[情報] Xbox閉門記者會情報,XGPU登陸NV Force
https://news.xbox.com/en-us/2023/06/11/xbox-bright-future-and-how-well-get-there/
Xbox與Bethesda大老們在發表會結束後
舉辦一場閉門記者會
記者會內容已經發布會Xbox Wire上
大致整理
*Xbox每個月遊玩人數與設備創下新紀錄
*訂閱PC Game Pass遊玩用戶同比增長46%
*今年PC收入上預估超過10億美元
*Xbox第一方遊戲每個月活躍人數超過1.5億位
*Xbox致力於投資原創新IP,承擔風險,創造出業內最多樣化類型的第一方遊戲陣容
*我們的野心目標是每一年推出4款以上的Xbox第一方自家遊戲
*[email protected]方案為獨立開發者/商提供支援
*今天發表會展示的獨立遊戲Dungeons of Hinterberg是由奧地利夫妻檔開發的遊戲
*[email protected]方案成立10年已經投資40億美元給超過100國的5千多位獨立創作開發者/商
*投資在開發預算上不足的30位獨立開發者/商,接觸250位預算不足的開發者
*PC Game Pass擴展至今達到86國
*現階段有5000款、超過100國以上的遊戲、開發者/商在開發Xbox平台版本
*三廠遊戲的陣容是Xbox歷史以來最多
*Xbox Series X已經擴大供貨量,讓全球玩家更容易買到
*回應玩家對Xbox Series S 512GB版儲存空間不足,推出Xbox Series S 1TB 碳黑版
*與Seagate、WD合作推出Xbox Series X|S專用儲存容量擴充卡
*Xbox Game Pass Ultimate家庭方案在過去幾個月開放測試,未來在幾個月內開始向所有使用者推出
*Xbox Game Pass訂閱戶很快會在Nvidia Force上登陸,遊玩PC Game Pass目錄上的遊戲陣容 (有記者說是XGPU才能用)
https://twitter.com/stephentotilo/status/1667987717660221441
https://twitter.com/stephentotilo/status/1667988513223213056
https://twitter.com/stephentotilo/status/1667993966485327874
https://twitter.com/imranzomg/status/1667990690150895616
Xbox官方新聞稿沒提到的事情
*Xbox現在收入是360時期的兩倍
*Xbox旗下工作室已經不少把開發引擎轉移到UE5上
*Xbox自家遊戲還有預定2024、2025年發售的尚未公開
*Todd表示常在Xbox Series S上遊玩Starfield,遊戲在XSS跑起來很好
https://twitter.com/stephentotilo/status/1667987959302475776
https://twitter.com/deantak/status/1667988613479661568
ABK收購案
*致力達成對ABK的收購
*18個月前開始漫長的旅程,是一場真正學習經驗,制定收購戰略
*目前40國核准
*有2國的監管機構做持續溝通解決方案
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前景看好
推!
本來GFN還是要你買本體 現在也吃訂閱了 超級雲端 老黃威猛
再不擴大XSX供應量 後面更難追
現在跟索差距1600萬台以上了 索快破4千萬台
等ms開發出win11 game mode ui 其實久可以不用做主機了
登陸gfn是什麼意思啊 不太懂
意思是xgp的遊戲都能用gfn雲端玩嗎
歐美主機跟PC客群不重疊比例蠻大的 客廳習慣擺家機
感謝情報!終於有黑色的XSS啦!
感覺就沒XBOX Cloud的地區可用
都3202年還在戰主機,難怪Project Q還要靠PS5.....
就是GFN多了一個途徑可以從XGPU導入遊戲庫遊戲就不用買
那還是要付gfn月費?
原文寫的是pc game pass的部分精選遊戲,所以不會是串
流家機版、也不是全部pc gp遊戲,跟微軟自家雲端遊戲有
些區別
我剛登入GFN怎沒看到導入XGP的地方...
Coming soon給樓上
Todd的很好是特定情況FPS會常掉到二十出頭那種嗎?
不然XSX有Xbox團隊協助生不出低解析度60FPS?
超級好消息,爽ㄛ
暗黑何時要登上xCloud
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