[情報] 微軟 Xbox事業相關財報 FY21 Q3
https://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/FY-21-Q3/
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1387137761099010060
https://twitter.com/mattjbrown/status/1387135650885951492
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1387138620553846794
https://imgur.com/NLGhHNq.jpg
2021第三個會計年度(2021.01.01 ~ 2021.03.31)
Gaming:
*整體營收為3.52 billion美元,成長50%
*Xbox 內容與服務較同期成長34%,因強力的第一方與第三方軟體銷售與Xbox Game Pass成長 (未公布Xbox Game Pass訂閱量)
*Xbox 硬體較同期成長232%,因Xbox Series X/S銷售與需求量大
https://twitter.com/tomwarren/status/1387167869591605249
https://i.imgur.com/AQw22RH.jpg
微軟對Gaming事業下一季預期表現
*整體營收預估以中位數至高位數成長 (約5%-10%)
*Xbox Series X/S持續短缺,需求量超過供應量
*Xbox內容與服務收入預估減少5%-10%,去年因疫情關係成長強勢
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要dao了
又到了要島了的節奏,今年一定!
何去何從
M$兩季淨利索索要賺三年 我就問你要不要島
倒!
搗
還不倒?
這季賺到的錢可以買兩次Bethesda規模的公司,樓下說
要倒了
樓下說買不到主機
買一家不夠,尼有沒有買兩家
數字冷冰冰
索又贏
搗 哪次不搗
索又贏
遊戲快給gameplay消息吧 一直買沒遊戲也沒用啊
買不到主機
要島了 哪次不島
營收不等於利潤啦
島
倒閉破產時間一直延期,到底要何去何從?
還不是沒有日系獨佔中文大作
那種東西要了幹嘛
Xbox的危機反而是美式遊戲還做輸索尼,日式本來就少
了根本沒差
隔壁財報其實也沒好看到哪去,Q4相比去年遊戲銷量少390萬
套,在新機加成+疫情需求下,遊戲銷量還比單PS4末期衰退
可是大家還是在瘋搶PS5吔
給halo無限消息好嗎 給財報幹小
希望halo不要再延期了…
感覺微軟還是忙著充實他的xgp 這沒有不好 但本家大作
還是要顧一下
本家一堆在做了啊,沒有不顧吧
應該都集中在下半年,要現在突然變魔術般變出來,就要擔
心遊戲品質了
另外財報是每季一定要公開的,不能不公開
XSX到底賣幾台了
微軟滿早就確定不會公布賣多少台
可以用Game pass使用者增加的數目,和官方宣稱新購機
有八成會加入Game pass的比例推算的話,可以算出一個
很奇妙的數目
受入增加還不是都靠大禮包,等不缺貨就可以島了(x
gamepass增加的數目未必從新機來吧 應該很多x1的也是
最近才加入
新機八成有加Game pass是微軟講的,人家後段有資料直
接看
新機八成加入XGP,但XGP增幅不見得只有來自新機,還有PC
跟X1用戶,你只能藉由增長去計算出主機最大可能銷量不可
能超過多少而已,但無法得到準確數字的。
所以不如你直接說你得到的啟示是什麼給大家看吧?目前我
看起來並沒有什麼奇妙的部分,可能我資質駑鈍,還望開示
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[微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收文件顯示微軟Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收 依照巴西經濟保護管理委員會 (CADE)近期批准微軟收購動視暴雪的文件內容顯示,微軟 的Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收,約為Xbox業務整體營收的18%,更是 Xbox軟體與服務收入入總和的近30%。19
[情報] 微軟遊戲(XBOX) 2021 財報Xbox 2021年收益約162億美元(總收益,含訂閱制收益總合) 為Xbox歷史上完整會計年度收益最高紀錄19
[緊追] 微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑, 北美次世代主機市場已連續三季擊敗索尼 微軟剛剛公佈了2022財年第四季度財報(截止到2022年6月30日),顯示收入為519億美元 ,同比增長26%,淨利潤為167億美元,同比增長2%。儘管有可能面臨經濟衰退,但微軟的 整體業績還是不錯的,只不過一些核心業務,比如Windows和Xbox開始出現下滑,後者的11
[情報] 微軟財報:遊戲收入增長6% 超過37億美元Microsoft reports ‘best non-holiday quarter ever’ for Xbox revenue XBOX HARDWARE, CONTENT AND SERVICES REVENUE WERE ALL UP IN THE THIRD QUARTER 26TH APR 2022 / 09:48 PM Posted by Tom Ivan10
[閒聊] Xbox X|S 6月為美國銷售收入最高遊戲主機原文標題: Xbox Series X|S 6月成為美國銷售收入最高的遊戲主機 但銷售數量最多的仍是任天堂 Switch 原文網址:9
[情報] 微軟財報顯示雲端業務仍為最大營收來源 W微軟財報顯示雲端業務仍為最大營收來源 Windows 授權、Xbox 遊戲業務則呈現下滑 by Mash Yang 2022.07.27 07:13PM 在雲端業務方面,微軟表示相比去年同期營收成長22%,光是在Azure雲端平台業務營收成長就成長達40%,在Xbox遊戲業務方面,相比之前營收則是下滑11%,遊戲內容與服務營收則是下滑6%。 微軟稍早公布2022財年第四季財報結果,其中整體獲利達519億美元,相比去年同期成長12%,營收則達205億美元,相比去年增加8%,而淨利則達167億美元,相較去年同期增加2%,主要獲利依然源自雲端業務,而Windows作業系統授權與Xbox遊戲業務則呈現下滑。8
[閒聊]Xbox Series S超過一半銷量來自新玩家 微Xbox Series S超過一半銷量來自新玩家 微軟:亞洲市場成長顯著 記者樓菀玲/台北報導 Xbox 負責人 Phil Spencer 在今(15)日舉行的直播發表會當中,提到了微軟在亞洲市 場有著相當顯著的成長,不僅有大量新玩家加入 Xbox 社群,同時在 Xbox Series S 的2
[閒聊] 工作下班都要靠我 微軟獲利155億美元根據微軟第三財季的收入報告,微軟Xbox部門的收入為36億美元,同比增長50%。 具微軟報告整體遊戲硬體收入增長了232%,得益對Xbox Series X | S的持續高需求。該主機2020年11月上架並很快售罄,儘管部分必須歸因於持續的供貨問題。 微軟沒有在報告中揭露中特定的硬體銷售數據。競爭對手PlayStation 5是電玩歷史上銷售最快的遊戲機,在開始的五個月內出貨的數量比以前的任何系統都要多,但是微軟不斷增長的硬體收入也說明它的表現也不錯。 微軟首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)週二在財報電話會議上表示:“在遊戲領域,我們將繼續在整個平台上看到創紀錄的參與度和強勁的獲利能力。” 胡德也闡述Xbox Series X | S主機“需求大大超出了供應量”,並表示供應將繼續受到限制。正如彭博社所指出的,原因來自晶片供貨不及