[情報] 動視暴雪發表「多元化工具」為性別、種
動視暴雪發表「多元化工具」為性別、種族評分 量化角色行為掀負面聲浪
https://game.udn.com/game/story/122089/6313097
動視暴雪 12 日發表旗下「多元化空間工具」(Diversity Space Tool),並在推特宣稱透過該工具,如今角色設計過程能夠實際避免象徵主義、刻板印象及排他。然而,其運作的方式引發外界抨擊。
根據官方部落格公告,多元化空間工具由《Candy Crush》開發商 King 與美國麻省理工學院(MIT)自 2016 年合作研發,防止開發遊戲與建立角色可能產生的無意識偏見與排斥。
其功能將分析角色人物的性別、年齡、文化、體型、善惡人設、姿勢、姿體動作等細節,並給出具體的分數。
依照官方最初分享的《鬥陣特攻》安娜分析結果為例,她具備的埃及文化背景、阿拉伯血統、60 歲年齡、單眼視力、女性等,分別得到 7 分、4 分及 5 分不等的分數。
就 King 全球化經理 Jacqueline Chomatas 於官方部落格中的說法,此套工具有助於識別角色可能帶有的刻板印象,同時協助開發人員仔細審視設計,以確保創造出多樣化的角色。
另外,過去幾個月裡 King 也讓動視暴雪開發團隊測試該工具,Chomatas 強調效果立竿見影,堅信擁有改變遊戲格局的潛力。然而,為角色各項特徵打分數的作法,引發外界抨擊,不少網友於官方推文下方留言質疑動視暴雪,更有人改圖嘲諷。
面對排山倒海的負面聲浪,目前相關資料圖表官方已全數刪除,不過引發熱議仍使圖片在社群平台及網路上留下紀錄。
此外,動視暴雪也於日前更新部落格聲明,澄清該工具只是尚處於測試階段的原型,沒有廣泛被用在遊戲開發,並重申多元化空間工具的目的是揭示無意識的偏見,不會因此改變公司的多元化目標。
==
微軟是不是該學學馬斯克先喊暫停,擱置收購啦?
--
耶我性別+性向+社經背景是零分www
有夠政確
到時候大家都用這個做反SJW遊戲XD
我相信這個工具做出0分的人設比10分簡單
難怪先鋒一堆尼哥,打個二戰還要被辣眼睛,小槌死好趕
緊跟343原地解散轉去二線cod打工組吧
0分代表是好遊戲
我比較好奇要如何得出微軟應該暫停收購的結論
微軟學不來馬斯克放話拉低股價那招,反而會搞到自己
在收購完成之前越低調越好,能收到那麼多IP,錢花的值得
現在是都不好好做遊戲了嗎
為了政確而做的工具 卻被批評不政確XD
這種事情就默默的做就好,不必宣傳的
他說穿了就是一個量化管理工具而已,讓開發者可以很迅速地
看到目前角色設計的分布狀況,我是不知道原Po一直到處貼,
還很細心的替每個版加入的客製化的評論,到底是想要帶什麼
風向就是了;說穿了反政治正確在這些電玩討論版就已經是主
流,如果你只是因為廠商的形象不好就只是來打落水狗、把他
所有的一切作為都認為是不正確的,卻沒有看懂該工具真正的
用意,那真的沒有必要發這麼多篇。
什麼叫做工具真正用意?真正是你說的就算喔?
遊戲的多元性不代表必須應為性別正義為首而設定
而是讀者自己的取捨而形成的市場結構。
正常的國家與尊重社會正義的遊戲規則是加分制
例如同樣的遊戲如果你有特定因素加分,但你也可以不做
而不是反過來列為標準化的分數,而把未採納原民或殘障
的作品就給低分。那這種嘴臉跟你之前噓文講的"白人優
勢文化"有啥不同,就只是把他換成社會正義優勢文化
做你認為同樣狗屁行徑而已,我們唾棄的就是你自己
逐漸變成那種以分數形塑的歧視文化而已
你這論點只不過是建立在好像所有特質都是(假)平等的前提上
忽略了目前特定的特質就是佔有優勢
還敢講這才是量化工具真意啊?你腦袋是裝什麼啊?
竟然連市場結構都搬出來了 這不就跟原PO在PS版論點一樣
你覺得裝甚麼就說看看啊?怕我檢舉?
什麼叫做假平等?這種因為"現有的平等是假的"
必須要修正而切合我認為更平等的方式
你有這種想法就不是從平等出發,而只是想奪取優勢而已
用你貧乏的腦袋想一想,如果這評分方式用在求職僱傭上
你的血統、種族、性別、年齡就會被評分而作為採用基準
你認為這套僱傭評分規則會怎樣?這一定會被批評啊
因為何來哪些種族、性別、政治認同就比他人高分?
會這樣量化評分的前例就納粹啦
這種評分方法打從以優到劣的方式打從出發點就不對了
它只是藉由分數來打造另一種政治認同的優勢而已
而不是他們口中講的"平等",所以現階段像原民與社會
正義的法規與遊戲規則也不是評分制而是加分制
如果你連"如何達到平等"的方式都不想懂的話
那我認為是你自己的理解有問題,而不是他人反對有問題
樓上小心水桶 違反板規了
對平不平等沒什麼興趣 遊戲好玩比較重要
我只希望以前那個暴雪能回來 雖然是不太可能了
花時間弄評分工具就跟影視界一樣本末倒置
我覺得跟遊戲的模式也有關啦 現在遊戲很多電影化(son
y本家特別多) 放大把心力在過場演出 弄的像在拍電影
自然也會跟電影遇到類似的問題
然後就會有人去探討那些演出有沒有平等和歧視問題
知道角色分配狀況會比較好玩嗎?這根本垃圾工具
若是遊戲性為主 如暴雪以前的遊戲 哪有人管這些 裡
面一堆蟲族 獸人 巨魔 大家只管怎樣好玩
近期如法環 大多人沈迷在怎麼打王 什麼武器法術流派更
有趣 誰管你這個npc是什麼膚色性向
為這種工具護航的人根本納粹信仰者吧
個人隊遊戲電影話化是有點感冒 而這些問題算是電影化
的延伸
打分數本身就是一種歧視了 憑甚麼分數高或低呢
不知道莫非斯托用他那系統能得幾分
澤拉圖又能得幾分XD
黃皮膚獸人和綠皮膚獸人 不知哪個比較政確
話說我以前wow公會有個獸人rp的很徹底 打字都故意模仿
獸人語氣 而且只喜歡黃皮膚女獸人
微軟快阻止這些智障好嗎
有趣的是 這些SJW 真的貢獻營收的有多少?
說不定沒幾個毛在買遊戲 為了這些族群設這些制度
真的會增加營收?
先把遊戲搞的好玩點比較重要
真的 好玩最重要
不一定啦,我就認識一位超愛魂系遊戲也熱衷推廣,出過
書,經常在FB發表時事探討的社正戰士,雙標到我都覺得
他有雙重人格
那可能貢獻營收的雙標戰士也不少XD
這套工具他超愛,我跟他說了之後不久他就FB發了一篇文
大推了一番
然後實際上還是會買女角性感 男角陽剛的遊戲嗎XD
垃圾工具
但他玩魂系遊戲不會在意這些吧
沒影響到劇情跟遊戲走向,工具要怎麼搞都隨便
我認為一個遊戲如果以遊戲性為主體 自然不會有人注意
那些 遊戲性不佳的遊戲 才會把焦點放在那
有明確種族歧視字詞發言的可以先桶嗎?
然後說打分數跟納粹一樣的有看清楚這工具的用途?
這工具是針對角色是否能代表該角色應該代表的族群評分
在種族或者障礙的歧視真正消彌之前,不強迫推銷終究還
是無法達到至善至美吧,其實現在的反政治正確氛圍可見
一斑
比方說亞洲人如果遊戲內只以數學好來當作亞洲人唯一特
質
得分就會低 因為亞洲人並不是只有數學好這一種特質
跟納粹的關係是...?
所以呢,你用假設時候不就承認了你根本不知道這些分數
的評量標準嘛。你連定義都不知道就想擁護這種優劣評比
制,不惜拿一種無法證實的稻草人辯駁,我還真佩服閣下
的勇氣呢(笑
再來,什麼叫做特定文化特質?某些外觀的有無就叫
有文化特質嗎?沒注意到這種量化就是走向刻板印象巢臼
的思路嗎?還好意思講脫離刻板印象的量化工具啊
再來是人物設定的文化性和遊戲的文化性比例
你可以講安娜的埃及文化外觀人設就代表overwatch有
"埃及文化"嗎?哪裡有啊?根本就為了評分的刻意外觀
設定就想講自己有埃及文化啊?光是刺客教條系列
像是埃及、希臘、維京/英格蘭都做得比這可笑的"量化"
兄台真的大可不必這麼激動 這就一套量化工具
優秀了好不好,至少人家的劇情、地圖、設定、遊戲本身
怎麼量化的負責開發的MIT也沒講
都尊重文化與歷史設定,而不是像什麼戰地風雲五隨便塞
搞不好就只是跑個AI統計一下所有遊戲中的各種特質數量
個女兵就想蹭性別自由,被噴二戰當時根本沒有女兵
CEO還噴玩家去讀書想教育他人的,還有噴對馬戰鬼是
義大利白人做的日本遊戲根本沒有忠於日本文化
這種SWJ先射箭再畫靶,蹭性別平等到處亂噴,也完全沒
在意遊戲整體本身到底有多少成分,甚至弄個做表面的
評分工具就在那邊沾沾自喜,這種充滿無知的傲慢
我看到現在就是非常不爽啦!憑什麼你們這些根本不關心
的咖小弄一個倒果為因的評分優劣制就有臉講自己尊重
性別與族群正義嗎?當大家都瞎了都傻了是不是
去你媽的一群智障弄的智障評分制,看了就覺得丟臉
*SJW 筆誤
爆
[暴雪] 改善職場文化,動視聘黑人女性當主管改善職場文化,動視暴雪聘黑人女性當主管 動視暴雪(Activision Blizzard)近來因為職場醜聞,飽受社會輿論批評,為了改善此 現象,動視暴雪於日前宣布聘請新高管,擔任多元、平等、包容(diversity, equity and inclusion,DEI)職位,以示改善決心。45
[情報] 動視暴雪任命多元公平包容官 遊戲更多樣Activision Blizzard has appointed a chief diversity, equity and inclusion officer IT HAS COMMITTED TO INCREASING ITS NUMBER OF WOMEN AND NON-BINARY EMPLOYEES BY 50 PERCENT69
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族我看了一下Reddit討論,裡面托比昂這角色的文化部分評分是0分,因為他是瑞典文化。 別的不說,我不知道瑞典哪裡典型了?要我想瑞典文化代表我還得想上好一陣子才想到一個 ABBA,黑人文化我根本不用想就可以不假思索的回答好幾個代表:Jimi Hendrix、Michael Jackson、Stevie Wonder等等。 我怎麼看黑人文化都比瑞典文化還典型很多啊,尤其現代音樂黑人根本佔據半壁江山,藍調38
[情報] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族打分數,引發海外集體抨擊 動視暴雪(Activision Blizzard)再一次陷入了公關危機。本周四(12)動視暴雪官方 部落格介紹了一個新的遊戲設計工具「多元化遊戲工具」(Diversity Game Tool),有 一套標準的法則為遊戲中登場的角色進行計分,不過該公告一出後引來海外多家遊戲媒體 抨擊。40
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族很多人連自己在噴什麼都不知道也可以開噴… 首先,這是一個離群值工具 0 = 普通 、 沒特性、沒突出 再加上記者翻譯問題才導致一堆看不懂英文也看不懂圖表的人出來為酸而酸25
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族我想問一下,我們亞洲文化的女拳代表蒂法,不知道會幾分? 文化:東洋20
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族他們修改文章移除圖片後又加上這一段,我覺得是越描越黑啦 Started in 2016, the Diversity Space Tool–currently in beta–was designed as an optional supplement to the hard work and focus our teams already place on telling diverse stories with diverse characters, but decisions regarding in-game content have been and will always be driven by development teams. The8
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族感覺有點像某種東西,我照表填一下 文化居住地:草原地放養-7 種族:神戶和牛-8 年齡:36個月-7 外表特徵:黑毛-101
Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族現在裝死 也完蛋吧 是不是要趁這波 釋出 多元化評分工具呢? 應該有人也想知道自己在這種SJW的社會上 可以拿幾分吧! 而且如果能找到現實滿分的人 應該很屌吧 會是誰呢 台灣應該找不到吧