PTT評價 ddxu2 過去發表過的文章
4
[心得]《Pampero乘風起》簡短心得與遊玩建議。(目前只玩了一次後的心得) 主題是風力發電,以主題性來說,是可以體會到遊戲中有些巧思,隨著遊玩過程也有 體驗到規則的帶入感。 你蓋了風力發電站,就獲得一定的能源額度(能量),蓋在不同區域的產生的額度不 同,可以想成是各地區的風力不同。3
[心得] 《卡內基Carnegie》入門策略。網誌連結(未必比較好讀): 雖然許久沒玩了,只是想簡短提一些起手的玩法,也許透過這些分析能讓更多人能稍微 上手,體會到這款遊戲的樂趣。 此篇文章無圖,純粹用文字描述。 -----5
[心得] 搗蛋王國Fort的貓咪擴充(談策略指引)網誌版:〈桌遊小細節:《搗蛋王國Fort》貓咪擴充(策略指引)〉 這篇跟很久以前談《第九號交響曲》中的變賣機制是同系列。 (雖然這也才第二篇(?)) 主要是談從一些遊戲機制中巧思。9
[心得] 教桌遊的觀點與技巧-要不要補充細節?網誌未必好讀連結: 系列文連結: 教桌遊的觀點與技巧-從哪裡開始教?9
[心得] 教桌遊規則的觀點與技巧-從哪裡開始教?網誌未必好讀版: ----- 關於怎麼教桌遊,想要下筆就要查查看網路上有沒有人寫過了。寫過的人不多,但都 寫得不錯。 如何教遊戲-by Hiew Chok Sien:7
[規則] Coffee Trader教學式規則附上網誌較好讀版: (真的會有人讀完嗎(X),文長約1萬字) 除了設置方式沒有提及以外,已詳述了說明書提及與沒有提及的各種規則(X)。 文章說明: 「※」圖示表示容易忘記或說明書其實沒有講得很清楚的規則4
[心得] 手機帝國Smartphone Inc.介紹與幫助卡網誌版: 同樣的,這又是一篇做了幫助卡,發文順便介紹一下這款遊戲。 BGG檔案連結(需登入BGG帳號才能下載,可免費註冊): 回合流程幫助卡: 困難模式幫助卡:1
[規則] Lovelace & Babbage 規則介紹前幾天碰巧看到有人在賣這個遊戲,好奇地去查了一下,發現是一個數學、程式的遊 戲(遊戲名稱為著名的數學家、程式設計師)。 然後就收了。 某方面來說跟我想設計的遊戲概念也滿像的(?)。 底下會用我的方式介紹遊戲的核心玩法與講解規則,但在這裡先提醒,此遊戲的說明7
[規則] 快餐連鎖大亨Food Chain Magnate部分擴充原文標題為(因為Ptt放不下那麼長): 桌遊《快餐連鎖大亨Food Chain Magnate》擴充《The Ketchup Mechanism & Other Ideas》介紹與幫助卡。 應要求附上可能比Ptt好讀的文章連結:5
[規則] 水壩Barrage(強國爭壩)教學影片影片連結: 不知不覺還是講了40多分鐘(原本以為半小時可以教完的(嘆)),然後仍有疏漏。 影片中遺漏的規則說明: 16:52生產行動(用水發電)在修正完後必須發出至少1點電,否則不能執行這個行動 22:10(放置水滴)透過合約、能力、收入、外包工程之類的方式獲得的水資源,則可以2
[揪團] 7/5(日)台中 台中高工附近主揪:東東 臨時隨意揪揪~有興趣的歡迎來信/訊/電詢問,沒玩過的都會教學 遊戲:我想玩的遊戲XD 拼圖類型的策略遊戲如格蘭摩爾2、聖瑪利亞號、疊人塔、貓島; 更重策略的目前只有想開水壩(強國爭霸)、快餐連鎖店(含擴)13
[心得] 遊戲間的共識--以《花火》為例許多合作遊戲、陣營遊戲、策略遊戲,都有玩家間的共識或習慣,其中有些也就一個 群體間幾個人的想法而已。 《花火》被提示時優先考慮將那張牌打出來; 《心靈同步》說明書中提到的技巧(遊戲玩法(?)); 《阿瓦隆》壞人位階,多個壞人同時出任務時,哪個壞人出失敗;