Re: [情報]《燃燒的遠征》經典版 今年下旬問世
※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言:
: 版本:經典
: 情報來源:巴哈姆特 GNN新聞
: 情報網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210936
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210941
【BZ 20】《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》開發歷程與變動 可讓角色保留於懷舊版
節錄一段內容
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另外是 PVP 和陣營方面的平衡,比方說部落和聯盟的聖騎士聖印,部落的血之聖印威力強大,遠勝過聯盟的復仇聖印。為了解決這個問題,團隊決定部落和聯盟的遊戲角色還是會在 64 級解鎖陣營專屬的聖印,但是在達到 70 級的時候,還可以加碼解鎖敵對陣營的聖印。另一項改動是調整玩家填滿競技場對戰陣容的方法,在《燃燒的遠征:經典版》中,將會放寬限制,讓隊伍陣容能夠擁有賽制兩倍數量的玩家。
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部落都有復仇聖印, 聯盟都可以學到血之聖印
這可以說是聯盟經典版本聖騎士最強的BUFF了
...等 這樣子還能說是經典嗎
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別怕,不經典的無印都能玩的很嗨森了
要魔改為什麼不直接發展成另一個平行世界就好了==
經典服怎麼搞都隨便 請先專注搞好正式服阿..
經典的是副本啊 要重現5人雙門神 控場控好控滿
經典還真是自欺欺人
聯盟: 暗影之界汎希爾人穿越時空來指導錯了嗎???
英雄副本我想都不用想直接拿2.1以後的版本給玩家吧XDD
前幾天發布不是說副本難度不會跟60經典一樣直上最終版嗎?
有種直上倒坦大廳雙門神啊
經典還是經典嗎? 一樣的副本 不一樣的dps 多數都用輾過去
謀摳玲拉,拿現在9版環境來說, 英雄副本只掉171+M6強悍水準
先不說高端玩家打不打得通,一般人鹹魚玩家根本不會想打
還不去刷個戰場壓壓驚
英雄的重點不是裝備是便當吧
BZ教你玩遊戲
幸好不死牧的噬靈瘟疫 (阿 原來早就經典化了
無聊經典是8.0好嗎
其實我會覺得 聖騎不要開放雙聖印比較好耶
血印是強在懲戒 復印是強在坦
突然想起TBC獵人是不是可以抓幽靈狼?
初期TBC的便當不是誰都吃得起阿XD
主要是雙方懲戒的輸出差距太大了, 部落還可以放一個懲戒
70級部落比聯盟多到爆炸 你以為暴雪還會放著不管?
相信肯定不只這個改動 87%都跑去玩血精靈
我想那不是因為技能強,是因為血精靈模組實在太好看了
血精模組也不是多好看 但很中二 而玩遊戲就是要中二
問題是TBC懲戒就很爛吼
懲戒就是個審判延長機 打一發十字軍可以重置其他聖騎的審
判
女的絕對是血精靈最好看,這沒懸念啊
小偷 把鎮西砲彈還來
鎮西是三版拉
懲戒就是為了延長審判阿, 光明智慧十字軍審判同時刷新
本來還期待會發展成平行時空版 看來是我想太多了
十字軍審判有全團+3%爆擊,這個效益其實還是蠻好的
到大腸丼的時候職業輸出差距蠻大的,出一支就只是當BUFF機
夜精人類德萊尼我是覺得差不多啦 可是一個環保仔 一個沒
特色 一個乖寶寶 血精中二度就比較高
我是有看過有人講大腸二王沒空讓補維持審判所以出懲戒這
種事
因為你沒懲戒的情況要一直補光明和智慧審判,而且少3%團爆
我當時在聯盟側,公會也是為了推二王一個改懲戒就是了
原來是必帶嗎@@
我們公會當時沒有帶 認真說沒什麼差
看你多一個懲戒的狀況下 其他人要cover多少
大腸井dps不夠多帶一點毀術好嗎 聖騎待在副本外面上強
效祝福就好
補不夠就多塞一點薩滿 沒有聖騎的空間 謝謝
轉成坦騎去抓莫魯胖胖跟雞蛋小怪啊
以現在的spa 最佳化角度去看3%爆擊沒理由不帶就是了
當年看情況,聖騎士通常是上好BUFF就去門口打麻將了
薩滿有英勇, 基本上薩滿補算蠻缺的
9.0玩三週就退坑了 期待經典服改版
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