也很明顯
血dk丸家還是好 被惡整成那樣了也只是默默的
也沒有默默承受 這職業爛死了 但是沒人會跟你說血DK一
定要宇宙爆幹強
狗屁相對平衡勒 你有的玩就說風涼話
這樣就罵人XD好兇喔,有沒有發現自己才是
不用把自己玩得差的情緒發洩給版眾欸
我從八版開始不離不棄大便色職業,真的不要打得爛就怪
設計不好欸
魔獸老遊戲,多的是各職業老玩家,可以從無印一路
跟你回憶到現在,沒事真的不要亂雲
下面那篇怎麼刪掉了 (′˙ω˙‵)
全dps專精必須是最高輸出的時代已經過去
上古時期那種甚麼偏輔助功能的輸出專精設計
只會造成職業人口不均 這不是用甚麼專精獨特buff能救回的
我暗牧有注入...隊友的1.875%DPS是不是要算我的
雖然個人還是懷念有人動不動就在吹凜冬喇叭 (X)
純DPS一定要高傷觀念已經很老舊了
伊恩快發一篇來戰啊 牧師不能輸人(x)
幹嘛 我就爛啊 死豬不怕滾水燙
暗牧連強勢版本都會被歧視 到底什麼髒髒職業
結果看經典版好像只有四版才純dps登頂
他上次就已經在這裡跟在nga因為這種言論被噴過了 死性
不改
以前:還要負責破甲好麻煩
現在:沒破甲功能 請給我更多的dps
只能說每個職業有不同版本的meta高峰跟低谷
理解後的抱怨跟不理解的哭夭是兩回事
全WoW到目前為止唯一一個雙補專精的職業應該有資格說話吧
左手打右手 最大的敵人是自己
而且要比平衡困難,我真的覺得戒律說第二沒人敢說第一
現在不是龍補嗎
戒律現在就一個龍下位感 大罩也沒dk實際還要集合
跟大災變一樣不用掛贖罪直接打多少分攤補多少算了
我是覺得贖罪可以弄成信標類型 有信標補信標 沒信標分攤
補 開大不分攤
每次都看那個贖罪轉化率左右橫跳 bz覺得很好玩膩
這一年只有在探究跟時光虐菜才會玩戒律 其他時間 OUT
說個笑話狂戰在9版s1曾經一路buff了超過30%
但其他玩家只會看到後來總裁上任的改動有感
自己有愛的職業強度如何 冷暖自知
多看一些數據網站會更客觀
看玩家怎麼玩吧? 我覺得簡單 順眼就好,傳奇團隊副本根本沒碰,離最近一次 也就 翡翠夢魘 幾隻王而已,既然要輕鬆玩 自然就不會選太過於複雜的專精,不就跟開車 一樣,手排車 功能性很多,檔車 因為可以手動控制檔位 上下坡 靠引擎煞車的牽引利 和加速力達到上下坡比速克達舒適的效果,但不喜歡手排的也不會因為這些功能就開手 排車 騎檔車阿
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/22/2025 17:05:03記性真好,上板有啥技能跟特性都記不太清楚了
這遊戲太久了 像現在MOP看到薩滿那個移動閃電箭也很驚訝
這版刺殺賊有夠奇葩沒人用加速,玩這麼多版還真沒看過
幾次dot職加速被完全被捨棄的
專精平衡 是體現在數據結果,實際體驗大概就是,開手排 跑賽道 可以跑得好,但市區 通勤 沒人想開手排,就算把手排講的多好,不喜歡開的就是不會開,一鍵=速克達,手動 懲戒=e-clutch 盜賊=跑拉力賽 要 踩離合 控轉速 踩煞車 拉手煞車 甩尾,這樣比喻 很貼切吧XD
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/23/2025 11:58:1852
首Po版本:現行 情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:![[情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf](https://i.imgur.com/ZOoEzUtb.png)
推 sarevork: 要多專精還是要繼續簡化操作才行 不燃越多越難控制最後 09/15 19:54 → sarevork: 就是比誰會關聊天伺服器而已 09/15 19:54 老實說 簡化部分 懲戒應該算蠻成功的 獵人 有簡化 但還是很繁瑣,而且多重還要三個目標才能啟動花式射擊 反觀懲戒 只要2個目標 就能打出有效的傷害,而且還不一定要有兩個目標 因為他本身16
僅做幾點回應 1.奉獻要點天賦? 我是真的翻了5分鐘看哪個天賦才有奉獻 2.提爾之眼還要點天賦又不會怎樣,有些職業的神器技能也是擺在天賦內 3.4.5秒一定要補公正盾,我自己實測 或者看YoDaTV隨便一場VOD都可以 PS:YoDaTV是一個玩坦克大秘境的實況主 我也是5分鐘前才特別去翻21
我覺得暴雪真的很奇怪 就拿 我上一次玩最久的版本 軍團再臨好了 領先群雄 薩維斯 隨便拿,後來出一個 勇氣試煉,暗夜堡 稍微回來 我也拿到領先群雄 古爾丹,再過一個版本 薩格拉斯之墓 又在噁心你,領先群雄 阿古斯也有拿到 在那個版本 只要稍微有點時間,除了勇氣試煉 薩格拉斯之墓,薩維斯 古爾丹 阿古斯![Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf](https://pbs.twimg.com/media/G1XqKgLasAAqYVu.jpg)
31
其實你可以調整鍵盤的按法 現在很多人已經被侷限在WASD了 只要往右移一步 你的無名指跟小拇指也能有很多按鍵按 就是改成ESDF
71
[情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)![[情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix) [情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix)](https://i.imgur.com/gwHMaIcb.png)
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[情報] 9.0 懲戒情報來源: wowhead 情報網址: 主要列一下差異:![[情報] 9.0 懲戒 [情報] 9.0 懲戒](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/18748-new-class-abilities-and-class-changes-shadowlands-alpha-build-9-0-1-33978.jpg)
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[情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR Build 9.0.1.33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) NGA、藍帖、WOWHEAD![[情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士) [情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士)](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/PL6TSKMYVSC21586225510098.jpg)
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[情報] 9.0 Beta 聖騎士 情報整理版本:綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead 情報網址:![[情報] 9.0 Beta 聖騎士 情報整理 [情報] 9.0 Beta 聖騎士 情報整理](https://i.imgur.com/fIpis6Mb.jpg)
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[問題/現行] 懲戒聖騎DPS打不上去求幫看大家好 我半個月前跟朋友一起回鍋正式服 平常玩的是坦騎 之前都自己打打M+保底解每日 這次回來朋友幫忙問了平常打的團本![[問題/現行] 懲戒聖騎DPS打不上去求幫看 [問題/現行] 懲戒聖騎DPS打不上去求幫看](https://i.imgur.com/9GPliaNb.jpg)
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[心得]10.0.7防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用版本:現行 本篇同步發布在巴哈魔獸版: 【心得】10.0.7 防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用) 因為不希望篇幅拉得太長,所以基礎天賦介紹的表格就不放在這裡了。![[心得]10.0.7防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用 [心得]10.0.7防護聖騎士基礎向攻略(10.1前期適用](https://i.imgur.com/cO0Cs0zb.jpg)
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[心得/現行]補聖9.1鑰石王分享發現現版本沒有補聖的鑰石大秘心得 想來簡單分享一下9.1鑰石王心得及個人各副本見解 也歡迎各位能夠一起討論![[心得/現行]補聖9.1鑰石王分享 [心得/現行]補聖9.1鑰石王分享](https://i.imgur.com/cAEsIw4b.jpg)
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[心得/經典] 坦聖技能使用選擇最近常常思考一個問題,我該用什麼技能?的審判到底該不該打出去? To judge or not to judge, that is the question. 之前寫了坦聖怎麼坦ZG,這次來探討怎麼使用技能能將仇恨最大化。 而碰到問題,用數學就對了。 因為作者偷懶,就假設坦聖的法傷200,這差不多是之前建議的T2五件套再嗑一罐
Re: [閒聊] 10.1.5 洞洞戒砍40% soo跳王(聖騎相關)只翻聖騎 Holy (洞裡) 1.所有傷害治療+10% 2.號令之光(專精天賦)信標的額外轉換只剩下10%(以前有20%) 3.神聖微光(專精天賦)傷害只剩下850%(原本有1000%)
[情報] 搶先瞭解聖騎士的英雄天賦_神聖與懲戒太陽先驅聖騎士 專精: 神聖與懲戒 太陽先驅為自身灌注了聖輝日光的能量,能使敵人燃燒,並能燒灼盟友的傷口。他們與這 股能量有很深的連結,並能在與聖光同調時散出威力十足的日能光輝。