Re: [問題] 新手射擊獵幾個問題
※ 引述《a127 (Sad)》之銘言:
: 這版本大概睽違十年以上接觸射擊獵;
: 想請教大大幾個問題...
: 一、推薦抄作業的地方?
: 首先wowhead看過一次,說真的蠻詳細的又全方位;
: NGA文章翻一翻,不過NGA的文章水準落差超級巨大...
: 有的跪著看,有的連新手都覺得太入門了。
: 然後朋友也推薦我看Herodamage,對於幾個關鍵物品的選擇倒也蠻清晰的。
: 最後還找到raidbot跟wow simc網站;
: 只是wowhead推薦巨蛇橘裝作戒指,simc推薦做肩膀,
: Raidbot模擬下來推薦的單體天賦跟wowhead不一樣
: 這種衝突老手們會怎麼考量呢?
以我個人參考過的心得,沒有一個來源是100%正確的,所以推薦比較理想的參考組合,
明後天等團本開放後,我可能會整理一篇自己的準備心得,你也可以參考一下。
輸出手法/天賦/配裝/導靈氣:
以raidbot為主,raidbot跟simc是同一套模擬引擎,
手法參考simc邏輯,看不懂就隨便參考,反正都差不多,
太細節的手法差距,一是不好驗證,二是要看實際場合,只能自己領悟
wowhead天賦推薦是基於模擬裝,你大概跟最佳配裝屬性差太多,才有這種情況。
關鍵物品選擇,以raidbot為主,herodamage基本不可性,只有單體算是準的,
而且herodamage也沒有依照你的其他裝備和盟約做調整。
最後巨蛇推薦做肩膀,畢竟你要打過傳奇尾王並拿到肩膀不知道要多久,
而且現在的BIS表都有個問題,就是加速太低,
跟草莓吃金剛算出的結論不一樣,所以尾王的戒指還是要用的
因為你是琪瑞安可以看紅毛的BIS表
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24445176&_ff=187
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感謝
請問屬性是爆擊跟加速對嗎
暴擊>精通 加速 臨機看情況
hero damage是用他自己的機體去跑本來就會不一樣
兩個問題,一個是更新不及時,二是非單體的假設不太合理,導致有時候結果很詭異
※ 編輯: a915617 (220.129.0.56 臺灣), 12/07/2020 21:06:37夢冥竟然是鄉民XD
herodamage偏簡易入門,想要更細緻可以看bloodmallet
加速有人算出來了啊 8.4%左右 加延遲撐個9%差不多
可是要傷害最大話肯定壓加速靠賽的
所以他們那樣模擬也不能說有問題
你說的用尾王戒指結論不就跟肩膀一樣嗎…
我感覺你不太懂加速的意義呢,壓加速哪能靠賽,技能打不出來就是打不出來, 又不是機率問題...... 第一 BIS會選戒指是因為要避開加速,然而這樣傷害更低 第二 戒指裝等影響不大,原本的比較是M肩+橙戒 vs M戒+橙肩, 所以當你都拿不到,這比較也沒有意義。
※ 編輯: a915617 (220.129.0.56 臺灣), 12/08/2020 21:02:54你沒撐加速會打不出技能?我跟你應該不是玩同一款遊戲…
我也這樣覺得,你大概不是玩魔獸吧,加速不夠代表能量不夠,能量不夠怎麼打技能 你大概剛回鍋還是剛跟風玩獵人吧,不懂真的不用回文
※ 編輯: a915617 (220.129.0.56 臺灣), 12/08/2020 22:16:25射擊就是看強擊裡面打出多少個瞄準 平穩期滿普的吧 加速
的意義就是保證你爆發有打出東西啊 這哪能靠賽...
當然啦這只是講加速達到閾值最顯著的影響 其他一些優勢或
細節真的是自己多爬文
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