[閒聊] 生存建造遊戲
最近好像挺熱門的
特點就是遊戲場景中會放各種資源
例如木材石頭果實
嗯然後玩家就會收集這些素材
做轉換或 結合
這就是一種“樂趣”(消磨你時間)
其實不該鄙視這種讓你繞一大段路才能得到想要的思維
不少遊戲就是讓你做很多事
然後才給獎勵
表面上看起來就是老鼠跑轉輪
但遊戲就是這樣啊
歐洲卡車好像也是讓你開很長的路
就跟上高速公路一樣
玩家就只能一直開開...
我是不覺得這樣一直看著“風景”變化有什麼特別的感覺
但歐卡膾炙人口之處就是它很寫實的模仿了這種冗長的開車過程
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.109.207 (臺灣)
※ PTT 網址
→
指數型工作量
→
那是什麼
推
就是二階材料是用幾個1階材做出來,
→
一路加下去5,6階材料就要1階材2^n
→
的量
哦 對 那這樣是被遊戲玩吧! 你真是突破盲腸
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.83.109.207 臺灣), 03/10/2024 23:45:26推
不見得被玩啦,如果每日任務搞到像
→
是再加班的話很快就陽痿了
推
也就是工作
→
帕魯
推
這種遊戲一定要調資源係數
推
你可以換遊戲
爆
Re: [問題] GBF是不是送太多結果難以回頭?說實話,我寧可他送的石頭量砍半, 然後那個四象、古戰的所有道具的在庫數量, 都乖乖隨著活動的開始來重整或是追加。 先不說那個弄不弄都沒差的沙盒, 十天超越在這次土古戰,43
Re: [問題] 車子空間感怎麼訓練啊?分享一下老爸教我的方法好了 我老爸很愛開車 上一台開了十出頭年總共開約56萬公里 算是很常開車 他從十幾歲就學開車 而他是在我國中時教我開車 原則上他就帶我去一塊空地 然後撿幾塊石頭27
Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息-新手建議原文恕刪 看到這一串討論真的有蠻多感觸的 我想以我這個曠野第一輪負評、第二輪感動的玩家分享我的經驗及一些想法 也許對於您推坑有一點幫助 為什麼我的第一輪遊玩是負評呢?14
[心得] Fernbus Simulator 德國客運模擬最近真的很多開車模擬器,給你一台車、幾個網路電台 移動的時候要遵守交通規則,玩起來雖然不是刺激的飆車 但是都會有某個族群的玩家非常喜歡 尤其雨天的夜晚,在駕駛座裡面聽歌、開車,真的是男人的浪漫12
Fw: [閒聊] Tinykin簡易心得作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: Steam 標題: [閒聊] Tinykin簡易心得 時間: Fri Sep 9 15:38:18 2022 結論:推薦給喜歡3D跳台、小人國造景、探索的玩家 XGP有,Steam價格也不貴,整款遊戲大概6-7小時應該算物有所值6
[規則] 王都布拉格雖然有出中文版,但買了英文版後找不到比較詳細的中文規則,於是有了這篇。 使用官方的英文規則文件,機翻後稍加修飾,多少有些不流暢,但規則面沒問題。 ======================= 帝國的心臟 查理四世被加冕為波希米亞國王以及神聖羅馬帝國的統治者。他在布拉格的城堡裡俯瞰著新的強化設施的興建,一座橫跨伏爾塔瓦河的橋樑、一所大學、以及聳立在布拉格城堡的城牆內,一座宏偉主教座堂的修建。布拉格已是歐洲最大的城市。而查理王將使它成為帝國的首都!5
Re: [閒聊] 感覺不是單機太便宜而是一單太貴吧?雖然單機遊戲跟課金手機遊戲,都是電子遊戲,但是這兩者拿來類比就不對了, 因為兩種遊戲的類型本質上就有很大的區別。 傳統的單機遊戲,都是樂趣導向,也就是像玩巫師三, 假設你明知道這個任務的報酬很爛,或者沒報酬,但你為了看劇情,還是會選擇玩下去, 因為玩家享受的是探索的樂趣,或者是戰鬥的樂趣。5
[心得] 耀斑紀元/嶄新世界/New CycleSTEAM 遊戲介紹與推薦 遊戲名稱: New Cycle/ 耀斑紀元 遊戲類型: 策略、城市營造、生存、殖民模擬 遊戲原價: NT$ 488 發行日期: 2024/01/194
Re: [問題] 為什麼公主連結很多人都說要用寶石回體力現在抽抽手遊幾乎都是體力=帳號exp 而且體力都跟素材 角色碎片直接掛鉤 所有免費體力都有把握到的情況下 你有花錢買體力 就是會比沒花的人多點等級裝備 等級比別人高 裝備比別人好- 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款 以末世生存為主題的遊戲《星球:重啟》 熊哥這次拿到封測前版本的資格進來體驗了一下 認為是一款內容蠻豐富的遊戲