PTT評價

Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf

看板WOW標題Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf作者
hayate232
(CY)
時間推噓21 推:27 噓:6 →:92

※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: 懲戒有3/5聖能的使用抉擇 相對於防護還要略控制避免聖能溢出
: 還是你玩懲戒全程只會神性風暴?
: 5.副本或者大秘境的怪物 有些設計的觸怒範圍>祝福之槌的範圍
: 所以與其說祝福之垂掃到 更有可能是角色先走到怪物觸怒範圍內
: 坦補相對壓力大沒有錯 但文章關於坦聖太多資訊怪怪的
: 至於遊戲複雜或者很難我不覺得會怎樣
: 至少我認為 WOW跟我現在玩的大部分遊戲都是上手容易 但要專精的話複雜度會上升

我覺得暴雪真的很奇怪

就拿 我上一次玩最久的版本 軍團再臨好了

領先群雄 薩維斯 隨便拿,後來出一個 勇氣試煉,暗夜堡 稍微回來 我也拿到領先群雄古爾丹,再過一個版本 薩格拉斯之墓 又在噁心你,領先群雄 阿古斯也有拿到

在那個版本 只要稍微有點時間,除了勇氣試煉 薩格拉斯之墓,薩維斯 古爾丹 阿古斯
要拿領先群雄還真的不難,只是中間搞出一個勇氣試煉 進度難產 我時間還沒到期就
AFK

至於5人副本難度 難度差距 還蠻大的,有些直通通 不用算數量 王也很爛,有些要算數量王的機制也很討厭,

但我覺得最大的差距是,小怪技能數量,M+剛出的時候 小怪技能真的很少,頂多一兩隻要看,現在是整群都要看

之前我玩新瑪琪英雄傳 Online 我敢說 這遊戲比魔獸難,但是很多情況你可以先單人
死個幾次 坐牢 再跟別人打,而魔獸不是 魔獸是你一定要讓別人受苦才知道怎麼打,
但我沒說這遊戲比魔獸好 他裝備設計就很糟糕,裝備上去了還是得先單挑一下 搞清楚
王在幹嘛,因為他不是無上限堆數值,弄裝備 坐牢 刷副本坐牢 整個遊戲都在坐牢。

新楓之谷 也是,台版 天上滅龍 困七 單人練幾次 就好了,賽蓮 那種王打得不夠
快也不用浪費時間打,反正這遊戲 除了 前面幾隻王 根本不用怕害死人,因為只有你一個人在打王,傷害夠可以考慮打一下 困賽這種設計有問題王。

不同類型的話 就快打旋風6吧? 金牌 白金 多打幾場就上去了,想上大師 大不了每天下班去訓練場坐牢,這遊戲你打的爛又沒差輸的是自己又不會影響到人,經典模式 一堆反人類 反直覺的東西,但也沒差因為我也說了 你不會影響到他人遊戲體驗,會影響的就是用本田 不知火舞 弄差不多區間玩家。

黑魂很難? 隻狼很難? 是很難 但你搞得只有自己不會搞到別人,除非你留個什麼前方有XX 之類的東西。

反正 結論就是 魔獸世界 就是 你會影響到其他人的遊戲,被罵之後 有挫折感就不想玩了

英雄聯盟是不是這樣遊戲? APEX 是不是這樣的遊戲? 是阿 所以遊戲一直被人酸,你有幾個老媽也不夠用。

可能有人就會說,看攻略 看影片,拜託我是要玩遊戲下班要馬上 用到滑鼠鍵盤 搖桿
不是在看公司報告耶更何況看了 你沒體驗也不知道實際是長怎樣


4版搞一次,7版 還搞了兩次,M+太簡單 8版又搞一次,技能太簡單? 一直塞 一直塞,塞到後來覺得不對勁才想到要簡化

那些 前 20% 10% 甚至不到5%的玩家說簡單你就聽? 然後 30% 40% 玩家都被趕跑
暴雪也別問問為什麼越來越少人玩種幹話,這麼明顯的原因還不知道

現在大概是 稍微醒了一點 才出 探究吧, 練角色->探究->刷舊副本坐騎和塑形外觀

但我覺得來不及了,7版就是人流 二次巔峰,第一次巔峰應該是巫妖王之怒

---------------------------------------------------------------------------

反正我的 心態就是這樣,巫妖王之怒5人副本簡單,軍團再臨 翡翠夢魘簡單

我也不會跟暴雪說 太簡單了,做難點 這種事情,我玩的這麼開心幹嘛要弄我自己,

雖然我也沒社群影響力就是,偏偏 那些有社群影響力的玩家,吃飽沒事做 喜歡這樣


都2025年了,能夠快速結束一場 ALT+F4 的遊戲才是好遊戲

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.43.227 (臺灣)
PTT 網址

ex99000009/21 17:10最難操作的職業是ff14的黑魔跟武僧

Golbeza09/21 17:11平衡做不好M+難度提高就是組隊更苛刻就把人趕跑

jorden080409/21 17:16現在m+的環境真的很毒 不是國家隊就進不了組

seraphimmoon09/21 17:197板那時候M+剛出來,哪可能打臉自己去分流M+的人數

剛出 鑰匙會爆掉 導致你抽到什麼看守者監獄 等於你這把廢了

seraphimmoon09/21 17:20而且那時候的設計團隊還會跟高端玩家賭氣惡搞

seraphimmoon09/21 17:21版本開發需要時間,也拖到了10版才開始比較有休閒感

seraphimmoon09/21 17:23職業平衡設計師自己有沒有親自下去測試都不知道...

seraphimmoon09/21 17:27玩家部分,可以去參考看看一堆同人作品,歐美喜歡自虐

seraphimmoon09/21 17:27的比例高很多,如果以那邊聲音為主可能就是這樣

knok09/21 17:37翡翠夢魘難度爛的好笑…

pig840909/21 18:16所以出探究啊

ChrisDavis09/21 18:24現在的M+已經很親民了吧 我蝦雞巴亂打都可以全開門

wmud09/21 18:25所以不是出了探究嗎?

ChrisDavis09/21 18:25而且說實在的我不知道你想抱怨甚麼

ChrisDavis09/21 18:25組隊的遊戲你蝦姬芭打就是其他四個人遊戲體驗很差

ChrisDavis09/21 18:25本來就該自己先做好功課 當其他人害你坐牢的時候

ChrisDavis09/21 18:25這篇文章的內容就又不成立了

ChrisDavis09/21 18:26你要去試誤現在還出AI電腦陪你打本 更爽

ChrisDavis09/21 18:27一個從開服到現在已經20年就標榜團隊的遊戲你一直

ChrisDavis09/21 18:28強調單人體驗 現在不是就出了探究了嗎?

ChrisDavis09/21 18:28還是之後要開單人團本單人M+才更符合你的想法?

所以我才說探究 救了這遊戲,不過副本 缺乏遊戲練習空間 是很久的問題,只是不知道 為什麼 燃燒王座開到一半,第一次進去坦 就知道 自己該做什麼,那個副本 英雄難度 坦做的事情就是換坦 衡移和調換位置,現在動不動就要繞場 有夠亂XD

mealoop09/21 18:28話一堆就自己爛又不想承認而已

ChrisDavis09/21 18:29在尋求團隊的遊戲一直想要solo有團隊的體驗不是很怪嗎

ChrisDavis09/21 18:29當他聖坦連坦M0都有問題的時候就該知道了

wmud09/21 18:30而且最近可以感受到暴雪在加強團本收益了,說實話大秘除非你

wmud09/21 18:30要衝,或是團本前段班需要初期刷裝,不然就探究跟h團打一打

wmud09/21 18:30,末期回來3000隨便打;本身暴雪的策略也一直在調整,雖然他

wmud09/21 18:30們花了好幾年才發現5人的平衡是假議題然後才開始回歸團本跟

wmud09/21 18:30開發探究這種單人模式

ChrisDavis09/21 18:30從獵人一路murmur一串到現在我不知道他到底有沒有

ChrisDavis09/21 18:31打出一些該裝等該有的東西,就是不停抱怨機制跟系統

wmud09/21 18:32大秘尤其是台服人少就是meta流啊,不是meta的體驗就差,不可

wmud09/21 18:32能到現在還有人認為5人本有辦法平衡吧?何不把眼光放回團本

wmud09/21 18:32或是玩探究呢?我是真的覺得探究蠻好玩

ChrisDavis09/21 18:37M+玩冷門想進組就是自己開,不然大家都想走最佳解

ChrisDavis09/21 18:37不浪費時間,憑甚麼要組冷門專精捏

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/21/2025 18:54:19

seraphimmoon09/21 18:51看得出來他就是希望簡化啦,現在速食文化吃多的的確

seraphimmoon09/21 18:51不喜歡太複雜的操作

seraphimmoon09/21 18:53不過探究模式已經很接近了,職業的簡化應該是不太容

seraphimmoon09/21 18:53

enchyi09/21 18:54職業簡化下一篇就是職業專精特色都沒了==

wmud09/21 18:54其實普通跟H團本的學習曲線已經簡化很多了,現在一堆雞巴的

wmud09/21 18:54東西都是m獨有的

wmud09/21 18:55連團本都不喜歡的話那就探究吧

enchyi09/21 18:55除了前兩週被數值壓制外 H都馬是嘎嘎亂殺 除了幾個秒殺招

法力熔爐歐美加 後面兩隻一開始真的有當年薩格拉斯之墓那個味道,為什麼隨團會滅?做 太難了阿

wmud09/21 18:56現在的探究也已經很成熟了,比第一二季的時候簡單多了,現在

wmud09/21 18:5611層根本隨便打,每週31鍍金也夠用了

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/21/2025 18:59:30

enchyi09/21 19:02差多了好嗎== 尾二只是專治速度無腦人

enchyi09/21 19:03菈薩葛絲怎不說 當時LFR更是哭天喊地

heronesby09/21 19:04隨團只要幾個知道怎麼打 不會打看個影片知道王技能就行

seraphimmoon09/21 19:06不是,都版本末副本最後幾個王了,給點機制會很過份

seraphimmoon09/21 19:06嗎?

mealoop09/21 19:08還沒坐騎 沒逼你打 真的要打還有故事模式= =

heronesby09/21 19:08團本名望不就有BUFF嗎?

seraphimmoon09/21 19:09拉薩葛絲我第一次進去躺著看一下會玩的打完就可以

seraphimmoon09/21 19:09活到最後了,雖然還是看一堆人狂死

seraphimmoon09/21 19:11隨團現在簡化的應該可以了,會有打不過的感覺通常是

seraphimmoon09/21 19:11整團沒人會打,缺最基本的了解跟打隨團的蠻多就是來

seraphimmoon09/21 19:11觀光的,不想學的不少

wmud09/21 19:13隨團很多人是根本掛機不動XD

wmud09/21 19:14骰古董的時候骰子倒是大得很

mealoop09/21 19:15隨團有些是動了但看DETAIL跟掛機沒兩樣

Golbeza09/21 19:19是不是因為牢獄尾王機制現在才會自動分配

cblade09/21 19:22探究是不錯,不過魔獸世界是一款真正的MMORPG

終究是是MMORPG阿 一定要有坦補,我覺得 副本要降低坦補挫折感確實很難,又不像現在 很多遊戲根本沒有坦補差別,你排組隊進去會死 都是自己沒擋好 閃好,然後這種設計 又有彈性血量,可單人 可多人。

cblade09/21 19:24探究 還有故事模式跟NPC隊友 確實開了一條路

cblade09/21 19:24之前不是有統計,M+全開門還是全12 已經是前15%的玩家了

cblade09/21 19:26M+團本外內容也很重要

seraphimmoon09/21 19:45照顧團本外的明顯有改進,以前我抱怨過把劇情放在M

seraphimmoon09/21 19:45團本這點,例如6版丘加利,現在看起來沒幹這種事了

6版就是不好玩的版本 沒什麼好說的XD

friendbill09/21 19:49每次大家在討論現在M+的時候都會有拿以前M+出來救援

friendbill09/21 19:49的人,現在的M+就真的已經沒有這麼坐牢了啊

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/21/2025 19:52:03

friendbill09/21 19:52還有弱勢職找不到組的,只是打保底根本沒差,你要往

friendbill09/21 19:52高層才會挑職業,而且講難聽點,你打自己Key的時候你

講到平衡 我覺得 7版的坦DK M+就很像孤兒了,就團本單坦 比較強一點而已,DK坦現在 打M+不知道是不是跟以前一樣,走路慢 起手沒符能拉兩三陀怪會暴斃,一堆對5人副本無 力的缺陷

friendbill09/21 19:52另外四個不也是選強勢職嗎?你不是衝層團大家才懶得一

friendbill09/21 19:52個一個查WCL,大家先挑強勢職也是很直觀的吧

friendbill09/21 19:55其他版國家隊問題相對嚴重是真的,但11.2這版真的已經

friendbill09/21 19:55相對平衡多了,就連高層的隊伍組成也有3-4種變化了

gunnip409/21 19:55我好厲害 我有前15%

seraphimmoon09/21 19:58跟版本沒關係,就算6版是巔峰版本,把劇情放在該版本

seraphimmoon09/21 19:59通關人數比例這麼低的m團本我一樣會罵白癡做法

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/21/2025 20:12:01

mealoop09/21 20:19比賽都DK坦 自己爛就要認

enchyi09/21 20:36現在的WoW已經是有史以來最有選擇且平衡的了

enchyi09/21 20:37真的搞不懂你這幾篇跟修文想表達啥...

Envylo09/21 20:39弄簡單一點大家都能玩通完再練分身,3版就是這樣才大好評

Envylo09/21 20:39

3版比較侷限於 5人副本和十字軍,我不覺得奧杜雅 冰冠城賽簡單就是,但5人 一個版本 比一個還難,4版算特例吧 領先群雄的數值怪 不好玩

enchyi09/21 20:46醒醒 記憶美化太多了 3版會這麼夯的原因絕不只是簡單...

enchyi09/21 20:46重點是那時候根本沒啥其他遊戲可選 加上WC3的最大紅利

enchyi09/21 20:47以現在遊戲生態來看,123版就是一個遊戲最夯的時候了

5人 一路A過去就好,但團本一樣難

wayne200232309/21 20:48我覺得大家太客氣了

Foot09/21 20:51去玩單機

iam071809/21 20:52推en 現在根本百花盛開了

enchyi09/21 20:54會有這麼多問題只是這遊戲已經20年了== 怎麼玩都是會膩的

enchyi09/21 20:54當初吹的天花亂墜的FF14最近也是有一堆自己的問題

FF14 就參考魔獸的阿,然後劇情有夠攏長 又難練,而魔獸 追趕這點做得不錯

enchyi09/21 20:55現在當紅的各種手遊也是一樣 時間一到都會自動出問題的

cblade09/21 21:083.0 2008年 是真的沒對手,跟現在環境完全不一樣

cblade09/21 21:09爛版本不就是致敬經典,整個崩掉xd

其實我覺得 坦補 太難了,我打那個什麼 街道的 就尾王 開始阻隔的時候 需要一點3D空 間感,但我沒死就是 死的是別人,懲戒蠻悠閒的 有足夠時間在那邊 慢慢看

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/21/2025 21:14:42

vogue3809/21 21:17其實你不認老而已 這版隨便一個新手打3周都能8門全開

vogue3809/21 21:18但是15層以上一定會要跟補要招 會分斷髮跟cc鍊 我就是

vogue3809/21 21:19不習慣開mic說話所以上限就1個15層

vogue3809/21 21:20可以抱怨但這版先打個3K門票才有可能看到核心問題的可能

vogue3809/21 21:21台版最大問題在人口數太少 3200就排前10%扣掉車隊不算

vogue3809/21 21:22你看台服有開M+實況15層的排預組 幾乎都1x人在輪流打

vogue3809/21 21:24以s2來說 沒3300就是擠不進那5%圈 跟中分的打又覺得很菜

斷層問題 是魔獸長久以來問題,從這遊戲剛出就有了,人越少越明顯罷了,就算探究給 英雄裝備不熟的還是不熟,然後 出包之後 遇到脾氣好的就嘻嘻哈哈過的,脾氣不好的 就有可能玩家-1 然後就惡性循環 直到人數減少到 只剩頂層 幾%活躍玩家,至於有人說 玩單機遊戲,其實也不是 很多線上遊戲 就沒這問題,但他們也有自己的問題,新瑪奇 英雄傳最大的問題是裝備系統 弄半年 結果1個內月準備汰換 無限循環

enchyi09/21 21:24我神聖牧只打預組有3065 真的感受到機體性能的無奈 (躺

enchyi09/21 21:25高層真的不缺坦補 因為強的都卡好位了 缺的都會是DD

vogue3809/21 21:25大致要黑5-8把才限一把14/15層

我+4 就灰掉了,但也是因為 我自己硬要玩坦,不玩坦反而沒那麼多毛

enchyi09/21 21:28真正難的是DD 坦補的考驗很直觀 但是DD的強度太難評價了

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/21/2025 21:32:43

owlonoak09/21 21:35個人認為這季新出了生態園區副本,所以BZ應該有想要處理

owlonoak09/21 21:35你說的設計太過花俏的問題

vogue3809/21 21:36這版dd平衡不少了吧應該是操作員因素 你想輕鬆打就

owlonoak09/21 21:37不然應該會像九版市集十版恆龍這樣做副本,王都很煩這

owlonoak09/21 21:37樣。

綠洲真的好簡單,就地圖很亮 要調一下

vogue3809/21 21:37冰DK+奧法就焊死了 剩下電薩dh獵人賊都行啊 dh我野團

vogue3809/21 21:39真的還沒看過打的高了包含我自己玩

vogue3809/21 22:25那我很坦白說覺得你說這話沒說服力 雖然是事實沒錯

甚麼意思? 話說暗牧是不是很尷尬阿 我看隊友暗牧傷害其實不低 但很多情況 打M+ 都怪 怪的,出手太慢嗎?

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/21/2025 22:39:40

scvb09/21 23:53還好阿,探究真的有帶回一點,探究裝備拿完也有中高階實力

scvb09/21 23:54探究畢業的裝等去打M+應該也能到個10吧,雷個幾次就知道打法

scvb09/21 23:54頂多職業不同死的次數不同

玩遊戲心態有變化也可能是原因吧,以前什麼都要拚,現在都注重精神衛生,快打6 能用 憨招就用 強迫猜拳,你不用對方也會用 打個兩三把就ALT+F4,魔獸的話 就是怕雷別人 阿,現在沒朋友 陪我慢慢雷了

Golbeza09/22 00:04探究銜接M+ 5人NH只剩版本初期有用了

scvb09/22 00:27對阿,以前年輕的時候熬夜都要拚到一個進度,現在就算了

scvb09/22 00:28反正改版又是一條龍

我意外的蠻喜歡塔札維許 街道 那個關卡,他就沒什麼需要快速反應的東西 機制跑一跑就 好了,另外就是秘境了 都不太需要 太多的臨場反應,而且 這兩個關卡是我解任務 沒練 習 就能過的副本,也不用熬夜反覆練習 害死人,那些密密麻麻的地板和投射物副本 我 得先查清楚盡量避開 免得下次又有這種周任 又要開雷

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/22/2025 00:39:31

enchyi09/22 00:49那是因為被砍爛了 之前沒被砍爛之前一堆數值機制都超崩潰

enchyi09/22 00:50暴君街道之前的惡名 理解一下

enchyi09/22 00:51還有險招鮮魚棒跟巨人傳說也可以理解一下

好事阿 我可不想再體驗 重返卡拉贊 看守者監獄 玄鴨堡 還有更早的龍喉 這些副本和王 了,一堆精神汙染,這些問題搞定之後暴雪還要想辦法解決斷層問題 任務周 +2 +4 +6 才比較多人打的樣子

※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/22/2025 01:12:55