Re: [情報] DPS Ranking - 1/12/2021調整後(問術士的部分)
※ 引述《winnietslock (老皮)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news=320525/analysis-of-shadowlands-dps-in-mythic-castle-nathria-after-jan-12th-tuning-pass
: http://i.imgur.com/LO4mWZe.jpg
: 風僧依然穩健
: 祕法冰法都有明顯成長
個人想請益術士的部分 因為傷害真的打不太起來 前面有一篇看了也是不太懂
1.毀滅現在的問題是不是比較適合待在大米
以術士的天賦表現 個人想請問3系是不是下面我這樣的想法
毀滅看起來是偏向AE 卻又綁死地獄火
惡魔(可能)是吃重守衛+小鬼/判斷何時爆破的時間
痛苦不知道 可能是吃操作者?
2.天賦/手法:我覺得最難而且完全不知道怎麼打的就是痛苦
PS:聽說痛苦要先打高 要裝一個什麼監控UI?
技能組來說 痛苦有的技能大概如下 天賦是跟
https://www.ptt.cc/WOW/M.1610442862.A.966 這篇一樣
痛苦(持續18秒) 腐蝕術(永久)
痛苦動蕩(持續21秒) 蝕魂術(1.4秒 CD15)
腐蝕種子(1碎片) 狂喜(1碎片)
暗凝(CD3分)
吸取生命/靈魂
看了那篇還是不太懂痛苦要怎麼輸出 想問問大概要怎麼做比較好
個人打法很糟
有時候是痛苦+腐蝕tab滿 然後種子+動蕩
有時候是種子+痛苦+動蕩
呃... 反正怎麼打傷害就是很可波(通常打的比毀滅還低)
3.副屬性的選擇
我自己感覺 但應該不對 所以也一併請益
毀滅 致命=加速>精通
痛苦 精通>加速
惡魔 ??? 精通>加速?
希望可以獲得比較詳細的說明 謝謝
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去看WCL
還有nga
痛苦術這CD(最後5小時)很猛 球現在血超少吸一下就爆給資源
看爬蟲網頁就知道高層怎麼點了
爬蟲網址文是什麼啊可分享嗎
專精圖案都可以點 點進去就會有各種資料
要注意這是當下歐美的CD狀態,現在是我們下CD的資料了
痛苦就 維持滿DOT和暗影增傷DEBUFF, 招式都補滿就刷狂喜
多目標永久腐蝕可以省下GCD和降低監控, 我個人是偏好這個
坦多拉的情況 種子爆開+永久腐蝕+狂喜 沒有AOE上限5限制
OK 我再試試 那副屬性的選擇呢@@
可是我碰到的痛術怎麼都不太愛打球==
因為不太好打 主要手段應該是近戰/吸取生命/寵物轉咬
※ 編輯: Despairile (1.162.117.7 臺灣), 01/21/2021 03:00:19玩了15年痛術這禮拜剛轉毀滅,突然有發現新大陸的港覺
毀滅的確適合在大秘,因為單體太爛,團本只能切痛苦。目前
個人用協同橘裝,點咆嘯毀天賦,大秘其實不差,也比地獄火
橘裝穩定,不吃爆發週期,且協同橘轉痛苦進團本也可用。
13層的球血才160...吸取靈魂一跳就爆了直接拿碎片
爬蟲網頁上CD的痛術可是T0 XD
可能沒裝監控UI所以我還忙著tab看DOT吧
惡術來說橘裝有點反直覺。大秘cd橘單體群體都能打,團
本3分以上戰鬥古手橘超強
用毀滅打大密 你隊友單體要夠力才行
我咆哮毀配焚燒橘 大秘打起來也不錯 多一發焚燒打起來沒
那麼卡
我是沒有做焚燒拉 看很多討論 多一個焚燒單體體驗差很多
你提的那篇 下面我不是有說了標準的單體天賦了嗎
吸魂 虹吸 奇異點 蝕魂 黑魂
重點在打出最痛的狂喜
而不是有片就洩片
如果你是要問aoe 很抱歉 低層數你還是不要用痛苦會好
一點
真的無論如何都要玩痛苦 那就不點奇異點 點三種子
開怪上痛苦 大怪上動盪 一直種子種子種子種子
惡魔單體重點還是圍繞在叫出高吞噬加成的暴君
ae就比較直觀 炸小鬼搶傷害 怪可以活一陣子就前戲暴君
大風車
毀滅 沒有完美願景已經很慘 魔典被拔掉直接武功盡失
現在單體不行 ae看坦怎麼拉 地獄火冷卻三分鐘
我自己是覺得玩起來很慘 咆哮也不是說很強 然後靈印幾
乎都是垃圾
借問一下奇異點有沒有需要等盟約技能洩片?汎希爾術士
氣功炮看起來跟暗夜差不多啊... 等吧
毀滅數值低的跟垃圾一樣 別玩
火雨毀滅箭都該buff個30% 才有玩的意義
身為前一篇文章原po 痛苦術點出虹吸跟黑魂打單體非常舒適
至於AOE.........呵呵
痛苦精通優先 但加速貌似上到20%以上手感最舒服(?)
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫55
[問題] 為什麼痛苦術的AE這麼爛?純DPS職業有 盜賊 法師 獵人 術士 這四職業 共12個天賦 只有痛苦術是爛到根本沒辦法打大秘境的程度,其他頂多是輸該職業頂尖天賦一點點,不至於到完全不能玩。 痛苦術唯一的AE手段,就是腐蝕種子,效果是先綻放一段範圍可悲傷害以後,再將周圍的人上腐蝕術。27
Re: [閒聊] 幹你媽的暴雪砍法師砍爽沒?又不是第一天玩魔獸了 對職業改動那麼激動幹嘛 玩什麼職業一直都該是選你所愛 愛你所選 上線後表現真的太差 暴雪還是有可能上調的21
Re: [心得] 9.0前期劇情跟術士一點心得我真的要抱怨一下痛苦術的技能多到一個爆炸 ,快捷鍵完全不夠,先來算算以單體來說我們有 幾個dot技能 痛苦、腐蝕、動盪、虹吸、蝕魂、邪能腐蝕、誓盟 技能,七個17
Re: [問題] 為什麼痛苦術的AE這麼爛?痛苦術不能AE 有一些東西可以拿來討論 第一: 喜憨的機制 先簡單介紹痛苦專精的技能15
Re: [情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-術士: : : : : 共通:8
Re: [閒聊] 術士三詛咒回歸的前景最近想要把之前一百等的術士練上來 多了三種詛咒但完全沒有放的機會 還有腐蝕術對於其他兩系好像完全沒必要 目前練功最有感的還是惡魔術(目前還不太習慣 但隨便按按都很快) 但天賦加強寵物好像四散各地 不知道是基本夠強了8
[問題/經典] Weakauras 技能施法時間想詢問WA是否可以寫出秀出指定技能的施法時間? 例如術士痛苦動盪的施法時間是1.5秒 那就透過WA直接秀出來, 而不需要滑鼠特地移過去看技能說明。 會想詢問是因為玩痛苦術,1
Re: [心得] 術士鑰匙王心得我是個廢物術士玩家,從來沒細看技能說明 看到推文有人問說痛苦怎麼毛傷害 小弟貢獻一點自己的淺見,算是邊玩邊學習之後的小小心得 大神可能都知道,就略過吧 1.現在打大密幾乎都是一波拉怪,那可以在快死的怪身上補上動盪