Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族
: → arrenwu: 哪篇文章啊? 05/14 19:52: → arrenwu: https://bit.ly/3FLt7k5 這邊還在啊 05/14 19:53: → arrenwu: 你不就只是一直說「OOOXX就是錯的」 05/14 19:54: → arrenwu: 你把種族改成ABCD她一樣會得到那個結果 05/14 19:54
他們修改文章移除圖片後又加上這一段,我覺得是越描越黑啦
Started in 2016, the Diversity Space Tool–currently in beta–was designed as
an optional supplement to the hard work and focus our teams already place on
telling diverse stories with diverse characters, but decisions regarding
in-game content have been and will always be driven by development teams. Thetool was developed at King, and has been beta tested by several developers
across the company, all of whom have provided valuable input.
*2016開始這用來當作一個"optional"設計輔助工具
啊,所以還是有用啊
The objective of using the tool is to uncover unconscious bias by identifyingexisting norms in representation and acknowledging opportunities for growth
in inclusion. It is not a substitute for any other essential effort by our
teams in this regard, nor will it alter our company’s diversity hiring
goals. Over the past several years, the development of the tool was done withthe support of all our employee DE&I networks, and we collaborated with
external partners to create an even more robust tool.
*這個工具的目的是用來找出"潛意識"的偏見
阿幹,SJW最常說的就是每個人潛意識都是有種族歧視,要強迫正視自身的歧視
unconscious bias這句話就露底了
The tool isn’t meant to be used in isolation; teams would sit down with
company DE&I staff to identify existing norms and then discuss, educate,
consult, and collaborate on how a character’s representation is expressed
beyond those norms. This process is intended to create a conversation where
our developers, assisted by the tool, challenge assumptions, assess choices,
and find opportunities for authentic representation to be fostered in our
games.
*會請開發設計人員用這工具分析,坐下來與 DIE死之部門的人談這腳色的設計
阿所以還是要給死之部門審啊
動視暴雪這篇補充根本不知道為何炎上,就像說那個為何瑞典文化0分,黑人文化高分
一樣,這東西是非常非常自由心證的,給每個項目加上分數就是一種偏見了。但看來
動視暴雪不自覺,還很得意地發部落格公告天下說我們超級平權多元的。
--
當不夠多元化 = "錯誤"的時候,這套工具真的...
有些種族比其他人更平權
暴雪這次已經爛到匪夷所思的好笑了 他們已經不是人類的思維
只要這工具世人做的就一定會帶有制作者的偏見
你不如說有版友還在幫這套工具護航更好笑
看來動視很怕自己賣不出去哦
這工具最恐怖的不只是他的方式,更是他的「出現」。怕是
很快就被其他影劇 開發單位拿去借鏡採用
我是挺期待他們之後分享些他們透過這工具設計的新角色XD
2016 你看近年來的動視暴雪遊戲 COD: Vanguard, OW等等,其實很明顯有一些斧鑿痕跡,現在這套系統被公開,豁然開朗 原來是因為這樣所以人設都有些很不自然的感覺
2016年就開始用了,幹嘛等未來的新角色?
我的意思是 想看看他們發篇文章說明這工具怎麼幫助他們
開發了某某角色
所以你知道為什麼bz一開始會喜孜孜地發表出來了巴 因為
永遠會有人幫她說話啊
這跟對岸的信用評分一個樣XD
OW角色我看都是用這標準設計出來的吧
共雪跟阿共學了一手啊
哪還用等到未來,現在這些角色都是這標準的
我瞧今年的COD先鋒就很好的體現了這個系統的運用成果
我懷疑好萊塢也有導入這個工具 近年選角越來越刻意
繼續啊,最好搞到普通人都不買單XD我看戲
索潔恩幹嘛加上個女同設定,跟遊戲無關,但加10分耶
有確定哪些遊戲有用這工具設計嗎?
原來早就在用了 難怪d2r的亞馬遜變這樣
難怪士兵76上線後才突然加個同性戀設定,會加分耶
不然又要張冠李戴一堆
D2R亞馬遜老女人+10分
然後一堆女性要水桶腰平胸 因為有身材是0分
他們創作圈現在真的是一個不夠多元=錯誤,他們就差有些人
還有點腦子不會大聲講而已
這年頭劇情跟遊戲性已經不重要了,人設對不對才是重點
阿暴雪都自己補充他們怎麼運用這系統了,怎麼舉證責
蠻可悲的
任又要批評的版友來舉?
有腦子就知道該閉嘴吧,不然換你被批鬥
還好啦 手遊看起來還滿中肯的 不是嗎?XD
看OW就知道了
我還有在玩OW的時候 大家還不知道76是同性戀呢!
影視早就也有類似的評分機制了 達標才是好份子
通常有加分的時候很多你不知道的都會跑出來啊
我們覺得這樣很cooooooooooool
以後每個SJW導師出來就幫他評分,你這個10分左右的傢伙
沒有資格跟我亞洲窮單身肥宅高達9000分戰鬥
習慣就好 你有申請過學校就知道了 加州的學校都會問你是不
是lgbt 還是一般人
亞馬遜那個是男人扮的吧?
學校採用所以要習慣,超級名校東大醫學系女性總分先扣20%
一定正確的不得了,建議所有大學向他們看齊。
他們會覺得醫師就是要被壓榨啊
有限的名額自然要養最能被壓榨的人
畢業出來工作選科有些也是會挑性別,像是希望男女比1:1
或是成績一樣好那就挑大隻又撞的男生之類的,但是把他用在
筆試加減分真的蠢,面試分數不就是給你動手腳的地方了嗎
就算你偷偷挑人也沒人知道吼
8
感覺有點像某種東西,我照表填一下 文化居住地:草原地放養-7 種族:神戶和牛-8 年齡:36個月-7 外表特徵:黑毛-104
讓我想到這個 難怪會有生理男 心理女 異裝癖 同性戀 三層buff這種梗出現 ==69
我看了一下Reddit討論,裡面托比昂這角色的文化部分評分是0分,因為他是瑞典文化。 別的不說,我不知道瑞典哪裡典型了?要我想瑞典文化代表我還得想上好一陣子才想到一個 ABBA,黑人文化我根本不用想就可以不假思索的回答好幾個代表:Jimi Hendrix、Michael Jackson、Stevie Wonder等等。 我怎麼看黑人文化都比瑞典文化還典型很多啊,尤其現代音樂黑人根本佔據半壁江山,藍調1
現在裝死 也完蛋吧 是不是要趁這波 釋出 多元化評分工具呢? 應該有人也想知道自己在這種SJW的社會上 可以拿幾分吧! 而且如果能找到現實滿分的人 應該很屌吧 會是誰呢 台灣應該找不到吧25
我想問一下,我們亞洲文化的女拳代表蒂法,不知道會幾分? 文化:東洋2
這種工具最糟糕的地方在於 不僅物化人的特性 還把人的特性分等 還僅僅只因爲某些族群比較少,就更平等 完全悖離多樣性的初衷,也扼殺了創作自由4
人人生而平等 給不同出生不同外貌打上分數 與平等的用意背道而馳 舉例 憑什麼100KG黑人女性拿8分 憑什麼50KG黃 白人女性拿5分40
很多人連自己在噴什麼都不知道也可以開噴… 首先,這是一個離群值工具 0 = 普通 、 沒特性、沒突出 再加上記者翻譯問題才導致一堆看不懂英文也看不懂圖表的人出來為酸而酸
爆
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