[心情] 背叛必活or守護有可能會死,怎麼選?
有一場遊戲
關係著生死
在遊戲的大半段,卑鄙方利用小手段不斷抹黑造謠你
你完全不知道為什麼會這樣
後來你知道了,原來不是你死就是我活
當你踏進這場遊戲,你就得做出選擇
好吧,那三個選擇
第一你選擇背叛隊友,那你絕對能活下去
你會不會背叛隊友?你不背叛隊友的話,你有20%機率自己會死
會讓那些輕賤你的人得逞
第二你選擇守護隊友,有50%的機率你們都能活下來
但是也有20%的機率你們都會死
有30%的機率你不背叛選擇守護,你活下來而隊友還是死了
(或者你死了隊友活下來了)
第三你選擇什麼都不管,不管怎樣都不管
未來會怎樣你都不管,放飛自我,整個爆掉也沒關係
不玩的最大,這場遊戲輸了,其它很多遊戲能玩
我想知道大家怎麼想
會選擇一~或二~或三
背叛?守護?還是開戳角色死光光也沒差?
都幾?
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愛若卑微 就不再是愛
愛不會讓人變的卑微,只會讓人變的勇敢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.69.17 (臺灣)
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※ 編輯: SaChiA5566 (39.9.69.17 臺灣), 05/29/2021 20:21:18
推
你說的是職場嗎
→
把那種擺明就是來稿大家的一開始就弄死
→
那整個機率分布會更有利大家生存
→
當然選會死的那個,先死就不用繼續玩這個
→
糞game了
爆
[問題] 一個ARAM有趣的情境選擇陣容如下 1.你是一隻輕中型鬥士(ex 234/菲歐拉) 2.你的其他四個隊友都選後排 3.對面是poke陣 剛進去這陣容一看就沒救40
Re: [閒聊] 機率與統計那個...這不是什麼獨立事件的誤區,是你看待機率事件的方式有點問題 以你所講的兩個實驗來說 「只有1%會死,做300次還活著就給你一億」 也就是你要"300次都不會死"才會活下來,這個存活機率是 0.049 「50%會死但是做一次沒死就給一億」16
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[閒聊] 玩個遊戲總覺得被傷害我覺得這個超好笑XD 玩手機遊戲有時候不怎麼瞭解裡面角色的技能, 然後隊友有一個功能是可以把隊友傳送到指定的 地點,隊友也可以自行決定要不要傳送,同時那 個指定的區域會有對隊友有助益的功效(我不知5
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