Re: [問題/現行] 新手術士大哉問...
※ 引述《Steinadler (平伏せ,愚民ども。)》之銘言:
: 我目前只35級,還在瑪雅人的家鄉混
應該是贊達拉的金字塔會讓你覺得像瑪雅金
字塔,果然是老人,版上很多警察是目前的
風氣,只能去習慣它;如果要去nga找資料
可能要花一些時間熟悉簡體字跟對岸用語。
: 1. 惡魔守衛的能力是不是沒有太多強化的方式?
: 連天賦都是給主動技...我想玩寵物(懶人)流的初期心態有些炸裂...
: 看其血量,跟我差不多,我大概有1/3的時間是在輸血給牠
: 這是正常的嗎?有沒有能強化牠的能力呀?(我看天賦好像都沒有...)
天賦第三層選惡魔皮膚寵物就很硬了,因為
,傷害會返回去治療寵物。
守衛的威脅XX(技能名字忘了)要打開並
且將技能拉到寵物技能快捷列上,守衛才拉
的住怪。
天賦第一層點惡魔之力這樣守衛就會有兩招
轉轉轉
(一個是寵物本身的技能,可以選擇放到寵
物快捷上面讓他自動施放,或是把技能拖曳
到人物的快捷自己控制施放的時間;第二個
轉轉轉就是天賦給的,傷害比第一個高cd較
長。),可以加快守衛拉怪跟清怪的速度。
: 2. 技能方面(我覺得自己可能有錯,但又說不出哪裡怪,請指正)
: 用來消耗裂片的方式,除了古丹之手外,還有沒有其它的?
: 召喚雙狗,因為有CD,我都等觸發瞬招(+免費)才按
: 所以就只剩下召四小鬼的古丹之手
: 然後又因為會瞬發惡魔箭,所以我常算時間到了,就送小鬼上去炸
: 接著瞬射完惡魔箭後再召出(因為我試過,重複放這招,小鬼好像也不會累加)
: 我經常不小心就讓自己的碎片滿出來...
惡魔術的大招「召喚惡魔暴君」有個特點,
暴君召喚出來時,會延長你場上其他召喚物
的持續時間,所以一次的爆發概念應該是盡
量召喚你可以打召喚的寵物,然後在牠們消
失前召喚出暴君這樣。
大概說一下技能
雙狗cd到就放,無論有沒有免費狗,除非你
在鋪陳暴君的爆發期。
古手盡量大於三片再丟(三鬼)
一個瞬發惡魔箭是給兩片碎片,有瞬發惡魔
箭時你應該優先用惡魔箭去累積碎片,而不
是繼續用暗影箭,惡魔箭只在有瞬發時才丟
,盡量不要空唱惡魔箭。
小鬼爆破盡量不要三鬼就炸,習慣6鬼或9
鬼炸一次比較好,召喚出小鬼時可以在頭像
附近看到場上剩餘的小鬼數量。
: 3. 目前我的召兩狗及惡魔箭都是等瞬發跳出來才按
: 請問這個理解是正確的嗎?
: 4. 腐蝕術還有必要嗎?感覺我好像找不到時機放...
腐蝕基本可以移出快捷,不過我因疫情afk
了,如果9.1有改成瞬發可以拿出來當拉怪
用。
前期先這樣,到後期可以點到惡魔吞噬再來
學開暴君的技巧,不過滿等你要打副本的話
建議轉毀滅比較萬金油,惡魔野外解每日就
好。
另外要注意的是痛苦跟毀滅的藍胖都會
有比
較拉不住怪的情況(尤其是拉一群怪)因為
傷害構成還有惡魔守衛本身脅迫XX那招的
關係,要注意一下,有問題再問吧。
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Sent from JPTT on my OPPO CPH2127.
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我不太清楚你回文的第一段 跟警察老人關聯性在哪
可能樓主還在623反紅媒,情緒高漲中
老人邏輯
綠狂?
文化入侵警察來囉
推操作講解,內文其實98%在講wlk,不過小粉紅就偏愛
針對那2%XDDD
感覺不到綠啊?推文反串?
那麼用心的一篇回文,給讚!
推用心
推用心啦
3
先思考一個問題。 如果你有無限的資源,你要放什麼技能 傷害才最大化。 去測測看你施放的技能傷害,以及確實 閱讀技能的說明,找到上面那個問題的26
首Po 現行版本的 我是quit十多年後前幾天回歸的純新手 練了一隻有斧子哥陪伴的惡魔術 試著爬文,術士文章少,同時惡魔術更少(推測是團本表現不如另外兩系??) 只能來這裡跪求惡魔術高手指導~Orz5
正常 基本上惡魔就是依照你的屬性給加成 所以裝備好一點他就會強化 印象在某板以後 惡魔守衛坦度就下滑很多 所以如果真的很痛的可以用藍胖 如果真的很懶得輸血,可以點惡魔皮膚,寵物也會有吸收盾 : 2. 技能方面(我覺得自己可能有錯,但又說不出哪裡怪,請指正) : 用來消耗裂片的方式,除了古丹之手外,還有沒有其它的?
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。50
[情報] 10.0.7 PTR職業及天賦樹改動版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。22
[心得] 扭曲迴廊 惡魔術 單爬心得跟別的心得文重複的地方請多包含 -=-= 扭曲迴廊6層以下都可以用痛苦專精或毀滅專精打, 但是7層以上最好用惡魔學識專精 主要是因為塔裡面給惡魔方面的強化比例很高, 這點在惡魔學識專精上會放大更多 然後惡魔守衛丟斧頭可以提供額外的斷法跟昏迷, 在處理一堆麻煩的機制上會比較方便14
Re: [情報] DPS Ranking - 1/12/2021調整後(問術士的部分)個人想請益術士的部分 因為傷害真的打不太起來 前面有一篇看了也是不太懂 1.毀滅現在的問題是不是比較適合待在大米 以術士的天賦表現 個人想請問3系是不是下面我這樣的想法 毀滅看起來是偏向AE 卻又綁死地獄火 惡魔(可能)是吃重守衛+小鬼/判斷何時爆破的時間6
Re: [問題] 大秘惡魔術請益阿車這版一樣是玩梵希爾惡魔術 9.05前也是跟車隊小夥伴X(靠親友威能O)拿到全15+1。 之前裝等21X時主打暴君吞噬流均傷,沒法沒DH大概在4K+左右 9.05裝等222習慣狗狗流後都有5.5K+的均傷,而且不用再監控二狗二號大哥轉轉轉 的CD時間,只要盯核看片看小鬼就好,根本懶人福音。4
Re: [心得] 術士鑰匙王心得-惡魔術篇兄弟,別玩術士,那是垃圾職業除非你有親友團帶你 真理記得多看幾遍 前言 3周前用純惡魔打過全15,除了劇場之外我覺得沒有虧欠到其他4人,不過我也是全buff+爆 發水卡CD喝,至於劇場我查了WCL之後,當時的數據是100%的惡魔術場均4600+,比人家的 地板還低,可憐。但我想以目前的裝等,每個+15不至於到打不過,加上如果你剛好玩術士