[閒聊] 模擬修坦克遊戲
https://www.bilibili.com/read/cv4881804?
修二戰坦克的遊戲《坦克機械師模擬》,評論區有不少硬核的討論與扯皮。
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Schroedinger's cat is NOT dead.
http://sites.google.com/site/youtien/
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看過討論,德系車惡夢XD
德黑製造器XD
Steam評論:"我終於知道德國怎麼輸的"
物資不足下,只好發揮計算極致,結果就是後勤惡夢
以前Carius爺爺說基層保修單位很拼命做很多事...w
不過他們裝甲兵也是每天都要花很多的小時保養車子
有steam真棒,出一堆這種超小眾,但又有趣的遊戲
這比書更能生動呈現物資和後勤,維修難易度重要性
在文章裡看到一個很好笑的回應
假如元首大量裝備制造虎式豹式戰爭的結果會怎樣?
答:德軍後勤部會比蘇聯紅軍早一年進軍柏林
不過德仔的保修大隊也是最精實的 以前有人考據他們甚至
攜帶有全套的車床銑床加工機具一起機動
這不是身為專業保修隊的基本嗎?(X
車床銑床,這是幾級廠了?
不知道耶 是說具備野戰機動能力的到第幾場為止啊?因為
印象中也看過德仔的天車起重機可以變形輪運
一開始很想買這遊戲,看了yt後...我還是看別人玩好了囧
終於知道德國為什麼輸了~~
這感覺有趣啊
超硬派。屬於那種假日午後慢慢玩的殺時間遊戲
光看文就能想像當年維修人員的怨念XD
不要小看車床銑床,早期陸戰隊整個機工具是架在M35上面
比現在扛上中戰有效率多了
在獨立營獨立連有機會看到組裝式A字吊臂,可以吊戰車引擎
墊檔88車出狀況時用的,整個吊臂可拆卸上中戰
戰車最大問題不是修,而是怎麼送去修,怎麼送回來
難怪東線有一晚就修好打壞坦克隔天開出去打的傳奇故事
帶車床銑床?該不會是第一線要現場解決零件公差問題吧?
現場生出零件了好嗎
以前看虎式這輪子覺得帥爆 現在才發現這是維修惡夢XD
以前覺得虎式的輪子防護力很強,能把重量均勻分布到履帶上
虎式那個輪子我都不知道怎麼清泥巴的
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Re: [討論] 為何負責扛傷害的角色會叫"坦克"?這要從EQ開始, EQ建立了MMORPG副本的基礎-鐵三角即: Tank- a character tanked the boss Healer-a character keep the party members alive (DD)Damage Dealer-hurt the boss