[心得] P5R初玩感想
之前沒有接觸過Persona系列
因為P5R快離開XGP就玩看看,目前連第一個殿堂都還沒打完
就覺得沒有很喜歡,
可能因為它關卡是設計成要分好幾次攻略,可以中途離開,
不是像一般RPG是一次打完,
但這就造成在設計上,回復資源的手段太過小氣
不管是到存檔點、以及主角升級,都不會回復HP、SP
但因為有天數限制 所以也不能太頻繁離開
關卡冗長+資源難回復
這兩者加起來 給人很重的煩躁感
偏偏這遊戲又超鼓勵玩家用技能去試出弱點並造成暈眩
這讓SP又更加吃緊...
總之玩起來就是有一種綁手綁腳的感覺
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xbox版的P5R其實有附特典給很多補給品 初期幫助很大
在房間能自由活動時調查置物櫃就能拿了
送的那些補品前期不需要省 後面獲得補SP道具的手段很多
剩幾天就調簡單吧 重點放在養成女角
補給夠的話殿堂一次通到底(或劇情擋住為止)沒什麼問題
補品不用省 可以多利用交棒減耗
快退XGP 想看劇情的話 簡單+ 伊邪那岐
只有第一個殿堂這樣,後面只剩第二個要分兩天打
單純因為你不擅長玩戰略型遊戲而已
看來我跟你對於戰略遊戲的定義好像不太一樣 我認知是XCOM或是三角戰略那一類的 P5R這種形式的確是第一次遇到
這就是XGP的好處,可以認清自己喜歡玩什麼遊戲,避免跟風浪
費錢
同感
記得這代第一個殿堂是最難的
步步為營才好玩啊(茶),這樣才能凸顯醫生的重要XD
然後P5R的核心是Galgame(誤)
第一個殿堂是最麻煩的不是最難的……
印象中前兩個殿堂都會逼你進進出出,後面就不會了,但是
資源給的靠杯少打起來很煩躁
同時期Atlus的幻影異聞錄戰鬥真的好玩很多,迷宮的部分
兩作我覺得都差不多煩但幻影異聞錄補品隨便買都有比較不
會綁手綁腳
若覺得太難,難度調最低就好,不過還是建議你換個遊戲,趁
進度還在開頭,別浪費時間玩沒興趣的東西
目前的確是打算打完第一個殿堂就好
※ 編輯: faang (1.164.161.248 臺灣), 10/19/2023 07:21:58玩了一下好像在玩冒險遊戲一直看對話。 這算正常嗎?
他鋪陳有點久才開始正式進殿堂冒險
※ 編輯: faang (1.164.161.248 臺灣), 10/19/2023 07:23:22我覺得還蠻好玩的,但不想玩第二次了,後面殿堂走的好累
前面一兩個殿堂可以認真打,熟悉一下戰鬥機制,之後殿
堂全部用DLC面具衝衝衝,等到戰車能力出來衝更快。主要
都是在玩日常對話跟社群,即使是這樣也要花上超過100小
時……
冒險的部分還比較好 我一進店堂就想睡覺
很不喜歡那種把平常冒險和迷宮戰鬥完全切割的設計
但這好像就是persona的特色 只好pass
雖然人設很香 但前兩個殿堂都超級重的份量在說教 劇
情真的不吸引人
覺得回復手段不到小氣啦 這遊戲是需要善用道具的
不用去省道具
說教這個就很日本XD
一定要角色情緒激動把說教文唸出來
難度選最簡單隨便按都過不是嗎
我內文從頭到尾評論的都是煩躁而不是難喔
※ 編輯: faang (1.164.161.248 臺灣), 10/19/2023 09:17:44戰鬥我倒是覺得還好 本身節奏不會太慢 主要是遊戲整
體的流程 平常是校園avg 劇情過一過又要強迫你玩迷宮r
pg 而且還只有戰鬥 有點像你玩同級生玩一玩 強迫你玩
DQ的迷宮
一般rpg的流程 戰鬥是穿插在你日常動線上
回復手段等你買到小氣功後就完全不缺了
沒有要一周目就全COOP MAX那時間絕對多到你花不完
你會煩躁就只是有時間限制 覺得有壓力而已
其實煩躁的源頭 就是根本不想進殿堂 既然不想進就會
覺得煩躁了
看文章的敘述 很像怕浪費有限的時間所以想一次通關殿堂
因為我第一次玩也是這樣 後來買小氣功後就解決了
有效率過迷宮就是為了保留更多時間把妹
PS4玩過原版一輪 沒什麼動力玩皇家版
還好沒玩XDD
還好有玩 不過還是p4g香一點
主要是P5戰鬥太爛只能靠演出遮掩,不然迷宮本身是不錯的
至少不是像DRPG單純走路
P5玩的是潮
真的潮 那音樂跟美工不知在潮啥的
戰鬥結束後的演出真的潮!
當galgame玩
當Gal Game玩是真的不錯新島妹我老婆,姊姊不能攻略是Bug
P5R內贈的道具有個是偷襲敵人可以回復HP/SP(or both)的
配飾,沒血沒魔就回去前面怪還很低等的地方一直刷解決
。這太imba導致我玩了一下就自己禁了。戰鬥愈到後面愈
爽,跟同伴換手等級連上來後,掌握屬性剋制,一直連打
很過癮。三不五時還有杏大人對敵人的撒嬌福利XD
另外我是第一次玩這系列,所以看各個面具(世界各地神
祇妖魔鬼怪)的介紹還滿趣味的,有長知識的感覺XD
選奶大的 跟小春用合體技 XGP好處是獎勵全開 都穿泳裝上
p5r用送的那些Persona直接變簡單...
明明用給的超強Persona可以輕鬆打了 我是很喜歡劇情
超好玩啊!
變簡單也改變不了他Boss戰很無趣這點吧……
像上面有人提到跟夥伴換手掌握屬性克制一直連擊很爽,我
懂,真的很爽,但Boss戰幾乎都不給你弱點啊……
想抓弱點全部試過一輪才發現我去根本沒弱點
boss戰就比較像是對方丟機制招來給你解了 至少殿堂boss
每隻都有不同機制
比較有印象的也只有賭場跟三學期末Boss其他都是在滿滿的
賭爛感下打完的
請問一下有人提到xbox 有送一些東西 要去哪領呢?
是XGP上的就是P5R,皇家版裡面本來有給不少東西,不是額外領的
要點房間樓梯旁的箱子領
第一殿堂真的比較難 後面是迷宮太冗長
p5r已經改的很簡單了 p5超客家的
這款是海王養成遊戲
進殿堂就想睡+1
73
[心得] 即便破過P5 還是推薦再玩一次P5R先說 本篇有各種劇透 看之前請留意 有玩過P5的人 我會推薦你再玩一次P5R42
[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦41
[問題] 女神異聞錄3 上架了 攜帶版?既 p5 雨宮 p4 鳴上,依然是帥帥的男主 還有女主可以選? 定價跟P4G一樣590,在大日廠洗禮下 這價格也不用太猶豫31
Re: [情報] 女神異聞錄系列 全中文確定: : 借問一下,下半年除了玩XB3外,還有考慮再玩新的JRPG : 久聞PERSONA系列口碑不錯,這次準備要上PC而且還有中文版 : 但過去對PERSONA很陌生,連實況都沒看過,只知道P4開始銷售量開始爆發 : 所以P5才有全系列上500萬的好成績,不過要是入門的話31
Re: [心得] 配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2全文述刪,先上人權 先說我對系列作的認識 P5R -> SMT5 -> P5S -> SMT3HD -> SH2 最早也是被P5R吸引到Atlus系列遊戲,後來玩SMT5在大前期就覺得這比P5R好玩,可能是故事較抽象、殘酷,而且戰鬥好玩很多(打弱點多一動,換仲魔半動)。 後來玩SMT3HD,雖然這遊戲搞人的地方超多(介面、迷宮、戰鬥... 但HD版已經良善太多了),卻是目前玩到最喜歡最好玩的。可能是故事較SMT5完整有對到電波。30
[心得] 女神異聞錄5皇家版P5R白金心得&攻略原先只是因為FF7R買了PS4, 破完了之後就請版上推薦和FF7R元素最相近的遊戲, 於是就買了P5R,玩了一輪大概花了130小時, 以下的心得先從無雷的開始,有雷的部分會放防雷頁。 ---無雷心得部分---22
Re: [心得] 遲來的P5R一周目通關雜談本篇無雷,推薦這遊戲給沒玩過的人。 三首個人相當欣賞的配樂: (Persona 5 OST - Blooming Villain)21
[心得] Persona 5 Royal 首次破關心得終於把這款遊戲破完了,遊戲時間真的非常之長,目前遊戲約130小時 其實原先被P4的音樂吸引,但是想到這是十多年前的遊戲,P5也許系統會比較成熟 加上P4人物建模是4頭身,第一眼感覺跟P5系列有落差,於是先從P5R開始玩...XD 我沒有碰過P5直接碰P5R,所以價格部分是能接受的 P5R看資料是多了三學期跟學妹、明智還有丸喜這段,整體來看真的少少一段19
Re: [問題] 女神異聞錄二選一難題雖然推文都講了 正確答案就是「直接玩P5R」 但身為跟你一樣經歷的玩家 就讓我分享一下 我2019年購入P5 玩了60幾個小時到獅童殿堂 後來聽聞P5R要出 加上工作繁忙等種種原因 我就棄坑了1
Re: [問題] P5R時間超過問題除非你要衝節制社群 差一點可以晚上按摩 但實在沒必要 社群有帶面具 並參考攻略(選項) 第三學期都能全滿 或是搭配千早的技能+好感