[心得] XGP墮落之主第三週目小心得
墮落之主(Lords of the Fallen)本來是想等法環DLC發售之前玩一下殺個時間的,結果一玩就玩了兩個結局,目前要解第三個結局,然後法環根本沒有玩,完全沉迷在墮落之主的世界裡了。
我並沒有在墮落之主剛發售時就玩,所以對於製作組的惡意無感,但剛開局的確是令人感到難上手,常常裡遊戲裡的弓箭殺死,而且我還是選囚犯開局,手裡只有水桶可以打怪,NPC用的金水桶還比我強,我都都他去擋槍,我躲在後面偷打。等拿到天使之斧後我用了好長一段時間,LB+RT的攻擊可以打趴不少人型怪,打怪的畫面看起來像是在打地鼠一樣,很有趣。
遊戲裡的美術風格令人讚嘆,地圖的設計也很優秀,你可以在各個地圖繞呀繞的,最後發現還是會繞回一開始的據點(天眠之橋),影界的設計也很好,像是陽間與陰間的設定,死了之後會傳送到影界,等於是第二條命。一開始會感覺影界的設定很麻煩,但我本來就是推圖很慢的人,總要把每張圖的道具都拿光才罷休,有時候死在半路從影界復活還可以把怪撞飛掉到懸崖摔死就覺得也不錯,說到懸崖,除了用腳把怪踹下懸崖之怪,也可以用手裡的提燈把怪的靈魂拉到懸崖,這樣也可以把怪摔死,爽度滿分。
經過了跟鐘銅室的鐵頭哥刷經驗後,我也想嘗試著玩大家推薦的光輝流,無奈等級不高,只能拿著重武器配蓄力不會被打斷的影界之眼跟怪慢慢磨,直到我看到yt推薦的投擲流跟十字弩流,才開啟了我拿十字弩的旅程。
有了十字弩跟投擲火炎標槍後推圖順利了很多,加上二週目後,符文跟戒指都有了,會覺得自己越來越強,比較有心力去解支線任務,連紅色死神也不怕了。在第二週目後也可以開啟一些遊戲的設定,例如:怪的數量會回到更新前的數量,這對用弩的玩家應該是好事,真的像在玩射擊遊戲的無雙;隨機戰利品跟裝備等級會隨著玩家的等級更新,對喜歡刷寶的人很棒,連影界之眼也撿得到。目前我已經兩百多級,刷到的武器都是+10的,可以省下不少強化武器用的石頭,不過開寶箱或是對雕像奪魂的時候卻開出彈藥袋就不太爽了,而且我第六個獵王符文都還找不到在哪兒?也許要下一輪了吧?喜歡挑戰的人可以開鐵人模式,只有一命,在影界死亡後一切都會回到原點。
目前玩下來的缺點,對我而言是有時候不知什麼原因會延遲得很嚴重,然後因為延遲的關係我常常死得不明不白,還有就是會無故的閃退,目前發生了大概五、六次,但我還是照玩不誤,真的是滿自虐的。
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(差點害我掛掉的延遲,明明跟NPC講到話就安全了卻因為延遲沒按到,要種個臨時篝火卻被怪打斷,幸好最後畫面有正常)
但墮落之主帶給我的體驗整體來說是好的,樂趣不少,像是有一次把怪踹到懸崖家人就說「那個阿嬤站在那邊看風景你這樣給人家踢下去!」或是會說我的角色打扮得很像在演歌仔戲的,總之真心推薦大家玩墮落之主,是個好遊戲,不要被一開始的惡評勸退了,它雖然有缺點,但還是有持續在更新改善,不玩很可惜。
最後再分享一些我自己拍的遊戲畫面給大家。
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