[心得] gears 5的無聊技能心得
前幾天發現戰術家的技能“拷問”很有趣,就臨時想到這個玩法,要負擔風險算高
,不過回饋很不錯。
持久戰比較適用這個方法,當然撤離也可以使用在出現大量怪的地方,只是撤離只有三人各司其職這樣的搭配會覺得有點浪費。
使用戰術家(至少13級),搭配技能拷問(肉盾標記範圍內所有敵人)、充能賞金(標記擊殺減少冷卻)、其他隨便,如果覺得抓肉盾有困難可以選用手榴彈袋多幾個閃光彈丟了直接抓就好。第二個角色是要用爆破大師,必要技能為確認擊殺(減少大砲冷卻)、偵查支援(朝盟友標記目標發射砲彈)、剃刀冰雹(流血增傷)、其他隨意。要注意偵查支援等級不能太差,昨天測試該技能為五級。
這個打法非常適合在小圖執行,可以用戰術家肉盾之後靠爆破大師用技能將半徑內的敵人一舉剷除,而且透過卡牌的搭配可以在使用完技能後馬上回復冷卻一半以上(擊中數量夠的話),加上持久戰中的大招冷卻點滿,差不多一場可以下一次彈雨。兩個人站一起用爆裂物又可以搭配戰術家本身的技能回復彈藥,是蠻高輸出的打法。
缺點是遇到機器怪無法使用肉盾技能,還有需要出去抓肉盾,風險比較高。其他變數就是圖過大還有每日挑戰出現爆裂物傷害降低,減少流血傷害等等的就比較不建議,直接被剋。最後爆破大師不能離目標太近,會把自己炸了。
優點就是爽度很高,敵人越密集越high。
可能已經有人知道了,這遊戲討論度也不算高,但是還是無聊分享一下。
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