Re: [閒聊] 爬塔好玩嗎?
爬塔就是bz把Rogue-like遊戲玩法整個搬進來
所以優點就是
你配好的流派運轉起來後
可以體驗到那個流派的爽點
例如無限大招 綠字爆炸之類
總之玩過這類型遊戲的人大概都了解
那bz這次的缺點呢
1.拉基能力太多 且前期能力的取得偏少
池子過大 很難開到有用的東西
以第一層來說
我門口拿到一個廢物能力後
不知道要撐多久才會看到下個能力
好不容易有能力了
點開一看
丟一堆共通技能的強化給你
真的是會吐血
2.只有每週一次的橘裝材料獎勵
並且得打贏第六層的尾王
尾王打輸了什麼都沒有
還浪費半個小時以上的時間
頓時覺得自己像傻子
3.組隊幫助不大
可能有人覺得組隊會好打很多
但我看大部份的人似乎還是不推薦多人打
大概是怪物能力增長幅度過大
看到傷害跟血量只會讓人絕望
第一點如果要改
我是覺得要大幅度增加拿到白色基礎能力的機會
可能兩坨怪就給
或者開場給三個球
至少不要讓前期那麼痛苦
我進場看到沒有攻擊向能力真的眼神死
第二點的話
可能就不太好改
也沒辦法像大幻象一樣給裝
第三點就只能再調低血量傷害了
我是只玩了術士
能帶寵還是比某些職業好打的
惡魔毀滅都玩過
打到現在每場都是一次過
只能說我的訣竅是全清
對就是他媽的慢慢打完全部怪 走完每個角落
全清才能確保三、六層能買到最多能力
一場都要40分以上
但沒辦法
我不想要體驗打不贏尾王的感覺
像這週要4 5 6 6 四小時…
都沒時間打大秘了
哭啊
--
個人認為 不能轉坦的職業 跟坦組隊會比solo好打
組隊基本上坦是必須的 DD在成型前扛菁英扛不了多久
問題就在坦自己輕鬆愉快 帶你DD就滿臉血 根本做功德的
問題是坦克誰想跟你組?
大戒律也是好爬 抽到淨心杖存傷害又抽到冰杖開場-50%都是秒
上版至少還能拿部分獎勵 六層沒過完全不知道自己剛剛在幹嘛
現在的問題是你有坦好打 但坦克不需要你啊
你需要坦 坦不需要你
打老半天只有橘裝材料真的很小氣,而且高層的才給那麼一咪
咪
Roguelike的遊戲失敗都可以獲得些什麼讓下一次更好打
可是wow的爬塔沒有 只有修維娜里的聲望才有 差很多
而且你想換個口味的話還得先把其他職業練到60等和打裝備
不然你想刷海島跟大幻象?
我不討厭爬塔這個新玩法,但很受不了太吃臉跟職業,能
轉複合職非常吃香,我沒看過德魯伊,DH哭很難爬,但同
為dps沒寵沒藍胖的賊法真的難爬到靠背,常常好不容易爬
到頂了結果王打不過,都耗兩三小時在上面真的有夠心灰意
冷,不如去打大米,團隊隨機,要組隊說真的,很難有坦這
麼做功德的啦
目前還沒看過能坦的職業說很難打
然後爬塔的問題在於想要變成1-5人可以打
結果多人難度過高=>變向變成看天賦決定誰吃香
爬塔對某些職業cp太低了,坦職一直魯過去一個小時內完工
,有的打了1小時還爬不到尾層
我自己給官方的建議是 因為會綁橘裝 跟海島的項鍊還是
不太一樣 最好可以把組隊難度先稍微調低一點
覺得尾王的強度跟前面所有怪落差太大 而且某些王特別特
別強 既然都有死亡次數 我覺得脱戰死亡敵人不應該回滿血
打不贏 給你100條命也是打不贏 因為你沒拿到關鍵能力 6
層又完全沒補救手段
借題問一下:因為這週要爬4566 請問哪一邊比較好爬或玩起
來比較舒服/愜意?另外那邊只想打一次6就好 感謝
寒冰比較難打個人覺得 不過真的也跟你抽能力佔87%難度
後來跟朋友打寒冰6 光樓層守門就死到次數0 尾王超驚險
打了快2小時 但是我自己嚕40分就平順過去了
不會出裝的話 就只是農塵的每周一場
8樓笑死 真的
哈哈哈,是個人都知道DD跟坦組會好打,但人家坦自己單打輕鬆
愜意,除了怕睡著之外沒啥問題,何必多組你一個讓怪變強還變
難打,不然是要靠人情一直巴著坦大腿?人情也是有限度的啊!
八樓真的精闢!「你需要坦,坦不需要你」難道要把大推夾緊藏
起卵蛋裝妹子嗎?
這類型遊戲輸了什麼都沒正常,隨機性不就他的精華,太
簡單也只會被嫌無聊,然後橘裝靈魂需求量也沒那麼大,
真的不喜歡機制等裝備好點在打也無仿
坦補怪的血量很少阿= =同樣血量給DD打根本摳腳過
開坦都邊追劇邊打,開DD都打2區有拿到220就好...
DH坦單刷輕鬆愉快,誰想帶拖油瓶
把橘裝材料放在1層 不想爬的每週進去爽爽就好 高層放
特殊幻化 成就 坐騎 讓想要的去挑戰不是很好?
樓上,放一層太過爽了,放三四層還差不多XD
我覺得是很多爬塔升級卡死在維娜麗聲望
你還真別說NGA那一堆腦癱支那連3層都打不贏
另外我覺得,必須打破六層才能拿塵太過苛刻,應該漸進式好一
點,打破3~6層都有塵拿,但是只有6才能拿到最大量,就像進去
前選難度時一樣,這樣不是很理想嗎?
我法師苦的要死每天等大腿,聲望開始有能力升級以後是真
的有變輕鬆一點
@lpb 現在就是這樣啊...你打345也都有獎勵,只是打6可以
一次全拿
人家大腿自己刷輕鬆自在,何必帶拖油瓶XD
呃,我是說進去之後層數,這週我忙到今天都還沒爬塔,難道有
改了嗎?
我跟坦克用大密當交換爬塔,現階段也只能這樣
沒,我以為你是說進去前選的層數
重點是bz塔中能力很不敢給 直接給一些變態能力在塔中
爽爽有何不可? 深怕玩家爬塔太爽一樣 我覺得應該以法
師隱形2000%那個下去做設計基準 那個能力就設計的不錯
就怕你過太爽啊 BZ每次都這樣
這不是正常現象嗎XD OP職業叫你L2P
我是希望他可以直接多做幾個毀天滅地的流派出來
爬塔這種東西 同職業能力又不用怕哪個太OP 要調平衡 QQ
戒律抽到淨心杖真的爽死
打王很方便 但是你打怪痛都不能用了
我是覺得賊法爬塔後面會修正,但總感覺不會這麼快
3.就調降組隊怪增強幅度就好啦
坦還需要跟你換大密? 這麼慘?
一言不合就說人家慘耶,我法師爬塔換大密啦
而且對方願意接受,他吃麵你喊燙?
然後一堆人轉坦,到時副本又缺DD......
放心好嗎= =DD狗幹多
而且爬塔轉坦和M+坦RAID坦需要的技術天差地遠
爬塔轉坦根本是有手就行
技能池真的差
神技能多給一些一且解決
聖坦:打到想睡
坦克自己能穩穩爬 組了一隻賊會爬得比較輕鬆又快嗎?
回樓上 有跟賊打過 光幫他補血就飽了...
所以盜賊乖乖去場外(PVP)暢秋就好啦 來場內哭鬧什麼?
不然乖乖去轉德魯伊阿
只是一個塔不好爬 M+ RAID有不能打? 打臉會長還能蹲更低
更正 打臉會長現在不是蹲 是直接趴著倒地不起
凌晨在混22便當 還有打隨機戰場 賊出場率應該有超過50%
15人戰場有5隻賊
一堆賊pvp打起來很累阿
基本上團戰沒得打 賊多的那方補師打不了團
但是對面也會有人體驗很差 標準的讓兩邊體驗都不好 XD
賊:爽
戰場的賊獵 不想贏比率超高 每個都只想殺人
就真的慘啊 堂堂坦職幫打下手 不過是能轉的坦職臨時上的話
可以理解 嘻嘻
我覺得要6層打完才有橘材拿可以,但靈魄能力要大方給
,至少現在的三倍強,讓玩家好像開外掛一樣控制機體爽
嚕過去
借問,裝等160狂戰大概能爬到幾層?轉防戰清小兵好打
能理解,打王防戰也有回血的能力嗎?
有漏氣盾啊
對於在裡面奮鬥1、2個小時,最後因為隨機要素推不完
的玩家來說真的滿滅火的。還好差異只有灰燼
我覺得重點是難度要統一 要嘛跟坦一樣簡單 要嘛跟賊法
一樣難 但是賊法太難了 估計會被幹翻
狂戰沒有試過 我武戰沒有160能通關這周兩個六層
不過重點是要點勝利在望 沒點這招大概過不了一半的王
165狂戰兩邊都打六層了 把無視苦痛拉出來用即可
只會說人家坦克慘就拉基啦,都講了互惠聽不懂
別人吃麵你喊燙,別人修幹你要射了
聽得懂啊 所以我說純坦跟你互惠很可憐啊 後來才想到 一堆坦
天賦當擺設的輸出 剛好可以去互惠 看不懂喔XD
你是前者還後者? 這麼氣幹麻? 呵呵
隨便掉個系列裝也好 花了近小時結果卡尾王什麼都沒
跟坦單刷效益比組隊好太多,組到輸出不夠的DD只是拖累
自己而已
66
身為法師,還真的不好玩。 不要跟我說什麼隱形2000%,三盾合一,火衝擊飛, 啊你至少也要設計一下,在沒拿到這些能力的狀況下靠其他能力也能靠技術過關吧? 要不然就是到了一定的層數可以自選稀有能力啊 結果現實是只要沒拿到特定能力,就註定爆開6
爬塔坦的體驗跟平常野外做任務沒什麼兩樣是正常的 就是走SOP流程 差別只是坦克的抽獎決定打怪的速度跟效率 抽獎就是跟聲望/誓盟/職業+天賦 去決定RNG的上限與下限 但差別在於 塔的怪物的強度>>>>野外 而各位應該還沒忘記前幾周剛上60解每日的野外怪物的痛度15
問一下 大家都在說DH爬塔好快好猛好強 然後賊法如何如何慘 坦有多爽歸多爽 本人目前只爬第二週59
怕睡覺就去找另外4個人 組隊去打 前天分身元素薩爬到要進3層的門口 突然看到有人在門口組隊 想說組隊玩玩看也不錯 一進去就發現怪物血量多到靠北 然後地圖也跟1人的不太一樣61
首Po9.0推出了爬塔這個系統 個人覺得是蠻不一樣的啦,包括可以看那些強化到莫名其妙爆肝猛的技能,還有意想不到的 像是我自己玩戰士 本來想說放怒吼後隨機再放另外一個怒吼,憑甚麼是史詩 結果用過之後發現超強XDDX
才想說爬著爬著有些心得 有人先開槍了那我回文就好 個人感想就是 不好玩 我是834在爬,場地大的莫名其妙,給的特質又都是垃圾 玻璃渣你是有認真想過,團隊職業的日常生活是怎麼過的嗎? 你真的有知道,平常834解每日打怪時候需要的是什麼嗎?
50
[情報] 今日熱修-爬塔部分1.進入新的層數後,大招冷卻都會立刻重置(類似團本打王) 2.從難度1開始的怪物血量和傷害下降8%,到難度8的時候降低26%(比照之前的話,怪物 強度是約 難度6的數據)39
[閒聊] 9.0版本初期德魯伊是不是顯學阿這版本每天大概就幾個活動 1.打普通英雄傳奇副本 小d可坦可補可鳥d,身為孤狼玩家,想快點打到副本就排坦補,想玩DD就邊解每日邊排 版本初期根據自己補傳奇坦的容易度 聖坦>熊>DH>其他 大家都在說坦DH威能,但是我遇到蠻多的DH坦不知道是想當趙雲還是怎樣,跳到怪中央25
Re: [閒聊] 死騎坦爬塔目前以我的職業爬塔爽爽組合 DH 沒甚麼好組合 比較有特色的就是 滑翔時候回寫 眼砲機率免CD(一層20%). 眼砲會叫出另外專精的影子一起砲 (災虐魔眼光砲 復仇前方噴魔火)19
[心得] 扭曲迴廊 8區 熊坦單爬聽說組隊比較好爬,但我個人只要能自己玩的遊戲內容就不會找人, 所以接下來是我的單爬心得。 扭曲迴廊 1~8 我只有在難度 5 的時候翻過一次車, 那時候打到 18 層,累積的能力數量只有 80 左右, 而且幾乎抽不到血量,只有十萬出頭,19
[閒聊] 術士爬塔能力重大削弱(?)剛剛看到爬塔有一個能力被移除 地獄烈焰之契被移除 這個效果是 每爬一層你的惡魔血量跟傷害+100%.重新招換就失去 我是靠這個能力單爬迴廊5-7.17
[閒聊] 爬塔(戰士)抽卡(?)這禮拜開放六區 六區開始真的有點硬了... 裝等不夠用防戰幾乎是必要(但是要注意場地的惡意...) 可是呢....有時候會磨到想睡覺.. 抽卡時候請注意這個能力15
[心得] 扭曲迴廊 8區 災虐DH單爬心得先說結論:自虐 尤其是爬到16層之後被守門小王一掌拍死不下10次,這遊戲真好玩 災虐DH因為技能機制的關係,只有跟怪互毆的選項 (又或者是我盟約選直銷堡的關係,真不知道叫隻鳥幫你加跑速的能力是誰想出來的...) 所以最終的技能路線只有眼砲免疫+劍刃閃避的100%免傷 一、配置14
[閒聊] 托迦司:亡魂合音持續到下周一的爬塔特殊活動。 多出一個變身的能力(不用詠唱) 變成一隻鬼