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[心得]碧藍RElink 奶刀無傷solo 巨爪岩鳄8分27奶刀{娜魯梅亞} 單人無AI同伴 無傷solo 巨爪岩鳄 8分27秒 PS4 PRO版本 有打到7分多,但沒有無傷就先擱著。 單人無AI的話,基本上奶刀應該是沒辦法比那些頂尖輸出角打得快 當然奶刀會有其他神人能開發得更猛,6
[心得] 臥龍 DLC3 5周目 DLC3全BOSS LV1 無傷1.5周目 龍王之道 關羽 NG+4 LV1 不穿裝 無傷 長鞭強化速切打法 全程完美化解 2.5周目 龍王之道 魔袁術 全程完美化解 LV1 無傷 持續破壞2命的魔化部位教學 3.5周目 龍王之道 樹妖 LV1 無傷 長鞭{無穿裝無防禦擋攻擊}17
[心得] 臥龍 DLC3 5周目 DLC3全BOSS LV1 無傷1.5周目 龍王之道 關羽 NG+4 LV1 不穿裝 無傷 長鞭強化速切打法 全程完美化解 2.5周目 龍王之道 魔袁術 全程完美化解 LV1 無傷 持續破壞2命的魔化部位教學 3.5周目 龍王之道 樹妖 LV1 無傷 長鞭{無穿裝無防禦擋攻擊}4
[心得] 臥龍 DLC2 NG+4 主線全BOSS LV1 無裝無傷1.4周目 天龍之道 魔太史慈 LV1 無傷 拳套{無穿裝} 2.4周目 天龍之道 太史慈 LV1 無傷 拳套{無穿裝} 3.4周目 天龍之道 甘寧 LV1 無傷 拳套{甘寧有穿裝}12
[心得] 惡靈古堡4重製 DLC ADA專業S+ 無獎勵武器RE4重製版 逆命殊途 Ada 一周目專家難度S+ 無獎勵武器{芝加哥} 無功能飾品 PS4版本 DLC專家難度S+條件: 10個存檔以內 2小時30分內過關22
[心得] 臥龍 NG+4 主線全BOSS LV1 無裝無傷1.4周目 天龍之道 魔太史慈 LV1 無傷 拳套{無穿裝} 2.4周目 天龍之道 太史慈 LV1 無傷 拳套{無穿裝} 3.4周目 天龍之道 甘寧 LV1 無傷 拳套{甘寧有穿裝}7
[心得] 臥龍 NG+3 魔典韋 LV1 士氣0 無裝無傷三周目 飛龍之道 等級1 士氣0 無傷 PS4版本 1.魔典韋 NG+3 LV1 士氣0 不穿裝 無傷 彎刀 2.神獸許褚 NG+3 LV1 士氣0 不穿裝 無傷 彎刀9
[心得] 臥龍 NG+1 魔典韋 LV1 士氣0 無裝無傷三周目 飛龍之道 等級1 士氣0 無傷 PS4版本 1.魔典韋 NG+3 LV1 士氣0 不穿裝 無傷 彎刀 2.持槌巨漢 NG+3 LV1 士氣0 不穿裝 無傷 拳套27
Re: [閒聊] FF9、FF12在當年的氣勢是否不如其他代?我最喜歡的就是太空戰士12國際版本,主要是戰鬥系統真的很愛。 我不是FF的專精玩家,不過也有回頭去玩了6.7.8.9.10.12.13 都有玩到接近全摸索玩{不是只玩主線},有幾代玩起來真的超棒 會停不下來。 FF12是我太空戰士系列最喜歡的一代,主要是戰鬥系統跟極為豐富28
[心得] 惡靈古堡4重制版 專家S+無獎勵武器 飾品一周目專家難度S+ 禁獎勵武器{芝加哥} 飾品 盔甲 穿門BUG PART1: PART2 達成5
[閒聊] 惡靈古堡4重製版 村長 巨人 小刀打法1.巨人 只用小刀 無傷打法 2.村長 只用小刀 巨人39
[心得] 臥龍 呂布各主線BOSS 不穿裝 無傷 心得沒有全部BOSS,所以說各BOSS,原本就沒有打算全部,就隨意。 沒裝那個防禦不被屬性扣血的東西,所以像張遼的電擊劍是不能防 像有些BOSS亂打亂嚕可能就過的那種,有時會變的很煩,張寶就是 1.張遼40
[心得] 臥龍 3BOSS 全裸不穿裝無傷 跟 試玩心得1.封豨 全裸不穿裝 無傷 單刀 屬性運用 2.朱厭 全裸不穿裝 無傷 單刀 化勁轉擊 3.魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀30
[心得] 臥龍 魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀 這是PS4版本。 因為沒有PS5 所以上次的封測就沒玩過,這是第一次玩剛摸的,很多東西還在摸索。 張梁:2
[心得] 惡靈古堡逆轉 最高牌位4000分 琥珀眼心得逆轉 琥珀眼 數場全程0死16連殺 0:00 16連殺0死 5:20 15連殺0死 10:13 被系統搞到有人直接出生我背後不然有機會0死 有4000分玩家跟3000多分的ADA13
[攻略] 戰神 諸神黃昏 女武神蓋娜 無傷 心得戰神難度 女武神蓋娜 無傷 裝備: 06:52 我用的是減CD裝備 打完後可能有雷,建議看戰鬥跟06:52就好。打完後 的小劇情可以迴避。7
[攻略] 戰神5 戰神難度 赫爾羅夫克拉奇國王 無傷1. 戰神難度 赫爾羅夫克拉奇國王 無傷 2. 戰神難度 狂戰士2人組 好鬥者柏得瓦 厭惡者史塔羅弗 無傷 國王21
[攻略] 戰神諸神黃昏 戰神難度 狂戰士3人組 無傷戰神 諸神黃昏 戰神難度 冷酷者斯維普達格 伊爾斯卡姐妹 無傷 影片打法是我自己發明的。 雖然對方是3個,但兒子對敵一個,光頭老面對2個, 但是有辦法讓另外一個完全不會出招打玩家的,而形成只打一個人的情況。9
[心得] 戰神5最高難度 比約恩無傷 迴避攻擊系統戰神難度 比約恩無傷 刀不停 ダッヂオフセット系統打法 ダッヂオフセット 是戰神4的東西,也是魔兵驚天錄的系統。 取自dandyweitin網友解說: 所謂的「ダッヂオフセット」指的是迴避時候可以讓你的攻擊招式連段不中斷的技巧,有- 直播主帳號:CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 雖然是7龍珠,不過是DBD那類的鬼抓人遊戲 這款是真得很好玩,
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[實況] 七龍珠 破界鬥士直播主帳號:CLOCK 點我連結: {目前不知是PSN不穩還是遊戲不穩,常排進去有人當機, 如果一直當就收了}3
[實況] 七龍珠 破界鬥士 PS4直播主帳號:CLOCK 點我連結: 這是最近出的遊戲,雖然是7龍珠,不過是DBD那類的鬼抓人遊戲 如果你想打架,那這款可能會失望。不過這款是真得很好玩,雖然畫面 看起來滿陽春的,但其實玩起來感覺有東西,真的會讓人一場接一場6
[心得] 信長新生 島津1553年上級 速滅九州 心得PS4版本 新生 5年速滅九州 島津家 上級難度 1553年 尾張統一 影片是全流程就開局到滅9州的所有經過 有字幕可開關14
Fw: [攻略] 法環 ALL BOSS無傷 無招喚 無法術 無盾作者: gn00647797 (烏拉拉) 看板: PlayStation 標題: [攻略] 法環 ALL BOSS無傷 無招喚 無法術 無盾 時間: Sun Apr 24 20:23:16 2022 前言: 1.無盾指的是無用100%盾防禦,但有盾反76
[攻略] 法環 ALL BOSS無傷 無招喚 無法術 無盾前言: 1.無盾指的是無用100%盾防禦,但有盾反 2.有全程平砍的也有玩戰技的,但使用的戰技有80%都是用居合,居合只是單純想玩 實際上未必比平砍簡單,應該說要看當時的情況,有時是比較好打,有時是比平砍 更吃虧的,因為雙刀平砍除了可以加速出血跟多一個冰凍外,跳砍跟蓄力的消韌也不4
[攻略] 艾爾登 天空之城區域全BOSS無傷 感想1. 神皮雙人組 盾反 近戰無傷 無招喚 無法術 無睡眠 2.黑劍 瑪利喀斯 近戰無傷 無戰技 無招喚 無法術 無盾3
Fw: [攻略] 法環 菈妮 菲雅支線全流程跟期間BOSS無傷作者: gn00647797 (烏拉拉) 看板: PlayStation 標題: [攻略] 法環 菈妮 菲雅支線全流程跟期間BOSS無傷 時間: Sat Apr 2 17:52:37 2022 菲雅篇全流程跟 BOSS 1.菲雅支線全流程{隱藏者結局}11
[攻略] 法環 菈妮 菲雅支線全流程跟期間BOSS無傷菲雅篇全流程跟 BOSS 1.菲雅支線全流程{隱藏者結局} 2.死龍 弗爾桑克斯 近戰無傷 無戰技 無招喚 無法術 無盾19
[閒聊] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人1. 女武神 瑪蓮妮亞 近戰無傷 無獵犬步伐 無招喚 無法術 無盾 2. 完美貼臉閃避女武神飛天劍舞{水鳥亂舞}12
Re: [攻略] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人艾爾登法環 完美貼臉閃避女武神飛天劍舞{水鳥亂舞} 因為有網友提到,女武神飛在頭上能迴避嗎,其實是可以正常無損貼身躲過的 而且讓我意外的地方是,我出招期間打到女武神時,女武神就瞬間跳起來 竟然還來的及來躲過貼身的水鳥亂舞,這讓我很意外,最早能想出這迴避36
[攻略] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人女武神 瑪蓮妮亞 近戰無傷 無獵犬步伐 無招喚 無法術 無盾 這是無獵犬步伐跟盾的。 這隻BOSS在沒有獵犬步伐跟盾的情況下,是完全不同世界的。 我聽過非常有趣的一句話,與其說我們打的是女武神,不如說我們真正的對手是那招5
[閒聊] 艾爾登 老將尼奧 盾反居合流無傷 無招喚1. 老將尼奧 盾反居合流無傷 無招喚 無法術 2. 惡兆王 近戰居合流無傷 無招喚 無法術 無盾14
[閒聊] 艾爾登 老將尼奧 盾反居合流無傷 無招喚1. 老將尼奧 盾反居合流無傷 無招喚 無法術 2. 惡兆王 近戰居合流無傷 無招喚 無法術 無盾10
[心得] 艾爾登 碎星 近戰無傷 無招喚跟法術碎星 拉塔恩 近戰無傷 無招喚 無法術 氣場爆表的BOSS,有最強半神的稱號。 設計上真的充滿王者霸氣,招式酷炫無比,動不動就地爆天星 不然就是隕石落場,還有4顆小球當軍備。而戰鬥方式還有一堆NPC6
[心得] 艾爾登 碎星 近戰無傷 無招喚跟法術碎星 拉塔恩 近戰無傷 無招喚 無法術 氣場爆表的BOSS,有最強半神的稱號。 設計上真的充滿王者霸氣,招式酷炫無比,動不動就地爆天星 不然就是隕石落場,還有4顆小球當軍備。而戰鬥方式還有一堆NPC7
[攻略] 艾爾登法還 熔爐騎士 無傷 盾反簡單打法BOSS所在地方: 04:52 BOSS掉落物: 03:35 熔爐百相之尾 信仰類的招式 這BOSS比較麻煩的地方是第2階段後多了一招神龍擺尾,原來原本安全的地方7
[攻略] 艾爾登 惡兆妖鬼 無傷 無盾 感想惡兆妖鬼 無盾 無法術 無傷 這是不用盾反的無傷打法, 我並沒有玩過測試版,好像這隻是之前就有放出來的? BOSS掉落物 護符皮袋 增加護符可裝數量17
[閒聊] 法環 獵犬騎士無傷 新系統實戰感想獵犬騎士 達瑞威爾 無傷 BOSS 無腦防禦反擊跟不拿盾2種打法 因為我沒有玩過測試版,所以不確定是不是測試版就有這些了。 如果有就當我已知用火。 這次雖然是魂系列,但艾爾登卻給了一些非常實用的新系統23
[閒聊] 艾爾登法環 大樹守衛 無傷 無盾 分析打法大樹守衛 這是出身就直接去打的沒有去別地方升等才回來打。 打贏後會給你一把武器:黃金戟 06:35 神聖武器,力氣必需要有30才拿得動- 直播主帳號:CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 很久沒玩得好遊戲,過年來複習一下,很多地方都忘光了, 之前第一次玩是用打刀過的,這次打算用很多人推薦的闊劍來玩。
- 直播主帳號: CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 修羅難度 公孫淵君主。 這款設計跟以前帝王傳一樣,很陽春三國志的戰略指令
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[心得] 真三國無雙8 帝王傳 趙雲 修羅 赤壁之戰趙雲 修羅難度 赤壁之戰 最終戰破關 帝王傳方面大方向設計還是跟以前一樣, 結合了簡易陽春的政略相關跟原本本傳系統的戰鬥, 雖然政策相關都很簡易,但都非常實用,該做得還是都要做,1
[實況] 真三國無雙8 帝王傳直播主帳號:CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 本身比較捏角,所以這部分還沒玩。主機PRO。 一樣可以逛本傳那張大地圖,只是大部分時間都不能做事5
[心得] 真三國無雙8帝王傳 體驗版 趙雲 侵攻戰趙雲 侵攻戰 因為難度不能調的關系,有滿多東西就先不下結論。 試玩版角色總共5個每個勢力各一個,玩的關卡只有侵攻戰跟防衛戰 不過好像可以自創人物,目前還沒嘗試。12
[心得] 蹀血復仇 惡夢難度通關惡夢通關流程 這是一款殭屍射擊遊戲,類似L4D2 XD。 那這款的惡夢難度是真得滿變態的。PS4好像目前0.1%通關惡夢。 不知道是全平台還是其他平台好像是0.3還是0.5%的通關率。4
[實況] 太空戰士7 HARD難度直播主帳號:CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 最近才把這遊戲破完沒多久XD,戰鬥其實是很不錯的。 雖然我比較喜歡舊版的,重製版來說算是很用心的遊戲。- 直播主帳號:CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 進度緩慢,目前光秀篇第5章。5代打擊感確實不好,不過因為閃技 加入配合系統下,其時還是可以打得很爽,武器方面,因為是重做
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[閒聊] 戰國無雙5 織田信長 地獄難度 永祿御前戰國無雙5 織田信長{壯年} 永祿御前對決: 武器:秘藏武器: 荒刃天羽羽斬 00:12 是把很強的武器,雖沒有加攻速但對大太刀來說其實也不需要,除了打超紅色鬥氣敵將 攻速就真的有差外其他就無所謂。是把輸出很強力的武器,攻擊.紅蓮.勇猛.武極{閃技威- 直播主帳號:CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 目前光秀篇第4章,龜速前進中。系統神速是戰4,不過這代打擊感確實 不好,但由於新東西閃技加入還是可以切菜切得很爽,爽快度還是可以。
- 直播主帳號:CLOCK 國家語系:中文 點我連結: 目前信長篇第4章,打擊感確實不好,但還是可以打得很爽。 因為閃技加入,也豐富許多,武器有些做得滿用心的,劇情方面
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[攻略] 忍外外傳3RE 龍劍 極忍難度過關 全金甲蟲PS4版本 全程龍劍 極忍難度通關 全金甲蟲跟水晶骷髏"位置" 3代最高難度多了一個極忍難度 3代RE武器方面在高難度有非常明顯的強弱區分,9
[心得] 戰國無雙5體驗版 織田信長 困難 戰鬥感想1 織田信長 突襲今川 困難 2. 織田信長 襲擊美濃 困難 3. 羽柴秀吉 突襲今川 困難11
[心得] 惡靈古堡8 村影難難度一周目無繼承 心得無使用特殊商店的槍跟0元商品。 先小提8代心得:真得好玩6
[心得] 惡靈古堡逆轉 RE VERSE公測 感想上次公測沒跟到,這次跟到後發現一直維修似服器XD而且一修都修好久。 這款遊戲是惡靈古堡8附贈的免費遊戲,就超單純的大亂鬥,遊戲的人類主角 跟怪物都可以操作,人類掛掉後會變身怪物{隨機},人類殺人的分數比較高, 怪物如果用處決技可以另外加分數,而且過程有無敵狀態。 如果是完全沒玩過,"單純用看的話",當時的感想是有點無趣。但實際遊玩2
[心得] 仁王2 NG+3支烏帽子 禍夢鬼 不穿裝無傷5周目 立烏帽子:太刀 禍夢鬼:太刀 {DLC3大結局}43
[心得] 仁王2 NG+3 女天狗 全裸不穿裝無傷 太刀古代女天狗 5周目 女天狗是別遊戲生死格鬥的角色。 人型妖怪,本身攻擊都是拳腳,加上有漂浮或是浮空等行動,3
[心得] 對馬戰鬼 夢饜生存 獵人心得 無死無掉點獵人: 打頭絕意流 這周獵人我用的走向是打頭絕意流。野團。 獵人這職業設計上是遠程傷害非常高,AOE傷害為主的職業設計,本身也可以玩 燃燒流派,在4個職業上是以大範圍輸出跟遠程單體高傷害的角色,在清怪上那6
[閒聊] 對馬戰鬼 奇譚模式 夢饜難度無掉點 武士1.武士 2.獵人 都野團,武士那場有不掉點,獵人的單純過夢饜生存難度。9
[心得] 仁王2 NG+2 源賴光 不穿裝無傷 手甲心得1. 源賴光 2. 大蛤蟆 手甲心得:11
[心得] 仁王2 NG+2 隼漣 全裸不穿裝無傷 手甲隼漣 四周目 手甲心得別影片再補{如果有時間的話}。 熟悉的忍者一族又回來了,這次的隼漣忍者身上滿多寶的,有1代熱門的