[情報] 次世代 極限競速 資訊
https://youtu.be/wWOGyGZLGxM?t=1180
Forza Monthly的節目,Turn 10的創意總監Chris Esaki談新一代的Forza。
https://www.resetera.com/threads/forza-motorsport-announced-2021-not-cross-gen.253812/post-40913322
用國外網友的重點整理:
*去年FM7逐步停止支援後,開始開發
*新作加倍注重「Motorsport」,Logo的「Motorsport」比較大也是反映這點
*談及許多回歸FM系列根源的問題
*新一代FM是給老玩家的情書,也是歡迎新一代賽車迷的平台
*他們會繼續關注易玩性
*是Trun10目前為止最具多樣性的開發團隊,帶來很多新概念與想法
*AI、物理、賽事規則等FM的構成基礎有大幅的翻修
*預告片看到許多身著制服的人是暗示,可以期待遊戲中的團隊在賽場上出現
(Pit站?)
*光線追蹤會凸顯建模問題,讓他們重新思考建立與改良遊戲內容(車模、環境)
*使用雷射掃描與攝影測量法等手段來達到我們在預告片中看到的賽道細節
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推
不錯啊 我當初是從一代開始喜歡的
推
請先從不要關伺服器做起,或是不要放那種要連伺服器才
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能解的成就
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不然關了好歹開成就或是拿掉?
→
最最最最最最最基本排位賽弄出來,不然寫motosports個
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頭,其次進pit要有遊玩上的必要性,換雨胎、AI實際胎耗
→
進站等,不然空有pit crew模型也沒意義。
→
我最喜歡的賽車遊戲!
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Re: [情報] 極限競速 新作 光追是在實際遊玩中啟用創意總監ESAKI講了一堆話相信大家抓的重點可能不太相同。這是我當天看直播記錄下來 的一些重點,也是隨手打的,如有出入還歡迎指正。 ‧遊玩的全程都有即時光追。如果在非比賽的情況下還有全局光照的光追。不會說只有重 播還是拍照才有。 (特別講這句是否有點針對XD 但非比賽才有全局光照的這安排的確也讓主機能跑出即時11
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