[情報] Halo Infinite 戰役模式媒體試玩Preview
https://www.resetera.com/threads/halo-infinite-campaign-previews.516312/
https://twitter.com/pcgamer/status/1461607340667547657?s=20
https://www.windowscentral.com/halo-infinite-campaign-preview
https://reurl.cc/959WrV
https://youtu.be/0iypaFBQLys
XboxEra
https://youtu.be/Kg1PNZ7yKNw
343把去年惡評的鬼面獸做成彩蛋
https://youtu.be/X_1kT_E1m4M
媒體今天開始解禁上周收到微軟的試玩版
大致上翻一下The Verge的試玩評測,翻不正確見諒
*Halo Infinite時間設定在Halo 5的18個月後
*劇情環繞在Zeta Halo
*遊戲一開始鉤爪教學
*鉤爪在Halo Infinite認為是本作重要的工具
*可以用鉤爪爬山或高處拿稀有道具或骷髏頭,鉤爪抓住敵人進行近戰攻擊,或者可以鉤住炸藥丟向敵人
*雖然地圖採開放式,但需要把劇情或任務解到一定程度才能到更多區域探索
*任務或拿到獎勵可以升級士官長的能力,像是減少隱形或鉤爪冷卻時間
*文字量比一般射擊遊戲多不少
*可以隱身或隱藏偷聽敵人的對話或心聲
大致上媒體講戰役試玩起來沒什麼問題
有評論說有類似曠野之息的開放世界玩法
有些說雖然像Ubisoft開放世界,但沒像Ubisoft的疲態
PC Gamer編輯認為Halo Infinite可以為開放世界帶來新生,同時是Halo系列10年來最好戰役模式
DF編輯說試玩他們很喜歡,但遊戲有技術問題
其中DF有位編輯在ResetEra點出遊戲有幀數問題
他們會把技術問題反應給343工作室
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喜歡勾爪,可是多人時都要去撿才有,覺得多人地圖撿東西
標示不是很明確
已經習慣五代的打法,突然沒有噴射器可以用有點不習慣,
撿消耗性道具讓人感覺回到三代
15年後???
不是2560年嗎?15年後?
抱歉修正,是18個月 T.T
中文評測也有了喔 https://bit.ly/3CAt3k1
謝謝v大提供
"可以為開放世界帶來新生" 給這麼高評價@@
Halo創新跟別人不一樣, 微軟要倒了
1F請善用掃描 十字鍵下
但也是不錯的反饋,可以參考5代有藍光highlight武器
應該是說FPS的開放世界吧,FPS開放世界的確每個都一
式一樣的
正當防衛 Halo 版
期待...楊桃沙就是好喝
44
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