[問題] 對於這次halo的失望
我從國小接觸一代玩到現在
從四代開始就如同走味咖啡一樣
現在又看到這個實機遊玩整個崩潰
先不說畫質的問題
我看到那個鉤爪我整看不下去
用一個類似重力的概念去拉敵人或者把自己拉過去
不是比較符合嗎
把一個鉤子裝在雷神之鎚盔甲上面
把我們士官長當ODST是不是
而且還有那些槍
完全沒有halo的味道
感覺就像別的FPS 的模組拉進來的
劇情也弄的莫名奇妙
以前halo覺得好玩就是星盟雖然很強大
但UNSC總有辦法可以想辦法跟星盟打得你死我活
現在Cortana的事情還沒處理完
就急著把星環的敵人也弄到halo裡面
把整個危機感塑造的莫名奇妙
感覺完全沒有帶入感
感覺微軟完全沒把自家神主牌供起來
反而點火把它給燒了
整個只有慘不忍睹可以形容
在我的心中halo的結局就停留在halo3吧
我不敢再看下去了
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...呃...遊戲還沒出呢
不過先持觀望態度也許是比較好的 考量到最近的一些狀況
用溝爪隨便掰都有理由 我覺得那是小問題
搞軟重啟 我覺得問題可能比較大
自家人都不挺了 可憐啊
只覺得美術風格走回頭路整個詭異,濃濃的塑膠味,其他部
分遊戲還沒出來不予置評,但四代跟五代的戰鬥系統改良個
人覺得很棒
尤其四代的一氣呵成劇情的流暢度跟完整度堪稱系列之最,
也不用特別在去補完周邊劇情。
劇情都還沒看到就在那邊不好,未來人喔?
比起5代這種奇怪的劇情走向,4代作為新劇情的開端是可
以的,如果照搬以前的套路肯定會被說換湯不換藥
我比較怕他的半開放弄的跟Gears 5一樣
花了兩代的美術改良後,再度走回頭路真的很...www
Gears5半開放你就受不了,我覺得應該不太用期待了XD
也不是說Gears5那樣不好玩 就...感覺很多餘
不過這就見仁見智啦
前兩代被砲說失去halo風格,現在改回去被說走回頭路
j大那張圖,看了反而覺得無限的建模很細www
J大那張圖看來無限根本沒問題啊XDD
出了再說吧,也就一個影片就失望成這樣,大不如沒有期
待沒有傷害,不要像隔壁那個最後生還者2就好,超期待,
然後被傷超重
我個人從沒炮過4、5代的風格,除了配樂外,343接手後我反
而都覺得更好,更符合現代遊戲需求的節奏
讓我們繼續戰衝刺功能
我決定繼續玩動森等待其他畫面
瑞曲之後我都當官方同人了
雖然畫面風格整個大改,但戰鬥上看起來是沒問題,鉤爪大家的
反應好大XD
在科幻的世界突然出現了這麼"復古"的東西是有點風格
上的衝突
光畫面就輸最後生還者10條街了,但我想劇情不會
先不討論玩法或風格之類的,在八分鐘展示影片最後
那個鬼面獸的模組都沒弄好還敢放出來?
劇情要怎麼輸最後生還者2?士官長斷指不能扣扳機嗎
Doom也有鉤索啊
https://i.imgur.com/6fi48y1.jpg 這個大便才好笑
343工作室: 錢花在猩猩貼圖上,嘻嘻
雲一段預告片就可以在那邊喊失望,現在人真的都只看表
面嗎?
5代的戰鬥系統是真的很好啊
如果真的從小玩Halo玩到大 應該對歷代的玩具感+鳥槍
聲很熟悉
畫面有人吐了先不提,劇情的的能不能接上五代?
五代基本上星盟差不多滅掉了,應該要打普羅米修斯他們吧
Halo不是嚴肅科幻題材的擬真射擊戰鬥遊戲嗎?
343去年說是精神上重啟(spiritual reboot)
砸鍋了就搞個巴哈姆特重啟就好
反正噴Demo會被罵雲玩家 坐等Beta測試囉
劇情就是接Halo Wars2 當然你也可以扯說鬼面獸大軍不
合理XD
嘛,玩到在講也不遲,別急XD
大哥你怎麼拿過場動畫跟遊玩畫面在比啊
我是指hoos大
要燒5億美金 希望發售時別差太多
好的^_^
畫面真的沒有次世代的感覺
宣傳片尾過長動畫的鬼面獸也沒好到哪裡去啊XD
完全不能跟Halo wars 2的比
雖然這次Demo真的蠻失望的 不過343真的怎麼做都會被靠
邀 哈哈哈哈哈
4跟5代被嫌太像cod 無限向舊三部曲看齊被嫌太像卡通
不過過場應該找 Blur Studio 做的 那個臉部細節...
因為那個臉是實機渲染 不是CG動畫
不過我個人比較喜歡CG過場就是了
倒定了,哈
你要回歸起碼也是6代結束在改,現在簡直四不像
Brad Sams 說Halo今年可能只出單機模式 真的就扯嚕..
官方闢謠了
343已經出來澄清謠言
雖然去年才玩全作 但玩xbox十幾年映像halo粉只會抱怨haloXD
謠言止於智者,但發於海巡
過場實機渲染可以修圖,一堆遊戲都有做
應該說過場實機渲染畫質常常還是比遊玩好
海巡還想造謠啊
上面某個索工讀生還不回去繼續把糞作吹成神作 還跑
來這幹嘛XDD
DF也做了影片分析這次Halo的問題
畫面美術整個慘不忍賭
我只有玩過守護者 不說劇情的話 還滿好玩的
商店的Halo分級從Teen變成16+
看錯了 是歐盟區才是16+
還是很期待
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Re: [閒聊] 看來HALO的影集砸鍋了簡單來說Halo的故事主線其實就是「犧牲」。 人類在面對不可能戰勝的外星人聯盟星盟時的一場只求生存的戰爭。星盟對人類的科技優 勢是全面壓制的,人類一開始就沒機會贏,唯一目標就是想法子讓人類這種族能殘存下來 。 所以所有人都是在不斷的犧牲,自殺攻擊,為了減慢星盟發現人類其它地盤的速度而絕不18
[閒聊] Halo S01E01先說觀影背景 本身對Halo沒到特別有愛(有愛的是Titanfall和SC2 玩過MCC & infinite 沒看過半本小說 所以這邊不太討論劇情 畢竟很多設定我也不一定懂20
[閒聊] 看來HALO的影集砸鍋了雖然先前已經聽過不少不妙的風聲(我們有些政確的想法...etc) 不過看到我一個很喜歡的科幻YT頻道直接開噴影集時間線中 「所以她碼的人類-星盟戰爭到底在哪裡?」真的讓我感到恨意 0.o HALO舊三部曲的主軸一直都是人類在與星盟的戰爭中一輸再輸,盡力掙扎仍免不了上百億14
Re: [情報] Halo 真人影集 前導預告 明日正式預告雖然根據一些新出來報導與上一篇版友的介紹, Halo真人影集可能會是一部頗具「教育意義」的作品, 不過其實大家還是對其知之甚少。14
Re: [閒聊] Halo S01E01本來是抱著特效可能會很廉價的預期去看,結果 我最失望的是這電視劇的劇本,在人物邏輯跟世界觀完全不是HALO? 與其批評選角是否政治正確,韓國女演技生硬,2022年了CG質感輸給多年前 微軟拍的廣告劇...,這些都不是大問題 問題是電視劇無視HALO根本的設定,卻又大量加入對原作僅止於台詞層面的引用7
[問題] Halo在遊戲業的地位如何?如題 Xbox的神主牌 給士官長一把槍,他就轟掉整個星盟 Halo到現在也已經滿20年了 菜雞想知道Halo是否有機會在遊戲界裡面佔一席之地呢11
Re: [閒聊] HALO INFINITE 最後一戰-無限 劇情請教時間線大概是長這樣 無盡號佈署Weapon處理Cortana(比開場早約幾小時~幾天) =>遊戲開場 無盡號重創(6個月前) =>遊戲正式開始(第2關/正式時間線) 從尾段劇情 Cortana以為是士官長結果是Atriox的狀況來說 Weapon應該不是Chief佈署 而是無盡號執行10
[情報] Halo Infinite 戰役模式媒體試玩Preview6
[閒聊] HALO系列 比較喜歡哪一方的船艦HALO最後一戰系列,雖然是FPS遊戲,但是背景是科幻系 的太空歌劇(? 應該算吧) 雖然不能讓玩家直接操作,但是那些星際船艦們 也是構成故事背景中的重要部分 HALO 1~3代中的兩大陣營,星盟以及人類2
[閒聊] HALO劇情問題(有雷安安 目前玩完一到三代 ODST跟REACH還沒開始 劇情很讚有做出宏大的科幻世界觀 但是不知道是不是我玩的不夠認真