Re: [閒聊] Halo S01E01
本來是抱著特效可能會很廉價的預期去看,結果
我最失望的是這電視劇的劇本,在人物邏輯跟世界觀完全不是HALO?
與其批評選角是否政治正確,韓國女演技生硬,2022年了CG質感輸給多年前
微軟拍的廣告劇...,這些都不是大問題
問題是電視劇無視HALO根本的設定,卻又大量加入對原作僅止於台詞層面的引用
想討好老粉,造就了邏輯無法自圓
原作中遠地殖民地會想從UNSC中獨立,更多是因為當地居民過得夠好了,不想把
自己的經濟成果輸血給中央去搞開發工程。遠地殖民地如果像電視劇是有礦沒人
的據點,那也會是地球貼錢送去開荒的殖民船落地,不會變成像是Mad Max那
樣後核戰廢土軍閥割據鐵皮屋吧
星盟先知會收養人類還和顏悅色??這可是貫穿HALO1-3的大原則啊,星盟朝聖之路
的神主牌就是要滅絕人類勢不兩立,光是被看到有人類星盟隔天就內亂解散了吧
然後TV斯巴達戰士也整個讓我傻眼
二期斯巴達的觀念是絕對忠於任務可犧牲少數人維護大多人,因此會為"偶不知道"
這種鳥理由,跟造福全人類抉擇完全無關的小事而抗命
俺尋思腦袋秀斗的士官長因為沒裝上科塔娜就為了個獲救之後還在威脅中央的叛亂
囚犯感覺心裡好亂喔直接化身人權鬥士公然背叛國家流浪尋寶這也太WAAAGH吧
電視劇的UNSC政府更是被迫降智到了極點,暗殺跟處決這種髒事士官長覺得下不了
手,阿你就騙回來讓ONI(海軍情報局)處理就好不行嗎
HALO世界觀裡面這時間是人類節節敗退的關鍵時刻,幹嘛跟一個斯巴達鬥氣啊,趕
快回來補一補彈藥去多救幾個陸戰隊回來也值啊
開上帝視角的話,TV過幾個月就是本作最大痛點瑞曲星全滅了啊啊
不說了,我要去重看10年前的航向黎明號壓壓驚,那裡才有真正的猛男士官長
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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製作人一開始就說這跟本傳無關 是平行世界 所以一切都是
合理 只是套了本傳一些東西 跟本傳有一點雷同
所以是穿了裝甲的新影集XD
不太懂 那幹麻套Halo之名? 直接弄個星際超級戰士之類
別的就好了
一堆製作想要抄捷徑直接拿既有背景來套想吃既有客群又
不願意尊重原著 真的是很ooxx
劇本整個還沒站好,就想要飛的概念
所以我完全放棄想設定的問題 就當作看一部科幻影集這樣
就算是全新IP也不及格,一個經歷無數機密任務的超級士
兵摸個神器在跟小朋友講幾句話就突然變節。屁孩也是典
型的恨天地恨政府恨軍人但是問:啊有食物嗎?
整體鋪程太糟了 你要有無腦糞青可以 可是你要多刻畫
要超級戰士被影響也可以 好歹花點時間描述掙扎吧
外殖民地跟地球的分歧太多了 政治/經濟只是其中之一而
已 舉個例子 有部分斯巴達II的來源就是從UNSC以外的星
球綁架 對家屬來說這種仇恨已經超越政治 完全是血仇(K5
三部曲)
另外在處理平民的部分 ONI的作法其實沒什麼問題 他們本
來就是基於相信斯巴達才會授權刺殺 根本沒想到117會抗
命 出事後也馬上遙控士官長的盔甲想癱瘓他 這些都是合
理的措施 最後士官長爬起來控制飛船導致基地只能動員火
拼只是無奈之舉 ONI本來就是一個特務指揮機構 他們已經
設定了平民傷重不治的劇本 把一個活生生的人帶回來讓一
堆不相干的人看到反而夜長夢多 指揮隸屬的特種部隊刺殺
才是符合邏輯的作為
之前不是有訪談說根本不玩也不參考遊戲設定的嗎,只
能說真的慘
導演只是沒玩過遊戲,343都有派人去當顧問了,說沒參
考原作設定的講法根本是刻意在亂黑
這部不掛halo還可以看,既然掛了名字,那就不要怪人噴
這不很多設定是小說漫畫裡來的,只玩遊戲的接受度會比較
低
問題點在台灣都沒什麼代理這些延伸作品,導致知道這些設
定的人少之又少
女斯巴達踢擊有假面騎士即視感...
應該拍的是Hola
製作人Steven Kane對記者報導他們沒玩過遊戲的回應
https://bit.ly/3Np4sFt 不但有玩過遊戲,還跑到343
去研究遊戲的正史設定
不要說士官長,藍隊其他斯巴達對unsc是絕對忠誠
哈爾西在他們面前被oni帶走都沒人反抗
結果這劇的士官長直接叛逃,這個設定根本毀了117這個
角色
同樣處理搭救任務與倖存者相處上,航向黎明中就表現
十分自然
其實如果士官長不是真正的主角,這些設定歪掉好像都沒
差了…
說不定再幾集會出現高爾夫球棍,然後半季換人當主角?
就跟基地影集版一樣的操作啊....
然後又想學曼佬又沒學到精髓
廣告劇是第九禁區導演拍的
調低鵜鶘號氧氣含量就能讓士官長跪這點真的很鳥
5
別說沒玩過了,大概連小說都沒仔細看,劇組可能覺得也不重要 看完第一集大概就能猜出編劇想走哪幾條線(恢復人性,找尋自我回憶,瑞曲星陷落等) 反正都是無視原始世界觀跟人設,用Halo的名字寫他自己的科幻劇而已 譬如一開始就直接就告訴你牧歌星是 遠地殖民地,年代甚至還是2552年? 原本世界觀是這樣4
我覺得這幾年整個產業都懶人化想走捷徑是主要原因 各大製作公司和串流平台在看到GoT的成功以後 都很想要搞出自己的門面招牌,但是從0開始搞出一個IP風險是非常大的 所以遊戲/小說經典變成為了目標 但是這些編劇/製作只想要吃這些原創IP的既有客群,但本質上還是想搞自己那套4
剛看完S1E1,說一下自己的想法,可能會有原作遊戲及小說雷 優點: 1.UNSC方載具如鵜鶘號、神鷹號、疣豬號等,做的很精緻。 2.斯巴達戰士被擊中的護盾音效很還原遊戲。 3.很好體現星盟方電漿武器的威力,遊戲裡被嚴重弱化,實際上電漿被打到是可以直接把人8
過去幾天 Halo社群開始出現一波負評 連幾個知名的Halo Youtuber也拍片吐槽 所以我也做了心理準備 但老實說完全不覺得失望 確實有幾個不好的地方 但整體表現我並不覺得差勁 很多細節都可以看出劇組的用心1
心得就是兩個字:微妙… 優點部分 1戰鬥比電玩血腥、算是有爽度 有斷肢、爆頭(但也沒有到R級那麼血腥) 2斯巴達戰士的相關特效還可以18
首Po先說觀影背景 本身對Halo沒到特別有愛(有愛的是Titanfall和SC2 玩過MCC & infinite 沒看過半本小說 所以這邊不太討論劇情 畢竟很多設定我也不一定懂
爆
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