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[閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎作者
hui000807
(Santa)
時間推噓57 推:61 噓:4 →:93

雖然手遊或多或少都是要透過某個主線維持,但花太多在劇情上面往往都是效益最差的選項吧

以崩鐵為例,3.0翁法羅斯捨棄祖宗之法,把整個3.0版本都用來跑主線,雖然3.4目前有把主線期待度拉回來,但前面幾個版本也是被噴成狗屎

但崩鐵這樣搞,最大的一個影響在於版本活動直接被砍爛,幾乎就只剩上半一個版本活動,下半只剩湊數遺器雙倍之類的

雖然玩版本主線也可以知道他們主線劇情 配音 地圖做得應該很累,但對玩家來說,每個版本的體驗到完全只集中在前10天,剩下就是瘋狂長草

抽的角色也幾乎只有兩個禮拜才能用到一次,越來越給人一種課金抽你角色放來長草的盤感

只是就不知道最後在3.0翁法羅斯完全結束後,想法會不會改變就是了

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※ PTT 留言評論
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crash12107/27 20:34效益最差不代表能亂搞 亂搞劇情炎上的手遊多得去了

hank8117707/27 20:34會認真看劇情的人是少數,大多都Skip黨

aa0817507/27 20:34沒有,單純就崩鐵劇情寫得爛而已

MrSherlock07/27 20:35劇情的成本高嗎?

necrophagist07/27 20:37應該說劇情是最難用錢砸出來的東西

Valter07/27 20:37其實活動變少從2版後半就這樣了 他本來就已經趨向休閒化

Valter07/27 20:37應該跟劇情沒太大關係

benevolencer07/27 20:38聽起來純粹是節奏安排出問題吧 沒考慮長草+劇本太拖

owo020407/27 20:39手遊劇情寧願平庸,也不要爆雷

andy048107/27 20:41崩鐵的主線成本也不高吧== 每版就幾個超短動畫+幾張CG

andy048107/27 20:423.3才有大場面決戰 3.4才有PV等級的動畫 其他成本都砸在

andy048107/27 20:42PV居多 主線根本能混就混 只是劇情還是超長超水

u95002707/27 20:44立繪建模是第一印象 劇情是內在美 都很重要 但能讓你喜歡

u95002707/27 20:44多久記住多久通常是後者

s2249992707/27 20:44崩鐵就剩劇情了 就已經沒什麼東西玩

Matanegp07/27 20:45先定義一下效益lol

error40507/27 20:45重劇情就FGO開始的 你有其他長處那可以試著不管劇情

error40507/27 20:46像是某族群只看畫面 遊戲一個換一個

pauljet07/27 20:47不是 FGO是賣什麼的?

xji6xu4yjo4107/27 20:47反正我手遊幾乎劇情全skip 以前玩e7倒是有認真看

xji6xu4yjo4107/27 20:47畢竟動畫還不錯

apple12377307/27 20:48應該這麼說啦 劇情好會讓成本大幅下降....但問題是

apple12377307/27 20:49劇情怎麼好... 就跟預測作家寫書能不能大賣一樣

orca191207/27 20:49好劇情會加深人物塑造

gm7922792207/27 20:49看情況

fish733307/27 20:50黑底白字太多了

apple12377307/27 20:50你放錢在這邊還不如放在其他 有明確的績效XDD

spfy07/27 20:50你說的其實包含了編劇 敘事 演出 可以拆分一堆 能靠純劇情

benevolencer07/27 20:50另外3D類的成本跟2D應該完全不能比 劇情與其說是效

benevolencer07/27 20:50益 團隊把劇本的重視程度才更有差吧 很多都要配合

spfy07/27 20:50不依賴敘事(怎麼說故事) 演出(怎麼表演這段據其)紅的手遊應

spfy07/27 20:51該超少...

bladesinger07/27 20:51你以為FGO為什麼還活著?

arceus07/27 20:52可以轉換看看玩fgo跟緋染天空 有寫手保證

ssarc07/27 20:52不一定,檔案就花在劇情,效益有差嗎?

error40507/27 20:53手遊不是只有支遊不是只有RPG好嗎....

u95002707/27 20:53像賽馬娘角色立繪也沒碧藍航線香 但人家劇情好看 能出動

u95002707/27 20:53漫擴圈 沒玩的也認得出幾隻馬娘

cwmebt07/27 20:54FGO笑而不語

proter07/27 20:55鐵道原本是靠演出來抬高劇情的張力 是演出都維持不了才爆

nightmare207/27 20:55主線劇情幫妮姬加不少分吧

imyaoyu07/27 20:56FGO 就是重劇情

Auric07/27 20:57手遊把成本花在劇情效益最差(X)

Auric07/27 20:57你遊根本不會寫劇情(O)

Beramode07/27 20:57不看劇情難道玩小遊戲嗎..

dolphintail07/27 20:58寫得爛而已,不是一直都在說業內好劇本難求嗎

Hazelburn07/27 20:59檔案 神遊 都是靠劇情啊

benevolencer07/27 20:59別說手遊了 有時間準備的動畫那邊能不出事的都算好

awenracious07/27 21:00我會玩檔案 主要就是劇情

OEC10007/27 21:01寫爛的太多了才不看,不是手遊不看劇情

pauljet07/27 21:03真的甜爽喜劇又嫌內容不夠有深度

xingwei07/27 21:05看看原神4.8你說劇情重不重要?

ominous060207/27 21:05玩妮姬最期待接下來劇情

GenShoku07/27 21:07妮檔沒劇情我就直接刪了

Valter07/27 21:13原神在劇情塑造上也算是很用心了 4.8一堆伏筆還沒解完

k96060807/27 21:15劇情是需要什麼成本

k96060807/27 21:15你說成本在劇情上不就表示你做了個30年前的gal等級的東西

BOARAY07/27 21:16就跟mmo劇情一樣啊 skip下去

ruby08080807/27 21:17不是==單純你劇情爛而已,等他們真的請來有名的寫手

ruby08080807/27 21:17再說成本吧

shinobunodok07/27 21:19其實這需要各方面配合 畫面、演出、音樂、運鏡等等

shinobunodok07/27 21:19等 所以不能一概而論

AJwan07/27 21:20劇情雖然不重要 但不認真寫就會被拿出來鞭 平常只skip的看

AJwan07/27 21:20到別人鞭也會跟風罵

arceus07/27 21:23要劇情還是得看動畫 不用受限於賣角和持續更新

arceus07/27 21:23上次看到有人要手遊劇情給個收尾 直接傻眼

kning07/27 21:23很簡單,沒劇情就留住人

siddor07/27 21:25舉錯例子,崩鐵是反而是用力過頭敘事寫太長太爛

siddor07/27 21:26崩鐵寫的如果是簡短精彩又好看,沒有人會抱怨他長草

wcp5947807/27 21:31FGO:?

wsxwsx7788907/27 21:44fgo:looking my eyes

a2735894207/27 21:48妮姬都輸棕2了還舉妮姬,笑死XD

a2735894207/27 21:48事實上大家也在乎色不色

tabris012207/27 21:51偶像大師閃耀色彩也是靠劇情才讓人物設定有相當好的

tabris012207/27 21:51深度

orca191207/27 21:51笑死 樓上要不要查一下數據再來說

orca191207/27 21:5172樓

w2251935207/27 21:55崩鐵不算吧,劇情很多站樁誒,加上前面幾版也沒什麼動

w2251935207/27 21:55

Valter07/27 21:57你酸人家站樁問題是其他家只有立繪跟皮影戲啊...

morichi07/27 21:58太空火車成本是花在PVㄅ

w2251935207/27 21:59原鐵絕,目前三款過劇情,我覺得鐵道就最混的一款。

arceus07/27 22:01這邊嘴完米 轉頭誇讚米 這樣?

OEC10007/27 22:05劇本這種東西是隨時代在進步的,FF7在當時是神,重製的時

OEC10007/27 22:05候已經算普通了

OEC10007/27 22:06現在隨便一個對手演出跟看美劇一樣,你已經不是只靠劇本

OEC10007/27 22:06就能賣的時代了

kimokimocom07/27 22:12啥效益? 劇本能花上億美金嗎?

sakungen07/27 22:18很多人不是都看劇情抽角嗎?

lexmrkz3207/27 22:20不算吧,你沒有劇情鋪墊玩家對角色的感情就不會深啊,

lexmrkz3207/27 22:20像蔚藍為什麼這麼多咪卡蟬也是因為劇情堆疊的

tw1507/27 22:24當然

tw1507/27 22:24美術圖=直觀

tw1507/27 22:25文本能描寫的 有世界觀 人物魅力塑造 劇情

tw1507/27 22:25人物魅力沒描寫起來 只有劇情沒啥用

jeff66607/27 22:25妮姬輸 棕2是三小 笑死

tw1507/27 22:26簡單講就是 這劇本既然這麼好 那為什麼不挑些更有吸引力的

tw1507/27 22:26演員來讓更多人知道

tw1507/27 22:27現代手遊更是skip黨 他們花的錢可不比劇情黨少

tw1507/27 22:27你看看櫻花革命就知道怎倒的

tw1507/27 22:28裡面有沒有安排公演跟歌曲 有啊

tw1507/27 22:28那除了真的有玩到後面的 誰有看到 都沒有

akway07/27 22:28現代早就是人設時代了 劇情只是附帶

tw1507/27 22:28一開始的斜瀏海土氣女角就刪掉87%玩家

a2735894207/27 22:28劇情寫好但都只給抽男角不然就是角色畫醜會有好評嗎?

a2735894207/27 22:29大部分玩家抽角色就是看強度和性癖,劇情影響不大

tw1507/27 22:29社群負面印象再刪掉87%的87%

tw1507/27 22:30手遊當然是該怎麼讓受眾用最短時間了解跟愛上你商品跟角色

tw1507/27 22:30怎麼來

tw1507/27 22:30音樂 美術 就是第一印象

tw1507/27 22:31文本可能能幫你鞏固客群 但那就像是 所謂 服務態度 太主觀

tw1507/27 22:31

tw1507/27 22:32更何況一開始你就沒用外觀吸引到人 根本不要想

tw1507/27 22:34文本是用來鞏固已經是客人的人 寫劇情什麼神劇情家噱頭能吸

tw1507/27 22:34引新人的時代已經過去惹

leo61521007/27 22:38妮姬劇情輸棕二是哪裡的平行時空,如果手遊玩家真的只

leo61521007/27 22:38看色,那棕二跟妮姬的營收怎麼解釋==?

AirPenguin07/27 22:53色就是拉人入坑而已 留不留得住人只靠色不夠的

AirPenguin07/27 22:54像FGO那煙霧鏡就完全靠劇情救起來的

wrh81070107/27 22:55如果是小工作室起家暴紅 例如 吸血鬼倖存者這種的

wrh81070107/27 22:56那可以接受各方面都是小工作室水準

wrh81070107/27 22:56但你如果是像FGO那種賺到錢都淹到天花板

wrh81070107/27 22:57結果看起來就是小工作室水準 大家自然會不爽

wrh81070107/27 22:58鐵問題就是你一個月營收預計一億美的遊戲

wrh81070107/27 22:58結果在劇情中十分鐘只有一隻蝴蝶在那飛跟人在講話

Valter07/27 23:02所謂人設也是用劇情塑造起來的

zaknafein98707/27 23:23我繼續玩妮姬就是在看劇情

z900215ro07/27 23:32寫的爛當然效益差 寫得好就像隔壁小鳴同學每次都計劃

z900215ro07/27 23:32有變

shintz07/27 23:53航線:劇情是啥? 有人看得懂?

VinceTW07/28 00:29不過營收最高的手遊劇情好像都沒有佔多少

VinceTW07/28 00:32https://i.imgur.com/zTDC40w.jpeg

zxcmoney07/28 00:47娛樂城的拉霸我記得有些也有劇情

cdb38a84m07/28 01:01妮姬輸棕2wwww 才星期一凌晨我這週的笑點就達標了

ikuiku191907/28 01:14崩鐵單純寫爛而已 手遊就碎片化遊玩的遊戲了 劇情水

ikuiku191907/28 01:14一堆字混時數也沒演出運鏡 3d模組優勢還不如2d立繪演

ikuiku191907/28 01:14劇情 只有最後高潮才好看而已

walkxd13607/28 01:14劇情可以創造高人氣角色,長期來看不能說沒用

BOARAY07/28 01:312024把pmgo擠出去了喔

tony2877238607/28 06:36你不把劇情搞好玩家哪來的代入感 怎麼保持興趣怎麼

tony2877238607/28 06:36抽喜歡的角色?

knives07/28 07:07是,都是在水

knives07/28 07:08大多數玩家只在乎角色香不香強不強,劇情隨便啦

syuu07/28 07:15FGO重劇情(X),FGO重奈須的劇情(O)

Tryfing07/28 08:06宇宙神遊:啊我們就只剩劇情

clou07/28 08:36本質就是每個玩家注重的方向不一樣,公開討論不出什麼東西來

frank092707/28 09:14真的不得不提FGO,幾乎靠劇情(要說的話還有音樂)再撐

frank092707/28 09:14的遊戲

frank092707/28 09:14在(訂正

frank092707/28 09:18不過也導致幾乎誰抄fgo誰死,就說去年魔夜連動,用原作

frank092707/28 09:18沒多少戲份的男配角為核心去寫活動劇情,這放其他遊戲

frank092707/28 09:18可能就挨罵了,但在fgo 這評價就不錯

padye07/28 09:19那是因為他們根本不算花在劇情,那劇情跟fgo能比嗎?

Beltran07/28 09:54那個拿棕2戰妮姬的就樂子人 每周都會來一下

pinqooo07/28 09:56怎麼不看看肥特狗怎麼賣角色的 抄不來先檢討自己

PSP123407/28 10:19FGO魔夜那劇情用短短的篇幅就能寫出感覺阿 真的超強

keerily07/28 11:56那是你不懂,崩3用劇情創造了愛莉希雅,週邊就能爽爽賣

visadanny07/28 12:07那是他寫得爛 看看fgo好嗎?