Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
看來大部分玩家是忍痛玩8板啊
上線他媽都要先花1小時多解每日
過氣台服PVP又已死
只剩老人對人很嚴格地在刷m+
好奇問一下
看見這公司最近表現
真的有人期待9.0嗎
我自己是完全不期待啦
看8.3那麼糞就覺得9版能拿出三小
幫統計一下
0.0
--
--
這裡是WOW版 應該還有在玩的人 80%還是有期待吧
不期待那上線做啥
沒有 因為在玩的人才不會想鳥你 都是不爽玩的才在玩WoW板
WoW版不用包月 劇情又比遊戲好 我都只玩wow版
期待,但如果砸鍋也不意外
不要再搞那些反分身的東西拉
我都玩wow版 給你參考
我們這邊推文的6個人 我講得很直接 還有在玩的就是對
這遊戲還有期待
至於有沒有在玩查角色ID的活躍度就知道了
嫌貨才是買貨人
我現在也只玩wow了
wow板
pvp人數我想大概是巫妖王後最多的了 如果你把10團+的和
諧團定位成精華便當團的話 光上一個賽季前0.5%的部落英
雄就產了10個以上 代表打滿50場勝場積分的角色應該有20
00+了吧?
還沒考慮聯盟側的人數
不知道 PVP我只感覺跟寒冬一樣
pvp人口爆炸我都不知道要歸功於bis的pvp精華不共通還是
趙雲阿北救駕有功了
8.2後人口幾乎全集中在積分 22 還有週末史詩戰場互助
33 隨機戰場就變成幾乎荒廢的狀態 所以有人洗到四字鬥
士但也不見台暴懲處 反而什麼af代打之爭就出手特快?
不過底層便當的飼料多 這季就出現了一些想撈魚的公會團
組積分在撞 至於積分公會又開始活燿了 看聯盟積分實況
的結果配對分數已經有2400+ (配對分不是個人分)
代打就是有人出聲才處理的 四字鬥士喬好了吧就沒人出
聲
3樓中肯XDDD
還在玩的不是在M+就是在挑戰五面具或是在蹲座騎吧
還有買雷龍破產只好花時間打G團賺錢的玩家~"~
還有一直努力解海軍特使想開音樂盒的玩家
借串問一下 現行台服如果要回鍋打pvp 真的有這麼不堪嗎(
戰場完全排不到人之類的) 在考慮到底要回熟悉的台服還是
去拓荒美服QQ
認真打的大概就22吧 積分當然也是有認真打得團不過很高
聯盟這團的人大部分都有專打pvp領域的可以問問看
另外我不知道美版發生什麼事 但是最近的確回鍋一票美版
玩家 似乎灰色那票也回來在野外狂殺人
至於隨機戰場感覺看時段 通常第一場會特別久但是入場就
開車了 只是對面或隊友就比較是重複臉孔
至於部落面的pvp公會大概就不敗神話吧 通常是那個實況主
會遇到的高分對象 不過台版刀尖團不在後感覺比較難壓制
不敗的積分團了 想打pvp可以去搜尋看看 但是比較排外
如果不要那麼高端的pvp 部落死亡薩魯法爾也是pvp公會
請問台服有認真打積分的社群或dc嗎 最近想拼1400
之前我都是打22上1400
死亡那個是人名 因為很常看他在fb或預組收pvp人士
拚1400? 基本上1400前應該是不太會掉分的 而和諧通常也
在1400~1800之間徘徊 撞和諧團大概1900~2100 這季有月刃
在組工會積分認真團的樣子 可以去問問看
另外一點是pvp很吃腐化 觸手/流血/木瓜棒棒 沒有的話...
改完火法或毀滅 收好裝備特質當點頭大砲就相對不吃腐化
但通常也必然是第一集火對象 如果你沒辦法被壓還輸出...
打22超明顯 有觸手跟星星就是多打你25%傷害起跳
要去美版拓荒就是要克服精華/腐化/延遲的要素吧
看是先收完還是先燒掉熱情
另外聽美版的朋友評價延遲部分 主要是騙斷/打斷會有感
其他操作沒想像中延遲 如果鯊魚安分的話拉(?
28
借標題問 小弟我玩遊戲有個很困擾的事情 就是我很難分心處理兩三件事 具體一點來說 我打王的時候X
原因很簡單啊,就是最近幾版獎勵給的不大方,而且遊戲內沒有明確的機制,給予玩家階級感。 獎勵不大方,大家有目共睹,你看現在版本末,結果玩家卻還在刷前幾版的珍娜水元素就知道了。 另外,就是給玩家階級感不夠,這部分也很好解決,直接讓io或是wcl分數內置化,再給一點特效,這樣玩家就會有目標刷分了,反正現在就算沒有內置,打團還是打預組,團長組人還是會觀看,何必遮遮掩掩,覺得沒分數就不會有歧視? ----- Sent from JPTT on my Sony J9210.25
推 DarkKinght: 2比較嚴重,RAID核心玩家說穿了要選WOW還是首選 04/18 22:58 → DarkKinght: 但是他現在的模式對吸引新手進來門檻真的太高 04/18 22:58 超同意這段 還在圍攻祖達薩的時候我們公會每星期都會開便當h小號團,裝等限制370吧(h掉落400裝 等)16
兩個不同概念 1.守住現有玩家 2.吸引新玩家 顯然最嚴重的問題是1. 8.2很多人回鍋,但是人口馬上就消失了27
農的話程度上還好 比起那些韓國遊戲能放著生產24小時 生產23小時都覺得可恥 主要還是玩家群老了 補充新血的可能性又太低了2
我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩7
結果昨天打N奈奧 被我想放棄的鳥D拿到暮光砲(6%生命那個對吧 我是拿到那個 可是我發現我必須貼著王才能夠讓那個光束跑到敵人那邊啊...... 我覺得這版真的讓人很絕望的地方是 那個腐化跟精華無法共用 無法共用之後我就算覺得 鳥D不強我想玩版本之王都沒辦法換 7.3雖然換角色也是有困難 但是夠用心把BIS橘裝用出來後 在稍微農一下神兵之力 跟一6
其實剛好相反 要素別人懶覺才能出人頭地的遊戲才有人氣 因為大家都想當那個被素懶覺的人 魔獸失敗就在於人際關係扁平化 剷除了特權 搞了什麼個人拾取1
Q1.現在有回這系列文章的人有幾位還在念書? (蠻多人應該都是上班族了...) Q2.一個上班的人有多少時間玩遊戲? (一天5小時算超多的了吧) Q3.然後玩遊戲一定要選WOW?53
7版就是神啦 只要你能每天慢慢肝 所有神器遲早能到手 還可以升級神器 接近版本末期 還給你追趕機制買神器 滿足休閒 普通 重度 三種玩家 8版
爆
Re: [情報] 9.0設計師訪談這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那76
[閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎如題 我們先講大概 魔獸世界農到狗幹農 現代遊戲只有花錢 跟花時間農或者是靠技術 而魔獸世界 花錢之外還是要花時間農77
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎7版爽度就真的海放, T裝橘裝神兵飾品,沒被砍的GCD, 爆發爽度真的高潮, 這才是拿到裝備的期待感, 職業大廳,職業任務,職業坐騎,69
[閒聊] 魔獸近幾個資料片的輪迴模式應該是從7版開始der 1.玩家開始透過拿新資料片的特色物品或技能(神兵/橙裝/特質裝/盟約技能etc) 2.玩家一天花費了超多時間和熱情去農/打造,版本初期設計師超不人性邊玩邊幹譙 3.版本中後期開始有一些補償措施或機制補遺,玩家終於開始享受說設計師終於醒了 4.資料片末期把所有東西改成資料片專用或是編個理由讓它廢掉36
[暴雪] 爭議醜聞連環爆!活躍玩家數4年近腰斬爭議、醜聞連環爆!暴雪活躍玩家數 4 年近乎「腰斬」 打造《魔獸世界》、《暗黑破壞神》的暴雪娛樂,曾經是玩家最愛的遊戲公司,近年卻因 為遊戲品質,以及近期的性騷擾爭議,導致聲望急速下滑,最新的財報數據更顯示,4 年 內活躍玩家人數慘遭腰斬,昔日王者地位岌岌可危。16
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎ff14 中國服剛玩3天 2.0快跑完了 真D好玩 畢竟剛玩 不是很懂 但我只想說 ff14的練等體驗比wow好玩太多了 舊主城一堆人 排本最多10幾分鐘就能進 不像wow 滿等前的內容全部放給他爛6
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎休閒玩家路過 每天只有2小時左右可以玩,解飛行用掉泰半。 基本上兩小時只能勉強解完特使,納沙,機械崗。 如果有打m,解完特使大概就沒時間解其他的。 玩了一個月,納沙終於崇敬。