[問題] 請問熊坦在大秘的手法?
如題....
最近玩了一隻小D分身
由於鳥D已經滿街跑..貓D又太難...
所以決定主坦副補...(求職率也高..不用浪費時間爭取入組)
奶D部分玩的沒什麼問題
但坦的部分真的很頭痛.....
目前裝等205左右(沒特別湊數值,有比較高等的裝備就先穿)
橘裝是用樹皮頭(菜鳥先撐硬度跟保命)
但問題來了....雖然夠硬續航力夠強..
但仇恨真的是非常悲劇
尤其是打到M10開始。團拉機乎都會被OT
大秘的節奏又快 DD爆發頻率也高
真的非常苦手。
由於我本尊是玩獵人 所以很懂DD想搶傷害的心態
我也不會去怪他們打太快OT之類的
只是想我那邊沒有做好嗎 有沒有進步的空間
目前團拉手法就正常。
進場後 痛擊 橫掃 .然後就橫掃連發 看到被OT的就用嘲諷或是割裂拉回來
飾品部分目前還沒打到堪用的...先不討論
想問問手法上面還有什麼能精進的
看NGA文章 有放月火開場的? 群拉的話實際上要怎麼操作呢
想請問板上神人 是否可以分享一下
目前是希望熊坦能打到15+的程度
謝謝
--
熊坦仇恨問題,只能多組賊獵稍微補強
鳥滿街跑,但還是缺爆,不管低層到高層
有鳥打王就是兩世界,還不如專心鳥也好15+
不是吧 熊坦說有仇恨問題 那戰坦沒招不就直接放給他去?
鳥這麼好就業為什麼偏偏要玩逆主流呢?
本尊是獵人 輸出玩得還行@@ 有全15+跟在打M團了。所以不考慮再玩另一隻DD
割裂痛擊CD中就補月火
月火40碼,拉怪距離最遠的就是熊
戰坦有仇恨問題,不代表熊沒有仇恨問題呀
熊的仇恨靠痛擊DOT,算是老問題了
M+ 還是做痛擊橘裝吧 硬度跟仇恨反而都比較好
點鳥共鳴 起手群怪找中間那隻上日炎 兩群要拉開距離上
上完直接變熊 變熊要花GCD 盡量不要鳥型態被怪摸到
不過狂暴可以無視GCD直接變成熊
單體讀星湧開王 星湧打中前變熊 會吃到熊型的仇恨加成
遇到起手要直接爆發的除了狂暴痛擊之外就沒轍了
魂伴選克內恩最後一層搶先攻擊,問題解決
推薦厄索克橘配天賦化身&大地看守者
節奏是3分鐘一次,無敵30秒
仇恨招就這三四個 還能有什麼不一樣的手法?
只想借串問血DK優勢到底是什麼 站嚕輸熊又腿短
拉人我可以用工程學代替 戰術招式就群握有用點
可以轉邪DK
換橘裝 改屬性 提高裝等 習慣性上標
最後仇恨拉不快時 可以開場提前告知DD
其他我覺得都算是DD問題
3分鐘大招開下去,痛擊到底,嘲諷也免CD,有大招不可能o
t
熊坦已經是僅次於dh的大祕坦了
問題是沒化身的時候吧
熊坦的問題一直都不在於變身期間,問題在於變身後, 變
身期間 趨近於無敵的存在 無限痛擊,根本不用補
用痛擊橘,開大招會看到另一片天空。
一波化身,一波16連,如果都沒有就拉少點並叫dd慢點打吧
鳥共鳴,開場痛+揮之後不能無腦揮到底,第一個割裂跟
槌擊選擇很重要,我覺得你問題敘述清楚一點會比較好,
團怪是幾隻的怪?是幾大怪帶幾小怪?
問題是你的橘裝阿朋友
熊坦有偷天誤導仇恨都不一定搶得贏16連鳥d或者火法了
我之前在板上就問過仇恨問題啦,你去看推文,也差不多是
這樣
只會跟你說化身開下去仇恨妥妥的,他們的熊坦化身可能沒c
d
熊的橘裝對仇恨就是雞肋,你打野團拉怪前最好跟dd講一下
,可以的話上標要dd先打,這樣才不會每個dd都打不同隻,
仇恨難抓
用痛擊盾橘 有狂暴/化身的時候你就是無敵的(x
設個巨擊 都在cd就大喊 大哥您坦一下哈
沒化身你就拉2隻,DD就不削開爆發了
應該是你監控沒做好 熊沒大招仇恨很弱 如果你的招跟
火法錯開那你一定會被OT到死
爆
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