[心得] The Bard's Tale ARPG(新冰城傳奇)
很難想像這是一款20年前的遊戲。
如果說《勇者鬥惡龍》《神鬼寓言》(Fable)是主打正派王道的RPG遊戲,
The Bard's Tale ARPG (以下以英特衛譯名新冰城傳奇稱之),
則是完全反過來,以諷刺當年就已經爛大街RPG劇情做為賣點。
如果以現在的分類,這款主角算是反英雄類型裡面,
他就是個地痞+騙徒,即會是一般RPG裡面會騙你錢的咖小。
比如說遊戲開始他就展現「如何正確應用吟遊詩人的歌唱技巧」,
也就是像個除蟲公司一樣,先用歌唱召喚個小老鼠進酒館,讓老闆娘驚慌失措,
這時再英雄救美式的進場,解除召喚讓老鼠消失,噹噹~ 搭訕的話題立刻就有了。
不過你很快地就會看到這個吟遊詩人騙子,接著就會遭到報應。
https://youtu.be/_VjoqiZhAUM?feature=shared&t=131
豐滿地酒吧放蕩女老闆再度感到安全,不過他真的成功了嗎?...」
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你可以注意到,遊戲中的旁白還會經常酸主角吟遊詩人,旁白甚至無時無刻
都在笑他,比如說你選擇讀取檔案的時候,旁白有時會講:
「嗯..我們上次講到哪..喔對就是吟遊詩人又自取其辱的那次」
嘲諷頻率高到主角偶而還會看著螢幕回嘴嗆旁白,於是劇情就變成
看著兩個嘴賤的角色突破第四面牆在那邊互相靠北,例如:
https://youtu.be/_VjoqiZhAUM?feature=shared&t=337
旁白:「吟遊詩人殘殺了隨機生成的狼後,發現狼不僅吃了一小部分的寶藏,
肚子裡還有各式家庭用品,等一下..我沒讀錯吧?這不可能啊」
詩人:「你很驚訝嘛,我總是發現這些怪物肚子裡有各式各樣的鬼東西,
我沒有跟你講過,有一次我砍死一隻老鼠,牠就像噴出了一整箱寶藏?」
旁白:「喔我以後會跳過這些戰利品段落」
詩人:「三小啦?那是我的主要收入來源欸!你這廉價一無是處的馬臉」
旁白:「咳咳..於是吟遊詩人再度踏上旅途」
這種嘲諷當時RPG打怪總是會噴出各種能換錢的戰利品,而在這遊戲還變本加厲
偶而你砍死一隻哥布林還會噴個哥布林寫真集(笑死)、泳褲、巨石陣模型
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而且遊戲還不囉嗦直接幫你結算成銀幣,你撿到新裝備也會自動幫你把
舊裝備賣掉結算,這種荒謬到你會不經吐槽但還是會想看下個怪會噴出三小,
我想這就是這遊戲有趣的地方吧。
不過缺點其實也很明顯,主要是它道具已經非常簡化,而你初期沒有拿到
老巫婆歌曲能召喚補血阿罵的話,就只有消耗召喚石召喚女主角補血;
然而這款是動作RPG,意思是你經常要按防禦阻止敵人正面攻擊,
外加遊戲在困難的老式(Old school)難度下經常堆怪,而你很常會被
側面或背面的怪圍毆,而陷入不斷被打擊退的狀態而活活被打死。
大概遊戲自己測試就發現這問題,所以它還有自己的密技,比如說:
先一起按下LT+LB+RB+RT後,輸入:
右左右左上下上下:無敵
左右左右上下上下:無法擊退
上下上下左右左右:敵一擊死
上上下下左右左右:送你1萬銀幣與100召喚石
你可以再輸入一次而關閉,如果沒有這些密技,那這遊戲的戰鬥就是個垃圾。
但由於有密技可以省去痛苦,你甚至還不用農錢了,導致這部分就有點微妙。
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我認為單純休閒地體驗遊戲劇情跟內容,那就直接用密技吧。
遊戲另一個亮點就是它各式串場的歌曲都做得很棒,例如一開始你會聽到:
https://youtu.be/JdwDufbTfVQ?feature=shared
有些歌也滿好笑的,例如這首其他吟遊詩人唱的村落悲劇,
主角吟遊詩人原本用魯特琴伴奏,聽著歌詞內容越來越耳熟...
幹這個就是我之前碰到的劇情阿,靠北那村落後來被不死族淪陷囉...
(尷尬不失禮的微笑)
https://youtu.be/oyhWisFveak?feature=shared
壞運氣系列也很白癡
https://youtu.be/G4CFMESCvbM?feature=shared
"天選之人" 呵呵~他一定是腦袋有洞」
(欸對結果你他媽也做同樣的事情)
「吟遊詩人當然滿溢著"同情心",(停頓看他收刮屍體零錢)」
「順帶一提你媽想跟你問好」
「對於有技術,也許有很大的運氣成分,詩人處理了殺害男孩的兇殘地精
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如果他再努力一點,說不定就能從河的另一邊出現而不讓男孩頭部中箭穿孔」
「也太樂觀了吧..」
結果三個地精突然冒出來還唱極具嘲諷死者的"壞運氣",由於實在太無俚頭了
結果反倒令人印象深刻ww
比較有趣的是,這首壞運氣後來還被多次傳唱不同版本,雖然乍聽是嘲諷
死掉的死者,但總是會有指桑罵槐笑主角吟遊詩人"哈你還不是一樣"
導致這系列歌曲後來越來越像不中聽的預言。
其實仔細想一想,吟遊詩人碰到的太多事情都太過巧合了,
導致你遊玩看著主線故事目標,又因為某個投影的"公主"又要他去跑腿
解開某處的封印,這種有點怪,仔細想想有點毛骨悚然的"承諾"
和隨著遊戲進展,世界反而越來越糟,其實都暗示著很明顯的事實。
不過對於吟遊詩人來說,這事實對他可能太殘酷而寧願不去想吧。
我唯一比較討厭的是最後爬塔,設計12層真的太多了,當初p3p爬塔的
煩躁感都開始上來了,而且存檔點只有1樓,也就是說你不開密技死掉,
就要全部重打?這三小?爬塔真的是太多多到拖時間。
但結局三種其實我都滿喜歡的,你甚至還可以call out問召喚的隊友意見。
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女性的召喚隨從,像是女巫啦、女英雄啦救會不耐煩地說
「阿幹這就很明顯的仙人跳阿你到現在還看不出來喔」
男性角色也有一些很腦殘,像是騎士、保鑣之類的男角就會說:
雖然的確有點怪怪的,但她是公主欸救她不會虧吧??
至於像是元素怪物類的則是完全無法溝通,笑死。
總之如果你可以接受全英文的話,這款是真的很有趣的傑作
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大學時沒玩完 記得真的好笑 推薦給同學倒是全破了
推!當年用密技拿完成就破關,對內容只剩歌曲有印象
玩超過一半才知道有秘技,氣死了
推心得
這個好 地城打完就換這個
是英特衛吧,英特爾是賣CPU的。當時他們家代理了不
少好遊戲還中文化
狼噴一堆雜物就諷刺以往的RPG打怪掉寶。可惜這類的幽默
在遊戲裡不多。這遊戲確實不錯。每隔個幾年都會翻出來
玩。對岸有篇文章說PC版有中文化只是缺了字體檔。可惜
我照那方法嘗試弄不出正中。看有沒大佬可改
有趣
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