[閒聊] BF6公開測試首天心得
加減玩了幾個小時,整體我覺得已經比上次測試的版本還完整很多了
甚至我覺得比BFV和2042開局都還強了
但手感部分就非常微妙,手感和UI都有滿滿的COD既視感,感覺像是BF3/4和MW的混血兒,個人並不是非常排斥,而且有靠牆架槍的方式我還喜歡的,不用在跳來跳去騙槍線了
目前幾張地圖打起來感覺都偏小,加上現代戰爭背景讓我幾度有玩MW的錯覺,好處就是不會像2042一樣開闊到找不到敵人,交戰密度非常高,基本上都是中近距離步兵互戳,有種以前BF絞肉地圖的樣子了
自己比較在意的載具手感,比起上一次測試好上一些,地面載具可以在地圖上橫衝直撞,不容易被地圖上的物件卡死,補給方式我覺得也算是比較平衡的方案了,生存力也比2042好上不少,一兩個跟在屁股維修就可以給對面不少壓力,就是坦克還是少了點BFV的厚重感
步兵的部分我最滿意的就是可以邊拉人邊救,還可以拖隊友到掩體後面完全是史詩級升級,比較細節的戰場升級和一些技能組合暫時沒什麼意見,TTK和節奏也算是還能接受範圍,但假如龜一點的話很容易射到沒子彈,還有壓制效果貌似蠻差的,打擊回饋有像V那種清脆的爽感,整體坦白說已經不錯了
自己目前感覺在怎樣都屌打2042,不如說要比2042還爛的開局真的很難想像,就是手感明顯跟過往幾代都不太一樣,太多動畫有COD既視感,最後老話一句 打死不預購
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突擊兵子彈是不是太少了,好像有點虧
COD現在愈來愈49了 戰地去補COD喪失的那部分
射擊遊戲beta時最好玩,等到外掛橫行就玩不下了。
突擊兵大概是因為能裝兩把槍 彈藥才少吧…
第一次玩戰地,覺得這公測體驗還不錯
沒有領圖奇的drop今天也能玩嗎?
沒早鳥碼的話,要9號16:00才能玩公測。
現在還有圖奇能領嗎
有呀 搶先公測期間,圖奇都有drops。
之前用xgp玩過幾小時的cod 覺得不像啊 cod都排到5v
5還是6v6的超小地圖 然後所有人都在地上滑來滑去
還邊滑邊射 有點荒謬 這代是地圖太小 但跟cod還是
差多了
比BFV還強那真的很不賴耶
雖然我還是比較喜歡5那種感覺 這次真的很像COD
不得不說 就多人來說 三角洲目前還是比較好XD
就是很像當初mw2 2022美墨邊界有圍牆那張的感覺
像嗎也不太像但就有影子在
畢竟這一代製作人就是從COD來的,會有COD的影子也不奇
怪,但至少沒有COD那些奇奇怪怪的身法
我是完全抓不到槍的手感 2042 KD常駐2-3 6代我連1都
到不了XD
槍好像要練等級(廢話) 等級越高攜帶彈藥數越高的樣子
現在COD是超人亂站跑超快蹲蹲站站滑滑,BF6比較像老CO
D
bo6就出那個全向移動 繼續造福搖桿玩家
我也是抓不太到手感 不知道是2042中的步槍傷害比較
高還是怎樣 這代的步槍感覺要多射幾下對方才會倒地
然後真的有點COD的感覺
已經有外掛了...
cod自己都越來越不cod了,BF6就補上cod自己放棄的那塊
多射幾槍才好啊,不然ttk再短下去就跟cod差不多了,我
還嫌不夠長勒,最好跟bf1一樣長。要秒人可以拿散彈就是
了
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[問題] 特價選擇障礙 -COD 先鋒 vs BF 2042如題 冬特好多特價 看的心癢癢 我個人喜歡玩單機遊戲 之前COD BF都有完成劇情 有點久沒買遊戲了 這次想問1000元左右的預算![[問題] 特價選擇障礙 -COD 先鋒 vs BF 2042 [問題] 特價選擇障礙 -COD 先鋒 vs BF 2042](https://i.imgur.com/IaAz1Xcb.jpg)
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[閒聊] BF6 第一天測試心得今天大概玩了2~3小時 只打突破 由於這次測試的兩張地圖都是小圖,交戰密度很高 基本上沒走幾步路就要開始對槍了 當初2042退款的原因就是太像步行模擬器,這代算是改進了這缺點 我是比較喜歡開羅,巷弄戰非常刺激,常一個轉角就碰到鬼17
[閒聊] 戰地新作測試 一點小心得今天才拿到序號 淺玩3.7小時 玩過戰地1 5 2042 COD 16 18 19 20 21 簡單聊聊這次的戰地新作實驗室![[閒聊] 戰地新作測試 一點小心得 [閒聊] 戰地新作測試 一點小心得](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
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Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感(原文吃掉請見諒) 這是我第一次在西洽發文, 希望大家可以鞭小力一點(汗 這次我很也開心自己有跟上時代潮流, 預購BF2042然後玩到今天的Beta版本 我是用筆電玩的, 其他就算了, 我的顯卡是RTX3050Ti , Intel i7 遊戲裡預設畫質是給我用成高畫質, 大廳介面非常順暢, 完全不卡![Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感 Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感](https://i.imgur.com/mkCNXvtb.jpg)
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Re: [閒聊] 戰地風雲新作(7)不負責任猜測會 : 預購) : 這裡先統整比較確定的情報吧 : 1.仍為現代/近未來 : 2.仍有專家系統且會與兵種有更緊密的關係6
Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感目前大概玩1.5小時 流暢度方面5600X+3080Ti全預設不超頻,2k特效全開FPS大約80-100 除了PING高一點外完全沒有不流暢的感覺 遊戲內容上最大的改變應該是廢除兵種限制 改成用不同人物職業來區分,然後所有的武器都能共通6
Re: [問題] 戰地風雲2042如何?PV嚇死人,上市笑死人 這代放了三大模式進去,結果每個都做1/3,超讚 征服模式變成跑步模擬器 當你跑了很久終於到了據點,碰,你被氣墊船撞死了 沒錯,是撞死5
Re: [閒聊] 所以決勝時刻:先鋒 有什麼特別的狀況???原本來說,戰地和COD這兩個系列基調不同, 戰地:重多人、有分兵種獨行俠很難有作為、對戰人多而新手常怎麼死都不知道的戰場、 靠杯大常常要跑很久的地圖、會開的話很強的載具(通常是會飛的) COD:強調個人英雄主義機掰人可以打爆對面一整隊、對戰人數較少新手偶爾可陰到老手、 地圖較小熟地圖優勢很大、沒啥載具而是連殺獎勵叫一堆天降之物4
Re: [討論] EA是不是江郎才盡了??誰跟你江郎才盡 我原本是沒打算預購2042的啦 畢竟大家都知道BFV的慘烈 但是新模式出來真的香,EA很懂不是所有人都愛近未來題材(我就不喜歡) 所以把以前幾款遊戲放進來確實是個好方法
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