Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
剛回鍋的新手
玩了一個月的戰士
實裝也到了457
對於這款遊戲的熱情是來自於大秘
但我很清楚打大秘需要裝等這個事實
但裝等就只是個門檻
每個關卡還有適合的職業團隊配合
而且你要清楚每關的機制
更重要的是你角色的定位
你是dd首要先做好輸出.....
那還只是基本的
所以我努力提升裝等
研究每關的小怪、王
研究技能的輸出手法
職業的技能特性及裝備屬性配製
每天接爆肝無聊的每日、解精華。
不會的問題請教公會大大
幸運的是今天終於要邁入每關大秘副本都到m10
我不太確定每關都到m10的難度有多難
只知道剛開始打m0就被虐
到現在回頭打換我虐
那種感覺很爽
你要從接觸大秘和團本
每次死每次一百個問號?(有時候你真的不知道怎麼死...)
在每次的死亡和雷人之中(我很抱歉)成長茁壯。
在每次的死亡記取教訓
在每次的超時且不掉寶
但是.......
有這些的前提
你的裝備屬性要對
你的特質裝要齊
你要有把光砲
你要有諸星
你要有精華
要有披風
上述這些
基本上我都有(真的是靠賽)
所以才能慢慢的往上爬
但大概一堆人都在腐化裝和特質裝就爆了
如果真的沒辦法忍受
其實還有很多遊戲忍你選
如果可以
就相信某一天你賽到吧!
在那之前
試著把你的技術提升起來
等你的裝備上來
整個都會不一樣的。
結果9.0重來一次
.......
--
9.0重覆一遍由弱變強的爽 不就你要的?
你第一天打WOW?哪個版本不是改版重來的
黑人問號? 反駁你自己?
結果2.0重來一次; 結果3.0重來一次; 結果4.0重來一次
(下略
對啊,努力半天,小改一版就重來,確實是很多人quit的原因
啊!以前大改版兩年重來一次可以接受,現在半年重來一次很
難接受啊!
聽起來超麻煩的 休閒玩家pass
以前小改版就不需要把全身裝備重新打更高的?
還是說喜歡以前所有裝備通通放團本,然後五人本永遠不
變?
重來一次不要緊 挑戰過程好玩就可以
有時候是重來的過程很好玩 現在就是重來很累
不重來就變成戰力遊戲了,傷害數字突破天際
重來反而更好吧 重新洗牌運氣好變神版本
玩家想要的是慢慢變強 努力有收穫 而不是努力之後只能抽
獎 沒抽到麻煩你再來一次 久而久之讓人受不了 畢業不需
要訂的無窮高 每個人都會玩分身 這實在沒必要
根本不期待9.0 白癡共雪
如果爆雪把畢業裝備通通丟去傳奇團本這樣是否比較好?
推
28
借標題問 小弟我玩遊戲有個很困擾的事情 就是我很難分心處理兩三件事 具體一點來說 我打王的時候X
原因很簡單啊,就是最近幾版獎勵給的不大方,而且遊戲內沒有明確的機制,給予玩家階級感。 獎勵不大方,大家有目共睹,你看現在版本末,結果玩家卻還在刷前幾版的珍娜水元素就知道了。 另外,就是給玩家階級感不夠,這部分也很好解決,直接讓io或是wcl分數內置化,再給一點特效,這樣玩家就會有目標刷分了,反正現在就算沒有內置,打團還是打預組,團長組人還是會觀看,何必遮遮掩掩,覺得沒分數就不會有歧視? ----- Sent from JPTT on my Sony J9210.25
推 DarkKinght: 2比較嚴重,RAID核心玩家說穿了要選WOW還是首選 04/18 22:58 → DarkKinght: 但是他現在的模式對吸引新手進來門檻真的太高 04/18 22:58 超同意這段 還在圍攻祖達薩的時候我們公會每星期都會開便當h小號團,裝等限制370吧(h掉落400裝 等)16
兩個不同概念 1.守住現有玩家 2.吸引新玩家 顯然最嚴重的問題是1. 8.2很多人回鍋,但是人口馬上就消失了27
農的話程度上還好 比起那些韓國遊戲能放著生產24小時 生產23小時都覺得可恥 主要還是玩家群老了 補充新血的可能性又太低了2
我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩18
看來大部分玩家是忍痛玩8板啊 上線他媽都要先花1小時多解每日 過氣台服PVP又已死 只剩老人對人很嚴格地在刷m+ 好奇問一下7
結果昨天打N奈奧 被我想放棄的鳥D拿到暮光砲(6%生命那個對吧 我是拿到那個 可是我發現我必須貼著王才能夠讓那個光束跑到敵人那邊啊...... 我覺得這版真的讓人很絕望的地方是 那個腐化跟精華無法共用 無法共用之後我就算覺得 鳥D不強我想玩版本之王都沒辦法換 7.3雖然換角色也是有困難 但是夠用心把BIS橘裝用出來後 在稍微農一下神兵之力 跟一6
其實剛好相反 要素別人懶覺才能出人頭地的遊戲才有人氣 因為大家都想當那個被素懶覺的人 魔獸失敗就在於人際關係扁平化 剷除了特權 搞了什麼個人拾取1
Q1.現在有回這系列文章的人有幾位還在念書? (蠻多人應該都是上班族了...) Q2.一個上班的人有多少時間玩遊戲? (一天5小時算超多的了吧) Q3.然後玩遊戲一定要選WOW?
爆
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量63
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎說到這個大秘 我真的覺得BZ在「誘因」這塊做得太差了 如果今天交給我做 我會做以下更新 1,所有五人副本都有極低機率掉落46
[閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎話說9.1才開放一個多月 身邊已經有不少人在抱怨沒什麼事情可以做了 感覺起來9.1就多了一個團本 大秘第二季其實也是差不多的東西 畢竟都是9.0已經打到爛掉的本換新的詞綴而已38
[閒聊] 魔獸的平衡真的有很難嗎?有在玩魔獸的應該知道 在五人大秘的情況下 職業不平衡到誇張 遠程不帶法師就是自斷雙手 坦克不用惡魔獵人就是挑戰地獄模式14
[問題] 回鍋玩家一些問題回鍋大概兩個月了 目前裝等大概455左右 玩的是戰士 德魯伊 基本上都是坦補比較多 大秘境打到M9左右 想請問M10 難度跟M9會差很多嗎? 看了一下這賽季的大神影片好像是多了一個方尖要跟坦進去打怪的樣子 自己把key打上去 這裝等去坦或補打得動嗎?10
[閒聊] 暗影之境 s4 大秘賽季詞綴:偽裝爬了一下好像沒人發 就我發吧 第四季賽季中各副本會有偽裝成小怪的恐懼魔王 不用特別DH去認,怪身上有特效也有增益效果能看 打敗他們之後就能拿BUFF9
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎我440跟445親友都能爽打M10阿塔了 沒木瓜沒腐化沒什麼很厲害的特質 但是問題在於 我大概也就M10而已 上一個版本這時候 拿到眼砲頭跟橘戒指 可以無限連 砍 不用放刃舞 然後大概拿到核心裝備套裝用好就畢業了5
Re: [情報] 9.2套裝系統細節-2更多細節 1.採用9.0武器token一樣的四個分組,而非傳統的三分組 2.掉落件數為團隊人數的10%,m團固定2件,普通/英雄則是1-3件 3.需要擁有同等/更高的該部位套裝(此處存疑,或有可能是一般裝備)才能交易1
Re: [問題] 想請教大秘鑰石開門的問題我覺得你的想法是好的,而推文叫你直接打M10真的也沒錯, 層數太低還真的就只是低配版的傳奇地城挑戰賽現場, 所以我會比較傾向,你說你想玩坦,那你身上正確屬性的 坦裝準備的如何了?如果沒有的話,照你說的剛回鍋, 如果又剛好沒親友,那我猜裝等大概就是400上下,