[閒聊] 術士爬塔能力重大削弱(?)
剛剛看到爬塔有一個能力被移除
地獄烈焰之契被移除
這個效果是
每爬一層你的惡魔血量跟傷害+100%.重新招換就失去
我是靠這個能力單爬迴廊5-7.
拿到後躲起來(對會AE的尾王卡視角) 放著惡魔守衛自己跟他玩就會過了.
(前提是層數夠高之前要打得很龜 不能死 惡魔不能重招)
然後這能力被拔掉了..........................
我只能說對於術士來說...很傷...
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抱歉根據版友回文是我搞錯了.
他把綠色跟藍色兩個能力整合了(綠色加血量藍色加傷害)
至於說痛術....我沒用痛術爬過
他改版有說 煉獄穿刺跟引爆火炬(對應三系AE傷害 小鬼爆破 腐蝕種子(?) 火雨)
這兩種重新設計了
可以去BNT登入程式看改版資訊
話說這兩個技能我出現幾乎都沒拿 除非沒的選.不然才加減選
重新設計後感覺更實用了點吧...
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馬銳德:陛下我請來了這兩位冒險者幫忙.聯盟出兵有勝算.
穿法師袍的冒險者:參見陛下.我是冒險者公會記錄的地平線會長城惠(推眼鏡)
穿鎧甲的冒險者:參見陛下.我是冒險者公會D.D.D會長克拉斯提(推眼鏡)
瓦里恩國王:幹的好馬銳德.馬上招集軍隊跟勇士.聯盟決定出兵了(蓋官印)
馬銳德:遵照您的旨意陛下.軍隊跟勇士馬上招集(推眼鏡動作)
中二吼:我怎麼感覺背後涼涼的...毛毛的....
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毀術痛苦有加強嗎?
不是叫煉獄火親和嗎?你這個名稱是加50趴惡魔傷害
100%的叫煉獄火親合 原本是一個加血量 一個加傷害
是這個嗎?快兩星期沒上了(過年開工後 工作趕工) 如果是這樣 那就是我搞錯.....
※ 編輯: cgac (111.242.4.50 臺灣), 03/13/2021 17:57:53而且這兩個可以重新招換不重算
改版把這兩個合併了
剛剛用死靈武僧爬18感覺很輕鬆
你們在說什麼?+50%傷害+50%血量 每層個多100%本來就是
獨立的三個能力
就是你害的
+50%血量跟+50%傷害被整合成一個 那個被取消的是+50%傷害
我10幾天沒上看到改版訊息以為砍掉那個一層+100%血量跟傷害
那個....
最後面那段重新設計的能力記得都是影響AE爆擊機率跟範圍
重新設計成一個影響單體法術傷害 一個影響AE法術傷害
至少比起重新設計前 影響AE範圍跟AE爆擊機率好多了
連爬塔這種單機自己玩的都不讓玩家爽 沒救了
樓上是不是沒在看
明明就是往爽改吧
看文都不看完的嗎
再看標題就推文啊
爬塔會刪能力 就都是把能力合併
不然就是會直接改效果了
本來一個加血一個加傷害,現在一個有兩個功能,爽翻
可是沒地獄烈焰 爬18整體變爛吧
這明明是buff
移除的不是每層100%吧..是原本加攻擊力50%的
因為跟+50%血量合併成一個了所以移除了
術士其實整體算加強阿 毀術火焰之雨傷害+75%有夠強...
我現在都用毀術在爬8+8了
毀術單爬18 層要多少血量比較容易過? 打過兩次,都
是術士被打死,血量到16層不超過8 萬
有多少拿多少 耐力就是看到就拿
除非其他的有你還沒有的必要核心能力
耐力沒有夠的一天
每層100%沒移除,上扭曲請組隊比較穩
每層+100%有上限了, 最多+500%, 以前好像沒有上限
以前就有上限
玩家被嚇到每次改版就覺得自己變弱了,BZ不該負責嗎?
正式一開就是上限500%
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[閒聊] 為啥砍痛術不砍火法?如題 這刀下去 痛術單體砍7% AOE砍9% 本來這版痛術手法就很噁心了 監控一堆癢的要死的dot 只為了打狂歡 多目標上dot真是玩到想死60
[閒聊] 牢塔上層8太痛了吧2個字 好痛 塔的效果是敵人增加額外傷害 完全沒有在開玩笑 機體185坦聖 痛到飛起來 魂給的又沒有前面多(所以有可能需要商人的折扣) LV8 6層全清 魂大概是900 雖然抽的能力是不少 但說實話 怪的傷害真的夭壽痛 讓抽到一卡車的能力感覺不到效益 能力:只有選到一個+15%耐力 聖能0/滿的額外加成 聖療6次沒CD 剩下全傷害面47
Re: [閒聊] 爬塔好玩嗎?爬塔就是bz把Rogue-like遊戲玩法整個搬進來 所以優點就是 你配好的流派運轉起來後 可以體驗到那個流派的爽點 例如無限大招 綠字爆炸之類26
[問題/現行] 新手術士大哉問...現行版本的 我是quit十多年後前幾天回歸的純新手 練了一隻有斧子哥陪伴的惡魔術 試著爬文,術士文章少,同時惡魔術更少(推測是團本表現不如另外兩系??) 只能來這裡跪求惡魔術高手指導~Orz24
[情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-術士共通: 三系術士都可使用語言詛咒、魯莽詛咒、虛弱詛咒、末日及惡魔法陣 所以我說那個疲勞詛咒呢? 術士還是缺乏留人/風箏敵人的手段啊 新天賦Tongue Tied,對受到語言詛咒影響的目標,在獲得治療效果時造成傷害22
[心得] 扭曲迴廊 惡魔術 單爬心得跟別的心得文重複的地方請多包含 -=-= 扭曲迴廊6層以下都可以用痛苦專精或毀滅專精打, 但是7層以上最好用惡魔學識專精 主要是因為塔裡面給惡魔方面的強化比例很高, 這點在惡魔學識專精上會放大更多 然後惡魔守衛丟斧頭可以提供額外的斷法跟昏迷, 在處理一堆麻煩的機制上會比較方便15
Re: [情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-術士: : : : : 共通:15
[心得] 扭曲迴廊 8區 災虐DH單爬心得先說結論:自虐 尤其是爬到16層之後被守門小王一掌拍死不下10次,這遊戲真好玩 災虐DH因為技能機制的關係,只有跟怪互毆的選項 (又或者是我盟約選直銷堡的關係,真不知道叫隻鳥幫你加跑速的能力是誰想出來的...) 所以最終的技能路線只有眼砲免疫+劍刃閃避的100%免傷 一、配置5
[心得] 毀滅術士迴廊組隊通關心得[心得] 毀滅術士迴廊組隊通關心得 【前言】 此篇為迴廊1~8層都用組隊通關的毀滅術士心得文, 組隊通關沒啥參考價值,但還是想發文記錄一下。 不知不覺打超長一篇,不想看長文的可以上一頁。3
Re: [問題/現行] 新手術士大哉問...先思考一個問題。 如果你有無限的資源,你要放什麼技能 傷害才最大化。 去測測看你施放的技能傷害,以及確實 閱讀技能的說明,找到上面那個問題的