[情報] NX Gamer測試最新惡靈古堡4更新
https://www.youtube.com/watch?v=BwJxkdRjBfI
簡單講結論
本來是PS5畫面很糟, XSX禎數不穩還有嚴重搖桿死區問題
現在PS5畫面變好禎數不變
XSX畫面變糟, 禎數略改善, 然後搖桿死區還是沒有完全解決
reddit上面一片罵聲說手感跟PC還有PS5還是沒法比
現在擺明了PS5版又壓勝XSX版了
一樣是RE引擎的遊戲, 那個搖桿死區的問題CAPCOM到底是怎麼生出來的啊...
之前的2跟3重製明明都沒這個問題
而且X1X都跑得比P4P還順還漂亮的
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翻開覆蓋的合約,結束這回合
我才忍住不吐這個
收購案過之前 誰才是老大不要認錯了XXD
過了一樣是騰訊老大 SIE老二啊 @
[email protected]"
※ 編輯: EspressoJ (1.161.21.234 臺灣), 04/12/2023 17:12:38Sony跟卡普空之間是不是有貓膩?
SIE很在意別人的版本不能比自己好喔, 吉姆再三跳針
sony贏了 我組pc買pc版了
還好我沒買,差點當了冤大頭。
好的 我去準備買顯卡==
死區很嚴重嗎?難怪我步槍都打不中再生者的蟲
死區本來大概60%, 表示你香菇要推到61%, 遊戲才會突然反應 這跟那些300台幣左右的360手把有得拚的爛
更新前很嚴重,更新後好一點,目前我是沒覺得還有問題
畫面部分倒是覺得沒很嚴重欸
畫面是略降解析度和拔掉一些AA, 死區是有修但沒修好
QQ怎麼這樣
更新後死區好多了,畫面不覺得差
k大可能被原本60%左右的死區已經操成神手了 @
[email protected]"
死區是指什麼啊? 我只覺得我瞄的好痛苦
dead zone,不作用區,搖桿在各範圍內會當作沒動,這個設
定會影響遊玩手感
Errrr
感謝分享,看來還是先Pass了,佩服玩Xbox版的YT實況主,個
人手感已經很爛了,玩過試玩版原本還期待正式版會更新修正
本來考慮要久違的收新遊戲實體片, 看到死區我又來等patch跟降價了
還好這種單機版一次性遊戲我已經不感興趣
P4P 是 PS4 pro?
對
垃圾索尼
我把準心加速開到最高是還蠻順手的
f16大厲害 @
[email protected]" 應該patch前也是玩得下去的強者
這是他們ceo一直在強調的事情
雀食.jpg
媽的 垃圾索尼 卡普空不優化盒子 一定是有從中作梗
卡普空我真的比較相信是暫時中邪之類的 RE3重製本來也是禎數悲劇, 沒多久之後就補丁前世代成最強版本了
覺得和索尼無關,我應該也等修好再玩了~
我以為是屎克威爾原來是卡哺空呢!
原來死區那麼慘…難怪瞄起來特別詭異
死區真的是動作遊戲大忌, 真的不知道卡普空這次再搞什麼
※ 編輯: EspressoJ (125.229.236.87 臺灣), 04/12/2023 23:58:28靠北,才剛為了atmos訂實體片@@
美亞送到時可能有patch了啦
東京死線似乎也有死區問題,結印的時候特別明顯
結印的時候轉彎處要停一下,不能連續畫,然後斜方向的
要用轉圈的方式才行,直接滑過去沒反應
反正判定很鬆,我都懶得畫直接給KK代勞
這影片測的是目前的1.0.4.0版嗎?
對, 跟著傭兵模式一起來的1.04版
※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 04/13/2023 10:21:01超級爛 不懂一個死區怎麼搞成這樣,讓大家自己調不好
嗎
瞄得好痛苦
這個應該是發布前就要喬好吧 @
[email protected]" 最謎的是竟然還是平台專屬問題
鬼線畫質也是輸隔壁 手把體驗差距就不說了
卡普空跟老任關係比較好就是了,跟索尼可能沒有到很好,
老卡之前被索尼搞過
卡普空是少數有好好利用X盒性能優勢的日廠, 希望RE4是個案
除了靶場很難以外,我沒有感覺到死區的問題
但靶場我就真的是吃屎
難怪射擊手感很差,後來改成六軸瞄準
死區嚴重影響細瞄啊
個人FPS菜雞 感覺不出來 我以為是我太泡
死區其實能夠調很小 現在手把精密度沒這麼爛
很多遊戲的預設都太保守了
然後又不給調
我玩pc版 讀取超快的 大概五秒吧 這次xsx版也是嗎
但惡靈古堡四出了狙擊槍以外,破關時大致上都不敢吃
準度
散彈 衝鋒槍一直噴 手槍打下肢有時候比打頭好
狙擊槍打那種動很快的怪時 真的會比較難瞄準一點
卡表怎麼可能沒搞過微軟?快打旋風5被買獨佔就是了,
MHW也是賣亞洲版語言獨佔賣很爽
死區平時打沒差,還能用槍枝特性補,打射擊場就知死了
老卡就是不能誇啊,唉
打擊場常常要準星ㄒㄧㄢㄌㄤㄈㄤㄗㄟㄋㄚㄏㄧ
常常要準星先放在哪裡等靶過來,但還是很難S,我只能
全部A
DF也丟出更新後版本的測試影片,從放出的片段看起來兩
大家機fps已經沒有明顯差異了,解析度也標為相同,可能
動態解析度下看NXG抓到的場景有細微差別吧?不過版號到
底是1.004還是1.04看得我頭好痛
難怪再生者這麼難打,香菇頭微推沒反應,大力推準心才動
容易過頭
視角的地方調整一下瞄準最高速度跟加速度 我是已經
破了2輪還不知道是死區在哪
爆
Re: [情報] PS plus將於6月大幅更新我就問一句: 如果今天PS5沒缺貨,有多少人會買XSX? XSX很棒,XGP簡直完美,而且現在大量遊戲跨平台,XSX遊戲陣容不輸PS5 但跳槽到微軟陣營,等於捨棄過去所有購買過的遊戲與紀錄 像我個人至少有50片以上的PS4數位遊戲,XSX通通不能玩,要是買PS5就不用煩惱了爆
Re: [閒聊] ps5主機尺寸幹掉PS3厚機的家用遊戲機 這才是真正的機皇! 出處 體積概算(單位:像素)84
[問題] 三廠遊戲該買XSX還是PS5?如題 幸運的兩台都有搶到 最近想預購艾爾登法環跟垂死之光2不知道要買哪個版本 PS5有搖桿優勢 XSX則是支援DV 其他方面兩台好像差不多48
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Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況) 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的, 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢,16
[閒聊] PS5惡靈古堡4的畫面正式版好像沒了體驗版會模糊的bug,但在解析度模式+開啟光追+髮絲特效下,貼圖的材質 ,感覺解析度就差了一些,不要說跟地平線2比,2077 ps5 版的畫面看起來都比較精緻。看 B站那邊說相比XSX版,PS5版似乎用了較低解析的材質?選用解析度模式,畫面仍然是以60F PS為基準,如果有作30fps或40fps,畫面應該能更精美吧 --