[情報] 大幻象nerf
以下改動將在伺服器重啟後生效
1.瘋狂:舉步維艱
進入戰鬥後,移動會使你的移動速度降低。
(從最高減速90%變成最高減速50%)
2.瘋狂:分裂人格
會被只有一個缺口的環堵住,撞到會被困惑。
(圈環持續時間從6秒減至5秒、困惑時間從4秒減至2秒)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.80.17 (臺灣)
兩秒 直接硬撞了
開盾牌反射衝過去就好 管他幾秒
...
都開半年了才改 哀
關廁所就是個狗屎
噴火跟時空錯亂敢不敢改,吃屎體驗
彈跳火山比較煩
說到舉步為艱最好笑的是風僧的升龍霸,打完瞬間疊滿然後被地
板砸死,啊dh刃舞在那飛來飛去就不會疊層,黑人問號
分裂人格非戰鬥也會出根本智障
因為刃舞本身其實沒移動 但升龍是真的有垂直位移
七版的時候可以跳起來用升龍 達到神器特效的高度
然後落地把坦克拉的怪打飛
dh很神奇的 刃舞飄超大沒移動 明明是瞎子卻可以致盲
但最蠢的是 這升龍不算跳 還摔不掉蟲
我知道啊,我只是覺得很好笑,要把升龍霸做成只有動畫效果也
不是不行吧,不過大概設計師也沒有用風僧打過大幻象
腳火超煩
窄一點的地方出分裂根本躲都沒地方躲,然後恐懼 昏迷接整套
跳火要流程很順才會比較好應對 突發狀況就會很機車
白痴幻象
腳火跟人格非戰鬥也出很反人類
讚 最近才開始拓5面具
腳火很煩 風僧用那個昇龍也會往後彈走= =
dh就是乾兒子 各種無恥招式
刃舞好棒啊
什麼時候開放全艾心....
可以開掃蕩嗎?玩具、坐騎都入手之後, 為了紀念品跟回音
打這個好無聊
彈跳才是真的煩 還因為建模的關係常常跳bug點 之前奧格
精神谷先跳到河底走上來的時候不小心轉個方向就被彈跳到
中間的草屋底下卡死 密gm 叫我爐石 嘛的要就把建模弄好
一點不然就機制改好一點 為了惡搞連遊戲品質都不顧
人格被關廁所很煩,戰鬥出現更煩
精神谷被火跳丟到卡點+1 緊張的吃了兩球才冷靜的靠懶骨頭
玩具脫困
暗巷區的店舖招牌也會卡死
兩個城市的地形真的很爛 該都更了吧== 居民都不抗議嗎
只有我覺得火最不影響嗎 都被我拿來輔助移動或躲技能
疊層緩速最煩 地板有東西被緩住幾乎只能吃招
人牆術士可以直接硬撞再小鬼秒解
還真的跟大陸論壇一樣每次都會有人腳火利用率100%
被地形卡過一次就會覺得煩了,以前也覺得跳一下沒啥
除了困惑圈其他都普通
利用率100%不就打太少 就跟從來沒撞過人牆一樣
w大你怎會覺得風僧有設計師...XD 風僧一堆神奇bug :D
腳火不可能100%利用率 但沒失誤下影響可以很小
但只要一次跳錯 就很容易連鎖反應
每一步都算準準是有可能啦,但打完一場就累了
腳火可以用小碎步不觸發跳
噴火跟人牆廁所,如果久久打一場當然沒啥,但是現在連刷一
場十幾分鐘就很噁心,拉一大群然後一堆地板要左右騰移的時
候冷不防給你卡到bug點,人牆也是,滿滿地板要找出口根本考
驗視力,非戰鬥中也一直來,就好像你打炮每一分鐘強迫你停下
來念一次心經一樣;然後時空錯亂對於近戰的手感真的比吃屎
還難受
這麼簡單還砍?
武僧的設計師不是鬼蟹嗎 去lol很久了
風僧:
分身發呆BUG,看起來是沒救了
已知用火去矮人區過地雷區拿buff如何
風僧爛我不在意, 但請把動畫做的有勁道一點..
打擊感還是D3那個僧比較勁
人牆出口開在牆上或障礙物的時候真的很容易理智斷線XD
閱
打擊感真的不是wow的強項
風僧之前的設計師還是賊XD
噴火詞綴到底怎麼樣拿到地雷buff 求解
分裂很煩 非戰鬥出來就要停下來等他 還不能不閃
戰士的打擊感我就蠻喜歡的, 武僧那...唉
地雷拿buff就跳上扶手時對準就好了阿,有燒腳也沒差阿
下扶手的跳,飛更遠也沒影響吧
可是我抵達扶手前就被燒角噴飛了阿
入口~扶手中途又不用跳,有沒有燒腳沒影響
地雷區用小碎步移動可免噴火
應該說 小碎步移動時不會噴飛
在門外先觸發掉 到樓梯開球 穩一點應該就..這樣
分裂真的很爛,靠牆壁還會堵死,如果可以多一個缺口就好
了
反正都打通了,不考慮點數加倍之類的改動嗎
爆
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