[閒聊] 暴雪真的很擅長心理操作
剛看到9.1.5PTR改動真的有點開心
覺得終於可以有正常的遊戲體驗了
但我又突然想到
自由轉盟約 塑形可以跨盟約
靈印能量移除
這些都是本來就該做的吧
早在9.0PTR時就應該要實裝了
拖到現在
我們這些付費消費者 吃了快一年的屎
才終於等到這些本應該有的遊戲體驗
竟然還因此感到開心
不得不說BZ在這種心理操作的策略上真的有點成功
前幾版也是一樣
先餵你吃屎
遊戲時間也騙到了
再利用這種落差感消除消除玩家的不爽
還可以營造暴雪原因傾聽玩家 順從民心改動的形象
讓我覺得暴雪這些操作根本就是故意的吧
講這麼多 我還是很期待9.1.5
呵呵
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你誤會了這之前都只是9.0大型公測 9.1.5才正式改版
故不故意不知道,但是玩的不開心可以AFK一陣子,等等覺得
有開心的內容再回鍋,只是個遊戲,而且現在作這遊戲的公司
文化還很爛,別放太多心思在這種公司上吧
我當初就是9.0剛開練到60之後wq跟淵喉玩不下去直接qu
it,目前回鍋三周能飛行覺得體驗有比較好,加上改版新
消息,沒遊戲玩的可以回鍋看看囉
從7版開始就是這個套路啊 版本初糞到不行 然後等到x.3.5
之後才把一堆莫名其妙的限制拿掉 只是這次公關跟玩家數
量都大爆炸只好提前1.5就上了
也有一個可能是新接的負責人找就不爽前一個離職負責
人用的爛設定也說不定
bz的遊戲設計師大部分都被砍了
不過這件事情我了解一件事情 就是不是掛上元老設計出
來的就是好東西 也有可能是一個爛東西 而且他還會跟
你說 你是不是懷疑我設計的東西
人又不一定回的來
老實說,之前幾次版本這樣修我還蠻高興的,但是每次都這樣搞
我只會賭爛,你明明可以讓玩家高興玩,卻每次都要先讓玩家噁
心一波,然後被人罵訂閱掉才要改,WOW設計師們到底是有什麼毛
病,犯賤嗎?不被人罵就不會做事???
因為直接全開放就會發現沒其他東西 空轉更久了
嘛 不過盟約可以自由互轉後 生態會差滿多的吧
四邊可以隨時換 跟現在只能抱著一個差距不小
只是嘛 相對的盟約技能的靈印缺陷就又出來了
原本剛存半年卡差點因為都市傳說退坑 看到這些消息魂都回
來了
只能看他們說的天賦、盟技、橘裝、靈印之類的這些調整會如
何進一步影響生態了
啥影響,不就是玩家只會選最佳解而已嗎?
現在歐美一些遊戲社群領袖跑去FF14 下個月New World又
要出了 暴雪再高傲都還是會怕
水滴哥別急 我是在回靈印缺陷的事
各位有沒有覺得應該改個在團隊能解任務? 限制同地圖不能超
過五人 或者幾百碼之內不能超過五人之類的就好
不然團隊排積分或者等人實在太無聊了 技術上應該做得到阿
靈印如果改掉落率或科亞升級需要減少,就基本上就無通
轉了。
這個叫拖台錢
「早就該怎樣」的事後酸民文最無聊
現在暴雪設計師早就不行了
不是啊,七版示範過跳過破碎海岸,八版示範過跳過攻打羅德隆
,結果你到了九版還是不給跳過淵喉,這已經不是什麼事後諸葛
了,而是他明明可以做,但就是要故意卡玩家,這很難不被抱怨
啊!
以為玩家什麼屎都會慢慢吃下去,故意卡玩家,玩家真的退光光
每一版一開始都有機八的堅持 後來才拉下臉改掉 也不是第一
次了 所以也沒啥好高興的啦 正常步驟
我賊已經跟珍娜在洞穴好幾個月了 沒開過
如果是原班人馬的話的確欠嘴
十幾年來都是慢慢給好處 現在還吵這個 是不是菜雞阿
看完前兩行 => 被遊戲玩
該說是莫名的堅持吧,跟飛行解鎖一樣,BZ很多次設定都這
樣,非要撐到後期才讓玩家跳過
不要太不滿
朕不給 你不能要
沒有規矩不成方圓 朕不給的你不能拿
我是覺得這樣一點都不成功就是了,9.0.5就改可能能算好操
作,現在真的太遲
暴薛就一直有讓玩家爽就會導致QUIT的神秘聯結
先苦後甘阿 這樣體驗一定大提升
Asmon有一句說的蠻好的 現在過了一年只不過是從-5分
+了5分 但也只是回到0分 也就是9.0版本剛開就調整到
的狀態 不代表暴雪這樣做值得鼓勵
很多beta上就有提出的問題或反饋拖到現在人都跑了才改
明顯有很大的問題
自由轉世盟 但每個世盟的戰役都要解一次吧?還是?
不同的還是得解一次,分身如果跑本尊解過的誓盟才不用,
應該是這樣理解
不錯啊 甘願做甘願受 玩家斗M開心就好 嘻嘻
我還記得七版7.0時就能跳過破碎海岸,八版8.0時就能跳過龍德
隆,然後九版到9.1.5才要給跳過淵喉?玩家不罵才不正常!
現在只是把原本做爛的9.0做個補救 減少流失 最重要的是9
.2拿出了什麼 如果還是以前那套噁心的東西 那就還是沒救
但可以期待 9.2再回來吧
可是聖所的升級有沒有一起移轉啊,要不然重升很麻煩
現在聖所升級會卡魂吧 不然只缺靈魄的話其實算快
現在賺靈魄的速度,升級只卡每週20靈魂吧
鳥哨就是個標準以前爽現在不給爽的東西
因為人類跟猴子差不多阿,先給後砍大家就雞雞歪歪的
先砍後給大家就舔起來了^^
早該做了 講得一副你們應該感激??
真的很會操作,一堆斯德哥爾摩症候群的不但送錢還幫護航
這些改動出的了PTR再說啦 ,反正就是騙人回去再說的手段
8版就這樣了,之前討論我也常講塑型坐騎遲早開放,當有做事
塑形早就猜到早晚開 只是晚了幾年 但染色大概真的無望
染色開了會需要多做幾十百套裝備, 很不方便
為什麼染色要多做裝備?
你是說有染色就不能nhm模式放不同顏色的裝備了嗎?
不能像現在一套套裝改個顏色就拿來用, 很難堪 (?)
雖說BZ應該不在乎這個
每版都這樣啊不是? 只是這次再加上改版週期太長
連知名WOW玩家都開始受不了 再加上暴雪性騷擾事件整
個風向就定了 這些建議不可能在9版上線前測試沒反饋
你說暴雪是傻子嗎怎麼要設這些限制 其實他們不傻
每次大改版就是回鍋的高峰 等後面人變少了 再把限制
拿掉還能當成是系統強化作改版賣點 所以暴雪稱玩家
是共犯也是沒錯
暴雪這次不是清醒 而是屈服
擅長還會人跑光喔,就是M屬性的玩家在真香而已
不是每版都這樣搞嗎 都是一開始先超困難 然後玩家跟
設計師講要怎麼樣才會好玩 然後才變成能玩
永遠不是設計出好玩的內容 玩家必須不斷的提醒
這種公司到底要怎麼樣讓人期待 現在頂多是嘆口氣
然後每次大改版又變成垃圾 而且最大的問題是舊物品
到底為什麼要取消經過時間淬煉 終於出來 好玩的內容?
我倒覺得每次都被暴雪這樣噁心 又繼續邊玩邊罵的比較好笑
你覺得很奇怪 為什麼他們不繼承好的舊內容?
答案是 因為他們覺得新內容會更好
海島是繼承自五版的三人事件 和七版的入侵收尾事件
他們想說做成隨機生成島嶼 給你競爭要素 應該很好玩
戰爭前線也是從另一個方向的raid 然後大失敗
大幻象本身就是實驗性質產物 因為八版做啥啥都爛
所以最後8.3 腐化跟大幻象都是在做實驗
從大幻象衍伸的就是爬塔 實際上確實各層面都好很多
唯一差別就是 大幻象給裝 塔不給 被抱怨沒收益
繼續噴就對了
這就是負增強阿
爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了MASSIVE DAY-- HUGE NEWS-- MSQ DOMINATION-- WOW DRAMA--94
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[情報] 9.1.5將可無限制轉換盟約/跨盟約塑形版本:現行 情報來源: wowhead 情報網址: