Re: [情報] 9.0 B測 10/8盜賊Hotfix
: 推 corpserun: 不是= = 現在主流不是cp了 10/09 13:47
: → corpserun: cp+精通 10/09 13:47
: → corpserun: 還有三威能 10/09 13:48
: → henry1234562: 賊一直砍就是因為就算沒bug 一樣是神 10/09 14:08
: → henry1234562: 有人算過那個bug大概多給30% 扣掉還是有8-9k 10/09 14:09
: → henry1234562: 就算修復了 傷害依然是三鎧兩倍以上 10/09 14:09
你小看7星BUG了,正常暗影壟罩(這個build還沒上之前)的雙影舞覆蓋應該是50~60%;7星BUG除了傷害之外更重要的是回能效果跟刷新影舞效果。
7星模式更少的使用暗打消耗能量,更多的回能(7星一次回42點);甚至都能用夜行者天賦再+12%傷害;影舞覆蓋率也來到8成以上,如果是AE的話根本是100%。
這個BUG影響敏銳賊的DPS至少有50%,現在還多了1080點精通的BUG,剔骨傷害還會翻倍。
從模擬上看來,滿H裝213全開導體6等的敏銳也就6~7K,我都不知道你說的8~9K怎麼來的,如果你是指之前看葉落初冬直播的傷害,第一那時候有個軟泥飾品傷害過高,第二7星BUG也很容易在無意間打出來,只是他自己都沒發現而已。
然後這個暗影壟罩的NERF也不用太大驚小怪,這個就是為了調整天賦之間的競爭力。
8版的暗影壟罩跟黑暗之影天賦,影舞覆蓋率是40~50%對比30%;9.0是50~60%對比30%,加上影舞BUFF了天生15%傷害,黑暗之影根本毫無競爭力,這個修改會讓暗影壟罩的影舞覆蓋率回到40~50%跟8版一樣很正常。
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照他說法 8-9K是三鎧兩倍 那修成6-7K 還是比三鎧高...
三鎧甲打不過坦的問題是設計師要去煩惱的,我不明白每個版
本的測試都是這樣進行,怎麼今年開始有人抓著beta的傷害數
據不放
如果是害怕beta即將成為現實,現在也都延期了,我之前就說
有在關注beta的人一定不覺得暴雪能按日程改版,不是隨口胡
說的
3鎧甲真D慘
對照過往版本,現在的beta完成度大概都還在初中期
聖誕節前能上都要偷笑了
美國人也不會想要聖誕節前上吧 這樣聖誕假期還要加班
可是聖誕節不上的話要拖更久了,應該不至於
三鎧甲dps這麼慘喔...
戰士連斬殺期算上去有5.5K就該笑了
說到三鎧dps 今天冰dk又被削了
所以請問建議盜賊哪個專精先發比較好?
敏銳跟暴徒雙修,屬性都是爆擊臨機不用收兩套裝
賊應該有很大機會繼續下砍
暗影籠罩砍下去就差不多了
剛看測試 7星bug修正了,下周在砍影舞充能,跟修正盟約
精通數字大家就不用認賊做父了。
剛剛看葉落直播故意不選第一個隨從出精通bug的dps就是6-7k
跟我說的一樣
nerf暗影籠罩的部分大概會再下降10%傷害
其實砍傷害是其次,砍影舞減cd讓9.0平穩流變成雙單影舞
死符小暴發根本讓暴發流沒競爭,9.0平穩死舞變成8版的暴
發流ㄧ樣節奏...
其實用死標可以有效延長雙影舞的次數,單影舞的次數很少,總
體的覆蓋率還是比現在的暗影籠罩高一點
別忘了影舞本身就是變成8秒了
是拿9版平穩流天賦點法跟8版爆發流點法覆蓋做比對嗎?
8版點漆黑籠罩不是基本死符配雙影舞嗎?不會有單影舞死
符吧,點了 漆黑暗影才有雙單死符問題吧?
我不是說了嗎?9.0的影舞是8秒,這個nerf實裝後,暗影籠罩
天賦下雖然會出現單影舞,但是覆蓋率和8版的暗影籠罩是一樣
的還高一點,用死標更高
你一直執著在單雙開都不用看影舞持續時間?
而且9.0的雙影舞第二個影舞本來也就只能吃到2秒死符了,跟沒
有一樣
主要打進死符內的單影舞會少2秒覆蓋,可能我被這誤區搞進
鬼打牆了,因為8版主要在死符內覆蓋滿影舞最大化死符效益
,沒考慮到沒死符的影舞覆蓋吧。
黑暗之影爆發流在9.0的最大問題是傷害加成太低,影舞天生自
帶15%,黑暗之影居然才30%;現在雖然平穩流的覆蓋率被砍的
跟8版一樣,但是爆發流的增傷不加到40%的話還是沒用
喔喔 把夜刃的增傷給到影舞變項提升影舞整體覆蓋的重要
性。雲了雲了
話最多的反而不作回應==
我只能說真的不能把夜落的盜賊當標準
他在B測弄到完美屬性,加上他本身對盜賊的熟悉度是職業
級別,他打6K~7K,一般普通人只能到5K左右
bz一向拿頂尖團隊的dps當標準在調 不拿他的拿誰的?
一般人5k誰在乎,都是頂尖玩家,出頭職就砍,bz的標準
40
[心得] 10.0.5敏銳賊S1 M+初探版本:現行 內容:敏銳賊 / M+ 0.前言 10.0.5司馬盜賊設計師直接把暴徒吹死了,一個高亮手槍只有4星屬實是腦袋破洞,傷害28
[閒聊] 10.0.7再把賊系PVP砍成殘廢盜賊 敏銳 在 PvP 戰鬥中,漆黑暗影的效果強度降低 20%。 在 PvP 戰鬥中,死亡之舞的效果強度降低 33%。 在 PvP 戰鬥中,血脈穿刺的效果強度降低 25%。 在 PvP 戰鬥中,幽暗刃的傷害提高 20%。24
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[情報] 9.0敏銳賊阿卡麗橘裝動刀版本:經典 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)13
[情報] 10.0.5敏銳賊現存BUG版本:現行 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源:Ravenholdt DC、NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)3
[情報] Beta Build 35522 新增盜賊靈魂導體情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯: 刺殺:3
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Re: [閒聊] 9.0 PTR 前夕盜賊<一些疑問> 沒有複製本尊去測試三系 特別創一隻小賊三系輪流玩 發現9版小隻還真好練 10等以後 選六版以後地圖玩- 敏賊的天賦暗影之刃搭配三顆豆豆的迴響天賦 常因為暗影技法溢星而變成跳豆之刃 把本該七星爆擊的冷血幻影秘技,跳成只有五星幻影秘技 本該是要殺沒章目標的大絕暗影之刃,開了反而比沒開爛 而在活力影塵PVP面neff成15秒後,改走右路帶鞭笞的終末天賦是傷害更強也更好的選擇